10月29日凌晨的Connect大会上,Facebook创始人兼CEO扎克伯格在主题演讲中宣布公司正式改名“Meta”,即元宇宙(MetaVerse)中的“元”字。改名原因很简单:体现公司全面转型元宇宙的战略方向。
互联网科技公司改名不是新鲜事,谷歌在这方面算是扎克伯格的前辈之一。2015年,谷歌宣布更名Alphabet,将搜索和Android以外的其他业务剥离出来,成为与谷歌并列的子公司。改名后,谷歌不仅精简了业已臃肿的组织架构,旗下各条业务线的职责也得到明确。
从根本上讲,小扎这边给公司改名的操作和谷歌类似:社交媒体Facebook从此被降到了与WhatsApp、Instagram、Oculus等子公司相平的地位,母公司Meta则成为了统筹整体业务的总公司。
只不过,这次的改名来得更加彻底。宣布更名后,Facebook不仅给总部园区换上了新Logo,还把美股交易代码从“FB”变更成了“MVRS”——既可以看成是MetaVerse的缩写,也可以被解读成VR将会成为公司未来业务的核心。
基于Mastodon框架,Meta考虑推出Twitter竞品:金色财经报道,据路透社3月10日报道,Meta正在探索推出一款新的社交媒体应用程序,以取代Twitter成为全球“数字城市广场”。Meta在一封电子邮件中向路透社透露,该公司正在考虑推出一个独立的去中心化社交网络来分享文字消息。据报道,Meta这款潜在的应用程序将基于类似于Mastodon的框架,Mastodon是2016年推出的一个类似Twitter的服务。[2023/3/11 12:56:23]
至少从名字上看,做元宇宙,扎克伯格是真心的。
自从多人在线游戏创建平台Roblox今年3月挂牌纽交所以来,“元宇宙”就成了今年科技行业绕不开的话题。简单来说,这一概念比描述早年互联网的“赛博空间”更进一层,是在抽象信息的基础上,形成的可感知、可交互的3D互联网虚拟环境。
如果对上面文字没有概念的话,你可以回想一下近两年的好莱坞电影《头号玩家》和《失控玩家》中描述的场景。更早之前的《黑客帝国》系列,也可以看成是元宇宙的“黑化”版。
伊朗央行已完成CBDC开发的预试点阶段:金色财经报道,据伊朗央行(CBI)旗下研究机构货币与银行研究所(MBRI)的一份官方声明,CBI已成功完成了伊朗CBDC开发的预试点阶段。
CBI支付系统监督办公室的负责人Mohammad Reza Mani Yekta指出,央行计划扩大该国支付系统中CBDC试点的范围,但不想急于实施。管理潜在数字里亚尔的规则将与为里亚尔纸币制定的规则一致。他还指出,央行计划在个人和银行之间分发数字里亚尔,CBDC基础设施将重现一些区块链功能。(Cointelegraph)[2023/3/6 12:45:22]
实际上,Facebook所展现出的元宇宙愿景,多少也和电影相似。在主旨演讲中,小扎背后的场景从日常客厅切换到了虚拟的别墅、太空舱,像与真人打交道一样,同其他接入到“未来互联网”用户的虚拟形象进行交流和互动,并将虚拟世界中的一切投射到现实中来。
其中大多数场景是游戏,只不过和传统游戏不同的是,玩家的体验不再是将自身投射到固定的屏幕上,而是亲身参与。此外,远程会议、学习和健身也都因为虚拟世界的存在,抹除了地理限制。
佳创视讯发布四款战略级VR产品:11月12日,佳创视讯应邀参展2022世界VR产业大会,并于首日召开VR产品暨元宇宙生态战略发布会。发布会上,佳创视讯发布了LOOPS CAM(幻镜)、MotionMax(动现)、WeDeck(VR直播开放平台)、OOPSLINE(幻境线)四款战略级产品,为元宇宙内容生态建设提供产品服务体系,以期用科技赋能VR内容生产者,大幅简化VR内容生产者工作内容,降低内容生产门槛,并通过VR技术繁荣元宇宙泛娱乐生态内容,开启轻量化元宇宙泛娱乐内容建设新时代。(金十)[2022/11/14 12:59:59]
不过,想要做到和展示中一样的效果,离不开实时交互、高速传输等技术的支持,同时也需要丰富的内容生态支撑。但在眼下,实时交互和高速传输技术尚需要突破,生态内容也处于概念状态。即便是Facebook此前推出的远程会议应用Horizon Workrooms,也被小扎视作是元宇宙初期的探索性应用。
