哪些人是Web3游戏玩家,是休闲玩家还是硬核玩家?对此,A16zGames进行了一项调查,以进一步了解情况。以下是该调查结果中的几个亮点:87%的Web3游戏玩家之前在游戏中交易过数字物品??72%的Web3游戏玩家是男性??相比传统游戏玩家,Web3游戏玩家喜欢MOBA游戏的可能性增加2倍?♂?
让我们从市场开始,在我抽样调查的现有美国游戏玩家群体中,crypto的普及率越来越高,但Web3游戏在其中还处于起步阶段,只有6%的游戏玩家玩过这类游戏。
a16z合伙人:将继续根据市场机会调整加密基金规模:金色财经报道,针对a16z去年推出规模达45亿美元的第四只加密基金,a16z合伙人Arianna Simpson评论称,生态系统已经发展到绝对支持这种规模的基金,这就是其募集这种规模基金的原因。
当被问及a16z是否会有第五只加密基金时,Simpson表示,“我当然希望如此。”她补充说,a16z将继续根据其看到的市场机会调整基金规模。
据悉,在加入a16z之前,Arianna Simpson曾创立专注于加密货币的投资基金Autonomous Partners。她还帮助推出主要投资于YC公司的早期基金Crystal Towers Capital。(TechCrunch)[2023/4/9 13:52:59]
在这些玩家当中,一小部分人是反对crypto的,而批评者往往来自两个群体:要么是新接触这个领域的休闲玩家,或者是玩了很多游戏的hardcore硬核游戏玩家。
a16z:投资Flowcarbon因相信链上碳信用将成为金融架构关键部分:金色财经报道,a16z在其官方网站发文解释了投资Flowcarbon的原因,其中指出,链上碳信用是一个创新原语,可以作为一种可组合金融工具集成到现有的 DeFi 生态系统中,并被 web3 建设者创造性地用于提出激励气候积极行为的全新方式。Flowcarbon 的 GNT 完全由链下信用的实时价值支持,可以用作抵押品、协议金库资产、稳定币储备或抵消链上碳信用额。链上碳信用额将成为金融架构关键部分,推动打造一个零碳未来。[2022/5/25 3:40:36]
除了关于扩展这个领域的明显建议,我将在这个帖子中深入探讨以下几个方面:A)思考一个重置平衡可能会产生重大财务影响的经济体。B)NFT投放创建了一个需要积极管理的激励持有者社区。C)找到适合的玩家类型,也就是找到乐趣。让我们继续深入吧?随着时间的推移,情绪发生了一些变化,在a16zgames,我们将继续监控推动其中一些变化的因素。当Web3工作室推出本质上有趣且吸引玩家的新游戏时,传统游戏玩家的看法应该会改变。
区块链组织NEU获得a16z的250万美元的TRIBE委托,用于Fei投票治理:3月23日消息,由学生主导的区块链组织NEU宣布获得风险投资公司a16z的250万美元的TRIBE委托,NEU将和TribeDAO成员算法稳定币协议Fei Protocol、稳定币DeFi智能投顾Rari Capital、Volt Capital、跨链货币市场解决方案Midas Capital一起参与Fei改进建议治理。
NEU是a16z大学代表团计划中的众多合作伙伴关系之一,该计划通过让学生有机会进一步推进众多DeFi协议的开发来推动权力下放。[2022/3/23 14:13:14]
AI流动性策略开发团队Kosen Labs完成500万美元种子轮融资,a16z 领投:11月17日消息,由前谷歌 DeepMind 人工智能研究人员Miljan Martic和Peter Toth建立的去中心化AI流动性策略开发团队项目Kosen Labs宣布完成由 a16z 领投的500万美元种子轮融资,Framework Ventures 等参投。
