2021年迎来了链游的爆发式增长,其中,以AxieInfinity为代表的P2E模式的异军突起显得尤为引人注目,且引发了业内的广泛讨论。一时间,围绕链游、P2E甚至是NFT+GameFi等话题的讨论不绝于耳。各大媒体、社区用户、KOL等也都以各种形式发表了自己的观点。“我们在2017年就认为,区块链游戏是一个一定会爆发的领域。”MixMarvel联合创始人兼CSOMaryMa在9月2日举办的「N-POWER第一届OdailyNFT加密线上论坛」中发表了观点。在此次论坛中,MaryMa受邀参加了主题为《NFT的「头号玩家」:链游正当时》的圆桌会议,与会嘉宾还有来自YGG、AlienWorlds、REVV、DeHorizonFoundation以及DecentralandFoundation等知名区块链组织的嘉宾代表。
日本mixi集团将与体育流媒体服务商DAZN在Flow上推出体育NFT市场:2 月 7 日消息,日本 mixi 集团和全球体育流媒体服务商 DAZN Japan Investment GK 宣布,将合作在 Flow 上推出体育 NFT 市场 DAZN MOMENTS。
据悉,DAZN MOMENTS 市场将允许用户收集日本球员的超级技能时刻以及各种运动的难忘时刻,是一个用户友好型的 Web3 平台。此外,DAZN MOMENTS 还将借鉴 mixi 集团和 DAZN 在娱乐、游戏、体育等领域的成功,包括日本最大的社交网站 mixi,以及 mixi 自 2013 年推出以来总收入超过 90 亿美元的手游 Monster Strike;而 DAZN 则在向 200 多个国家和地区提供直播和点播体育赛事方面处于全球领先地位。(Dailycoin )[2022/2/7 9:36:14]
Alchemix融资490万美元,CMS Holdings、Alameda Research等参投:DeFi借贷协议Alchemix宣布获得490万美元融资,由包括行业主力CMS Holdings和Alameda Research以及新兴加密风险投资公司(如eGirl Capital)在内的10位投资者参投。其他投资者包括 Immutable Capital、Nascent、 Protoscale Capital、LedgerPrime、Fisher8 Capital、Orthogonal Trading以及一个未透露姓名的个人。
据悉,Alchemix是一个以合成资产代币模式,帮助用户获取存款未来收益的DeFi协议。协议允许用户取回部分临时质押稳定币的存款。(Cointelegraph)[2021/3/14 18:43:29]
MixMarvel认为,链游的爆发不是偶然的,而是由其“服务本身就是产品”的特性所决定的必然结果。原因有二。首先,游戏是由电子代码构成的。这意味着,服务本身就是产品。这种特性是区块链技术可以在游戏行业中得以使用的前提条件。另一个具有这种特性的行业是大家非常熟悉的金融业,DeFi曾经的辉煌也印证了这一点。其次,区块链技术可以帮助游戏重塑游戏领域的生产过程和生产关系。个人创作者只要能够为特定的一批用户提供服务,而不被中心化平台或其他中介限制,就可以用极低的成本进行创作和获得收益。这个现象早在千禧年初的二次元领域就已经非常突出:东方Project的主创在创立这个IP以后,早已隐退去享受私人生活。但由于社区有大量的动画创作者始终在为这个IP丰富着内容,东方Project一直是漫展上最火的项目。遗憾的是,互联网中还没有专业针对如何对创作者进行利益分配的有效解决方案,所以这部分创作者都是“用爱发电”。这个问题在区块链中得到了很好地解决:Uniwsap实际上只有500行代码,但却创造了单月100亿美金的交易额。“所以我们在打造HyperDragons的时候,就抱着探索改变内容生产关系的心态去做了各种尝试。”MaryMa在圆桌会议中提到,“社区共创是我们认为最有探索价值的一条路。”目前,由MixMarvel发行的GameFi链游DeHero也在沿着这条道路,不断去继续尝试和探索。DeHero刚上线一个月,已取得了全网第5、BSC第4的成绩,交易量超过5000万美金。MaryMa表示,MixMarvel会为社区提供各种工具,比如交易系统、战斗系统和租赁系统等。在RangersProtocol主网上线后,得益于其对NFT和游戏的更强大地支持,DeHero会发布新版本。