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THE:近期爆火的链游The Beacon究竟有何魅力?_HEBE

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时间:1900/1/1 0:00:00

作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的链游,TheBeacon的市场表现是惊人的。至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入TheBeacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出17000+份。

刚刚过去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,卖出了超过6700份「创始游戏人物」如果你是依然活跃的NFT玩家,大概率已经在某个社区内看见过在TheBeacon里打「地下城」的视频了。在当前极度冷清的NFT市场环境下,这样的成功在主网上尚且难以实现,TheBeacon却从Arbitrum出圈,将热度自L2扩散到了主网玩家群体中。律动BlockBeats将在本文中TheBeacon进行详细介绍,带您一探不可思议的爆款背后的魔力。这是个啥游戏?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻动作类RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。现在能玩些啥?

比特币谷歌搜索趋势跌至近期低点:金色财经消息,据coinglass统计数据显示,Bitcoin的谷歌搜索趋势在22左右,从下图可见,这是近期的低点。这或许表明,比特币搜索热度随着价格的下跌也同样在下跌。[2022/6/19 4:37:51]

目前能够体验的游戏内容有「家园模式」、「单人PVE模式」和「酒馆问答」。「家园模式」是一个「房屋编辑器」,你可以在家徒四壁的初始房间里用各种家具进行装饰。

「家园模式」「单人PVE模式」是进入一个「地下城」并在规定时间内完成探索以获得道具奖励。每天的「地下城」都不同,可以无限次挑战直到胜利通过,但只能胜利通过一次。「地下城」挑战将在每天的北京时间中午12点更新。在「地下城」内一旦阵亡,就需要从头来过,并且还有通关的时间限制。因此,「地下城」中有三个出口,对应了三种难度选择。选择越深入的出口,获得高级奖励的概率越大。

「单人PVE模式」「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。酒馆内的NPC们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。问题也在每天的北京时间中午12点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen0宠物蛋」白名单奖励。如果不想去卷头名奖励或是解谜有困难,可以在这里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答机会,因答错而耗尽则会错失当日奖励。

近期出现假借DCEP之名实施的虚拟币“老人局”:据新京报3月16日消息,近期多出现假借央行数字货币(DCEP)之名实施的虚拟币局,声称0投资拉人头,假借分红万亿实际在割韭菜。“央行国际钱包”主要以微信朋友圈宣传,并采取式的“拉人头”方式,宣称可以进行三代推广,每一层都能享受2%或者3%的收益。不过,在业内看来,伴随央行数字货币在深圳、苏州、北京、成都等地陆续落地测试,这类项目大多是蹭热点,属于虚拟币局旧瓶装新酒。值得一提的是,这类虚拟币资金盘为了拿到更多返佣,“疯狂”发展下线,持续上演击鼓传花游戏,而老人正在成为“猎物”。[2021/3/16 18:47:44]

游戏中的「酒馆」会发Token吗?

会有自家的游戏内Token$BCN,但TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。如何「打金」?

央行成立新事业单位金融基础数据中心,近期或推新政:据媒体报道,中国人民银行成立新事业单位金融基础数据中心,负责建设国家级金融基础数据库,预计央行还会发布新监管政策及管理办法,推进监管信息共享,加强金融行业监管。据悉 与业务归口于科技司指导的金融信息中心不同,金融基础数据中心自身就是正司局级机构。早在2019年2月,中国人民银行原本负责数据汇总和宏观经济分析与预测,统一编制全国金融统计数据、报表职能就变为建设国家金融基础数据库,履行金融统计调查相关工作职责。金融基础数据中心定义为:我国权威的金融数据聚集枢纽和领先的数据信息服务平台,连接国家宏观调控部门、金融监管机构、各类金融机构、研究机构的数据信息枢纽。随着金融基础数据中心落地,或将开启金融数据共享时代,可以预见的将会加快我国金融科技的进步,促进我国数字经济的发展。[2020/5/11]

要想「打金」,首先必须要花费40UMint一个「创始游戏人物」。只有「创始游戏人物」才能获得「NFT道具」,即将游戏内道具放在NFT交易市场上出售。在一个钱包地址下可以Mint多个角色,每个角色都可以领取自己的每日奖励,只需进入游戏前切换好角色即可。现阶段有价值的产出只有「单人PVE模式」与「酒馆问答」产出的道具奖励。这些道具目前有「普通」、「稀有」、「史诗」和「传说」四个稀有度等级,在游戏中分别对应显示为「灰装」、「蓝装」、「紫装」和「金装」。「蓝装」、「紫装」和「金装」是NFT道具。在游戏中获得后,你可以在首页的Profile页面中点击这三个稀有度等级的装备的图标,然后点击「WITHDRAW」将道具提到链上。这个过程需要支付一点点Gas费。

分析 | BTC链上活跃度盘整于近期高位:据TokenInsight数据显示,反映区块链行业整体表现的TI指数北京时间08月12日8时报835.61点,较昨日同期上涨15.1点,涨幅为1.84%。此外,在TokenInsight密切关注的28个细分行业中,24小时内涨幅最高的为信息技术服务应用行业,涨幅为4.91%;24小时内跌幅最高的为能源与采矿应用行业,跌幅为4.79%。

