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NFT:盘点GameFi赛道的聚合应用平台:以Mobox和Gala Games为代表_MOM

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时间:1900/1/1 0:00:00

自Facebook母公司更改名为「Meta」、布局元宇宙之后,互联网巨头和资本纷纷跟进。11月初,英伟达宣布布局虚拟身份;微软则表示将植入虚拟体验协作平台并引入宇宙元素;软银领投区块链元宇宙元素的游戏TheSandbox,该游戏获得了9800万美元融资。由于自带由加密资产形成的经济系统,区块链游戏正在成为「元宇宙」落地过程中最易引流、变现的产品,目前流行的「游戏+DeFi」组成的GameFi模式最为火热,这或许也是软银投资TheSandbox的重要原因。GameFi的「游戏+DeFi」属性在产品上呈现出两种运作逻辑,一种是将DeFi辅以游戏元素,将流动性耕种收益、交易、借贷等金融属性的规则游戏化,比如把DeFi的流动性耕种收益的过程游戏化,或者融入NFT元素生成游戏装备,提升耕种收益率等;另一种就是以游戏为主导,借助NFT将游戏资产金融化,使得在游戏过程中产生的资产上链,允许这些资产在加密市场中流通、兑换、变现,所谓「边玩边赚」。在这样的逻辑下,GameFi赛道性形成了各种链游,同时也出现了整合发展的趋势。除了单一的游戏外,资本也开始关注该赛道的基础设施,比如链游的跨链聚合应用平台,搭建游戏的基础公链等等,前者关乎到流量用户的体验。相对于网游,链游最大的进步是提升了游戏资产的流通性,增加了经济系统和金融属性。但没有改变的是,链游仍然因为链链的机制不同而无法打通,就如同你既玩腾讯的英雄联盟,也玩网易的梦幻西游,但这两个游戏内产生的装备、虚拟资产并不互通,更无法产生兑换关系。如今的链游也是如此,随着基础公链的百花齐放,各种链游运行在不同的区块链网络上,玩家时常会根据市场热点去在钱包里切换不同的区块网络去体验,操作麻烦只是其一,更重要的是,不同链上的游戏资产只能在各自所处的链上市场流通,玩家期待区块链能解决互联网过去无法实现的痛点。能否有一个GameFi的一站式平台入口?不同游戏中的NFT资产能否在同一个平台上流通?玩家能不能有一个统一的管理账户而无需切换区块链网络?事实上,GameFi的链上开发者们已经注意到了这块需求,整合化类的GameFi应用正在出现,本期DeFi蜂窝将分上、下两篇盘点这一趋势下的代表性产品。DeFi流动性耕种类游戏入口Mobox

央行盘点2020:积极运用区块链等技术将金融服务融入实体经济“关键动脉”:央行发布《盘点央行的2020 | ⑦金融科技和金融基础设施》表示,积极运用大数据、人工智能、区块链等技术将金融服务融入实体经济“关键动脉”。首个由我国专家召集制定的ISO标准《银行产品服务描述规范》正式发布,同时牵头研制移动支付、区块链、绿色金融等多项国际标准。(中国人民银行公众号)[2021/1/11 15:53:08]

简介

Mobox是建立在BSC区块链上的GameFi平台,正如它的名字一样,它是一个「盒子」,盒里装了很多以「DeFi流动性耕种」为核心玩法的链游。Mobox像一个大型的街机游戏厅,玩家进场后,可以在里面玩各种小游戏,有农场挖矿游戏、战斗类游戏等等。Mobox把「DeFi流动性耕种」的过程游戏化了。玩家质押一定的加密资产进入游戏中后,用户以NFT的方式形成游戏角色,有角色在「矿场」里「挖矿」,小「矿车」不定期地运出产出的「矿产」,画面感和趣味性十足。

