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元宇宙:当我们谈论元宇宙时我们在谈论什么_verse币最新

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙(Metaverse)这一概念由来已久,最早出现是在1992年美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森的小说 《雪崩》 当中。书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元界(Metaverse),所有现实世界中的人在元界都有一个网络分身(Avatar),元界也被认为是实现虚拟现实后,互联网的下一个新形态。

对科幻不感兴趣的人可能很难理解元宇宙(Metaverse)究竟是什么,目前也没有一个标准的定义。笔者认为百度百科对它的解释具有一定合理性和参考价值:一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。其中有两个最重要的关键词:[虚拟时空间] 以及 [集合],前者可以理解为一个由互联网等技术呈现的、能被人类感官所识别的虚拟世界,承载着现实世界中无法实现的一切幻想和憧憬,它的存在是持续且绵长的;后者则是元宇宙的核心,将具有不同内涵的虚拟世界集合到一起,形成一个完整的元宇宙生态。而除了上述两点,具有唯一性的元宇宙身份证明,也就是所谓的Avatar也是元宇宙不可缺少的组成部分,它可以被视作连通虚拟与现实的重要节点。

CertiK:WealthPass NFT Discord 服务器已被入侵:据CertiK官方推特发布消息,/img/202281273152/1.jpg" />

来源:Jon Madoff,Medium

今年,可以说是元宇宙(Metaverse)概念遍地开花的一年,因疫情导致的游戏产业的飞速增长、互联网社交需求的激增以及VR、体感等游戏设备和相关科技的迅猛发展在其中起到了极大的推动作用,这些要素正好体现了上文提到的元宇宙(Metaverse)的重要属性。

作为娱乐产业的“半壁江山“,游戏可以被视作是元宇宙(Metaverse)生态应用的基石。

犹记得十几年前,以全息游戏为主题的网文小说风靡一时,有生之年拥有一台自己的全息游戏仓是当时很多人的憧憬。全息游戏作为虚拟世界的一种表现形式,是最容易将人引入元宇宙的载体,也是其娱乐性最好的体现。2018年斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》正是以全息游戏作为切入点,展现了元宇宙(Metaverse)的一种可能性,极大地提高了来自全球的观众对于元宇宙的关注。尽管全息游戏只能说是元宇宙(Metaverse)的一部分或者一种表现形式,但在很多人眼里,元宇宙(Metaverse)与全息游戏甚至是可以被划上等号的,可见游戏对元宇宙(Metaverse)的重要性,游戏产业也是使用元宇宙(Metaverse)概念最多的。

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熊市中大家更应该将注意力放在场景和用户的互动是否有真正的契合,以及在熊市去融资和小步快跑,同时注意链上资产存储,底层合约安全。[2022/11/9 12:39:28]

来源:电影《头号玩家》

通过几十年间电子游戏产业的发展过程中也可以窥见一些元宇宙(Metaverse)的发展脉络。

以上世纪开始风靡全球的《超级马里奥兄弟》、《精灵宝可梦》为例,这些早期的单机游戏可以被称作是元宇宙1.0,通过当时的技术手段,人们设想中的虚拟的游戏世界得以呈现。而其中的部分游戏世界观甚至一直延续到现在,经久不衰,例如同样是以马里奥、宝可梦为主题的《马里奥奥德赛》、《宝可梦GO》等,皮卡丘和宝可梦也成为了最受欢迎的游戏人物之一并形成了相应的IP产业,在2018年世界IP价值排行榜上精灵宝可梦和马里奥分列第一、第五。虚拟世界的早期呈现和世界观的延续性是元宇宙1.0时代最显著的特征。

加密技术公司Talos宣布扩大欧盟和美国地区团队:9月27日消息,机构数字资产交易技术供应商Talos宣布了三项新的任命:Fran kvan Zegveld担任EMEA销售主管,Matt Houston担任客户总监,Hillary Conley担任业务发展总监。

Fran kvan Zegveld将于2022年10月正式加入Talos,并将常驻阿姆斯特丹;Matt Houston将常驻伦敦,负责Talos在EMEA不断增长的客户群;Hillary Conley将担任纽约办事处的业务发展总监,负责执行Talos的上市战略、建立合作伙伴关系并推动收入增长。

另据Talos创始人兼首席执行官Anton Katz表示,团队将继续在欧洲、中东和非洲及其他地区扩张。此前报道,Talos以12.5亿美元估值完成1.05亿美元B轮融资,General Atlantic领投。(PR News)[2022/9/27 22:31:57]

再之后,随着家用电脑的普及,MMORPG(大型多人在线游戏)一度占据市场主流,《反恐精英》、《英雄联盟》、《剑侠情缘网络版叁》等都是其中的重要代表。这一阶段的游戏融入了强大的社交属性,玩游戏不再是个人的娱乐,而是多人在游戏这一虚拟世界的互动。这一阶段可以被视作元宇宙2.0,特征是强社交属性,玩家的创造力得到重视,同时他们与虚拟游戏世界的交互获得了增强。

加拿大上市公司Cypherpunk Holdings清算公司全部BTC和ETH资产为现金:6月28日消息,在加拿大证券交易所上市的加密投资公司Cypherpunk Holdings宣布考虑到市场行情和股东利益,该公司已售出205.8209枚ETH(收益为29.3万加元)和214.7203BTC(收益逾608万加元)。出售加密货币的总收益为6,378,787加元(近500万美元)。目前Cypherpunk Holdings已不持有任何BTC和ETH,现金头寸(包括现金和stables)共有1816万加元,额外还有193万加元分配给具有30天赎回通知的结构性产品。

