一直不乏有一些人和机构严重低估加密货币的潜力。《连线》杂志(Wired)就是曾经对比特币持否定态度的人之一,其在2013年销毁了一个比特币钱包的私钥,该钱包持有13.34623579BTC,目的是证明这种加密货币只不过是一个“抽象概念”。现在这个无法访问的地址中的比特币价值76.1万美元。
《连线》作家RobertMcMillan(现为《华尔街日报》记者)曾在其办公室的角落里设置了一个ButterfyLabs比特币挖矿设备,以了解这到底是怎么一回事。在他的小实验结束时,他一点也不感到惊讶。
加密货币交易所CoinEx支付60万罚款与纽约州和解:金色财经报道,纽约州检察长Letitia James此前起诉加密货币交易所CoinEx,指控其未按照法律程序向纽约州注册的情况下进行交易;双方日前达成和解,CoinEx将退还纽约投资者总额超过110万元的款项,并向纽约州支付60万元罚款。检察长Letitia James发布声明指出经过数月的协商,双方达成和解协议成功向CoinEx追讨回属于4691名纽约投资者、总额为117万2971元的还款,对方也同意支付纽约州60万元罚款;此外,该公司宣布将从美国撤出其平台和服务,绝不再在本地发行、销售、或购买证券和进行商品交易。CoinEx必须实施地理封锁,防止纽约IP地址的用户访问其平台,同时禁止协助美国客户创建新帐号,现有的美国顾客也需从平台上撤回加密货币的投资。(雅虎财经)[2023/6/19 21:47:35]
早到得满分,明智的选择得零分。
Tezos联合创始人:以太坊PoS转型,期望被夸大了:金色财经消息,在接受《财富》杂志采访时,Tezos联合创始人Arthur Breitman表示,“业界对以太坊转型PoS的期望被过度夸大了”。Breitman称,“几年前这很令人兴奋,但今天不是,大多数区块链已经转向权益证明。”
Breitman补充说,“升级应该在几年前发生,我们不明白为什么它被推迟了这么久”。[2022/8/2 2:52:22]
“世界上最流行的数字货币实际上只不过是一个抽象概念,”他写道。当时,这位记者仔细考虑了如何处理这些比特币,最初考虑将它们捐给慈善机构。“但最终,答案是显而易见的,”他写道,“我们要销毁我们的比特币钱包使用的私钥。”
Enjin将与科幻MMO游戏Entropia Universe合作推出实用NFT,并将在NFT.io拍卖:7月15日消息,区块链游戏开发平台Enjin宣布与科幻MMO游戏Entropia Universe合作,将于8月推出一套实用NFT合集,该NFT在Entropia Universe中具有特殊效用,并将在NFT.io上拍卖。[2022/7/15 2:16:01]
“这让我们不断增长的比特币利润永远地被锁在数字保险库中——或者至少直到有人破解保护它的SHA-256加密为止。”当时,ButterflyLabsASIC平均每十天生产两个比特币。《连线》杂志在文章中指出,当时两个比特币的价值约为220美元。现在,它们每枚的价值约为57,000美元,上涨了约510000%。
2013年,普通PC开采一枚BTC平均需要13个小时。到2014年,这个时间增加到了23天。据《纽约时报》报道,到2021年,开采一枚BTC需要10年时间。
然而,早在2013年,比特币挖矿难度就已经呈指数级上升。McMillan抱怨说,自2009年以来,赢得比特币挖矿“彩票”的难度增加了约1000万倍。
Reddit用户leMartinx昨天在一篇帖子中强调了这篇文章,他写道,这一溃败事件表明“自2013年以来,我们已经走了很长一段路。”但许多其他用户就不这么宽容了,比如Cappy2020,他评论道:“他们如此傲慢是罪有应得”,并补充道:“即使你认为比特币只是“白日梦”,至少要抓住它,否则你可能会犯错。”
与此同时,BakedPotato840写道:
“过去的帖子对比特币有这样的看法并不奇怪。真正应该受到批评的是那些至今仍持有这些观点的人。”
柴犬币(SHIB)的采用已经达到了里程碑式的水平,持有者数量超过了100万大关——尽管该模因币的交易价格比历史高点低了50%.
1900/1/1 0:00:00为了让IOST社区用户更方便的交易IOST链上资产,IOST社区现宣布重新开放去中心化交易平台IOSTDex.
1900/1/1 0:00:00原文来源|灰度研究报告编译整理|白泽研究院加密经济是下一个新兴市场投资前沿,而元宇宙则处于Web3.0互联网发展的前沿.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《Gitcoin第12轮捐赠来袭,有哪些项目值得关注》Gitcoin是一个自2017年发起的开源软件开发激励平台,旨在通过区块链支持各类开源项目,促进开源运动的发展.
1900/1/1 0:00:001.web3游戏之经济机制设计游戏领域被web3重塑只是时间问题。目前的加密游戏越来越多,有些游戏可能还不是纯粹的web3游戏,但也是走向web3游戏过程中的探索,可以看出跟web2游戏有显著的.
1900/1/1 0:00:00作者:@RealNatashaChe翻译&编者按:MintVentures许潇鹏▌核心观点速览编者按:公链如何估值一直是个难题,本文提出了以国家的视角来看待公链.
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