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NFT:a16z合伙人Dixon:为什么说 NFT 给创作者提供了更好的经济收入方式_Arbidex

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来源于a16zcrypto,作者为该机构合伙人ChrisDixon,文章首发火星财经,邹正东编译。

凯文凯利在其2008年的经典文章《千名铁杆粉丝》中预言,互联网将改变创意活动的经济学:要成为一个成功的创作者,你不需要数百万XX。

你不需要数百万美元、数百万用户、数百万客人或数百万粉丝。作为一个工匠、摄影师、音乐家、设计师、作家、动画师、应用程序制造商、企业家或发明家谋生,你只需要千名铁粉。

铁粉的定义是指,他会购买你生产的任何东西。这些铁杆粉丝将驱车200英里去看你唱歌;他们将购买你的精装本书籍、平装本和可听版本;他们将在作品还没有正式露面情况下购买你的下一个雕像;他们将为你的免费YouTube频道的“最棒的”DVD版本付费;他们将每月到你的主厨那里来一次。

a16z领投游戏工作室Voldex的A轮融资,金额未透露:金色财经报道,专注于加密货币的投资公司 a16z 领投了对游戏工作室 Voldex 的 A 轮投资。金额未透露。Voldex 通过收购和改进现有游戏来提高 Roblox 和 Minecraft 等用户生成内容平台的质量。a16z 在一份声明中表示:“仅 Roblox 就有超过 5880 万用户,这些平台庞大且不断增长的用户群,以及 Voldex 团队对 UGC 游戏领域的深刻理解,使 Voldex 能够在未来几年显著增长” 。

此前消息,截至去年 12 月,a16z 部署了不到50%的 Crypto Fund 4,这是 5 月份推出的价值 45 亿美元的投资基金。[2023/1/25 11:29:00]

凯利的愿景是,互联网是终极媒人,实现21世纪的普惠。创作者,不管看起来多么渺小,现在可以发现他们真正的粉丝,这些粉丝会通过直接的钱财支持,来表达他们的热情。

a16 Crypto首席安全官:黑客伪造“苹果公司”来电对大量Web3名人进行网络钓鱼攻击:11月26日消息,a16 Crypto首席安全官Nasse-nassyweazy.eth透露,目前有黑客伪造“苹果公司”电话对大量Web3名人进行网络钓鱼攻击。攻击者伪造来电显示为“Apple,Inc.”的号码并索取iCloud“恢复密码”,一旦得手就会窃取所有iCloud同步数据并要求受害者支付赎金。黑客还通过扫描文档/图片获取加密钱包助记词或密码,然后注册新地址转移和出售受害者钱包内全部有价值的加密资产并清空钱包。[2022/11/26 20:47:39]

但互联网走了一条弯路。中心化的社交平台成为创作者和粉丝连接的主要方式。这些平台利用这种力量成了新中介——在创作者和用户之间插入广告和算法推荐,同时将大部分收入留给自己。

A16z首席法务官:分布式系统上的结算层不仅仅是一个信息通信层:金色财经报道,A16z首席法务官Jai Ramaswamy在第一天的会议“理性监管 Web3:千载难逢的机会”上发言称,比特币论文的原始见解指出,分布式系统上的结算层不仅仅是一个信息通信层,而是一个新颖的计算机科学概念。然而,它的含义远不止金融,因为它允许在互联网上创建可编程的分布式层。目前所遇到的问题是,当人们思考监管时,他们会以静态的方式思考,而事实上,这是一个动态的概念。如果我们考虑一下今天的世界是如何被监管的。互联网的协议层实际上是被监管的,但它们一般是由自我监管组织(SRO)监管的。而在一些自律组织之外,还有包括SEC、CFTC、FinCen等在内的监管机构,这两类监管机构通常监管应用层。

我们今天遇到的部分问题是金融监管机构开始监管或认为他们正在监管这些基础层或协议层,这是一个错误。因为监管机构和金融监管机构最没有能力做出设计决策。行业需要仔细考虑如何通过标准制定机构的自我监管通过最佳实践来监管基础层。[2022/10/24 16:37:10]

