随着无形资产的长尾转向无需许可的区块链,效率提升和创收新机制将扩大。
原文标题:《独家丨 NFT 激活长尾无形资产的价值》
撰文: Mason Nystrom,Messari 分析师
最有价值的资产是无形资产,这句话对吗?
在 20 世纪 90 年代之前,最有价值的资产(按标准普尔 500 指数的成分分类)是有形资产。制造业、设备和房地产是公司资产负债表上更有价值的资产。随着互联网的出现和美国向服务型经济的转型,无形资产的估值发生了转变。
现在美国经济中最有价值的资产是无形资产。在公司的合并和收购中,「商誉(Goodwill)」经常被添加到财务报表中,以反映良好的客户关系、专有技术的价值或品牌。标准普尔 500 指数大约 90% 的市场价值来自无形资产(即知识产权、品牌),有形资产(即现金、土地等)仅为 10%。
Messari:年初至今Arbitrum日均交易笔数超66万,为Optimism两倍多:4月23日消息,Messari在一份报告中表示,年初至今,Arbitrum的日均交易笔数约为66万多笔,是Optimism的两倍多。[2023/4/23 14:21:17]
以下是无形资产和有形资产的分类清单:
无形资产的上升趋势很好理解。迪斯尼+的价值在于漫威和曼达洛人。消费者喜欢购买乔丹鞋,尽管乔丹已经近二十年没有打球了。人们喝可口可乐而不是百事可乐,因为他们喜欢可爱的北极熊。最近,Fortnite Skins——Fortnite 中不提供游戏性能优势的数字服装——是一个数十亿美元的产业。
Messari:The Graph第二季度查询费用收入为57310美元,环比增长逾1000%:金色财经消息,加密研究机构Messari统计数据显示,去中心化索引协议The Graph第二季度查询费用收入为57310美元,相比第一季度增长1050%。[2022/7/11 2:04:21]
在很多经济体中,价值正在从物理领域转移到数字领域。
NFTs 可以将无形资产变成无需许可区块链上的可编程资产。
无形资产的最大类别是知识产权(IP),在未来十年,很大一部分知识产权(专利、商标和版权)将转移到链上。把现有资产(尤其是那些没有完全数字化的资产)如专利、版权或劳动合同移植到区块链上生成代币,为可编程资产和精简效率创造了新的可能性。
Gala Games COO:链游交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法:3月9日消息,2022年国际妇女节期间,第二届Women Who Crypto线上论坛中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戏玩家还是一种负面形象,人们会认为他们不善交际、不务正业、没有稳定的发展和前景。而现在,全球有28亿游戏玩家,大家对玩家的看法和态度得到了巨大的改观。今天的区块链就好比10年前的游戏,我相信链上游戏的交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法。”[2022/3/10 13:47:39]
我们可以将 NFT 视为所有形式的数字内容的流动知识产权,这是一个以万亿单位计算的(即将被代币化的)市场。
—— 杰克-布鲁克曼
Messari研究员:算法稳定币与庞氏局类似:1月12日消息,Messari研究员Ryan Watkins发推表示,相信去中心化稳定币将不仅是2021年最令人兴奋的发展领域之一,也是最重要的领域之一,而类似庞氏局的算法稳定币只是一个假象。[2021/1/12 15:57:51]
无形资产,特别是知识产权,通常被认为是缺乏流动性和低效率的,原因包括市场不透明、估值不一致、以及缺乏标准化。
市场不透明
根据 2013 年的一项研究,知识产权市场主要由跨国公司之间秘密协商的双边交易组成,包括销售或交叉许可。此外,该研究发现,几乎没有高效或透明的在线平台用于知识产权销售、许可或专利交换。当买卖双方设法找到对方时,他们通常在巨大的不确定性下进行谈判:类似知识产权的价格在不同的交易中差异很大,而且交易条款往往是保密的。
Messari:Terra在比特币和以太坊之外产生的交易费用最高:加密分析公司Messari今日发推称,在除比特币和以太坊之外的所有区块链中,Terra产生的交易费用最高。这在很大程度上要归功于Chai应用。该应用拥有180万用户,是韩国增长最快的金融应用之一。[2020/8/11]
