本文编译自TheDefiant对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚运动,这种情况离现实并不遥远。自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。与第二季度相比,与游戏相关的唯一活跃钱包增长了25%,同比增长509%,令人印象深刻。尽管UAW的数量是一个链上指标,不一定会转化为用户1,但有足够的证据支持需求的增长。人们似乎终于开始意识到游戏与区块链技术结合背后的潜力。特别是随着像元宇宙这样有趣的概念在主流媒体上获得知名度。但究竟什么是play-to-earn?游戏领域这一最新趋势激增背后的主要驱动力是什么?以及区块链游戏行业将走向何方?1
基于区块链的游戏
区块链是过去几十年来创造的最具颠覆性的技术之一。它使个人能够在同行之间安全地进行交易,而无需再向第三方重复交易,同时还可以证明相关资产的所有权。如果用例应用得当,这项技术有可能改变任何行业。游戏也不例外。基于区块链的游戏正在播下一个新的微型经济的种子。在这种情况下,世界各地的游戏玩家能够在他们所喜爱的游戏中创造金钱价值。区块链将遵循Web2方法的游戏转变为去中心化的Web3类型。在这里,玩家从消费者变成了真正的所有者,他们不仅决定了他们游戏故事的未来,而且他们可以完全控制他们在游戏中的物品,超越了单一游戏本身。在这个过程中创造新的微观经济。如何实现这一目标?简单地说,通过释放NFT。NFT是数字资产的代币化表示,它本质上将其所有权转移到持有它的钱包。所有权记录在称为区块链的不可改变、可访问、分布式和去中心化分类账中。
分裂之地交易卡来源:分裂之地这是与传统游戏的主要区别。区块链游戏NFT包括游戏内的虚拟土地、游戏内物品以及与游戏相关的收藏品。例如,像Decentraland或TheSandbox这样的区块链游戏,有可以在其上构建的虚拟土地,用于战斗和其他类型活动的NFT,以及虚拟宠物或任何其他不一定在游戏机制中发挥任何作用的物品。2
为玩家提供真正的所有权
用于提高游戏体验的游戏内物品产生了400亿美元,占传统游戏行业全球收入的25%。流行的游戏,如《堡垒之夜》、《DOTA》、《使命召唤》和Roblox已经为这些装饰性道具找到了真正的市场。例如,80%的《堡垒之夜》玩家在某种程度上使用了装饰品,而Roblox的4200万日活跃玩家平均每个月花费5.6美元。从这个角度来看,9月底的NFT市值估计为142亿美元。在2021年第三季度发生的破纪录的NFT交易量中,游戏中的物品占了大约20%。
IMF:实现有效的加密货币监管,需要全面、一致和协调的全球标准:金色财经报道,国际国币基金组织(IMF)发布稳定币报告。报告称,作为一种潜在的价值储存和对冲通货膨胀和汇率波动的手段,以美元计价的稳定币在新兴市场和发展中经济体中越来越受欢迎。汇率波动,提高了美元化和加密货币化的风险。大型金融机构在储备金管理、托管和其他领域的参与储备管理、保管和发行等领域,有可能迅速产生新的风险。此外,稳定币和股票市场之间已经观察到较高的波动相关性。特别是在最近的市场压力时期。如果没有适当的监管,传统金融和加密货币生态系统之间的传染风险将会增加。
要实现有效的加密货币监管,需要全面、一致和协调的全球标准,尤其是加密货币的监管和监督,特别是对稳定币及其更广泛的生态系统。虽然具体部门的全球标准是有用的,但跨部门的协调对于实现有效的加密货币生态系统的监管框架至关重要。监管框架,特别是稳定币。金融稳定委员会
(FSB)完全可以在协调和建立全球标准方面发挥主导作用,以支持各国对加密货币资产的监管,包括对稳定币的监管。[2022/9/27 22:33:32]
此外,在传统游戏中,玩家购买他们的物品,并没有真正拥有它们。在现实中,玩家只拥有物品数字副本的许可证,该副本定期集中存储在服务器上。如果服务器发生故障或消失,数字物品将永远失去,所有权证明也会随之消失。与这种方法相反,由NFT代表的游戏中的物品,只要网络启动和运行,就会在区块链上生存。同样,NFT赋予玩家对其购买的游戏内物品的完全控制权。在将这些资产货币化的时候,这一点尤为重要。按照同样的思路,应该考虑的另一个因素是资产的可转让性。玩家不仅可以在市场上转售他们的资产,而且可以在与原生平台没有必然联系的二级市场上转售。这意味着愿意出售游戏内资产的玩家将有不同的选择。如果一个游戏是在以太坊上运行,这个人可以在OpenSea、Rarible,以及游戏的原生市场上出售这个物品。总而言之,NFT赋予数字资产所有权的元素,因此具有可转让性。将数字购买转化为投资,同时消除传统游戏仍然涉及的遗留结构。3
