原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
来源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
·头像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
GameStop以监管不确定性为由下架加密钱包:金色财经报道,知名视频游戏零售商 GameStop (GME) 宣布,在推出该服务仅一年后,它将取消对加密钱包的支持,理由是美国的监管不确定性。其网站称,由于加密货币领域的监管不确定性,GameStop决定于2023年11月1日从市场上撤下其iOS和Chrome扩展钱包,客户可以在10月1日之前访问。
GameStop加密钱包大约于一年前推出,允许用户通过去中心化应用程序管理加密货币和NFT,并支持GameStop的NFT市场交易。去年12月,该公司进行了裁员,其中包括多名负责开发其加密钱包的软件工程师。[2023/8/2 16:12:58]
·实用资产-membershipassets
数字收藏品平台Candy Digital完成A1轮融资,Galaxy和Consen Sys Mesh领投:1月6日消息,数字收藏品平台Candy Digital宣布其已完成A1轮融资,由Galaxy和Consen Sys Mesh领投,10T Holdings和ConsenSys等跟投。具体融资条款暂未披露。据悉,Candy Digital于2021年推出,其使命是通过开发数字收藏品和体验来发展粉丝经济,它将继续扩展旗舰数字产品业务,包括ICON交易卡、门票等。通过与ConsenSys Mesh和ConsenSys建立新的合作伙伴关系,Candy将加速其平台、工具和体验能力的发展。[2023/1/6 10:24:57]
·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
Messari报告:中国仍然主导比特币市场:Messari的最新报告指出,中国仍然主导比特币市场。中国控制着比特币算力的65%,远超美国、俄罗斯等国家。此外,亚洲加密货币交易占全球的43%,而大部分交易发生在中国。(Decrypt)[2021/1/20 16:34:13]
·数字土地-SandboxLAND,Decentraland
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
动态 | 区块链初创公司Genomes.io利用区块链技术存储DNA信息:据福布斯消息,位于伦敦的区块链初创公司Genomes.io目前专注于一项保护和生产DNA的项目,该项目将在完成测序之后,通过区块链技术安全地存储完整的基因组序列,制药和保险等行业将能够查询个人的DNA数据,并给予那些愿意分享其信息的人相应报酬。[2018/9/26]
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。
然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。
与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。
但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。
尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。
另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。
NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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1900/1/1 0:00:00来源:CryptoYCTech作者:UzerLivepeer是一个建立在以太坊区块链上的去中心化视频转码网络,旨在提供一个去中心化、高度可扩展的实时流媒体传输协议,从而大幅降低视频流应用的成本.
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