Mobox官网方块宠物MOMO是Mobox生态系统中重要的元素,它是玩家在游戏中的角色NFT,生态中各种游戏的场景都是围绕MOMONFT设计的,各个小游戏都要通过MOMONFT来链接。每个MOMONFT代表着不同的玩家,背后分别有一个随机生成的算力值,这个算力值将会决定玩家在游戏中的收益情况。既然每个方块宠物MOMONFT都代表不同的玩家,那么玩家当然可以选择不同的形象在游戏中代替自己。按外表特区分,MOMONFT为玩家设定了鸟、兽、鱼、怪和人5类形象角色;每类角色在各自类别中存在品质差异,分为普通、良好、优秀、稀有、史诗5种级别,不能级别的角色具有的技能及算力值不同,玩家可以通过消耗其它低品质MOMONFT来升级自己的角色品质,以提升算力值,增加收益能力。Mobox试图打造一个围绕MOMONFT的元宇宙世界,并计划以这个NFT实现跨游戏和跨平台的互操作性。代码为MBOX的加密资产由Mobox平台生成,功能丰富,它既是游戏中用来加速游戏角色和能力的升级燃料,它也是玩家在游戏中赚取收益后的结算货币。早期,用户为MOMO农场内置的「MBOX-BNB」资金池提供流动性,就能获取MBOX奖励,目前,奖励活动已经结束。如今,玩家生成MOMONFT后就可以自动产出MBOX,产出数量取决于MOMONFT的算力值在游戏玩家总算力值的占比。玩法

美股持续走高,道指较3月23日收盘点位上涨20.48%:美股盘中持续走高,道指涨逾1200点,较3月23日收盘点位上涨20.48%;纳指、标普500指数分别较3月23日收盘点位上涨约12%、16%。[2020/3/27]

想要玩Mobox游戏,就要了解其生态的三个板块:DeFi板块——MOMO农场,玩家通过锁仓加密资产获得MBOX产出;链游板块——如金币大师,玩家通过MOMONFT角色参与游戏获取游戏奖励;UGC板块——该游戏鼓励高阶玩家自己为MOMONFT创建玩法或使用游戏内的其它资产创造新游戏。玩Mobox需要先有一只方块宠物MOMONFT角色,获取角色有以下方式:直接在MOBOXNFT市场购买,目前支持BUSD付款;在MOMONFT租赁市场租用,租赁时间一般为30天,角色品类和级别不同,所需的租赁费用不同,一般是9-10BUSD;开盲盒BOX获取角色,盲盒需要去MOMONFT市场购买,同样以BUSD付款;开盲盒需要用钥匙KEY资产,KEY可以在BSC链上的DEX中兑换获得。用户得到MOMONFT角色后会自动生成算力值产生「矿产」MBOX收益奖励,当然手持这个角色,玩家也可以去玩MOBOX内的各种游戏,得到游戏奖励。游戏