完整的Tokenomics框架
既然区块链和传统游戏之间的界限已经划定,现在是时候关注区块链游戏最受关注的方面之一,即Play-to-Earn。基于区块链的游戏包含完整的代币经济学框架,允许玩家将他们的游戏时间货币化,被视为边玩边赚。玩区块链游戏有两种主要的赚钱方式。一种是通过赚取游戏内货币。与大多数去中心化应用程序一样,一些区块链游戏托管了游戏原生的加密货币。这些基于游戏的加密货币可以扮演各种角色,从授予治理权,到购买和增强游戏中的NFT,甚至充当其他区块链功能的推动者。通过花时间玩游戏,游戏玩家可以获得基于游戏的加密货币,然后可以通过中心化交易所兑换任何法定货币,从而将收益带入现实世界。
MK集团与BIJIEEX达成全面战略合作:据官方消息,MK集团已与BIJIEEX签署全面战略合作协议,将集双方优势就区块链金融科技达成全面战略合作,重点打造“MKT+BJ+YBJ金融计划”。未来,MK用户可以通过销毁MKT以及质押“MKT+YBJ”即可获得平台通证BJ。
MK集团总部位于马来西亚,是一家全球多元化经营的集团,全球已超过百万用户量,集团业务涉及资产管理,金融投资、新零售实体行业、全球娱乐传媒业等领域,旗下闭环生态圈拥有卓越的金融管理运营经验。
BIJIEEX是专注于服务全球数字资产交易服务平台,目前已布局CEX、BJSWAP、BJWallet等生态,独创的BJ+YBJ双生态模型具有先进地金融理念及良好地通缩应用生态。
据悉,双方在广泛布局“MKT+BJ+YBJ”的应用场景同时,还将共同加速落地包括汽车、房产、餐饮、服务、种植等全球新零售实体行业,以及电影业、网红经济、手游等全球娱乐传媒发展。[2020/12/1 22:42:18]
其次,玩家可以通过在称为市场的策划交易平台上交易NFT,来从NFT本身获得一些利润。玩家可以获得某种物品并对其进行增强,然后在市场上以更高的价格转售。P2E革命的影响如此之大,以至于整个区块链行业使用的最新推动力都是由游戏驱动的。根据DappRadar的Q3行业报告,UAW连接到游戏DApp的数量占行业总数的49%。
因此,区块链游戏在过去几个月开始变得越来越流行。但究竟是什么引爆了P2E革命呢?4
新兴经济体
从社会经济的角度来看,玩赚钱游戏正在对我们的社会产生积极影响。这些类型的游戏本质上是为那些专门花时间玩区块链游戏的个人,提供了一个民主化的收入来源。没有比AxieInfinity更能体现P2E运动的例子了。
AxieInfinity的PvE战斗AxieInfinity是越南工作室SkyMavis开发的一款游戏,它成为P2E革命的先锋。Axie发现自己正处于一场完美风暴之中,各种因素的结合使这款游戏在菲律宾这个新兴经济体中蓬勃发展。我们都知道COVID-19大流行给我们的生活带来的经济和社会影响,这在发展中经济体更为严重。市场机会,即第一个重要因素,已经到位。
国内地产“测评链”上线 房地产系列测评将全面应用区块链技术:3月19日,国内地产“测评链”上线。这是易居中国继3月2日推出社区、案场、楼宇三大物管上链;3月11日在二手房交易领域推出公盘链后,区块链在房地产行业应用场景又一次突破。3月18日,中国房地产业协会会长冯俊在2020中国房地产500强测评成果发布会上宣布,中国房地产系列测评未来将全部采用“测评链”,通过区块链技术来保证测评数据来源的可靠性,从而保证测评成果的权威性。[2020/3/19]
但是SkyMavis团队采取了一项举措,帮助Axie达到了极高水平——创造了Ronin。Ronin是一个以太坊侧链,它解决了以太坊网络提出的两个主要挑战:高交易费用和低延迟。2021年4月搬到Ronin后,Axie开始了它的月球之旅。AxieInfinity成为有史以来交易量最大的NFT系列,在Axie市场上,已经有超过27亿美元的AxieNFT被交易。下一个NFT系列是CryptoPunks,这是一个以太坊收藏品,自2017年成立以来已经产生了20亿美元。
