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EFI:GameFi 到底是风口还是泡沫?_GAME

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时间:1900/1/1 0:00:00

在Axie Infinity引爆整个链游市场以来,推动了整个链游版块的极速发展,而Axie也成为整个Dapp领域的巨无霸。不仅成为了有史以来交易量最高的NFT类产品(7月交易量就达6亿美元),还拥有比肩王者荣耀这些3A大作的吸金能力。

据Token Terminal统计显示,近三个月以来,Axie Infinity以3.42亿美元的协议收入冠绝群雄,远超PancakeSwap的$9040万,也超过了目前所有主流项目协议收入的总和。

Web3游戏DAO Game7推出开源NFT标准“NFT Inventory”:金色财经报道,Web3游戏DAO Game7宣布与Web3游戏经济基础设施初创公司Moonstream.to合作推出开源NFT标准“NFT Inventory”,该标准能让游戏开发人员快速扩展游戏,无需运行复杂的智能合约升级、或对游戏服务器进行重大调整;此外,该标准也可以让游戏设计师自定义游戏内资产,目前支持ERC-1155(用例包括游戏武器、盔甲、药水)、ERC-721(独特徽章、特殊头衔、玩家等级)和 ERC-20(金币、xp 等)代币。

据此前报道,Game7由链游平台Forte提议与Alameda等投入5亿美元构建,去年底Game7启动了1亿美元资助计划以加速Web3游戏开发。(prweb)[2023/2/12 12:01:54]

在经过了一年的发展后,现在的GameFi基本被大家概括为一个等式:GameFi= DeFi+NFT+游戏,这也是目前大家的一个共识,DeFi是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,游戏是GameFi的外壳。

GameFi平台GoFungibles宣布完成400万美元私募融资,Moonrock Capital等领投:12月28日消息,基于Polygon区块链的GameFi平台GoFungibles宣布完成400万美元私募融资,Moonrock Capital、Genblock Capital、AU21、X21、Oddiyana Ventures领投,Magnus capital、Icetea Labs、InnMind、Metrix capital、Ellipti、Oddiyana ventures、ZBS capital、AC capital、Asteroid capital、IBC group、BitCreed Capital等参投。

此外,GoFungibles将于2022年1月11日至2022年1月13日进行IDO。(AMBCrypto)[2021/12/29 8:10:25]

其实GameFi并不是一个全新的概念,据资料显示,在2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma在乌镇峰会的演讲中首次提出GameFi,即游戏化金融和全新游戏化商业。

火币全球战略总监Jeff Mei:GameFi是一个非常热门的行业:10月31日消息,火币全球战略总监Jeff Mei表示,GameFi是加密生态空间中最热门的技术之一,早期投资者可以通过游戏相关的收藏品为虚拟经济提供动力。用户想要市场上最热门、最具创新性、最具创意、最有前途的资产,GameFi是DeFi和游戏行业的交集,正在吸引加密社区和该行业游戏公会的广泛关注。商业模式允许玩家分享游戏开发带来的红利,他们最常见的特点是“边玩边赚”。

他提出了GameFi崛起背后的两个原因:游戏财务机制的演变,以及用户喜欢通过游戏赚钱。他表示,火币拥有10 00万美元基金,专门用于投资孵化新兴的GameFi项目,因为“这将是一个非常热门的行业。”火币的基金将支持处于启动阶阶段GameFi项目,通过营销和公关支持、财务和法律建议以及介绍潜在合作伙伴,对区块链世界产生影响。(businessinsider)[2021/10/31 21:12:55]

GamyFi宣布明日上线GFX流动性挖矿,共奖励12000枚GFX代币:4月6日消息,由社区管理的幻想体育、NFT和游戏平台GamyFi宣布,将于4月7日1AM(UTC)上线Uniswap GFX/ETH和Plasmaswap GFX/ETH交易对流动性挖矿,将共分配12,000 GFX代币。[2021/4/6 19:50:54]

可以发现,虽然带有Game,但是GameFi的侧重点仍在DeFi,主要的是探讨去中心化金融以及通证经济的一种新的发展方式。按照目前的发展来看,大部分的GameFi可以理解为DeFi+NFT。

此外,还有专为游戏打造的公链WAX、Flow、enjin以及高性能公链BSC,也是这轮游戏浪潮的受益者。

据dappradar统计,7月,BSC以65.8的独立用户成为最活跃的公链,WAX 以 33.6 位居第二,上个季度,WAX与区块链游戏交互的每日活跃钱包数量同比更是增长了1082%?!

当然,也有直接选择建立在其他的知名公链上的游戏,比如,建立在Solana上的农场游戏DeFiLand、宇宙探索MMO游戏Star Atlas,建立在FTM上的NFT游戏dungeon-raiders等。

这些公链、Layer2或者侧链,相比以太坊来说,都有着更便宜的GAS费和更快速的交互能力,如果GameFi的热度能持续,这些底层应用也会水涨船高。

回到GameFi本身,GameFi的出现,得益于DeFi与NFT技术、产品的成熟,NFT 为 DeFi 引入了?以稀缺性为标准的差异化资产,而 DeFi 同样通过金融方式赋予 NFT 商品化的价值?,两者的结合为链上游戏带来了全新的生命力。

但「DeFi 和 NFT 碰撞出的新型 GameFi,本质上仍是资本的游戏」的论调,也代表很大一部分人对当前GameFi的态度。

毕竟一款游戏想要吸引更多积极参与的活跃玩家,应该着眼于游戏玩法的探索性、成就感和竞技元素,及激励玩家参与进去的社交机会,而不应该仅仅是金钱的诱惑。

刨除掉主观和情感因素,不可否认的是,GameFi模式是目前用来实现游戏的冷启动,促进游戏资产的交易最优解。

而被诟病为「区块链游戏化,而非游戏区块链化」,则需要一款真正的区块链3A大作来解决这种质疑,这就需要真正的游戏大厂的加入,不是一个短时间所能解决的问题。

最后,可预见的是,GameFi的演化还会逐步向社交化与DAO化发展,也就是说GameF转向为DeFi+NFT+游戏+DAO/社交的模式,在各个链游发展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定会逐步的推出,毕竟缺少了去中心化治理的链上产品,怎么看都是缺了一只脚的瘸子。

另外,对于游戏玩家爱来说,游戏内的社交是一种刚性需求,更是一款游戏向元宇宙进阶的重要的一环。

虽说此次兴起的 GameFi 充满了投机的味道,但这种全新的“区块链+游戏”,赋予了一款游戏更大的想象空间和生命力。

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