月亮链 月亮链
Ctrl+D收藏月亮链
首页 > XMR > 正文

GAME:GameFi的崛起_MEFI

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

如今GameFi已经成为加密市场中的一个独立板块,不随主流市场变化,它们往往会走出独立的行情。如果我们仔细观察,每个GameFi的市场走势也各不相同。这往往与对应GameFi构建的经济模式和TokenEconomics有关。同时,独立的走势也意味着GameFi已经在一定意义上取得了成功。

我们很难将一件事物成功的背后原因完美还原,但总归可以找出一些关键因素。这些因素将帮助我们更清晰地看待和理解GameFi的发展节奏,不会错过未来加密行业和GameFi赛道的种种机会。

后疫情时代

最近十年以来,新冠疫情已经成为全球市场最大的黑天鹅事件,它的影响是深远的,改变了世界每一位居民的生活和命运。

新冠疫情最直观的影响便是「保持社交距离」,人们的「长时间在家」催生了加密、游戏、直播等产业的迅速扩张。尤其是如今还未解决新冠疫情的情景下,人们对于现实体验的渴望逐步减少,对于虚拟世界的需求和想象力逐步增加,并且虚拟世界还能为普通人带来更为新颖的体验。

“王慧文光年之外完成新一轮融资”消息不实:金色财经报道,近日有市场传闻称,美团联合创始人王慧文的AI创业公司——光年之外已在近期完成了新一轮2.3亿美元融资,本轮融资由源码资本领投,押注8000万美元。记者从源码资本相关方及光年之外相关方独家获悉,该消息不实,光年之外近期并未开启新一轮融资,所以相关传闻中的估值和融资金额也是失实的。(证券时报)[2023/6/5 21:17:04]

因此,游戏与加密的结合所开展的叙事结构引发了人们对于未来世界的思考。游戏产业的叙事逻辑在于「娱乐」和「社交」,而加密产业的叙事逻辑在于「Web3.0」以及「去中心化」和「资产由自我掌控」。

由此而生的GameFi的叙事逻辑在于两点:

第一,旧时代链游主推的是「玩家对于游戏内资产的所有权」。

而腾讯等大厂对于游戏资产的「定义」也在加强玩家对于拥有「游戏资产」的渴望。之前的腾讯游戏《天涯明月刀》的删号事件便是印证。《天涯明月刀》的某位玩家账号中出现了下一个版本才推出的道具,事件发酵后,多位在游戏中花费重金的玩家纷纷删号抗议。而《天涯明月刀》反手将被删账号回档并回应称:玩家所拥有的是游戏账号的「使用权」,而非「所有权」。

佛罗里达国际大学与Blockchain.com合作,使该校学生为加密行业的职业机会做好准备:金色财经报道,佛罗里达国际大学(FIU)正在与Blockchain.com合作,为该校学生和FIU校友在加密行业的职业机会做更好的准备。Blockchain的首席商务官Lane Kasselman认为,公司与FIU的合作是该公司为南佛罗里达居民提供更多加密货币教育机会的一种方式。FIU的临时教务长Elizabeth M. Bejar说,这种合作关系反映了该校科技毕业生的多样化社区,以及未来的毕业生有可能更好地适应这一新兴行业。

FIU和Blockchain.com的合作从2022-23学年开始。学生、校友和社区成员将有机会参与与科技培训和就业有关的实习、研讨会和特别讲座。(miamiherald)[2022/8/16 12:28:35]

链游希望能够解决这一问题,之后出现的GameFi协议也践行了这一点。

广州天河区正式发布总规模逾200亿元的元宇宙联合投资基金:金色财经报道,广州市天河区元宇宙创新生态大会在广州(国际)科技成果转化天河基地举行,大会现场,天河区元宇宙联合投资基金正式发布,其总规模逾200亿元;首批天河区十大元宇宙试点园区正式授牌,释放超10万平方米的产业空间。据悉,广州联通作为本次会议唯一通信运营商,率先进驻15个元宇宙应用场景建设项目,与正佳广场、网易、酷狗等30家单位集中签约,打造AI未来影像创作中心,加速元宇宙的应用场景落地。(人民邮电报)[2022/6/6 4:04:58]

