区块链游戏在第二季度中,是加密市场受熊市影响最小的项目。
在熊市期间,区块链游戏和游戏相关NFT的表现优于其他加密垂直市场,并且没有受到太大影响。这种出色的表现在6月达到顶峰。
由于宏观经济压力,加密行业的许多垂直领域都是步履蹒跚。Terra生态系统的崩溃导致了级联效应,使得DeFi和NFT基础设施出现倒退,而区块链游戏很好地经受住了这场风暴。
投资者将区块链游戏的韧性解读为继续投资链游的看涨信号。因此在第二季度投资25亿美元,保持第一季度的力度。这些投资已经超过了2021年设定的40亿的年度计划。按照这个速度,预计到今年年底,区块链游戏的投资量将达到120亿美元。
游戏Dapp推动了所有区块链活动的52%
自上个季度以来,区块链游戏已经将其在区块链活动中的重要份额增加了3%。游戏活动占所有独立活跃钱包(UAW)的52%,第二季度有近110万个UAW。
自上个季度以来,UAW总活动中的游戏部分下降了7%。与DeFi的17%和NFT的24%相比,这只是一个小挫折。放眼更广泛的时间范围,与2021年第二季度同比,区块链游戏活动增加了232%,远远领先类别项目。
Wax成为最重要的游戏区块链,本季度平均拥有393,933个UAW,较上一季度增长14%。Hive是第二大游戏区块链,平均拥有283,934个UAW,活跃UAW的数量下降了16%。
数据:86个可疑地址再次向交易所存入12.4万亿枚LADYS:金色财经报道,据Lookonchain监测,86个可疑地址在8小时前再次向交易所存入12.4万亿枚LADYS(约120万美元),目前持有118.6万亿枚LADYS(约1100万美元),并向交易所存入102.5万亿枚LADYS(约950万美元)。金色财经此前报道,86个地址向交易所存入了90万亿枚LADYS(约1080万美元),并发现这些代币在转入交易所后LADYS的价格开始下跌。这86个地址目前持有131万亿枚LADYS(约1500万美元)。[2023/5/17 15:07:54]
Solana本季度实现了创纪录增长,增幅为612%。而Flow区块链经过Dapper实验室多次投资后,继续发展壮大,本季度增长了376%,尽管总体活跃仍然较低,第二季度的平均UAW仅为801。
BinanceSmartChain一向是最大型的游戏区块链之一,但与上一季度相比,失去了32%的用户群,目前的平均UAW为113,326。同样,Ronin在第二季度失去了40%的用户,目前平均UAW为22,777。
BSC以太坊和Polygon等许多与游戏相关的基础代币价值下跌,对游戏内NFT资产的价格产生了负面影响。
本季度NFT的交易量下降了82%,销售额也下降了51%。同比销量也大幅下降了75%,而销量仅小幅增长了19%。
Houbi韩国更名为“High Block:3月14日消息,Houbi韩国今日宣布更名为“High Block”,正式成为独立的韩国企业。
Houbi韩国此前是一家中国加密交易所,在当时总部位于新加坡的Houbi Global于2017年成立韩国公司后进入韩国。Houbi韩国此前第一大股东是原Houbi Global旗下子公司火币科技(现新火科技),持有约70%的股份。
Houbi韩国与其全球母公司之间的关系最近得到了彻底解决。去年12月,Houbi创始人李林卖掉了他在Houbi Global的全部股份,当时的火币科技也卖掉了他在Houbi韩国的股份。
Houbi韩国新的大股东是现有的第二大股东,韩国法人Houbi Blockchain。Houbi韩国的另一大股东是Korea Real Estate Trust,持有Houbi韩国12%的股份。据悉,Houbi韩国仅变更了名称和股东,管理团队和整体管理层不会发生重大变化。(IT Chosun)[2023/3/14 13:02:59]
基于元界的代币暴跌,而数字土地售罄
许多基于元宇宙的土地代币全面暴跌。受冲击最严重的是Axie和Mobox,分别下降了90%和95%。
然而,Decentraland和TheSandbox原生代币稍微好一点,只损失了83%的价值。尽管这一挫折非常严重,但并未对元宇宙的交易量和销售产生重大影响。本季度销量全面增长97%。
相比之下,Polygon的销售额自上个季度以来下降了26%。以太坊交易量有所回升,自上个季度以来增长了102%。尽管出现熊市,销售数据显示整体前景乐观。
这种看涨的行为表明,与虚拟世界的互动并不取决于它们对最终用户的盈利能力。这表明虚拟世界对用户来说本质上是有趣的,因为尽管原生代币贬值,社区仍然保持活跃。
英伟达公布多项合作,拓展汽车领域“元宇宙”版图:金色财经报道,近日,显卡厂商英伟达宣布将与韩国现代汽车和中国比亚迪等企业合作,使车内能够使用基于云计算技术的游戏发送服务。与此同时,英伟达还和富士康宣布合作开发自动驾驶汽车平台。根据合作协议,富士康将作为一级制造商,面向全球汽车市场生产基于NVIDIADRIVEOrin的电子控制单元(ECU)。英伟达带来旗下平台Omniverse在汽车工业领域的诸多应用场景与新技术,而这也被视为英伟达在“元宇宙”领域的进一步拓展。[2023/1/4 9:52:21]