此外,Axie产生的收入超过整个区块链。据TokenTerminal称,这个P2EDApp在第三季度创造了超过8亿美元的收入。这比比特币和Solana等整个区块链还要多,甚至超过了流行的以太坊NFT市场OpenSea。Axie允许玩家通过完成包括小游戏和PvP战斗在内的日常任务,每天获得高达75个SLP代币3。考虑到SLP的平均价格为0.1美元,一个人只专注于玩AxieInfinity的人一年将赚取约2700美元。这一数字将在菲律宾和越南、印度尼西亚等其他东南亚国家2021年人均GDP的预测范围内。
虽然目前P2E游戏提供的收入远不及英雄联盟职业玩家的平均工资,但这些游戏产生的社会影响不容忽视。特别是在新兴经济体,金融影响将被放大。在不考虑任何人口障碍的情况下实现游戏时间和收入的民主化,对于该行业来说是一个非常积极的迹象。由于此类国家的货币具有较低的获取能力,因此加密货币可以稳定通货膨胀因素。但除了Axie之外,还有其他几个游戏也能实现这一点。5
动态 | 浙商银行与瑞康医药联合通过区块链医疗健康服务平台为客户提供更全面的的供应链金融服务:2月3日,浙商银行总行联动行内各经营机构及审批部门,主动为瑞康医药新增集团供应链融资额度7亿元,专项用于支持瑞康医药集团下属各地子公司在疫情防控上的融资需求。
此外,浙商银行不断推进与瑞康医药深度联合,通过新型的区块链医疗健康服务平台,为瑞康医药上游企业和下游医院、药店等客户提供更全面的、更有针对性的供应链金融服务,帮助医药流通企业更快、更高效地投入到本次抗疫救灾工作中去。(金融新闻网)[2020/2/4]
新游戏和代币
从Splinterlands开始,这是一个托管在Hive区块链上的P2E游戏。Splinterlands是一款交易卡牌游戏,玩家必须在PvP的战斗中对他们的NFT卡进行策略调整,以击败其他玩家。通过成功完成所提出的任务,玩家可以获得黑暗能量晶体,这是游戏中的主要货币。此外,在8月,游戏推出了SplinterShards,即游戏中的治理代币,帮助游戏建立了自己在行业排名中的地位。
9月,Splinterlands每天吸引了超过24.5万个独立活跃钱包,与6月底相比增长了3267%。使用量的激增导致了超过5800万笔交易。根据该项目,包括所有卡片和收藏品在内的游戏市值已超过2亿美元。要了解有关游戏的更多信息,请阅读本指南。今年,WAX中的AlienWorlds和EOS中的Upland也以惊人的方式增加了各自的玩家基础。AlienWorlds,是一款太空采矿和战斗的P2E游戏,平均每月吸引超过50万个活跃钱包。而另一款P2E游戏Upland则是2021年大部分时间里玩家最多的游戏之一,玩家拥有可以复制旧金山、布鲁克林和曼哈顿等真实城市的虚拟资产。
上周,《异形世界》和《分裂之地》总共吸引了超过100万个独立的活跃钱包。但它也没有止步于此。CryptoBlades、Mobox和无数的区块链游戏已经将Binance智能链,从一个真正依赖DeFi的网络,变成了一个富含游戏DApp的区块链。虽然P2E运动正在完全改变游戏范式,但感觉这只是更大事物的开始。它旨在模糊现实世界和新的虚拟现实之间的界限,即metaverse。6
动态 | 中国银联与中信银行达成全面战略合作 将深化区块链等领域探索:据北国网消息,7月11日,中国银联与中信银行在北京达成全面战略合作。按照协议,双方将在总对总层面,共建高效的深入合作机制,在银联卡发卡和受理、国际业务、新无卡平台建设等方面加强合作,全面提升移动支付便民工程应用水平,深耕便民行业及农村市场,推动普惠金融发展,顺应时代发展,深化物联网、人工智能、区块链、大数据等领域探索,共同研发面向数字时代的金融科技新产品。[2019/7/12]
虚拟世界
元宇宙是一个真正迷人的概念。最初由尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》中构思,并由欧内斯特·克莱恩的《头号玩家》推广,元宇宙是个人可以创造、交易、玩耍和社交的虚拟空间。公平地说,它有可能改变我们形成社区的方式。
ReadyPlayerOne来源:Filmstars元宇宙已经变得足够相关,以至于Facebook已经重塑了自己的品牌Meta,以便为集中式虚拟空间腾出空间作为其产品的一部分。但这个概念对主流媒体来说并不新鲜,更不用说游戏平台了。2019年,DJ和制作人Marshmello,在《堡垒之夜》元宇宙内举办了一场现场音乐会,聚集了超过1070万的现场观众,甚至对他的专辑产生了积极的多米诺骨牌效应,使其销量增加了300%。去中心化虚拟世界的诱人之处在于,这些类型的事件已经发生。Decentraland,一个在以太坊上运行的重要虚拟世界,举办了为期四天的音乐节,其中Deadmau5是主要标题。