Kosen Labs希望将AI带入到Web3领域中,将专注于为下一代自动做市商(如Uniswap V3 和 Sushiswap Trident)提供主动流动性提供解决方案。另外,Kosen Labs 将组建Kosen基金会,并将发布DAO治理代币。Kosen Labs 将作为基金会的一部分提供有效的LP策略和AI解决方案。[2021/11/17 6:56:20]
有趣的是,游戏玩家似乎不太关心某些Web3游戏的波动性和安全问题。31%的受访者只是对游戏「了解不够」,这是最主要的原因。理解游戏的机制可能很难,而要设置一个钱包、搞清楚自托管、买代币然后购买NFT、智能合约签名、支付gas费用等等,这对很多人来说是大量的认知工作,与大家已经熟悉的手游相比,要获得Web3游戏乐趣的时间太长了。
与我调查的非web3游戏玩家相比,Web3游戏玩家的男性比例更高,并且他们大多数是居住在城市的25-34岁的富裕年轻人。
Crypto游戏的当前采用者,往往来自高收入的城市中心,并且也往往相当精通技术。
那么……调查结果告诉了我们关于游戏玩家的哪些信息?我们样本中的玩家,往往是硬核游戏玩家,与总体平均水平相比,Web3游戏玩家每周在主机/PC上玩游戏的次数要多出22-25%。
Web3游戏玩家还喜欢传统上更「硬核」的游戏类型,例如MOBA和MMO更受Web3游戏玩家的欢迎,而益智游戏和生活模拟游戏则不太受他们的欢迎。
Web3游戏玩家似乎在以前的Web2市场上拥有更多的数字物品交易经验,这自然会转化为在新的crypto/NFT市场上交易数字物品的经验。
有趣的是,我遇到了很多人,他们花了数千小时玩老式MMO、交易商品、购买昂贵物品、编写机器人程序,也曾被过一两次。与传统游戏玩家群体相比,接受调查的Web3游戏玩家往往对竞争、社区和品牌更感兴趣,而不是仅仅为了「打发时间」而玩游戏。
游戏工作室应该考虑,他们是想向Web3游戏的早期采用者的hardcore群体推销,还是向更广泛的休闲玩家受众推销,因为GTM会有所不同。总结一下一些想法:1)在美国,接受调查的Web3游戏玩家往往比传统玩家更为硬核和老练,他们往往对打发时间的兴趣更小,并且在数字商品交易方面更有经验。2)为了实现扩展,Web3游戏可以使用其中一些游戏动机和类型来更好地了解游戏玩家的契合度。瞄准核心或扩大广度。3)除了解决UI/UX、FTUE、等问题外,构建强大的Web3游戏经济是一项复杂的任务,即使在Web2游戏中也难以实现。暗黑破坏神、魔兽世界、Runescape等游戏都可以提供设计方面的课程。注:参与这份调查的2000多名游戏玩家均来自美国,他们每个月会玩多次游戏。
引言NFT借贷平台允许用户通过抵押他们的NFT借入流动资产,以达到释放出NFT的资金流动性的目的.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日报译者|念银思唐借贷巨头SoFi的前首席执行官MikeCagney正在为他的新公司FigureTechnologiesInc.寻找投资方.
1900/1/1 0:00:00图片来源:由MazeAI生成长期以来,我一直在批评这样一种观点:Twitter是一个“城市广场”,在那里,适度管理被称为“审查”,用户有权成为平台会员,并成为受控制的受众.
1900/1/1 0:00:00Author:KyloEditor:Sarah;AshelyDeFi作为金融体系在区块链上的延伸,自然也会存在固定利率产品和浮动利率产品.
1900/1/1 0:00:00从扩容和Layer2生态的爆炸式增长到三年来的第一次Devcon和TheMerge,对于以太坊和ethereum.org来说,2022年是激动人心的一年.
1900/1/1 0:00:00如果把熊市比作是一场行业信心保卫战,那么luna和三箭的崩盘可视一次滑铁卢,更为惨烈的FTX破产究竟是不是被攻破的最后一道防线,投资者们只能暗自祈祷.
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