也许有人会问,DeHero作为一款典型的P2E模式的链游,不断地开发新的游戏模式,是希望通过复杂的游戏玩法来吸引更多的玩家加入吗?MaryMa在圆桌会议中对此类问题进行了阐述:链游要解决的问题不在于去平衡“Play”和“Earn”,亦或是单独将某一方作为重点发展方向。P2E模式的链游,首先要解目标用户是谁,以及他们的目的是什么的问题。如果目标用户是为了能够赚钱,游戏好玩与否,并不那么重要。赚钱追求的是效率,好玩是为了让赚钱的过程不要太枯燥。很多数据显示,目前最受社区欢迎的产品实际上还是GameFi,因为目前区块链行业内基本都是想要“Earn”的用户,GameFi是最合适的。AxieInfinity也提供了非常好的案例——为用户提供了各种可以提高赚钱效率的工具,这是做GameFi的正确方向。然而,如果想要偏重“Play”,则需要让圈外的玩家参与进来。顺着这种思路,DeHero会有四个主要阶段:第一个阶段是资产分发,以此来形成社区;第二个阶段是增加应用场景,比如集卡挖矿和交易市场;第三个阶段是增加玩法,比如各种形式的战斗、抽奖、角色装备以及各种平台工具;第四个阶段,是要开放卡牌编辑功能,让社区自由生产内容,让区块链游戏真正做到超长生命周期的社区参与共创。
瑞士区块链公司Nym Technologies邀请公众参加其隐私平台mixnet的测试:瑞士区块链初创公司Nym Technologies邀请公众参加其隐私平台mixnet的用户测试。据悉,用户最初可被邀请在Nym测试网上运行一个mix节点,由混合节点组成的全球网络将形成mixnet,它将通过混合数据包的形式来不可逆转地隐藏互联网流量中的模式及元数据。Nym声称,与VPNs和Tor不同,mixnet可以击败国家安全局级别的监视。(Cointelegraph)[2020/4/10]
动态 | Bitfinex上2000BTC交易涉嫌和Mixing,多个交易所直接或间接参与:2019年5月19 日,@Whale_Alert 在推特上发布了一条信息,声称加密货币交易所Bitfinex和一个未知钱包之间发生了一笔2000 BTC的交易,之后这笔交易又被一名Twitter网友进行了深度分析,确认这笔交易与洗盘交易(wash trading)、Mixing(与合法交易混合打乱)、以及有关。而且,这笔资金在Bitfinex、Binance、Huobi、Coinbase等多家加密货币交易所内流转,也引发了一系列涉及反法律等方面的严重问题。(ambcrypto)[2019/5/23]
标签:MIX区块链MAREFIAlchemix ETH国内最好的区块链公司bitmart夏尔特真名World of Defish
播报数据由Greeks.liveDataLab格致数据实验室和Deribit官网提供。昨日是主流币全面上涨的一天,但期权市场不为所动,短期IV甚至还有所下降,主要期限变化不大.
1900/1/1 0:00:00Polkadot/Kusama的蜡烛拍卖蜡烛拍卖是16世纪左右的一种古老的拍卖形式,在蜡烛真正熄灭之前允许大家进行竞标。实际拍卖结束时间的不确定性可以减少在最后一刻进行拍卖狙击的问题.
1900/1/1 0:00:00Loot的出现,让加密社区感到兴奋。Messari研究员RyanWatkins表示:Loot是我很长时间以来见过的最令人兴奋的NFT项目。这是截至目前真正社区驱动的元宇宙项目中最好的实验.
1900/1/1 0:00:00钱包应用是我们进入区块链和去中心化链上世界的必需品。作为公链的基础设施之一,一个功能齐全并且安全的钱包应用至关重要,它往往决定了我们在区块链上交互时的操作体验.
1900/1/1 0:00:00播报数据由Greeks.liveDataLab格致数据实验室和Deribit官网提供。昨日晚间沃尔玛和LTC合作的假消息带动主流币上涨,被证实为假消息后跌去全部跌幅.
1900/1/1 0:00:00一、项目背景得益于以太坊可扩展性的发展以及Play-to-earn、NFT跟公会的结合,加密游戏在2021年取得了突破性的发展。由此也诞生了近期爆火的明星加密游戏AxieInfinity.
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