Deadmau5Decentraland来源:Twitter自过去十年以来,像《我的世界》这样的大型沙盒游戏,社区可以建立在无尽的数字空间之上。魔兽世界在过去10年中创造了超过100亿美元的收入。而基于区块链的虚拟世界并没有落后。在第三季度,区块链虚拟世界积累了超过5600万美元的交易量,其中TheSandbox处于领先地位。TheSandbox已经成为参考性的元宇宙游戏之一。与Minecraft类似,玩家可以为社区建立体验,这些体验可以通过沙盒的原生货币SAND来实现货币化。截至目前,这个流行的游戏已经取得了重要的合作关系,包括Atari、TheWalkingDead、Smurfs以及最近的SnoopDogg等知名品牌。SnoopDogg近期因TheSandbox的土地出售,贡献了1700万美元。
其他流行的基于区块链的数字世界游戏包括EmberSword、Treeverse、BlankosBlockParty、SomniumSpace、CryptoVoxels、MyNeighborAlice等。去中心化的元宇宙正在成为基于P2E游戏的虚拟现实生态系统的集合。此外,像Burberry、Gucci和Dolce&Gabbana等时尚大牌已经将他们的注意力转向了元宇宙。重要品牌、名人和去中心化的元宇宙之间的融合将有可能成为两端的重要货币化漏斗。总而言之,去中心化的虚拟世界将成为人们使用猿猴和猫作为他们的化身,穿上比他们现实所穿的更贵的衣服,同时与在现实生活中未曾谋面的朋友一起玩耍的地方。虽然这些游戏大多仍处于开发阶段,但它们已经引起了包括几家风投在内的大公司的注意。7
风险投资公司蜂拥而至
免费游戏是地球上最大的产业之一。据Statista称,电子游戏行业在2020年创造了近1590亿美元的收入,预计到2023年这一数字将超过2000亿。从传统行业令人印象深刻的数字以及P2E游戏的快速采用和社会经济影响的角度来看,重要的投资者已经开始了各自的动作。在过去的几个月里,关于公认的风险资本投资基于区块链的游戏的消息一直在我们身边。9月,基于P2E梦幻足球游戏的初创公司Sorare从软银的VisionFund2获得了6.8亿美元的B轮融资。几天后,流行的NFT收集平台NBATopShot和育种游戏CryptoKitties背后的创业公司DapperLabs,从AndreessenHorowitz、GV、VersionOneVentures以及最近的Coatue获得了超过6亿美元的投资回合。
伴随着巨大的市场机会,P2E运动的最新进展并没有被忽视。三周前,a16z向AxieInfinity背后的团队SkyMavis投资1.5亿美元。而这个名单还可以继续下去。AnimocaBrands是一家专注于数字娱乐、区块链和游戏化的风险投资类型的组织,对即将在Solana上运行的P2E游戏StarAtlas投资了未透露的金额。除了大肆宣传的StarAtlas,AnimocaBrands的投资组合包括TheSandbox、RevvRacing和Arc8等,以及其他几个传统游戏平台。公认的风险资本正在明显地参与到区块链游戏行业中。这肯定会导致目前的dapp的增强,如Axie或Sorare,但也为下一代的P2E游戏铺平道路。8
AAA级游戏蓄势待发
不可否认的是,P2E游戏正处于聚光灯下。如前所述,它一直是整个区块链行业使用背后的主要驱动力。随着玩家群体的快速增长,新的项目正在寻求将现有的产品扩展到新的水平。如前所述,AnimocaBrands宣布了对StarAtlas的投资。目前正在开发中的StarAtlas,将是一款依托EpicGames开发的虚幻引擎的AAA级P2E开放世界太空探索战略MMORP。由于其代币经济学和各种游戏NFT,StarAtlas旨在建立一个真正的银河经济,包括战斗、和采矿领域。尽管缺乏AAA级地位,但其他值得了解的Solana即将推出的游戏包括Aurory,是另一个有可能成为Solana蓝筹游戏之一的玩赚式RPG。
StarAtlas预告片另一个被社区广泛期待的P2E游戏是Illuvium。Illuvium是一个开放世界的RPG,将在ImmutableX区块链上运行。Illuvium将允许玩家捕捉和繁殖名为Illuvials的生物。在这个意义上与口袋妖怪相似,然后游戏遵循可能类似于英雄联盟的战斗机制。Illuvium的图形、背景音乐和代币经济学在整个行业中掀起了轩然大波,被贴上了AAA级游戏的标签。
