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NFT:Messari:一览NFT市场中值得关注的细分类型_WEB3.0

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时间:1900/1/1 0:00:00

NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:头像-BAYC,Punks,VeeFriends游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis实用资产-membershipassets元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)数字土地-SandboxLAND,Decentraland社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。

OKX Web3钱包与GALA Games达成官方合作:4月3日消息,据OKX Web3官方,OKX Web3钱包与Web3游戏聚合平台GALA Games达成官方合作关系,用户可连接OKX Web3钱包登录GALA Games平台。此外,OKX Web3钱包已在Discover板块收录GALA Games,用户可直接通过Discover进入GALA Games体验多款Web3游戏。

据了解,OKX Web3异构多链钱包支持包含Arbitrum、Fantom、Avalanche、Optimism等50+公链,同时内置钱包,DEX,NFT市场,赚币,DAPP探索5大板块,能够满足用户一站式Web3需求。[2023/4/3 13:41:35]

多平台游戏工作室Mighty Bear Games完成1000万美元的融资:3月26日消息,总部位于新加坡的多平台游戏工作室 Mighty Bear Games 完成 1000 万美元的融资,Framework Ventures 领投,Mirana、Sfermion、Dune Ventures、Sanctor Capital、Folius Ventures、Polygon、Play Future Fund、Everblue、Ancient8、Ready Player DAO、Razer、Avocado DAO、DWeb3 等参投。

据悉,Mighty Bear Games 此前宣布将于今年晚些时候发布的第一款 Web3 游戏 Mighty Action Heroes,该游戏被描述为“强调乐趣、技巧和混乱的多人第三人称大逃杀”。(nftgators)[2022/7/26 2:38:45]

游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。

链游平台 Gala Games 已集成 Chainlink VRF v2,帮助获得物品分发等游戏随机体验:金色财经消息,链游平台 Gala Games 已集成 Chainlink 可验证随机函数(VRF)v2,可使用防篡改和可验证的随机数生成器(RNG),帮助从 Snoop Stash Box 获得真正随机的 VOX 丢弃和物品分发。此外 Chainlink VRF 也将充当所有基于 RNG 的功能所需的随机性来源,为用户提供公平的游戏玩法。[2022/6/1 3:56:50]

V神:MESS审查令人失望,并不能提供多少安全性:针对ETC正在实施51%的攻击解决方案MESS,以太坊创始人V神在推特上发文表示,这是我最讨厌的一点:将一个分类账“锚定”在另一个分类账上,实际上并不能提供多少安全性。它所做的只是要求攻击者在合法链的同时开始构建攻击链,并且锚定攻击链而不发布区块。他表示,MESS的审查令人失望,特别是对主观性的批判。这是因为任何不主观的东西要么是集中的(如在检查点提案中),要么是不起作用的(如锚定)。如果时间戳是一个问题(我没有深入思考这个问题,我最初的ESS提案没有使用时间戳)……为什么不使用客户端接收时间来替代时间戳之类的东西呢,这个讨论过了吗?[2020/10/23]

头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。

除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。

尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。

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