Cypherpunk Holdings首席执行官兼总裁Jeff Gao表示,“Cypherpunk清算了其BTC和ETH资产以换取现金并撤回托管。我们看到系统性风险在整个加密生态系统中蔓延,并且评估了持有资产所涉及的风险回报和机会成本,我们认为最谨慎的做法是观望。在关于市场条件的论点发生变化之前,我们的财库将保持现金流。Cypherpunk维持其对加密货币的长期看涨前景。”(Newsfile)[2022/6/28 1:37:12]

随着VR游戏和体感游戏的诞生,元宇宙3.0时代正式拉开序幕。这一阶段,玩家可以使用视觉之外更多的感官体会虚拟世界,虚拟世界的呈现方式也由2D往3D乃至更高维度转化。随着各项技术的进一步完善,我们所能“触碰”到的虚拟世界将更加真实,直至与真实世界的观感一般无二,这是可以预见到的未来。科技感是这一阶段最突出的特征。

以上提到的都是元宇宙(Metaverse)必须具备的基础要素,但即使是元宇宙3.0也依旧处于一个相对平面化的概念范畴,元宇宙(Metaverse)这个概念也并没有得到很好的发展。最大的原因就是其所呈现的虚拟世界仍旧处于相对独立的闭环状态,各个虚拟世界之间缺乏相互连结的通道,同时主流人群对元宇宙概念缺乏足够的认知。而区块链技术的诞生和发展不仅为元宇宙提供了底层的技术支持,使得各虚拟世界的相互连结和资产转化成为可能,更推动了元宇宙意识形态上的发展,主流人群对元宇宙的概念更加清晰,虚拟资产具备了与实体资产同等重要的地位,更多的人开始相信有元宇宙(Metaverse)存在的未来,今年初以来区块链行业的全面爆发与元宇宙(Metaverse)概念的出圈也有一定的关联。结合了区块链技术的元宇宙(Metaverse)正式进入了4.0时代。

上文曾提到,元宇宙(Metaverse)的核心是将具有不同内涵的虚拟世界集合到一起,换句话说,相互之间缺乏连结通道的虚拟世界不足以被称之为宇宙。而要想实现不同虚拟世界之间的连结,就像建造从地球通往火星的飞船一样,需要极为强大的技术支持。

而作为区块链热点赛道的跨链解决方案,在某种程度上为虚拟世界之间的连结提供了强大的灵感和理论支持。如比特币、以太坊这些公链最初诞生的时候都是在一个封闭的环境下独立运行的,缺乏交互的公链发展进度也较为缓慢。而随着各种跨链解决方案的应用,目前大部分公链已经能够做到原生资产的相互映射转移,在一定程度上实现“跨链”的效果,也极大地推动了区块链生态的发展。这与虚拟世界间的相互连结和资产转化有异曲同工之处,若是将不同的公链视作独立的虚拟世界,那么各类跨链解决方案就是连接这些虚拟世界的通道,公链间原生资产的映射转移自然就是元宇宙唯一身份通证(Avatar)在各世界的传送以及资产的相互转化。虽然这样的类比不免有些牵强,但前者的成功无疑能够为后者的发展提供灵感和理论支持。

来源:网络

私以为对虚拟资产的确权和价值共识是当前区块链技术在元宇宙(Metaverse)发展中最大的贡献。元宇宙要想获得与现实宇宙同等重要的地位,完整的经济模型是必须的,而资产的确权和价值共识是其中最重要的一环。区块链技术在虚拟资产确权方面所能起到的作用已经在长期实践中得到了广泛的认可,链上的任何交易都能在区块中留下保存完整的清晰路径。而非同质化代币(NFT)的出现使人们认可了各项虚拟资产间的差异性和独立性,为价值共识打下坚定基础。随着以CryptoPunks、Hashmasks、Decentraland、The Sandbox等为代表的社区应用的成功,虚拟资产的价值获得了进一步的认可,同时,CryptoPunks和Hashmasks不断刷新的成交价格更体现了用户在虚拟网络世界中对于个性化展示(Avatar形象)的需求。

Decentraland和The Sandbox都是被打上了元宇宙(Metaverse)标签的区块链著名应用,它们最突出的共同点就是开放的游戏环境和可作为资产出售、并由拥有者随意创造的游戏内土地。根据DappRadar数据显示,Decentraland最贵的一块土地在上月以约91.4万美元的价格成功出售,而The Sandbox也在本月初以约86.3万美元的高价刷新其土地拍卖纪录。忽略具体的价值支撑,以上完全可与现实房产相媲美的虚拟土地价格进一步体现了市场对虚拟资产价值的认同,虽然虚拟资产的参与者依然被限定在小众市场,但就像最初的比特币一样,价值共识正在建立,走向主流只是时间问题。

来源:The Sandbox

区块链让我们距离元宇宙(Metaverse)更近了,但这还远远不是终点,它只是我们通往既定未来的加速器。理想状态下的元宇宙(Metaverse)虽然还很遥远,但它的存在一定会是未来的必然趋势。

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