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BTC:从宏观视角探讨GameFi的现状及未来发展趋势_Cryptonex

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:@0xcryptowizard编辑:DeFi之道区块链游戏不是新事物,2017年就有团队做,非但没有爆发反而随着后来的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重来。以东南亚为据点,区块链游戏AxieInfinity异军突起,随即以燎原之势,将区块链游戏推向高潮。目前,全球形成了以东邪raca、西FarmersWorld、南帝CryptoMinesEternal、北丐CyberDragon为四大门派的链游江湖。众多玩家和打金工作室相继涌入,分享这一史无前例的“playtoearn”财富盛宴。华语区加密大V@0xcryptowizard站在宏观视角下系统复盘了当前的GameFi的现状,并对未来发展趋势做了预测。游戏从产业链分工来看,包含CP,渠道商,发行商,服务商。目前GameFi领域还处于产业发展早期。研发商

加密交易平台 Bitget 已完成立陶宛加密货币业务注册:4月20日消息,加密资产交易平台 Bitget 宣布已完成立陶宛加密货币业务注册。完成注册后,Bitget 可以在符合立陶宛法律法规的前提下,在该地区提供加密货币相关服务。Bitget 的合规团队人员在过去 12 个月增长了 50%,以支持在合规业务发展方面的计划和需求。同时 Bitget 也在积极构建完整的 Web3.0 生态,此前收购了超 950 万用户的多链钱包 BitKeep。香港区块链周期间也推出了 1 亿美元的 Bitget Web3 基金,以促进加密世界的发展,并将为有潜力的初创企业提供支持。[2023/4/20 14:16:17]

传统游戏行业的很多中小团队都在切入这个领域的竞争,后面会出现品质更优秀,面向更广泛玩家的链游产品。渠道商

数据:比特币巨鲸在过去30天总共出售28万枚BTC:12月19日消息,Glassnode链上数据显示,持有1,000枚BTC以上的比特币巨鲸地址在过去30天内总共出售了28万枚BTC。

据悉,这些巨鲸地址目前持有约900万比特币,其中持有1,000到10,000枚BTC的鲸鱼地址有360万个BTC,持有10,000到100,000枚BTC的鲸鱼地址持有190万BTC,持有100,000枚BTC以上的鲸鱼地址持有360万个BTC。(Cryptoslate)[2022/12/19 21:53:17]

还没有形成成熟渠道,目前获取链游信息的渠道主要是通过赚钱效应在社群传播;未来,观察游戏行业发展历史,会出现不同类型的渠道商:1)基于游戏社群的渠道商:类似UC早年的做法,先做好玩家社群服务,比如从数据/游戏信息分享等方向切入,后面形成服务玩家的深度渠道;2)基于流量分发的渠道商:类似微信/手机厂商的做法,交易所有天然的优势,类似FB这样的大用户平台如果能顺利切入,也会有竞争优势。渠道的竞争关键,来自流量/社群聚集/优质产品几个方面。发行商

数据:86,728,379枚MATIC从未知钱包转移到另一个未知钱包:金色财经报道,Whale Alert监测数据显示,86,728,379枚MATIC (价值约80,343,079美元) 从未知钱包转移到另一个未知钱包。[2022/12/9 21:33:55]

通常发行商的角色,在产业进入到相对成熟的阶段才会出现。他们帮助CP承担了一部分资金风险,也帮助渠道做了部分产品筛选工作,同时具备专业的运营/市场能力;这个领域我猜测会出现新的项目标的,可以拭目以待。服务商

Meta盘前涨超3%:11月7日消息,Meta Platforms(META.O)盘前涨超3%,此前计划从本周三开始大规模裁员。[2022/11/7 12:28:34]

公会/打金商人:这个角色在游戏行业通常都是隐藏在镜头之外,虽也很关键,但鲜少被提及。他们承担了提升大R游戏体验,促进消费,以及调节游戏经济平衡的作用。在链游,类似YGG这样的组织,成为了市场的热门标的,被当成了某种行业指数去看待,这是我没有想到的。交易平台:在游戏行业是类似5173这样的游戏道具交易平台,在链游就是类似OpenSea这样的NFT交易平台,可以看到OS增长迅速,Coinbase、FTX、币安这些中心化交易所都会进来分一杯羹,其中币安我认为更有优势,因为BSC上链游发展最为迅速。支付工具:crypto的性质决定了不需要这样的产品。广告商:其实这个角色和发行商一样,会在产业相对成熟的阶段出现,甚至会出现很多不同的形式。目前社群的传播形式还很初级,后面会经历从品牌到渠道,甚至广告服务工具争夺的过程。也会出现好的标的。总的来说,链游市场还处在行业早期,未来在各个产业链位置上,都会出现激烈的争夺,目前一些基金会招游戏行业很有经验的人进入,应该也是和我一样的思路,原本成熟的行业发展经验,会给未来对链游的投资思路带来帮助。服务商还工具类:游戏引擎,不过这个赛道原本也没跑出很好的标的。主要变现是靠近研发商,帮研发商加入广告平台,进行间接变现。服务商机会可能还会有:服务CP和NFT项目的原画工作室,音乐工作室;专门进行链游报道的C端B端媒体;服务于链游行业的活动组织公司。以上服务CP的公司,如果能力延伸强大,可能会拓展FA和资源撮合业务。以上这些可能的服务商都很细分了,会在行业高度繁荣,规模足够大,参与方足够多的时候出现。广告商和渠道商,都涉及一个话题:流量。目前crypto的流量分散在各个tel/discord/微信社群,以及推特自媒体,专业媒体,各服务软件。最大最有价值的流量在交易所。目前流量的运营还很粗放,而未来crypto的参与人数越来越多,流量的运营可能会有新机会。原地址:https://twitter.com/0xcryptowizard/status/1460921563960721419本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。

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