第二,是「Play2Earn」。

因为疫情的影响,各国的工作岗位数量都出现了很大程度的下跌,失业人数的增加进一步促成了游戏产业的发展,新冠疫情的背景与Play2Earn的相辅相成推动了GameFi的崛起。Youtube上一部名叫“Play-to-Earn”的纪录片真切地为我们展示了AxieInfinity是如何改变人们的生活并成为一些菲律宾普通人生活依靠的。这些普通人涵盖了单亲妈妈、找不到工作的大学毕业生、和经营着小便利店的老年夫妇等群体。

区块链专家Anke Hsu加入Chain4Travel担任业务发展主管:金色财经报道,技术初创公司Chain4Travel宣布Anke Hsu担任其新的业务发展主管。Anke 目前正在攻读区块链博士学位,并将在 2022 年 6 月 1 日起为国际旅游行业塑造和构建基于区块链的新生态系统的扩展方面发挥关键作用。

Chain4Travel AG正在追求一种创新概念,以在国际旅游业中使用区块链技术。目标是构建基于区块链的生态系统,为B2B和B2C休闲旅游产品提供稳定安全的平台。(traveldailynews)[2022/6/1 3:55:38]

打金工作室的兴起

除了上文提到的GameFi协议,打金工作室的兴起维持了GameFi崛起的势头和热度。

据最著名的GameFi打金工会出具的九月报告称,截至9月底,YGG在Discord上拥有62,545名社区成员,比2021年8月增长了16.4%。自7月底推出以来,YGG社区的14,161名已通过铸造他们的YGG公会徽章正式成为公会会员。

PeckShield:TOM发生Rug Pulls,已暴跌99.94%:5月16日消息,PeckShield发推表示,检测到TOM发生Rug Pulls,代币下跌了99.94%。目前已经有1200 BNB转入了TornadoCash。[2022/5/16 3:19:26]

在社群成员迅速增长的同时,也在通过与日俱增的资金实力和影响力参与一些有潜力的游戏NFT资产以及其他NFT资产的投资,同时利用这些资产的盈利并实现社区成员数量的增长和社区文化的传播。

它们都是通过早期给予社区成员帮助,包括提供游戏NFT资产以及游戏教学等等,留存社区用户,从而实现社区的发展。在社区发展的同时,GameFi市场也得以发展。

同时,打金工作室和社区在虚拟世界赚钱的能力带动了很多群体的Fomo情绪,许多区块链行业外的人员也开始学习加密知识,并参与其中。这也是GameFi能够实现独立行情的原因之一——圈外参与者只参与「Play2Earn」的GameFi产品,并希望实现持续营收,对其他Cryptocurrency兴趣不大。

游戏经济系统的可持续性

GameFi打金的本质是为二池添加流动性,流动性的高速发展会为参与者带来丰厚对利润回报,但是流动性的撤出以及TokenPrice的下跌很容易造成踩踏事件,引发一系列连环反应。

这类事件已经在GameFi协议Cryptomines发生过一次。

凭借着市场的看好以及Fomo情绪,$ETERNAL价格水涨船高,一度涨至800美金。但就在前几天,市场上的恐慌性抛售导致$ETERNAL迅速从最高点跌至最低点47美金。

虽然,Cryptomines已经在经济系统的可持续性已经做足了功夫。除了提供Stake$ETERNAL的渠道、市场交易收取15%的手续费并退回奖池等手段外,Cryptomines还增加了提现手续费——玩家在提现游戏收益时需要支付30%的手续费,如果玩家想要完全获得自己的收益,那么他们需要等待15天——这在一定程度上减少了$ETERNAL的抛压。但是它们依旧无法阻止目前$ETERNAL的颓势。

而这与「Play2Earn」的不可持续有关。投资机构IOSGVentures在研报中指出:

