Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-GameFi。
ScreenshotSource-2021GlobalGamesMarket2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。
夜间回顾 | 欧亚经济联盟编制加密货币报告以促进监管:1.Ripple向Bitstamp和不知名钱包转移价值2.5亿美元XRP
2.已有23家交易所、金融机构等使用Liquid Network
3.李启威:将添加机密交易使莱特币更具可替代性
4.Lux Vending已在芝加哥部署30台加密货币ATM
5.Ripple集体诉讼案定于2月13日进行口头辩论
6.英伟达下调2019财年Q4收入预估,因挖矿收入下降等
7.立高控股拟建立合营企业发展区块链等技术
8.格鲁吉亚人正出售旧车以挖掘比特币
9.奥地利首都为公民开发奖励代币
10.欧亚经济联盟编制加密货币报告以促进监管
11.两个可能仍活跃的黑客组织共窃取了10亿美元加密货币
12.委内瑞拉比特币交易量创历史新高[2019/1/29]
FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols2021年GameFi关键数据回顾
动态 | 港交所发布2018年回顾,提及区块链相关内容:据香港交易所官方微信号消息,12月21日,香港交易所发布2018年回顾。其中“创新”一项下提到,与领先的分布式分类账技术公司Digital Asset携手协作,探讨为沪股通及深股通交易建立以区块链驱动的交易后分配和处理平台的可行性。[2018/12/21]
GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。
FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。
精选 | 九月区块链热点事件回顾:1.BCH进行网络压力测试。
2.首张区块链版权登记证书发布。
3.“粤港澳大湾区贸易金融区块链平台”9月4日在深圳试运行。
4.马来西亚证券委员会勒令LVC停止加密货币推广活动。
5.EOS黑客马拉松伦敦站的挑战题目。
6.乌克兰议会拟对其居民征收5%的加密货币所得税。
7.谷歌将解禁加密货币广告。
8.比特大陆在港交所披露招股说明书,上半年净利润7.43亿美元?。
9.火币全球运营中心落地海南。
10.“中国区块链+产业联盟”在海口成立。[2018/9/30]
FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chainGameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorld
据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。
精选 | 九月区块链声音回顾:1.经合组织(OECD)秘书长:区块链不是一种政策或监管而是一种工具。
2.央行主管金融时报:区块链技术与央行数字货币存在三大分歧。
3.中国信通院:当前区块链技术的发展趋势体现在五个方面,面临四大挑战。
4.萨摩亚中央银行:加密货币发起人将被视为金融机构,加密货币不是法币。
5.中关村区块链产业联盟理事长元道:通证发行与IC0融资没有必然关系。
6.清华大学邢春晓:要抓住区块链带来的科技革命和产业变革机遇。
7.中国政法大学许晓东:哈希值校验是可信时间戳和区块链技术的基础环节。
8.孟岩:对实体经济的通证化道路提出四点建议。
9.中国农行私人银行部副总裁:利用区块链等技术加快实施数字化转型。
10.伯克利大学经济学教授:稳定币并不能解决所有问题。
11.肖风:稳定币技术在未来一年将会迅猛发展。
12.中国旅游研究院产业所副所长:区块链未来会改变在线旅游的格局。
13.余额宝创始人周杰:通证经济才是区块链的血液。
14.蚂蚁金服副总裁蒋国飞:更看好公链技术。[2018/9/30]
EOS东京 Meet up 回顾 重心在技术研究而非节点竞选:据金色财经合作媒体IMEOS报道:日本EOS开发者协会--JEDA 于5月8日在东京大学面向日本人发起 Meet up。本次Meet up 的整场活动大约持续了2个半小时,从头到尾对超级节点竞选的事情只字未提,更没有任何形式的拉票,重心几乎全部放到了对EOS技术研究上 。此前Block.one在4月份公布的EOS Global基金亚太负责人Michael Cao 也来到现场参与探讨。同时,本场活动上,已经有基于EOS开发的Dapp“钱包”应用进行了亮相,集成了扫码支付、转账等交易功能,有些类似于支付宝。更多信息请参见原文[2018/5/10]
FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocolsGameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出
据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。
FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)
FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)2021年GameFi第四季度为融资高峰
随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。
FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth
FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth展望GameFi2.0浪潮
2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Telegram:https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。版权声明:本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。
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1月26日,YouTube游戏负责人RyanWyatt在个人推特表示,将离开谷歌旗下YouTube,于今年3月加入PolygonStudios担任CEO.
1900/1/1 0:00:002022年伊始,顶峰AscendEX希望与大家共同回顾加密货币行业在过去一年中所取得的惊人发展,以及加密货币在全球的应用和演变.
1900/1/1 0:00:00本文来自ArtGee研究院,Odaily星球日报经授权转载发布。!webp\"data-img-size-val=\"1080,516\"\u002F\\>在之前的文章中,我们从信息的角度探讨了.
1900/1/1 0:00:00从18年第一次玩Fomo3D到上周为止,可能玩过上百个Ponzi了,有了一点点心得体会,给大伙分享下.
1900/1/1 0:00:00“IdleStoneAge在保证玩家能够0成本边玩边赚的同时,尽可能地采用多种游戏和经济机制来延长游戏的生命周期,使得P2E的时间更长,经济更具弹性.
1900/1/1 0:00:00经过多年的发展和迭代,一个多方位的加密货币生态系统终于开始出现了。特别是对于像DeFi和NFT这样的行业,一直都在进行创新。每个新的应用和用例都建立在之前的基础上.
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