元宇宙是未来人类生活的,能够与现实并行存在的第二世界。
在理想的状态中,元宇宙能打破物理空间的界限,不仅仅是娱乐、社交,还可以让我们的生活和数字世界进行全面的无缝连接,它是人以独立的数字身份自由参与和共同生活的可能的数字世界。要到这一步,不管从硬件设备还是技术条件层面来说,我们还有很长一段路要走。
但至少可以肯定的是,我们当前来到了元宇宙建设的启动期,因为区块链技术的越发成熟,极大的促进了元宇宙去中心化的身份系统的建立,同时NFT技术的不断演进,也为元宇宙价值系统提供了强有力的支撑,而作为基础硬件设备的VR/AR,作为通信基础的5G、6G、甚至7G技术,作为现实与虚拟交互的脑神经链接技术,在头部大厂的带领下,也在不断取得突破。
当前,元宇宙产业、元宇宙市场正在展现出巨大的应用场景和未来的潜力,国内外名企纷纷布局,试图抢占领先地位。那么,在当前的元宇宙建设初期,已实现的元宇宙早期应用有些呢?一起来看看吧。
彭博分析师:Grayscale有70%的可能性获胜:金色财经报道,针对 Grayscale 于 SEC 的诉讼,彭博社高级诉讼分析师 Elliot Stein 表示,我们认为 SEC 有 60% 的支持率,但我们现在认为 Grayscale 有 70% 的可能性获胜。[2023/4/10 13:53:56]
虚拟展厅
目前的虚拟展厅大多是基于实景三维和虚拟现实技术打造出的开放世界,在这个世界中有着高度互动的3D虚拟现实环境,虚拟展厅完全基于互联网,不需要下载软件只要通过浏览器即可参与,CHAUMET更是联合5个国家的17个博物馆创建了18世纪的珍宝虚拟展厅,虚拟展厅技术的发展让世界各地的展品汇聚一地,现在我们足不出户就可以在线上欣赏来自世界各地的不同特色的展厅,感兴趣的小伙伴可以复制链接浏览CHAUMET18世纪珍宝展的虚拟展厅:
去中心化交易所Orca将从3月31日开始限制美国访问:金色财经报道,据官方公告,Solana生态去中心化加密货币交易所Orca从3月31日开始限制美国交易员访问。Orca表示“将美国添加到限制在其网站orca.so上进行交易的地区和国家”。
据悉,Orca通过汇集其用户的代币流动性来保持交易畅通,用户用过将资产借给交易所以获得一部分手续费收入作为回报。根据公告,新限制不适用于美国的流动性提供者。
根据DeFiLlama数据,上周Orca交易量为2.8亿美元,为Solana生态第二大DeFi交易场所Raydium的三倍。
目前,Orca联合创始人Grace Kwan并未置评。[2023/3/17 13:09:23]
https://www.chaumet.com/chs/imperial-splendours/introduction。
彭博社:受FTX事件影响,币安11月份交易活动增长30%:12月6日消息,加密数据公司Kaiko指出,受FTX相关事件的推动,大型加密交易所11月份的交易量增长23%至7050亿美元。此轮增长主要是由币安推动的,其中币安11月份交易活动增长30%,当时FTX的流动性紧缩最终导致其破产,并对加密货币市场造成严重破坏。
Kaiko表示:“币安可能会受益,因为它在危机期间展示了强大的形象,在所有中心化交易所中拥有最好的流动性。FTX的衰落也会让Coinbase和Kraken等受美国监管的交易所受益。他们的交易量也在上升,而较小交易所的交易量有所下降,原因是用户和机构对离岸交易所持谨慎态度。”(彭博社)[2022/12/6 21:25:37]
早在2018年7月,山东省文旅厅就已经开始着手美术馆展览申办和陈列数字化系统的建设,致力于打造以信息化、数字化技术为支撑的“智慧场馆”,目前该系统已经在2019年7月开始试运行。铜陵市政府更是在2016年就开始准备建造中国数字铜博物馆,目标是在全球范围内在线共享中国古代铜器和青铜器文化资源-特别是那些流失海外的文物,该网站目前已在2020年底开通。
加密研究机构 Messari 获得 The Graph 基金会的 1250 万美元开发人员赠款:6月3日消息,加密研究机构 Messari 获得 The Graph 基金会的1250万美元开发人员赠款,Messari 将利用这笔赠款来增加资源,并继续推动其开放数据的使命。[2022/6/3 3:59:59]
相对于传统展厅而言,虚拟展厅有哪些特点呢?