P2E是一个伟大的营销手段,但绝对不是链游长足发展的核心驱动力。游戏性和P2E一定程度上是不兼容的,P2E会极大的降低游戏性的边际效应。因此,那些过度幻想游戏性和玩赚兼得的项目,很可能会面临交易量跑不过矿游,用户量比不上传统游戏的窘境。同时,从经济的角度来看,P2E显然也是不可持续的。

游戏性的缺失也是现在GameFi协议无法绕开的一个问题。就拿Cryptomines来讲,游戏本身没有任何娱乐性。Cryptomines除了前期的组建飞船和工人,其实游戏过程只有两个操作:「选择舰队」和「选择星球」。结束操作后,胜利便可以获得游戏Token的奖励,失败只能领到一部分经验。每天一次。

而由首富Musk母亲代言的RadioCaca的MetamonIsland游戏性同样是一个问题——游戏内容只是几次简单的点击鼠标和升级Metamon。别说传统游戏,这些GameFi的游戏性甚至比不上手机游戏。

这在一定程度印证了市场中优质游戏的缺失和优质游戏人才的缺失。

如果GameFi想要长期发展下去,丰富的游戏性至关重要。如果只是依靠「Play2Earn」和元宇宙等概念所带来的「Fomo情绪」,GameFi无法实现更长时间的发展。而一个可持续的经济系统应如何实现,目前我们不得而知。

不过,我们也可以畅想未来GameFi的模样:

可玩性高,以玩法驱动玩家行为;

玩家粘性高,玩家愿意花费时间进行游戏;

拥有付费玩家,玩家愿意为游戏中的一些内容,比如饰品、皮肤,付费;

存在获利空间;

不同类型的玩家拥有不同游戏路线的选择,游戏玩家可以享受游戏内容,打金工会可以通过搬砖赚钱.。

来源:金色财经

标签:GAMEGameFiMEFMEFINakamoto Gamesgamefi币种gamefi币种gamefi币种

XMR热门资讯
FOX:RFOX 宣布成功的 VALT SHOP 销售 新网站 更强大的品牌_ETA

Metaverse公司RFOX今天宣布了其RFOXVALTmetaverse中名为SHOPs的虚拟土地资产成功拍卖的结果,以及将其企业和消费者产品整合到伞形品牌RFOX下.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:元宇宙世界与瑞保集团签订战略合作协议瑞保集团向元宇宙世界提供20亿美元授信和担保_新LUNA币

2021年11月20日,元宇宙世界与瑞保集团战略合作签约仪式在克罗地亚古堡酒店隆重举行。元宇宙世界董事长MarioRendulic先生与瑞保集团主席PaulZhang博士分别代表双方在战略合作协.

1900/1/1 0:00:00
WEB:金色观察|一文读懂Web3 Index:另类追踪web3网络价值_WEB3ALLBI价格

12月9日,美国国会结束了一场较为特殊的听证会,加密矿企BitFury的首席执行官BrianBrook向议员科普了“Web3.0”概念.

1900/1/1 0:00:00
PAD:MetaVPad——元宇宙早期探索者和建设者的启动板,强势来袭!_Kurai MetaVerse

MetaVPad——元宇宙早期探索者和建设者的启动板,强势来袭!八大平台共同推进!势必火爆引起市场轰动!MetaVPad将帮助建立元宇宙的支柱,支持最雄心勃勃的元界项目,从构思到最终发布.

1900/1/1 0:00:00
比特币:1201行情回顾与比特币分析_2009年买100元比特币

又迎来了措手不及的一周,本人手中的大饼一个个的都缺了一个不大不小的洞,像是被人恶作剧咬了一口,所以和大家的心情一样,也很难受,不过换个思维来看,一切又好像什么都没发生,币本位玩法早不卖晚不卖.

1900/1/1 0:00:00
EST:ForestNetwork开启贡献者奖励机制 首个元宇宙生态应用K22B即将上线_FORE

据ForestNetworkLabs官方消息,ForestNetwork贡献者奖励机制将于北京时间12月7日下午22时在区块高度403800处正式开启奖励.

1900/1/1 0:00:00