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区块链:2022年链游展望_区块链赚钱是什么模式

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时间:1900/1/1 0:00:00

2021年是区块链游戏大爆发的一年。这一年区块链游戏最大的突破在于创造了一个新的模式:PlaytoEarn也就是边玩边赚。

这种模式让区块链游戏不再单纯的提供娱乐功能而是被更多的赋予了经济意义。P2E模式的开创者就是Axie。这个游戏已经在菲律宾及东南亚成为解决部分失业问题的一个平台,开始与实体经济和生活产生了交集。

在Axie的引领下,业界出现了一大批类似模式的游戏,但绝大多数都是简单的模仿而已,并没有很大的突破。

虽然P2E的模式是区块链给游戏带来的革命性颠覆,但如果我们从游戏本身来考察我们就会发现这些游戏包括Axie本身在娱乐性和用户体验方面实在是和传统游戏没法相提并论,所以大多数玩家进来并不是冲着游戏本身,而是冲着它的激励机制来的。

加密金融公司Blofin将面向越南市场推出交易所服务:金色财经报道,英国加密金融服务公司 Blofin 宣布向越南市场扩张,该交易所正在定制其服务,以满足当地居民的特定语言和要求。此外,Blofin 已经建立了专门的支持,以确保对该国的用户咨询提供及时的帮助。Blofin 表示,正在与越南 KOL 建立联系,与创新项目合作,并与当地加密货币社区接触,以促进用户参与。[2023/6/30 22:11:05]

那么区块链游戏的未来就是沿着这个方向发展下去吗?对此我始终有点怀疑。

但怀疑归怀疑,我认为目前的这个惯性会一直持续到2022年,因此2022年这类游戏肯定还会爆发式增长。但如果仅此而已,我对这类游戏的兴趣就不大,不会去花太多精力到处找哪个游戏打金多、回本快。

数据:过去一个月价值逾10亿美元的ETH存入Lido:金色财经报道,据 0xScope 分析,过去的一个月里有价值 10.2 亿美元的 ETH 存入 Lido,其中,孙宇晨通过 3 个地址存入超 30.3 万枚 ETH (约 5 亿美元),其可能是最大的个人 ETH 2.0 质押者;匿名多签地址 0xea 开头从 Aave 和币安中提取了总计 7.87 万枚 ETH(约合 1.3 亿美元)参与质押,该地址可能是一个基金;NFT DAO Nouns 金库在过去一个月中按存入 Lido 的 ETH 数量排名位列第三,将 1 万枚 ETH (约合 1630 万美元)存入 Lido。排名第四的 Status R&D multisig 在 2 月 22 日存入了 7425 枚 ETH。[2023/2/28 12:34:51]

为什么呢?因为我觉得这不是我期待的区块链游戏,这也太矮化了我期待中的区块链游戏。

Bitfinex首席技术官:行业必须付出更大的努力以重新赢得用户的信任:11月18日消息,Bitfinex首席技术Paolo Ardoino表示,FTX事件表明了比特币作为更可靠、更安全、不受审查的货币网络与其他货币网络之间的区别。我们处于ICO时代的相同情况。我们必须付出更大的努力,重新赢得用户的信任,并教育他们如何妥善保管自己的资金。因此,这确实是一个复杂的过程,需要更好地投资于比特币的采用。

对于冻结FTX资金,Paolo Ardoino表示,Tether收到了执法请求。巴哈马安全委员会SCB可能会发布一份与我们冻结程序有关的声明。执法部门联系我们,我们必须采取行动,记住Tether是一个中心化的稳定币。因为尽管它使用了去中心化的传输层,但它是一个中心化的稳定币。我们必须遵守执法要求。老实说,我很高兴我们非常迅速地采取行动,为用户节省了一点钱。[2022/11/18 13:22:22]

我们回归游戏的本质:极致的用户体验、巧妙的玩法设计、引人入胜的情节我认为才是游戏的根本,是让用户自己花钱都愿意进来体验的,而不是像区块链游戏这样反过来,因为其它原因才把用户吸引过来。

数据:iPhone比特币价格12年来首次上涨:金色财经报道,根据加密社区用户 @MMCrypto 在社交媒体披露从 iPhone 4 到 iPhone 14 对应的比特币价格显示,iPhone 系列手机的比特币价格 12 年来首次上涨。

数据显示,2010年推出的iPhone4售价约合2901BTC,iPhone13约合0.02BTC,期间iPhone系列手机对应的比特币价格均呈现下降趋势,但iPhone14约合0.05BTC,较iPhone13上涨了150%。[2022/9/8 13:15:46]

但如果要做到极致的体验,区块链的性能肯定无法和传统中心化的信息技术相比,即便是有了第二层扩展甚至未来的以太坊分片,我认为它的性能都无法和传统信息技术相比。所以我认为单纯看体验,区块链游戏永远都比不上传统游戏。

那么如果既要满足游戏本身的趣味性,又不能让游戏体验成为阻碍玩家进来的门槛,区块链游戏的未来在哪里呢?我认为有可能是另外的一种模式。这种模式不单纯是一种经济激励,而有可能是一种发自玩家内心的意愿和好奇而愿意参与进来的玩法。也就是说经济激励不是吸引玩家进来的根本原因。

那什么方式有可能是这样的方式呢?我认为有可能是类似用DAO这样的方法,吸引大家共同参与、共同治理、朝着共同目标做一件大家共识极高的事。这时的游戏甚至可能都不再是一种游戏,而更像是大家在建设一个事业。在建设的过程中,大家根据自己的自由分工和贡献,获得激励和报酬。

沿着这个思路想下去,我想到了ConstitutionDAO。

在这个项目中,大家的目标和共识非常强:就是一起捐款买下美国宪法的古董文本,然后共同用基金来展出和管理这个文本,并向所有人展示DAO的力量。

这个事情本身很简单,但是它的全部运作方式和整个运行过程已经完全符合我设想中未来区块链游戏该有的核心元素了:清晰的目标、明确的情景、巨大的吸引力、参与者都是自己花钱也愿意参与的而且在参与时根本就不知道未来是否一定会100%获得经济收益。此外这件事参与的过程一点可玩性都没有,但它仍然强烈、广泛地吸引那么多人参与。而事件最终的结局呢?大家根据自己的自由贡献获得了相应的报酬:谁贡献得多谁最后也收获得多。

如果区块链游戏沿着这个方向发展下去,以此为基础在里面加入更多有趣的元素,引入更多新奇的玩法,自然而然地植入经济激励那就真是我想象中完美的区块链游戏了。

这种游戏尽管在单纯的用户体验上比不过传统游戏,但整体上一定是降维打击任何一款传统游戏。

我真希望2022年能看到这样的游戏出现。

想到这里,我又会好奇:会不会这款游戏已经出现了?但只是在网上的某个小角落,只是一群极客们自娱、自乐、自嗨的玩具,而大多数路过的人对此又是一副不屑一顾的态度呢?

来源:金色财经

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