Illuvium战斗游戏演示来源Illuvium需要注意的是,ImmutableX是一种以太坊第2层解决方案,它依赖于零知识Rollups作为共识机制。这种区块链架构让玩家可以享受无gas和更快的游戏体验。其他将在ImmutableX中托管的相关游戏包括GuildofGuardians,一个拥有超过15万粉丝的区块链移动RPG游戏,MyCryptoHeroes,当然还有GodsUnchained,这款交易卡游戏让ImmutableX的名字受到关注。最后,值得一提的是由Zynga的联合创始人EricSchiermeyer领导的初创公司GalaGames。GalaGames旨在建立一个基于P2E游戏的去中心化生态系统。Gala的目标是使玩家能够拥有网络节点,而这些节点最终将运行整个区块链。到目前为止,这家初创公司只推出了TownStar,这是一款P2E农业游戏,它用网络的原生效用代币GALA和游戏本身的代币TOWN来奖励玩家。
此外,Gala还将推出幻想RPG游戏Mirandus、竞技场游戏SpiderTanks、太空史诗游戏EchoesofEmpire和塔防游戏Fortified。所有这些游戏都处于开发阶段。P2E游戏通过使玩家投资于游戏的时间和资本的所有权和货币化来赋予人们权力。改变整个地区的社会经济,这并非每天都能看到的事情。当了解区块链游戏所扮演的角色时,影响就会更深。9
梦寐以求的怪兽
首先,这些去中心化的游戏平台与元宇宙等概念相关。虚拟世界将改变我们的社交方式,甚至改变当前的货币化范式。个人和大品牌之间没有区别,完全在一个空间里。Decentraland、TheSandbox和SomniumSpace等平台也将成为用户构建NFT向同行展示NFT的地方。创建一个诺兰式的Inception类型的范式。此外,众所周知,游戏会聚集群众。2016年,PokemonGo的狂热将成千上万的人聚集在一个地方,因为迫切需要捕捉他们梦寐以求的怪兽。电竞比赛已经吸引了大量的观众水平。2019年,(https://www.statista.com/chart/16875/super-bowl-viewership-vs-world-cup-final/#:~:text=The2020SuperBowlpales,millionviewersaroundtheworld.),并通过ESPN等30个平台以19种不同语言播出。从这个角度来看,超级碗LV在全球有1.3亿人观看。拥有24亿游戏玩家的星球和创新的颠覆性技术,P2E游戏将成为区块链大规模应用的关键因素,并对我们的社会产生积极影响。本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。
编译整理|白泽研究院自2009年成立以来,比特币网络的正常运行时间高达99.987%。在这12年中,它发展迅速,以至于每天处理数十亿美元的交易额.
1900/1/1 0:00:00作者:布劳克琴 2021年下半年,我们经历了众多叙事热点的轮动。NFT/GameFi、新公链、L2、撸空投、BTCETF等细分领域都轮番上演高光时刻;近期OHM更是再次引爆了算法稳定币赛道,各类.
1900/1/1 0:00:00图片来源:网络作者:ChenZou富达、瑞银和道富全球顾问公司均已确认,这些曾经的传统金融行业巨头正在研究向其客户提供比特币等加密货币风险敞口的可能性,并计划更加深入的探索该领域.
1900/1/1 0:00:00每个区块链都由嵌入在其代码中的许多协议(规则和过程)组成。就当这是一栋在建的新房子吧。它建立在一个坚实的基础上,即互联网。由于其精心设计的协议,每个区块链都是独一无二的.
1900/1/1 0:00:00在大多传统游戏里,防御和进攻是游戏玩家与地块资源互动的基本游戏机制。但由于GameFi的特殊金融属性,地块往往并未完全参与到游戏玩法中.
1900/1/1 0:00:00作者:MaryLiu图片来源:网络美联储系统理事会、联邦存款保险公司和货币监理署周二发布了「关于加密资产政策冲刺倡议和后续工作」的联合声明.
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