策略战斗游戏BlockBrawlerBlockBrawler是一个注重战斗策略的RPG,游戏中一共有野蛮人、决斗者、武僧、游侠、刺客和女巫6个英雄职业,通过熔炼收集装备套装,搭配技能和天赋,让英雄形成一套强力的战斗流派,从而与其他英雄或BOSS对战。游戏每周都有排名榜单,成功登榜者可得MBOX奖励。想要登榜,玩家要不断提升你的MOMONFT的算力值,因为这个算力值决定了你在BlockBrawler采集金币、收集装备和技能书的能力——金币可升级装备和角色等级,技能书能升级技能。相应地,MOMONFT的算力值越高,金币采集效率越高,英雄的战斗力也会更强,对战的胜率高了,入榜就会成为可能。当然,游戏也允许玩家「氪金」——通过支付MBOX加速开采,直接获得金币、装备和技能书。休闲游戏TokenMasterTokenMaster是一款回合制的轮流打怪休闲游戏,玩家需要在游戏中提升自己的金币总量,并相互争夺,最终成为拥有金币数量最多的「金币大师」。在该游戏中,你的MOMONFT角色本身会产生一些金币,当然,产币速度同样取决于你的角色算力值。此外,「掠夺」、「擂台」、「大富翁」、「探险」四种玩法也是金币产出的重要途径。「掠夺」和「擂台」游戏属于回合制对战玩法。「掠夺」模式下,玩家可以派遣3个MOMONFT出战,掠夺其它玩家的金币;每场战斗中,每击败对方1个MOMONFT,就可获得1颗星,星越多,所能掠夺的金币越多。「打擂」模式下,玩家需要先支付MBOX作为注参与擂主挑战,也可以主动发起,等待其它玩家挑战,胜者将赢得对方的MBOX。「大富翁」和「探险」都属于玩家单独提高收益的游戏。你的MOMONFT角色可「探险」线路有三条供选择,每条线路都会随机奖励一定数量的MBOX,每天可探险一次,但「探险」的MOMONFT需要稀有品质和高级别,新手无法参加。「大富翁」是幸运转盘游戏,每当你在游戏中消耗了26个MBOX时,就可以来一次转盘,将有机会赢得2倍、5倍、10倍甚至几千倍的金币回报。以7天为一个赛季,赛季内会玩家金币数量排行榜,若上榜就能够获得MBOX奖励。模拟交易赛TradeActionTradeAction是一个交易模拟比赛游戏,玩家可以用虚拟资产进行模拟投资,他们可以根据自己的交易知识设定投资策略,观察其它玩家的交易策略,并和对手们进行「谁是最聪明的投资者」竞赛。目前,模拟比赛有三种可选——「百万富翁」、「疯狂杠杆」和「牛熊大战」,玩家无需任何费用,比赛会根据交易收益结果排名,颁发MBOX奖励。百万富翁——游戏中,玩家将得到虚拟的100万美元资产,这些资产可以用来买卖加密货币以赚取利润,玩家的排名取决于他们的盈亏,排名越高,奖励的MBOX越多。这个游戏有点像过去加密资产交易所们经常举行的虚拟交易赛,玩家可以在比赛中锻炼交易水平。疯狂杠杆——和百万富翁差不多,用户可以选择用100-1000倍杠杆买进或做空,然后按盈亏排名。牛熊大战——投注游戏,玩家要在120秒内预测比特币的趋势走向,预涨投牛,反之投熊,判断正确就会获得积分,积分结果会计入排行榜,以评估奖励多少。链上版Steam「游戏厅」GalaGames

动态 | 中国日报网盘点2019年10月新闻热词汇总,区块链包含在内:11月1日,中国日报网盘点2019年10月新闻热词汇总,其中包括区块链技术应用。据悉,中共中央局10月24日下午就区块链技术发展现状和趋势进行第十八次集体学习。中共中央总书记在主持学习时强调,区块链技术的集成应用在新的技术革新和产业变革中起着重要作用,要加快推动区块链技术和产业创新发展。[2019/11/1]

简介

GalaGames是使用区块链技术搭建的去中心化游戏平台,兼具游戏开发商和游戏商店的双重功能,主要功能包括平台自身去中心化网络的维护、游戏开发、游戏发行以及游戏道具交易市场等。除了GalaGames团队自己开发的游戏外,该平台还会吸引其他游戏工作室上线外部开发的游戏,聚合多种链游,希望能成为游戏开发者和玩家两个角色的入口。你或许由此想到了全球最大的综合性数字发行平台Steam,这个平台是游戏玩家们购买、下载、讨论、上传和分享游戏及软件的知名聚合服务商。没错,GalaGames就希望将自己打造成链上的Steam。