许可知识产权是一个繁琐的过程,个人必须追踪知识产权所有者(例如,歌曲的版权许可所有者),然后请求使用该知识产权。通常情况下,多个实体声称拥有某项知识产权,这使得审批和付款具有挑战性。
缺乏标准化
不同国家在其国境内颁发专利。一些国家向个人发放知识产权的速度较慢,而另一些国家则在知识产权的执法方面存在困难。虽然在物理世界中总会有必要的可执行性因素,但区块链网络提供了一个将知识产权标准化为 NFTs 或智能合约的机会。
不一致的估值
知识产权的估值没有标准的方法,因此在购买之前,专利或知识产权的价值通常是未知的。从本质上讲,这意味着要确定知识产权的市场价值这事具有挑战性,并导致大多数知识产权相对缺乏流动性。在区块链上作为 NFT 发行的知识产权将具有交易的历史记录,并随着无形资产变得更容易获得,流动性得以增加。
总的来说,知识产权代币化可以简化关键的知识产权生命周期事件,包括:
追踪所有权的来源——通过在区块链上管理知识产权,可以实现知识产权及其所有者和许可人的规范性日志。这可以更加无缝地跟踪 IP 现在的所有者。
批准许可——用户同意预设的条款和条件可以自动批准许可。
支付——使用 IP 的支付可以在小额付款或在链上事件完成后自动进行。
核实未注册的知识产权——与出处跟踪类似,规范性日志可以更容易地确定用户是否有权限以及在什么情况下可以使用特定的知识产权。
虽然知识产权是无形资产的一个大类别,但它不是唯一的类别。在 NFT 领域有几个早期的实验,特别是关于图像、音乐(EulerBeats)、视频、gif 和 MEME 的创建。此外,域名是最大的数字原生无形资产之一,并且已经通过 ENS (Ethereum Name Service)、Unstoppable Domains 以及 Handshake 等其他区块链移植到以太坊。
品牌是一种独特的无形资产,因为拥有有价值品牌的公司(如耐克、路易威登、古驰)往往必须在其产品中引入人为的稀缺性。在实体领域,山寨货非常普遍,它们稀释了品牌的价值。在像在线游戏平台 Roblox 这样的数字领域,随着我们在这里面花费了更多的时间,这些品牌已经有了潜在的价值。在 Roblox 中,一个 Gucci 包以 35 万 Robux 或大约 4115 美元的价格转售,而同样的钱包在现实生活售价是 3400 美元。
大品牌不会长期坐以待毙,因为真实和可验证的 NFTs 的潜力将越来越诱人。在现实世界中,公司可以通过将数字证书作为 NFT 颁发给每只限量版鞋,从而加强他们的品牌,使制造虚假纪念品更具挑战性。
随着无形资产的长尾转向无需许可的区块链,效率提升和创收新机制将扩大。与大多数无形资产一样,它们将遵循幂律动态,其中顶级资产的表现远远超过其他 80-99%。
像 OpenSea 和 Rarible 这样的开放式 NFT 市场是早期购买流动知识产权(如 EulerBeats 或代表数字世界中社会地位的项目 NFT)的场所。随着时间的推移,这种情况可能会发生变化,因为有更多特定类型的无形资产小众市场会出现。无形资产正在上链,并在这个过程中释放出数十亿美元的价值。
“你可以给数据库访问付费、用电子邮件买软件和报纸、在网上玩电子游戏、接收朋友之前欠你的 5 块钱,还可以买披萨。可能性是无限的.
1900/1/1 0:00:00现在正是将 /img/202281253901/0.jpg" />我们先来看一下 Optimism 和 Arbitrum 之间的共同点:都属于 Rollup.
1900/1/1 0:00:00Bored Ape Yacht Club 在加密世界中开辟了一条「农村包围城市」的道路。原文标题:《单日交易量力压 NBA Top Shot,这些猿猴成了 NFT 圈新贵》你觉得现在最火的 NF.
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1900/1/1 0:00:00本文来自Nansen,作者Yuffie ? ユフィ我们可以用什么样的指标来衡量加密货币市场的普遍兴趣/情绪水平?市场是否过度看涨或看跌?CT(crypto twitter)上一些有影响力的交易员.
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