好消息是,互联网正在回归凯利的愿景。例如,许多顶级作家在Substack的收入远远高于他们的工作薪水。低中介费率加上狂热粉丝的经济效益令人惊叹。在Substack上,1000名新闻稿订户每月向作者支付10美元,每年净赚超过10万美元。

a16z宣布投资去中心化自治组织PleasrDAO:12月15日消息,a16z 普通合伙人 Ali Yahya 在社交媒体上宣布 a16z 正在投资去中心化自治组织 PleasrDAO,具体金额暂未透露。Ali Yahya 表示,像 PleasrDAO 这样的 DAO 是 Web3 的基础。它们是互联网原生的一种新的经济组织形式,使人们能够大规模合作并实现目标。

此前报道,去中心化自治组织 PleasrDAO 曾于 3 月 27 日以 310 枚 ETH(约 50.5 万美元)购入 Uniswap V3 的动画视频 NFT,后于 6 月 11 日在拍卖网站 Zora 上以 1696.9 枚 ETH(价值约 400 万美元)成功拍下 Doge 原始照片 NFT。[2021/12/15 7:40:39]

加密货币,特别是NFT,可以加快创作者直接向粉丝赚钱的趋势。社交平台将继续有助于建立受众,但创造者可以越来越多地借助其他方法,包括NFT和加密经济来赚钱。

NFT基于区块链记录,独一无二地表示媒体片段。媒体可以是任何数字媒体,包括艺术、视频、音乐、gif、游戏、文本、memes和代码。

NFT包含关于其历史起源的高度可信文档,并且可以附加代码来完成程序员梦想的几乎任何事情。NFT的安全技术,与让比特币为全球数亿人所拥有并代表数千亿美元价值技术相同。

由于销售量大,NFT最近受到了很多关注。过去30天,NFT销售额超过3亿美元:

加密货币有起起伏伏的的周期波动历史,NFT也非常可能有自己的起起伏伏。

有三个重要的原因来说明,为什么NFT给创作者提供了从根本上更好的经济收入方式。第一个,上面已经提到,是取消寻租中介。

区块链的逻辑是,一旦你购买了NFT,你就可以完全控制它,就像你在现实世界中购买书籍或运动鞋一样。NFT平台和市场已经存在并将继续存在,但它们的收费将受到限制,因为基于区块链的所有权将权力转移回创造者和用户——你可以四处购物,在市场赚取费用。

NFT改变经济性的第二种方法是启用粒度价格分层。在基于广告的模式中,不管粉丝的热情程度如何,收入的产生或多或少是一致的。与Substack一样,NFTs允许创建者通过向最有激情的用户提供价格更高的特殊物品来“撇奶油”。但是NFT比非加密产品走得更远,因为它们很容易被分割成一系列的价格层次。

NBA顶级Shot卡的价格从10万美元到几美元不等。比特币迷?你想买多少就买多少,小到8个小数点,这取决于你的热情程度。Crypto的细粒度让创建者可以在需求曲线下捕获更大的区域。

NFT改变创造者经济的第三个,也是最重要的方法是让用户成为所有者,从而将客户获取成本降到接近0。打开任何techS-1文件,你都会看到巨大的用户/客户获取成本,通常都会流向在线广告或销售人员。

相比之下,加密货币的总市值已超过1万亿美元,几乎没有任何营销支出。比特币和以太坊没有组织支持,更不用说营销预算了,但却被数以千万计的人使用、拥有和喜爱。

迄今为止收入最高的NFT项目NBATopShot仅在过去一个月就创造了2亿美元的总销售额,而在营销方面的支出却很少。它之所以能够如此高效地发展,是因为用户感觉自己就像主人一样——他们在游戏中有皮肤。这是真正的点对点营销,由社区、激情和所有权推动。

NFT仍处于早期阶段,并将不断发展。其效用将随着围绕它们构建的数字体验而增加,包括市场、社交网络、展示柜、游戏和虚拟世界。其他面向消费者的加密产品也很可能与NFT结合出现。像Fortnite这样的现代电子游戏包含着复杂的经济体,它们将V-buck之类的可替代代币与NFT/皮肤之类的虚拟商品混合在一起。

有朝一日,每个互联网社区都可能拥有自己的微观经济体,包括NFT和用户可以使用、拥有和收集的可替代代币。

“千名铁粉”这篇论文建立在互联网最初的理想主义基础上:用户和创造者全球互联,不受中介机构的约束,分享创意和经济优势。

现有的社交媒体平台将创作者锁定在一个捆绑包中,从而偏离了这一愿景。相应地,有两种方法来挑战他们:接受用户,或者接受金钱。加密货币和NFT为我们提供了一种新的方式。让我们实现它。

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