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比特币:不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏_GAME

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时间:1900/1/1 0:00:00

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到AliceWorld、CryptoZoon等游戏的火爆。随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。01GuildOfGuardians

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由StepicoGames团队在Immutable上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

洪蜀宁:比特币由于技术和机制范式上的创新聚集共识,共识一旦达成不可逆转:金丘区块链研究院院长洪蜀宁今日在微博回复网友表示,货币的更新换代是极其困难的事,只有颠覆性的创新才有可能达成这一目标,这样的创新在人类上万年的文明史中也只出现过四五次。比特币在刚出现的数年内都无法凝聚足够的共识,一直到2013年的塞浦路斯危机才达成全球性共识。他认为,比特币正由于在技术和机制范式上的创新才能聚集共识成为下一代货币,这样的共识一旦达成就不可逆转。这种范式创新是现有货币体系无法学习吸收的,只能接受失败的结局。而其他山寨币只是对比特币进行了局部性的改进,不是范式的革命,这种改进随时可以被比特币吸收,所以他们绝对不可能替代比特币。[2021/5/25 22:42:36]

声音 | BTC投资者:比特币减半将不可避免地影响BTC价格:比特币的第三次奖励减半预计将发生在2020年5月。BTC投资者、英国企业家Alistair Milne发推称,无法理解比特币即将到来的减半如何不会影响其价格。(U.Today)[2019/12/4]

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。游戏官网:guildofguardians.comNFT购买:https://www.guildofguardians.com02Chainmonsters

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏,其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高游戏官网:playchainmonsters.com03EmberSword

金色财经独家分析 加密市值再蒸发 主力“功不可没” 安全主要诱因:从6月9日到6月11日,加密货币市场市值蒸发约450亿,其中6月10日附近蒸发贡献了200亿的蒸发值,加密市场经历新一轮下跌。金色财经独家分析,本轮下跌的因素主要有两种:

一是主流货币导向作用和大额资金的撤出。最具代表性的比特币一向扮演了风向标的作用,近两日比特币市值下跌了151亿美元,为总市值下跌贡献约34%,而近几日比特币频现大额资金流出也影响了比特币市场,因此可以说是主流币中的大户带动了市场走势;

二是交易所遭受攻击等安全问题近期频发。大户的引领作用确实存在,但梳理数据发现,两日间加密市场总跌幅13%,比特币跌幅站11.5%,比特币外市值跌幅14.6%,影响用户信心的还不止资金流动带来的不安全感。10%左右的涨跌对于单个币种的涨跌也时有发生,而本轮”普跌“的现象,安全问题触动了整体市场的“紧张神经”。6月10日韩国交易所Coinrail宣布被黑客攻击,NPXS受损;多个ERC20币种被发现存重大安全隐患,“攻击者”有可能操纵币价套利;在最近一个月内Monacoin、BTG、Zencash、XVG、莱特现金等五个币种分别遭受了51%双花攻击。可见来自交易所以及某些货币本身的缺陷导致了人们对于资金风险的强烈不安。

与此同时,美国要求交易所提供用户信息以调查加密市场,俄罗斯关于加密货币征税等因素也从隐私和收益两个方面形成此轮价格跳水的短期因素。[2018/6/11]

GuruFocus创始人:数字货币本身永远不可能取代现实中的货币:GuruFocus的创始人Charlie Tian表示,区块链纯粹作为技术来讲,应该处于早期,因为还有很多技术问题需要解决,也许经过改进会有很多的应用。但是数字货币本身永远不可能取代现实中的货币。[2018/5/2]

游戏简介:EmberSword,是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏,玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商BrightStarStudios开发。游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

张首晟:有了区块链,黑客就不可能黑每个人的数据:今日消息,2018中国IT领袖峰会在深圳召开,斯坦福大学终身教授张首晟在演讲时提到,未来每人拥有自己所有的数据,这是完全去中心化的储存,这样黑客也不可能黑每个人的数据,然后用一些加密的算法在区块链上真正能够达到既保护个人的隐私,又能够做出良好的计算。[2018/3/25]

代币情况:代币Ember,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。游戏官网:https://embersword.com/04DarkCountry

游戏简介:DarkCountry,一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。游戏官网:https://embersword.com/土地认购:https://topexpo.io/总体来看,以上四款游戏都自带PlaytoEarn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。但是,融入Playtoearn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。关于GameFi的一些延展性思考

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入PlaytoEarn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:政策监管万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。版权侵犯目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。权力转移游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

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