第一,虚拟展厅没有场地限制。传统展厅在构建前,首先存在一个选址和规划场地的问题,通常来讲首要条件就会涉及一笔不菲的房租和装修成本,这必然会成为企业不得不考虑的一个因素。
第二,虚拟展厅不受制造工艺的限制。设计师可以天马行空的,以更加炫酷的方式展示企业的产品,而不必像传统展厅那样考虑其建造工艺。
第三,虚拟展厅便于维护和扩展。企业展示的内容会随着业务的发展不断变化,传统展厅一旦建成,要改变内容就需要重新装修,而虚拟展厅只需要重新进行渲染即可。
第四,虚拟展厅有无限拓展的交互性。传统展厅要想加入声光电等多媒体,并与观众产生互动效果,往往大费周章,而虚拟展厅设计师借助虚拟引擎的功能可以创造出各种美妙的互动效果。
第五,虚拟展厅便于传播。传统展厅,需要客户过来实地体验,而虚拟展厅可以打破时间和地点的限制,线上线下相结合,互为补充,相得益彰。
这些也让我们看到了虚拟展馆的无限可能性,虽然现在我们只能通过浏览器登录虚拟展厅,但是相信在未来,我们逛虚拟展厅时也能体验线下逛展的效果,未来虚拟展厅所展示的内容也不仅仅是展示艺术品与文物,而是所有的数字资产。
虚拟人物
虚拟人物大家都比较熟悉了,电视剧、电影、漫画、游戏等创作性作品中虚构的人物都是大家所熟知的,随着网络和直播的发展又出现了利用动态捕捉程序达成虚拟形象与真人结合的角色-如清华的华智冰,在《2060》星环城集结比拼的26位虚拟人物,在YouTube上有230万粉丝的主播KizunaAI等,在抖音爆火的虚拟美妆达人柳夜熙,仅凭一条视频就收获了上百万的粉丝。
来自中国人工智能产业发展联盟的《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、人的行为以及人的思想。
其实,虚拟人物并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人热潮。业内人士指出,两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。元宇宙场景组成部分主要是数字环境与虚拟人物,后者作为现实世界与虚拟时空的连接点,将成为元宇宙各场景参与主体。
那元宇宙时代的虚拟人物应该是什么样的呢?我们认为他将成为我们的现实以外第二身份,你能以你所想象的任何形式出现,成为我们个性的化身,在未来一起参与元宇宙内的各项活动。其实早在2019年,虚拟人物洛天依就在江苏卫视的跨年晚会上与薛之谦共演了一曲《达拉崩吧》,我们相信在未来一定也会有更多的人工智能化身的虚拟人物和我们一起参与元宇宙中的各种社会活动,我们与人工智能一起工作、交流、互动,将渐渐成为我们的日常,想想就非常的赛博朋克。
虚拟人物可以打破之前所有的商业边界,不受时间、地点、技能的限制,可以让很多想象落到现实。这种可以无限夸张、极限疯狂的内容以虚拟人物作为载体,是用户所期待的未来。从品牌方的角度出发,虚拟人物相对于真人更易把控,不会过多受到舆情变化的影响;从内容的生产效率上来讲,虚拟人物内容生产更为高效,想象空间大,容错率也更高。
虽然元宇宙还存在很多的不确定性,但我们相信在不久的将来,这些畅想都会在真实的元宇宙中实现,下一篇文我们将来聊一聊元宇宙早期的其他应用,欢迎大家关注及收藏优版权,在通往元宇宙的这趟旅途中,我们愿与大家一起同行。
所有伙伴都需要将钱包里面的BSC地址与DoomHero官网连接,才能进行一系列后续操作。钱包选择:可创建BSC地址的钱包,同时DoomHero官网支持的钱包即可.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《Footprint:稳定币真的稳定和安全吗?》撰文:Footprint分析师Simon日期:2021年11月相信大部分用户真正进入加密世界的第一件事都是将自己的法币换成稳定币.
1900/1/1 0:00:0012月3日,恒生电子在2021开发者云大会区块链技术论坛上正式宣布,恒生区块链底层平台HSL2.0对外开源,旨在促进区块链应用金融行业,降低金融机构使用区块链门槛.
1900/1/1 0:00:00日前,美国国会结束了一场较为特殊的听证会,区块链行业里的部分公司Coinbase、FTX等公司就市场日益增长的重要性和行业对监管的渴望进行了作证.
1900/1/1 0:00:00前言Uniswap是DeFi领域的头部去中心化交易所,其在今年5月上线了V3版本协议。V3版本与之前V2版本相比存在诸多差异,如集中流动性、多个费用等级、新的预言机等等.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《字节跳动的元宇宙布局》作者:ChenglinPua2021年可说是元宇宙元年。元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美国上市,元宇宙开始加速进入人们的视野.
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