区块链游戏第二季度投资了25亿美元
区块链合作伙伴第二季度继续看好并持续投资。本季度已投资25亿美元,与上一季度的投资持平。
然而,今年的总投资预测已上调至120亿,较上一季度增长20%。
区块链游戏第二季度明星产品
Splinterlands:受到市场洗牌严重影响
Telegram在TON区块链上启动用户名拍卖:10月28日消息,Telegram宣布在TON区块链上启动用户名拍卖,拍卖在Fragment网站进行,支持用Toncoin交易。用户将能够使用Telegram、tonkeeper应用程序或基于TON的钱包登录该网站,该网站还将帮助用户将Telegram帐户链接到他们购买的句柄。
据悉,两个月前,Telegram创始人PavelDurov首次在推特提及想要推出NFT相关业务的计划。彼时,除了用户名,他还称Telegram生态系统的其他元素,包括频道、表情包或表情符号,以后也可能成为这个市场的一部分。(decrypt)[2022/10/28 11:51:05]
Splinterlands仍然是第二季度玩得最多的游戏,拥有超过283,000UAW,但它在6月失去了61%的用户群,降至136,703UAW。
虽然最近的licensenode销售取得了巨大成功,在几分钟内售出了2000个validatornotes,烧掉了1450万个SPS,并为游戏的DAO增加了400万美元。
6月中旬,开发人员改变了奖励结构,以抑制每日登录奖励和对首发卡的过度依赖。他们将重心转移到持续赢得比赛、完成日常任务和创建有竞争力的牌组上。
这些变化让许多低投入的参与者潮水般涌来,并大幅降低了严重依赖游戏免费方面的用户比例,而目前的社区也反映了Dapp的活跃玩家基础。
南昌印钞有限公司推出数字纪念品向公众宣传区块链技术:金色财经报道,2022年全国科技活动周于2022年5月21日至28日举办,中国印钞造币集团有限公司组织对金融科技相关技术进行科普宣传,日前南昌印钞有限公司联合中钞信用卡产业发展有限公司推出数字纪念品体验活动,向公众宣传区块链技术。“数字纪念品”共六款,每天中午 12 点开始投放。[2022/5/25 3:41:18]
AxieInfinity:试图通过Origins扭转局面
Axie自1月份以来一直在走下坡路,本季度又遭受了一次打击。它失去了40%的用户群,Roninbridge黑客事件加剧了这一趋势,导致6亿多美元被盗。
好消息是,Axie正试图扭转局面,最终有望通过允许Axie土地所有者抵押他们的土地并获得AXS代币。奖励金额很大程度上取决于所抵押土地的稀有程度,从0.08到32AXS不等,最高可达达473美元!
此外,Axie打算通过Axie:Origins更新彻底检修系统,在PvP或PvE中组建团队和战斗的基本前提保持不变下,更改其他重要内容。
列表很庞大,其中重大变化包括免费的Axies、使用Moonshards和SLP改进的制作系统、技能的重做以及使用符文和魅力的更深层次的定制机制。
所有变化都使Axie走上了正轨,因为6月份的平均UAW数量增加了247%。
Waxtops的十大游戏排名
如前所述,最近代币经济学的发展已经深刻影响了本季度前10名游戏的排名。尽管许多游戏代币大幅回落,但玩家活动或多或少保持不变。这是一个乐观的指标,再次证实了区块链游戏除了提供给玩家金钱奖励外,还具有内在的吸引力。
AlienWorlds仍然在稳定的位置,自上一季度以来平均UAW仅下降4%,自2021年第二季度以来增长4%。这些都是好消息;然而,许多游戏底层过于简单的玩法导致一些人怀疑实际参与游戏的玩家数量,特别在冷却时间结束时点击按钮的重复性可以很容易地自动化,这些各种让不少人猜测其位于部分链上活动是人为的。
Farmersworld仍位居第三,本季度的用户数量比上一季度增加了33%。增长似乎正在放缓,因为该游戏6月份的月平均UAW减少了4%。
就像AlienWorld一样,Upland找到了一个舒适的生态位。自上季度以来,用户总量略微下降了17%;然而,第二季度的玩家基数保持稳定,每月都在40,000人之间波动。
DeFiKingdoms、BombCrypto和Mobox的用户群出现严重回落,因为它们的原生代币基本上损失了原有价值的90%。
DefiKingdoms用户数量继续进一步下滑,从第一季度开始下降了32%,自5月以来下降了20%。自上个季度以来,BombCrypto失去了71%的用户。Mobox也是同样遭遇,其第二季度的业绩比上一季度低33%,而6月是迄今为止最糟糕的一个月,平均UAW仅高于9000。
并不是所有的事情都是厄运和悲观的,因为旧的巨头们为即将到来的新项目让路。本季度,我们看到了MiningNetwork的崛起。它是一款免费游戏和赚钱游戏,允许玩家模拟挖矿体验。
游戏为玩家提供了一个免费的ASIC芯片NFT,用于挖掘游戏的内部货币。然后这些游戏货币可以兑换为BTK代币或直接用于升级ASIC芯片。
BTK代币可以获取新的ASIC或在公开市场上交易。这种复杂的正反馈循环,允许开发人员在更多人连接到网络时调整生成的共享数量。BTK的价格在6月中旬达到0.80美元的峰值,目前为0.20美元/BTK。?