可能你也发现了,改姓“元”并不意味着元宇宙就能在短时间内成为现实。以现状来看,元宇宙还是个遥远的幻影。
DigitalOcean:区块链客户数量明显下降,但与加密货币市场状况无关:金色财经报道,云基础设施提供商DigitalOcean透露,使用其基础设施即服务(IaaS)运行区块链的客户数量明显下降。该公司首席执行官Yancey Spruill指出,公司业务的主要增长动力在一定程度上被宏观疲软所抵消,扩张速度下降,尤其是在欧洲和亚洲,主要是针对区块链垂直领域业务的客户。Spruill补充说,区块链的下滑与加密货币无关,而是与该技术的其他用途有关。(The Register)[2022/8/10 12:14:56]
虽然目标遥远,但不意味着更名后的Facebook在“元宇宙”的大概念下无利可图。
在今年9月份举行的2021 DEMO CHINA创新中国峰会上,红点创投中国基金创始人及主管合伙人袁文达认为,“元宇宙概念的兴起源自于技术和需求的变化。从PC到互联网,再到智能手机,过去20年中每一次新时代的开启,背后都是人机交互方式的变革。”
而Facebook在元宇宙概念下如此激进的原因,也离不开一项人机交互方式的变革——VR。
法国将在重大体育赛事中采用NFT票务:金色财经消息,法国将在重大体育赛事中采用NFT票务,例如2023年的橄榄球世界杯等。
此前报道,巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。[2022/6/26 1:31:47]
自2014年,Facebook收购了Oculus VR之后,就一直将虚拟现实作为公司的重点研发方向看待。而在今年,长达7年的投入似乎真正看到了希望。
据创业邦不完全统计,2021年至今,全球AR/VR相关融资事件共58起,募资总规模达到约144亿元人民币。2020年同一时期内,相关投融资事件共有49起,但募资总规模仅有当前的三分之一,约为49亿元人民币。
新一轮投资热的主要原因,便是Facebook去年发布的Oculus Quest 2。这款头戴式VR一体机在解决算力、显示效果等早年VR设备问题的同时,第一次把VR入门设备的门槛降低到了300美元(约1917元人民币)以下。
体验提升外加价格下降,设备销量因此爆发。Facebook在去年第三季度中曾经披露,Oculus Quest 2的同期出货量,达到了上一代产品的五倍。该公司也预计,新设备2021年的全球出货量,将会超过1000万台。而在业内人士看来,出货量数字恐怕还会翻上一番。
Augmented World Expo亚太区执行董事胡霖日前在RTE 2021实时互联网大会上表示,Facebook已经在VR设备方面验证了市场的可行性,今年的出货量很有可能突破2000万台。
投资界的观点类似。在至临资本投资副总裁陈粲然看来,Oculus Quest的增长曲线和早期的iPhone有诸多相似之处,而Facebook的出货量预期,已经超过了iPhone 3G的市场表现。他认为这款产品的形态,已经真正达到了消费级产品的爆发临界点。
不过,交互技术变革,和设备出货量激增,最多只能算是天时地利。“元宇宙能否真正爆发,还是要看用户能否得到新的体验,需求能否真正得到满足。”袁文达认为。
对于更名后的Meta而言,从VR中获利的临界点还没有到来,公司仍然需要更多投入。
早前发布第三季度财报时,扎克伯格在财报会议上透露,仅VR研发部门就有可能导致公司年运营利润减少100亿美元,而公司明年未来还会在欧洲招聘1万名研发元宇宙的工程师。
除此之外,公司从第四季度开始也将分开披露VR/AR研发部门Facebook Reality Labs和广告业务部门的财务数据。与谷歌当年改名类似,此举可以让公司放心在VR技术上继续投入,避免影响核心业务数据。