GalaGames官网而在去中心化的GalaGames生态中,由于区块链技术的存在,玩家对自己拥有游戏资产都有彻底的控制权,这些游戏资产都记录在链上,不会因为游戏公司停止运营而丢失。另外,GalaGames上的游戏资产还可以迁移到其它游戏上,这是它区别于传统游戏的重要特征。举个例子,在手游《王者荣耀》中,玩家的青铜宝剑是游戏资产,只能在该游戏中使用,游戏开发商可以修改宝剑的外观,但如果《王者荣耀》停运,那你的宝剑将会随着系统的停止而不复存在,这个宝剑的所有权归游戏开发商解释。而在GalaGames平台上的链游中,你获得了一把宝剑,这把宝剑以NFT形式表现,你可以升级它,它所有的信息都记录在区块链上,不可篡改,即使这个游戏停止了,这把宝剑还是归你所有,你可以把它转让给其他人,也可以选择把它迁移到其它链游中使用。GalaGames不但允许玩家对游戏资产享有绝对的控制权,玩家还能通过该平台提供的NFT交易市场,把你在链游中所获得的游戏资产直接售卖变现。未来,GalaGames计划形成一个单独的区块链网络,降低用户的链上操作成本。为保证游戏的体验,该平台支持游戏本身在链下运行,而游戏中发挥不同功能的游戏道具及资产将根据需求被铸造成NFT上链。上链后的NFT道具可以独立于游戏存在,并在游戏之外进行交易,这意味着,GalaGames平台很可能将帮助传统游戏将玩家的游戏资产一键上链,甚至形成流通场所。GALA是GalaGames平台通证,主要用来质押当节点,维护该游戏搭载的区块网络正常运转。除此之外,GALA也是NFT市场购买游戏道具必备资产之一。如果你是单纯的GALA收集者,你可以参与GalaGames生态,质押GALA成为节点或购买节点,为平台提供去中心化的算力支持、交易验证以及存储服务,从而获得GALA奖励和生态内的随机游戏NFT奖励。游戏代表

分析 | 交易所资金进出量全面下降 市场将迎来变盘点:据合约帝交易所链上转账报告显示,截至北京时间7月24日18:00,今日BTC流入交易所15522个,较昨日下降29.2%,流出交易所21563个,较昨日下降13.39%。今日ETH流入交易所299081个,较昨日下降16.34%,流出交易所317349个,较昨日下降11.27%。合约帝入驻实盘分析师天启资本分析认为,持续多日的震荡行情依旧接近三角区间的末端,随着交易所资金进出量和成交量的全方位下滑,近日市场将要迎来变盘点。[2019/7/24]

农场经营类游戏TownStarTownStar是GalaGames平台上推出的第一款游戏,模拟农场经营,带有一定的策略性和竞争性。玩家可以在虚拟的地球上选择地块,建立城镇,通过农业种植、商品制作及商业贸易来获取星星。简单来说,这一个是关于如何快速建设一个高GDP城镇的游戏。游戏内,各种建筑物附带的工人将始终履行各自的职责,玩家要创造一个优越且低成本的环境,既要确保工人们走在一条阻力最小的道路上,也要让工人能高效地完成工作。举个例子,有一块地靠近河流,它不适合建造城镇,但由于它离水近,可以种植小麦或甘蔗。这时,你需要工人帮你浇水,管理农业,但是具体怎么给工人分配工作,需要玩家自己来定;等农作物成熟,玩家需要工人将它运到城镇里去售卖,这时需要卡车、汽油等基本资源,由于资源有限,每趟卡车需要玩家控制消耗的汽油量,玩家还得持续不断地调整经营策略,管理人力,协调资源,以获取收益最大化。玩家经营的这块土地及游戏道具以NFT形态表示,都可在交易市场进行售卖、流通。TOWN是TownStar游戏的奖励通证,但由于具体奖励规则非常复杂,需要计算各种得分及资产权重占比,这个设计为玩家带来了麻烦,也是这款游戏一直被玩家诟病的缺点。

动态 | 证券日报发布2018年区块链行业焦点盘点:证券日报发布《2018年区块链行业焦点盘点:乱象频发币圈狼藉监管筑篱》文章称,很多人将此轮区块链热潮与20年前的互联网泡沫相比。可以确定的是,区块链“泡沫”一定有,但区块链能否如互联网般改造世界,尚难下定论。监管部门去年以来重拳出击,规范资本市场“炒链”行为,严厉惩治ICO。从中央到地方,掀起防范以“区块链”名义进行非法集资的高潮,不断给区块链“排瘦身”。而瘦身后的区块链也正逐步回归理性——币圈萧条,市场开始重新审视以比特币为代表的加密数字货币的价值与意义;去芜存菁,越来越多的企业沉下心转向技术应用开发;人才成本也挤出“泡沫”,回归同行业正常水平。[2019/1/4]

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