SunflowerLands是Polygon对Wax'sFarmer'sWorld的回答。它与母项目SunflowerFarmers相比取得了重大转变,该项目在早期开发阶段遭到黑客攻击并迫使开发人员进行重组。
自SunflowerLands测试版发布以来,该项目一直在大幅增长。它从4月份只有10个钱包开始,到6月份记录的超过11,000个。季度环比增长超过9,000%,是本赛季增长最快的游戏!?
最后,在Solana区块链上还有一个新的游戏——Gameta。Gameta是一个可与Mobox相媲美的Dapp。这是一个有趣的沙盒,里面装满了构成其生态系统的许多不同的子Dapp。
连接到Gameta的玩家只需支付少量连接gas费用,即可访问许多赚取游戏、编辑视频、制作字体和其他创意应用程序的工具,以及奖励用户完成教程的学习赚取材料。
Gameta的经济由通过完成动作获得的HIP代币和作为高级货币的W3G代币组成。此外,玩家可以在应用内获得NFT,从而提升玩家的运气、能量和效率属性。这些属性增加了代币的生产,但不能在Dapps之间转移。
该平台旨在针对广泛的受众,并让人们轻松进入Web3。该Dapp于5月下旬在Solana上发布,并在6月注册了近30,000个UAW。?
区块链游戏前瞻
对于区块链游戏来说,这是一个喜忧参半的季度。虽然游戏活动仍然占据整体格局,但我们也开始看到行业出现第一道裂缝,许多顶级区块链游戏在6月底开始出现疲软态势。
对于一些人来说,这可能是一个敲响警钟的机会。虽然这些数字不值得关注,但其他因素可以很容易地解释它们。
一方面,今年6月是宏观经济数据最为严峻的月份。美联储加息,通货膨胀达到1970年代以来的最高水平。
加密市场比传统资本市场更不稳定,因此对经济事件的反应更剧烈。另一方面,也正值暑假高峰期。很多人都出去度假,所以自然的,玩游戏的人不像在寒冷的月份那样多。
总体而言,前景仍然乐观。投资仍在以与上一季度相同的速度涌入,并创造了新的投资纪录,力争在年底前攀升到120亿美元的规模。
在花旗银行最近的一项评估中,元宇宙将在未来八年内成长为一个价值13万亿美元的产业。区块链游戏正在慢慢从传统游戏行业挖走资深人才。
例如,来自暴雪、Bungie和Activision的开发人员都转而从事Web3项目,而区块链游戏则在EpicGames等主流游戏平台出现并得到推广。
最后,尽管加密货币在困难时期受到了局和负面新闻的影响,但人们仍然对加密货币和NFTs持积极态度。万事达卡最近的一项民意调查显示,35,000名参与者中有47%对NFT和加密行业表示了积极的看法。?
原文标题:DappRadarxBGAGamesReport–Q22022
文章编译:云图投研?
来源:金色财经
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撰文:赵长鹏,币安创始人亲爱的币安用户:币安五周年了。回首这漫长的五年,我们实现了许多「不可能」。五年前,我们只有方寸之地、寥寥数人,却梦想着建立一个稳定可靠的加密资产交易平台.
1900/1/1 0:00:002022年互联网正处于所谓的“Web3”的边缘。回顾一下,Web1是90年代最初的互联网,Web2由流媒体娱乐和社交媒体定义,而Web3是保证可验证的数字资产所有权.
1900/1/1 0:00:00如果我们要为互联网的去中心化铺平道路,我们最终会关注三大支柱:共识、存储和计算。如果人类成功地去中心化这三者,我们将完全实现互联网的下一个迭代:Web3.
1900/1/1 0:00:00区块链的发展离不开钱包,钱包具备资产承接及行业入口的特性,汇聚了大量流量,越来越多机构意识到这点,布局钱包相关生态.
1900/1/1 0:00:00考虑到未来很可能是一个多链的世界,那么一个由上千条区块链组成的世界是如何进行无缝互通的呢?正如Celestia此前曾优雅的指出,每个第一层或第零层会形成自己的「集群」.
1900/1/1 0:00:00以太坊的价格在从最近的暴跌中复苏的道路上面临三个障碍。随着机构流入以太坊基金的增加,专家认为合并是改善情绪的关键.
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