2015年至2016年,VR领域曾经经历过一次热潮,起点同样来自Oculus。当时这家公司尚未被Facebook收购,推出了一款名为Rift的消费级产品,作为台式电脑的交互外设推向市场。但在当时,主流PC性能无法带动相关设备和内容,显示技术的不完善也使得用户出现眩晕、疲劳等不良体验,VR的风口期只有一年,便销声匿迹落入低谷。
“上一轮热潮中,行业没有意识到当时的技术无法满足对VR的想象。”经纬中国投资经理于晓轶曾对创业邦表示,当时大量底层模组和消费产品厂商都出现了融资困难,打击了投资人的预期。
不过这些问题正在逐步解决。和上次热潮相比,3D化建模、空间感知和前沿显示技术已经得到了极大地改善,VR设备的体验因此才进入到可接受的范围。
从扎克伯格在Connect大会上的展示来看,大部分应用仍是游戏。这在某种程度上也暴露出了VR内容生态缺乏多样性。
据业内人士介绍,目前VR内容最为丰富的,是游戏销售平台Steam。平台上有8000款独占VR游戏,支持VR的游戏也多达25000款。而链接平台的VR硬件中,50%的设备是Oculus Quest——这意味着Facebook大部分的设备出货,都给Steam平台做了嫁衣。
在游戏场景之外,VR的应用仍然难有突破,有业内人士观察到,Facebook在VR内容建设的投资回报率严重失衡:“投资了7.5亿美元,但营收还不到1美元。”
但从另外一个层面看,VR技术的进步,也如同太空探索一样,不再仅限于造福本行业。在狭义的VR行业外,技术的发展正在带来溢出效应。
“今天很多技术是从VR技术演变出来的,比如虚拟制片、预览、实时场景重建。”HTC Vive亚太区开发者关系总监袁东介绍,相关技术今天已经被广泛应用在影视剧行业中。以2019年播出的科幻美剧《曼达洛人》为例,其中有50%的画面是通过虚拟拍摄实现的。
除此之外,医疗也有可能受益于VR技术,胡霖就来自这个行业。在对远程医疗诊断相关技术深入探索之后,他意识到VR可能是这个行业的终极形态。
新冠疫情加速了远程医疗同VR技术的结合。例如,今年6月,美国VR/AR远程医疗提供商XRHealth宣布获得900万美元融资。这家公司将VR头显和沉浸式技术结合,让患者可以在家中问诊,仅在去年3月便获得了1000%的增长。美国疫情有所控制后,公司业务数据也只是略有下降。
国内的互联网大厂也开始向VR下注,最近的案例是字节跳动以90亿元人民币收购国内VR设备公司Pico。
“现在不只是大厂入局,整个行业也注入了新的资源,得到发展。VR技术成熟之后,可以接入很多行业,商业应用价值很高。”胡霖表示。从这个角度上看,扎克伯格在元宇宙这个方向上的野心,或许也远不止VR本身。
标签:元宇宙BOOBOOKACE元宇宙币在哪个交易所Startup Boost TokenBOOK价格Tracer DAO
脸书、微软、耐克......世界上最大的品牌正在转向元宇宙。 然而,毫无疑问,这些公司之所以这样做,正是因为他们的品牌.
1900/1/1 0:00:00引言:元宇宙中的时间和空间,是可以完全独立的,不被爱因斯坦的相对论束缚的,是真正的抽象存在。 元宇宙就是时间与空间的数字化,以及数字化时空中的各种算法化.
1900/1/1 0:00:00流动性很重要,因为所有加密货币都依靠流动性运行,就像世界依靠化石燃料能源运行一样。具有高流动性深度的协议和平台能够支持更高效的交易.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、行情与合约数据、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是项目周刊,带您一览本周主流项目以及明星项目的进展.
1900/1/1 0:00:00近几个月,数字人民币越来越多的出现在我们的日常生活中,更多后期加入数字人民币钱包的机构接入了越来越多的应用场景.
1900/1/1 0:00:0010中旬,科幻动作冒险游戏《Age of Rust》的开发商SpacePirate Games发文表示,Steam将禁止所有使用 NFT 或加密货币的游戏.
1900/1/1 0:00:00