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元宇宙:元宇宙成为新趋势,NICE GAME利用NFT撬开元宇宙大门_MBLOX

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时间:1900/1/1 0:00:00

根据市场调研机构StrategyAnalytics最新数据显示,全球智能手机用户基数已从1994年的3万急剧增长到2012年的10亿,到2021年6月达到创纪录的39.5亿。据估计,2021年6月,全球共有79亿人,这意味着现在全球50%的人拥有智能手机。“智能手机是有史以来最成功的计算机。如今,全球有40亿人在使用智能手机,近乎全世界一半的人口。”

纵观2021年的全球支出数据,游戏行业的总营收约为900亿美元。移动游戏有着重要地位,但它也在持续演变。新子类型的出现会塑造玩家们的游戏习惯,而新游戏也可能横空出世,主导下载量排行榜。

报告:到2027年全球区块链设备行业预计将达到56亿美元:金色财经报道,ResearchAndMarkets发布“区块链设备:全球战略业务报告”,报告显示,2020年全球区块链设备市场估计为6.48亿美元,预计到2027年将达到 56 亿美元的规模,在2020-2027年的分析期间以35.9%的复合年增长率增长。加密硬件钱包预计复合年增长率为35.7%,到分析期结束时达到38亿美元。考虑到大流行后持续的复苏,加密ATM细分市场的增长在未来 7 年期间被重新调整为修订后的 39.1% 复合年增长率。美国市场估计为 1.953 亿美元,而中国市场预计将以 34.8% 的复合年增长率增长。[2022/11/25 8:06:07]

2021年的游戏行业和往年一样充满活力。不出所料的是,热门应用下载量突破榜上都是休闲游戏。Supersonic的BridgeRace位居榜首,而HairChallenge紧随其后。后者也是前十名中最受女性欢迎的三款游戏之一。这些游戏将拼图和个人造型结合在了一起。另外两款游戏是ProjectMakeover和HighHeels,后者最近刚刚达到了一个重大里程碑,其全球下载量在11个月内突破了1亿次。iOS和GooglePlay的移动游戏市场接近1,000亿美元。休闲游戏已是社交工具中应用最多的。

Meta盘前涨超3%:11月7日消息,Meta Platforms(META.O)盘前涨超3%,此前计划从本周三开始大规模裁员。[2022/11/7 12:28:34]

元宇宙正是新的趋势,在平均月活跃用户排行榜上,休闲游戏往往占据主导地位。这有其原因,比起沉浸式硬核游戏,零食般的趣味游戏总是有着更大的潜在市场。我们的2021年突破榜也显示了这一点,比如排名靠前的CountMasters、ProjectMakeover、BridgeRace和AmongUs!,但排名第六的Roblox则是个有趣的例外。

广州落地数字人民币支付场景8.5万个:6月26日消息,中国人民银行广州分行副行长郭云喜表示,数字人民币在广州正式试点以来,各项工作进展良好,涌现了一批比较有代表性的示范场景。

数据显示,截至6月15日,广州地区7家参与试点金融机构累计开立个人钱包202.5万个,对公钱包19.5万个,流通(转账、交易)业务336.3万笔,金额4.9亿元,落地支持数字人民币支付场景8.5万个。(bianews)[2022/6/26 1:32:10]

Roblox更像是一个平台,而不是一款游戏。玩家可以见面并进行社交,然后选择在游戏中玩各种各样的游戏。他们也可以使用创造引擎RobloxStudio来创造自己的游戏,并从中获得利润分成。从这个意义上说,Roblox是元宇宙的先驱范例。我们相信Roblox正引领着一种新趋势,而元宇宙移动游戏的目标年支出将达到31亿美元。

NFT撬开元宇宙大门,NFT作为一种非同质化通证,不可分割且独一无二。NFT能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以说,NFT带来了数字所有权和可验证性,为元宇宙的发展增添了重要的一环。是建构并达成元宇宙中各个虚拟社会走向大同的一种真正联结。

NICEMETAGAME将构建基于区块链的NFT技术,去中心化的开放式网络娱乐游戏平台,致力于利用区块链加密技术、智能合约帮助全球用户公平、透明地参与到网络娱乐游戏中。

来源:金色财经

标签:元宇宙BloxBLOLOXonston币元宇宙MBLOX价格blocktokenMBLOX

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