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KEY:挖矿让英伟达多赚了近3亿美元,老黄:又创纪录了_NRK

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文由杨净发自凹非寺,量子位报道/公众号QbitAI。

因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:

第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。

两大核心业务,都达到了创纪录的营收。

游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。

数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。

俄罗斯专家:比特币挖矿可能是中亚电力故障的元凶:1月26日消息,俄罗斯战略研究中心(CSR)燃料动力综合部门经济中心主任亚历山大阿米拉吉扬近日表示,导致中亚电力系统发生事故的原因可能是加密货币的开采,以及寒冷的天气。中亚电力系统的故障影响到了三个国家:哈萨克斯坦南部的许多城市、整个乌兹别克斯坦和吉尔吉斯斯坦都停电了。

阿米拉吉扬说:“这里集中了这些国家的主要人口和经济活动。从这可以假设,由于寒冷的天气和早高峰的消费高峰,该地区的用电量增加引起了电力不平衡和自动响应。加密货币挖矿也对近年来在哈萨克斯坦积极发展的电力系统施加了一定的负担。(俄罗斯卫星通讯社)[2022/1/26 9:14:34]

对此,老黄表示,

第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。

相应的,市场也给出了积极的响应。

英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。

NFTs电子竞技游戏商AnRKey X发行首个名为Battle Wave 2323的流动性挖矿游戏:据官方消息,AnRKey X即将发行首个名为Battle Wave 2323的,集流动性挖矿、NFTs和电子竞技于一身的游戏。AnRKey的游戏机制完全透明及足够公平。

据悉,AnRKey X创造了一个由DeFi、电子竞技游戏和具有潜力的web3.0 NFTs推动的全新产业,称为m$ports(money sports)。并且AnRKey X是第一家发明这种创新技术的企业,目前已被Business Insider、雅虎财经、Cointelegraph等网站收录。

在AnRKey X生态系统上的所有功能,全部由以太坊链上 $ANRX游戏代币提供支持。详情见原文链接。[2020/11/3 11:30:53]

Layer2扩展性解决方案2key.network升级至V0.5版本,启动信用挖矿机制:Layer2扩展性解决方案2key.network进行版本更新升级至V0.5版本。2key.network表示,新版本改动包括启动信用挖矿(ReputationMining)2KEY代币的机制、设计新的前端、整合集成Kyber的升级产品Katalyst等。

此前报道,2key.netowork今年4月于Zoom应用市场(Marketplace)上线一款基于区块链的应用ZoomSmartSessions。[2020/8/6]

Q4营收状况

纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。

比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。

其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。

99Pool每日挖矿播报:NT现报价0.045USDT,24H涨跌幅+0.01%:99Pool官方挖矿数据,截止7月14日11时,99Pool今日挖矿人数:193911;99Pool总挖矿人数:755498;99Pool通证 NT流通量:10016884,现报价 0.0456 USDT,24H涨跌幅+0.01%。

同时,99Ex主流币行情显示,BTC 现报价 9236.1 USDT,24H涨跌幅-0.50%;ETH 现报价 239.57 USDT,24H涨跌幅-0.89%;99B(99Ex生态通证)现报价0.0319 USDT,24H涨跌幅+2.63%。

99Pool是99Ex投资孵化的区块链广告价值分享和数字资产管理平台,现日活用户已经突破19万。[2020/7/14]

上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。

连老黄也忍不住感叹:Incredible!

利用“挖矿”余热来种植作物:交易平台Nakamoto X, Kamil Brejcha的联合创始人发布了一幅西红柿在温室中生长的图片,它是利用加密货币开采的余热来维持植物的生长。[2018/3/13]

市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。

随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。

本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。

此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。

不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。

英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。

相比之下,这个数字还相对较小。

但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。

尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。

于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。

据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。

CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。

再来看第二大核心业务——数据中心。

第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。

在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。

该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。

老黄表示,

我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。

全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。

这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。

而看其他业务的营收状况。

专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。

第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。

一年赚了166.75亿美元

此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。

整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。

总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。

而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。

而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。

尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。

但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。

至于收购Arm,老黄只说了一句。

我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。

看来,进展并不是很顺畅。

毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。

就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。

此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。

参考链接:

https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx

原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/KCDvUIZ4q_-lYcqYyui5Gw

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