12月10日,开放式Play-to-Earn游戏平台RainmakerGames宣布完成650万美元的种子轮融资,AnimocaBrands、AlamedaResearch、PolygonStudios、CoinFund、RepublicRealm、SkyVisionCapital和MeritCircle参投。
Web3游戏开发公司Cinder Studios完成A轮融资,Animoca Brands领投:5月25日消息,Web3游戏开发公司Cinder Studios宣布完成A轮融资,本轮融资由Animoca Brands领投,具体融资金额暂未披露,本轮融资资金将用于加速产品研发,包括开发P2E类游戏、铸造新头像并推出自己的专属Token。
此外,Cinder Studios还将进一步加速构建其基于Solana区块链的MMO游戏并发行NFT,Cinder NFT持有者除了可以在虚拟世界中进行社交外,还能使用强大的创建者工具打造游戏内角色以及其他内容。(wildfire.news)[2022/5/25 3:41:33]
RainmakerGames起初也是一家类似于YGG的游戏公会,但在运营公会的过程中,该项目发现了一个市场痛点——游戏公会在人员管理和培训上需要投入大量的时间和精力,消耗在流程事务之上的成本过高。该项目首席执行官WillDeane在接受Decrypt采访时表示:“看看其他行业,房地产、SaaS……所有事务都可通过辅助工具进行优化,但在链游领域,没有工具可以帮助玩家入场,也没有工具可以帮助公会找到合适的玩家。”在RainmakerGames看来,这是一个相当有潜力且尚未被挖掘的市场。为此,RainmakerGames改变了自身定位,由一家普通的公会变成了一个开放式的游戏平台。对于玩家来说,RainmakerGames将通过进阶式的培训、教育,帮助玩家一步步上手各种链游,随着玩家水准的日渐提高,他们也将获得接触公会并被认证的机会;而对于公会,RainmakerGames将为其提供一系列的框架和工具,帮助他们找到新的高水准玩家,通过辅助管理来简化流程事务,从而降低日常运营成本。除此之外,平台化的运作也帮助RainmakerGames打破了公会模式既有的一些业务限制。比如说,在公会模式下,玩家可选的游戏类别有限,而一般仅可租用公会的NFT打金,而在RainmakerGames内,平台希望接入市面上所有的优质链游,并成为一个新作品的发布平台,如此一来,玩家将可以自由选择去玩哪款游戏,也可自由使用自己的NFT。总而言之,在新的定位下,RainmakerGames并不是要与谁展开竞争,而是希望成为玩家、公会、游戏之间的连接点,帮助这三种不同角色实现共赢。根据融资时同时披露的未来规划,RainmakerGames计划在2022年第一季度推出其平台的Beta版本,其代币则将于12月17日在Cooper启动IDO。
Brand New Vision完成400万美元A轮融资,Animoca Brands领投:2月10日,官方消息,Brand New Vision(BNV)完成400万美元A轮融资,Animoca Brands领投,AngelHub、K3、Arkstream Capital、Grizzly Capital、Meteorite Labs、Startive Ventures、Sparkle Ventures、MyAsiaVC Web3 Fund、Cube Entertainment、Miss Bitcoin、Michael Kazam、Alex Moukas等参投。
据悉,Brand New Vision Ltd运营BNV.ME,其是时尚NFT销售的平台,通过3D产品创建、NFT销售和未来可穿戴性将时尚带入Web3.0。[2022/2/10 9:42:25]
Infinity Force完成550万美元种子轮融资,Animoca Brands领投:1月20日消息,服务于P2E生态的游戏公会管理系统Infinity Force宣布完成550万美元种子轮融资,Animoca Brands领投,Jump Capital、SkyVision Capital、OKEx Blockdream Ventures、MEXC等参投。资金将用于进一步扩展平台的功能并促进向Infinity Force DAO的过渡。[2022/1/20 9:01:34]
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Bancor是以解决无常损失为发力点的去中心化交易所,v2.1版本的核心机制是BNT弹性供应,补偿流动性提供者的无常损失,基本能够实现100%覆盖,并且经济模型长期可持续.
1900/1/1 0:00:00游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
1900/1/1 0:00:00近期的SOS得到了Opensea的流量红利,短时间内SOS持币用户达到了20万+。MetaGrail社区也有了很多关于活动和空投的声音.
1900/1/1 0:00:00作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 如今主要的社交媒体,基本由中心化巨头所掌控。不仅用户创作内容受限,而且由内容产生的流量收益也分成失衡,不少创作者正将视线投向去中心化内容平台.
1900/1/1 0:00:00恭喜你!你做了一个功能齐全的gas追踪应用。分析让我们回过头来分析一下上面的数据。以下是我们可以观察到的EIP-1559实现的直接结果。基本费用不会在每个区块之间波动很大.
1900/1/1 0:00:00原文作者|JustinMart,ConnorDempsey翻译编辑|白泽研究院互联网为通信所做,而DAO可以为资本所用.
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