据监测显示,BTC 24h交易额为$156亿,活跃地址数及转账数分别较前日下降16.09%和15.28%。BCtrend分析师Jeffrey认为,BTC链上活跃度盘整于近期高位,短期或将延续缓慢上行。

另据Bituniverse智能AI量化分析,今日行情可开启BCH/USDT网格交易,区间274.04-386.61 USDT,高抛低吸,赚取收益。

注:以上内容仅供参考,不构成投资建议。[2019/8/12]

提取操作完成后,在Trove市场上架出售。必须强调的是,这些NFT道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」,「氪金」并不会使玩家变得更强,只是纯纯的兴趣消费。虽然这些道具既不能起到Boost的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,000$MAGIC的交易量,超过3300个道具形成了换手。这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备。

分析 | 近期山寨币利好消息总览:据金色财经分析师分析:下午BTC从3820快速拉涨至3900上方,部分主流币包括三大平台币接力上涨,山寨币更是群魔乱舞,前期山寨币行情是上线三星S10手机的ENJ带动的,这波的山寨龙头是GRS,因GRS推出由Master Card支持的信用卡,上涨逻辑都是有利好支撑作用的币种,下图都是近期有主网利好消息的币种,大家可以根据盘面,看看那些还在低位未启动的或者底部微微抬起有建仓痕迹的币种埋伏下,控制好仓位设置好止损。[2019/3/12]

道具销售统计情况

这位字母哥花费约6000$MAGIC整了全套金色传说。就是玩,就是娱乐不花钱Mint「创始游戏人物」是无法在游戏中得到NFT道具奖励的,也就是只能拿到「灰装」。凑齐10个「灰装」可以通过「道具合成」得到50张抽奖券,每周会抽取「Gen0宠物蛋」白名单与高稀NFT道具,抽奖券的数量将影响中奖的概率。未来,随着游戏内Token$BCN的引入,「打金」逻辑可能会发生较大的变化。至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个Kickstarter上众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「TheButton」社会实验的NFT项目Prometheans上也采用了类似的模式。「Gen0宠物蛋」是什么?

孵化「Gen0宠物蛋」能够得到TheBeacon游戏的创世宠物,总量4096只。创世宠物能够给玩家带来10%~20%的收益加成、未来新活动与新版本的优先访问权以及Discord内的某些独有权利。

创世宠物由于「创始游戏人物」是「限时不限量」,限时又限量的创世宠物明显有着更大的炒作空间。目前,获取「Gen0宠物蛋」白名单的途径不多,除了上面提到的周常抽奖,就是参与官方的一些活动。为什么火起来了?

观察近期成功运营起来的链游案例,我们发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决链游较长的开发周期下的运营难题。以主网上的Castaways与Pixels为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社区。TheBeacon大体上也是这个运营模式——现在大家所参与的其实只是一个为期3周被称为「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暂时关门了。虽然在整体上模式的差别不大,但TheBeacon做出了独有的亮点,获得了更大的成功。第一,Demo从「可以玩」上升到了「有点好玩」。无论是Castaways的「钓鱼」还是Pixels的「种菜」,都是大量的重复操作。只是,为了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑战每天都有新花样,不仅只占用玩家10-20分钟左右的时间,而且游玩下来充满紧张和趣味。最重要的是对YouTube与Twitch的游戏主播来说,TheBeacon的「地下城」挑战播出来可以是有「起伏」的,能做出节目效果。

Brycent在Twitch上有5万多粉丝,直播TheBeacon的效果相当不错

还有不少具有一定影响力的圈内人为TheBeacon在YouTube出视频第二,奖励开箱机制绝对是一个神来之笔。看到欧皇一直抽一直有,连抽几天一个「紫装」都没有的非酋绝对按捺不住,又Mint一个角色,然后马上去酒馆找老爷子和去地下城修理爆虫了。虽然理性在疯狂报警,这玩意只是装饰品,但就是要证明一下人定胜天。别问我是不是就是那个非酋,反正你看下面的Brycent老哥开了三个破烂,眼珠子都快瞪掉了...

结语

TheBeacon还有很多的信息没有放出来,比如很重要的Token经济学,因此我们没有办法对经济机制做一个介绍或评估。按照路线图,他们接下去还是会打磨「单人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他们不鸽,在明年的某个时候,大家可以组队下副本了。对于TreasureDAO来说,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO乃至链游发展的一个新方向?虽然不知道TheBeacon所设想的未来究竟是怎样的,但他们刚举办完的社区活动「速度竞赛」能提供一个不错的思路:用「速度竞赛」来满足硬核玩家的需求,用「每日挑战」来满足轻度玩家的需求,再丰富游戏的内在机制,上个移动端...不做梦了,还是一起来TheBeacon里打打「地下城」试试看吧!特别鸣谢:TreasureDAO中文社区Gavin、WF

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