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WEB:如何在Web3中捕获机会?_WEB3COIN

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时间:1900/1/1 0:00:00

“为何人人皆向往Web3.0,因为这是一个以人为本的时代,个人主权回归,个人价值凸显。有能力者将掘金Web3.0。”尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,Web3.0指的是:一、网络运维将以更加去中心化的方式进行。二、用户数字身份,资产和数据归个人所有。三、中心化组织架构的解构和重建。Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层,基础元件层,用例层,接入层,它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上,主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层,它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层,它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(AccessLayer),它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

北冥社区创始人北冥:数字资产价格走势无法提前预知,核心在于如何应对:6月19日19:00,MXC抹茶特邀分析师,北冥社区创始人北冥做客MXC抹茶社区进行分享。北冥表示:“交易是对认知的变现,通过数字资产交易获取收益,离不开技术分析。均线缠论系统,有助于远离盲目多空。“中枢”一词源自《缠论》第108课,《缠论》作者禅师通过归纳演绎等数学方法,对任何走势进行统一的定义和分类,并给出一个较为合理的解决方案,《缠论》最厉害的地方就是“完全分类“,大部分走势都是无法提前被预知的,核心就在于应对。缠者,价格重叠区间也,买卖双方阵地战之区域也;禅者,破解之道也。以阵地战为中心,比较前后两段之力度大小。大者,留之,小者,去之。”[2020/6/19]

动态 | Kyle Samani发推质疑Block.one如何在两年时间花掉 8 亿美元:著名区块链投资机构 Multicoin 创始合伙人 Kyle Samani 发推质疑 EOS 背后的开发公司 Block.one 如何在两年时间中烧掉 8 亿美元。Kyle Samani 发表推文称,如果 Block.one 通过 ICO 融资了 40 亿美元,现在的资产负债表上有 32 亿美元的资产,那么这家有 200 名员工的公司如何在两年时间里花掉了 8 亿美元现金?Kyle Samani 还称,Block.one 进行了 1.8 亿美元风险投资,但这不是支出,即便把这些投资的账面资产都减记为 0 ,时间也不够用。而 Staked.us 的联合创始人 Jonathan Marcus 则表示,Block.one 花费的那 8 亿美元中,最少有 5.3 亿美元用于股权回购,因为 Block.one 过去两年共进行了两次股权回购,一次花费了 3 亿美元,最近又回购了 2.3 亿美元的股权。[2019/6/3]

该图来自于Coinbase,链接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。工种类别:运维者

声音 | FBG资本的Nathan Li:加密行业中的人应该接受更多关于如何区分的教育:在今日共识大会新加坡站,FBG资本的Nathan Li谈到项目时表示,在加密行业中,人们应该接受更多关于如何区分的教育。投机是好事,每个人都想在这个领域赚钱。但我们应该意识到现实是什么。[2018/9/20]

一.网络维护者

无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。具备条件:1.节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。2.节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。工作类别:创造者

声音 | 肖磊:区块链监管如何“去糟粕而留精华”存在挑战:据腾讯科技报道,肖磊发表专栏文章称,虚拟币市场有其特殊性,这可能会给监管带来一定的挑战和困扰。由于虚拟币这个概念,实际上来自于其底层技术“区块链”,如果站在监管层的角度,其中一个考虑是,去糟粕而留精华,把炒作虚拟币这个糟粕去掉,而留下“区块链”这个精华,这个可能会存在很大的挑战。[2018/8/23]

一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。二.开发者

在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及CryptsandCaverns等项目的开发团队便有所重合。具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验三.社区管理员

国际货币基金组织主席:最终幸存下来的加密资产可能会对人们如何储蓄产生重大影响:据bitcoinist消息,国际货币基金组织(IMF)主席拉加德(Christine Lagarde)在其新的博客文章中表示,最终幸存下来的加密资产可能会对我们如何储蓄,投资和支付账单产生重大影响。拉加德指出了加密货币能够进行快速和廉价的跨境金融交易的好处,并称比特币的基础技术——分布式账本技术可能会改变金融市场的运作方式。此外,拉加德指出,智能合约的革命性,可以移除中间商,而区块链技术能够安全地存储重要文件。最后,拉加德指出,在发展中的经济体,这种进步可以帮助确保产权,增加市场信心并促进投资。[2018/4/18]

社区管理员Moderator,简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源工种类别:创作者

四.艺术家

自NFT发展以来,诸如Beeples、YugaLabs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。五:元宇宙建筑师

自Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。六.游戏设计师

Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。具备条件:体素设计以及游戏制作经验工种类别:参与者

七.游戏玩家

在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。AxieInfinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。八.DeFi/CeFi矿工

DeFi/CeFi矿工指的是灵活地将资金分配至DeFi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉DeFi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。DeFi/CeFi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。具备条件:一定资金规模以及具备DeFi/CeFi的专业性。总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样「专精尖」人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。

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