导游戏开发人员现在正在尝试利用NFT提出的基础前提,并将其与流动性挖矿相结合。
文:GUESTAUTHORS编译:Paul??????责编:Rose
在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。?此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。
Coinbase交易量超过Uniswap,与DEX激增的预期背道而驰:金色财经报道,许多市场观察人士预计,在去年FTX崩溃后,去中心化交易所的使用会激增,但分析师表示,许多DEX提供的用户体验不如中心化交易所友好。根据加密数据公司Kaiko的一份报告,加密货币交易所Coinbase今年的交易量已经超过了流行的去中心化交易平台Uniswap。Kaiko称,截至上周五,Coinbase的交易量已超过1850亿美元,几乎是Uniswap的930亿美元的两倍。在2022年的某一时刻,交易所各自的交易量几乎相等。Kaiko的研究分析师Conor Ryder表示,向DEX过渡的呼吁看起来“有点为时过早”,因为中心化交易所(CEX)在吸引普通投资者方面仍然发挥着关键作用。[2023/2/28 12:33:19]
在流动性挖矿领域中如何使用NFT?自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。?在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。
Arbitrum生态指数产品Arbitrove公募共筹集超8200枚ETH:2月21日消息,Arbitrum生态指数产品Arbitrove已通过Launchpad完成公募,共计筹集8,222.2178枚ETH,约1400万美元,公募价格0.0000411ETH(约0.0701美元)。
注:Arbitrove可提供一篮子Arbitrum原生资产的风险敞口,首个产品为ALP指数,包括GMX、MAGIC、GRAIL、DPX、JONES、RDNT、GNS等Arbitrum生态中头部项目的治理代币。[2023/2/21 12:18:54]
为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。?另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。
BitWell:平台资产流动性储备丰沛 用户提币一切正常:6月18日消息,近段时间,由于市场价格波动引发了一系列黑天鹅事件,导致部分机构和平台资金出现流动性危机并宣布关闭提现,造成用户恐慌。
对此,成长型资产交易平台BitWell发布官方公告表示,平台数字资产流动性储备非常丰沛,所有资产均通过多层冷钱包体系进行储备,不会出现任何兑付困难和延迟提币的情况。同时,BitWell声明,平台从未与LUNA、Celsius、3AC等机构和平台进行过业务合作,运营一切正常,所有服务均可正常使用,充提自由,无需担心。[2022/6/18 4:36:19]
接下来未来会发生什么?随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。?最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。
RaceNetwork 将采用Mint铸币机制完成初版产品完整架构建设:5月15日消息,BNBChain基础设施服务平台RaceNetwork将在5月15日21:30(UTC+8)采用Mint铸币机制发行,用于完成初版产品完整架构建设,即市场参与资金总量决定发售价格。据悉,目前已上线预测游戏和挖矿功能,单币挖矿将开采BNB,后续陆续开放DAO、SwapDEX等功能,Certik信息显示,Race已通过其安全审计。[2022/5/15 3:17:23]
游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。?
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