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COC:Cocos-BCX技术贡献者Reed Hong:零知识证明技术对游戏的全上链很有帮助 | 生机2021_CoShi Inu

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时间:1900/1/1 0:00:00

4月28日,由Odaily星球日报主办的「生机2021—区块链生态产业云峰会」顺利举办。本届云峰会邀请到区块链行业领袖、优质企业代表、矿业头部嘉宾以及顶级项目方,共同探讨行业变革,链接技术应用,探索加密世界更丰富的想象力。

在演讲环节,Cocos-BCX技术贡献者ReedHong表示,从2017年做链游直到现在,很大的感触是要拥抱以太坊大生态,虽然一批高性能竞争链跑出来,我们也很开心,但是一个生态能具备更好独立性的链需要很强的共识,需要很多的人贡献。具体到链游的Layer2选型,Reed认为短期可以选择侧链,中期可以用OPRollup,长期更看好ZKRollup,因为它的安全性、时效性、TPS、触发时间都非常好,但在技术上尚未成熟,后面要接EVM还需要很长的路要走。Reed也推荐大家关注ZKRollup,并认为零知识证明技术对游戏的全上链很有帮助。以下为经Odaily星球日报整理编辑后的演讲内容精华,enjoy~大家好,我是来自Cocos-BCX项目的Reed,今天带来的主题是“从黑暗森林看链游发展新趋势”。虽然在从去年开始的大牛市里链游趋势并不是很好,但是我们也可以从其中看到未来发展的动向,今天重点关注的是“黑暗森林”这款游戏。黑暗森林英文名是DarkForest,是一款去中心化的RTS游戏,80后、90后应该都玩过的《星际争霸》就是一款实时策略游戏。如果对《三体》比较了解的话,会知道DarkForest这个词是来自于刘慈欣的《三体》,是太空生存游戏,玩家可以在一个由程序生成的无限加密宇宙中发现并征服行星,跟我们想象的传统的星战类游戏不太一样,这个游戏比较简陋。进入游戏之后会,我们需要输入命令行,最终会导出账号,跟我们传统玩DeFi不太一样,需要把用户私钥导进去临时生成一个账号,这样的话它可以直接帮你交易,不需要每次上链交易都需要用户确认,它免掉了确认的流程,使得游戏体验更加流畅。在进入游戏后的界面,中间的区域表示你征服的星球和周边你探索到的星球,左边是玩家的基本信息,还有挖矿情况、星球列表,右边有点像命令行,可以在其中输入命令做一些特殊的功能,整个界面是比较粗糙的,但是玩法的可玩性是比较强的。在里面可以征服、探索,也可以升级星球,在你升级探索过程中还有一些随机的物件在星球中出现,可以增强你星球的攻防能力。这个游戏当时很火,去年8月14日Vitalik说这个游戏很好玩。以太坊不仅有挖矿还有很好玩的游戏,但是你进入这个游戏是需要邀请码的,邀请码很难获取到,我当时很费劲地拿到一个邀请码,虽然它是个很小的游戏但是很快可以形成自己的生态。它的插件里已经有近20个,涉及到方方面面,游戏本身的界面比较粗糙,对于比较高级的玩法设计了插件功能,玩家不舒服时候可以自己开发插件以辅助,就像我们以前玩游戏用外挂一样。因为这个游戏是基于链上的,开发辅助工具是很容易的。传统游戏做外挂需要破解他的游戏系统、协议等,但是黑暗森林是全链游戏,数据都是在链上,访问接口也都是在链上,所以可以很方便地做插件系统辅助游戏。所以它虽然看起来是小众游戏,但是它形成了自己的完整生态,所以是非常难得的。我们作为技术出身会比较好奇它的实现,所以我基本上把它的代码看了一下,从代码上看可以分位这几个,他前端是web3.js/Snarkjs,合约是solidity,合约量并不是很大,只有两三千行,链用的是以太坊的侧链xDai。BSC也基本上可以看成是xDai等同物,都是以太坊的侧链,可以用以太坊的成熟工具,只需要改一下接入的接口,开发的栈都可以用,Linux部署上去可以很容易部署、开发、测试,这是侧链的优势。

过去一周NFT项目Vahalla和Cockpunch交易额共计1860万美元:金色财经报道,在过去七天内,Vahalla和Cockpunch两个NFT项目的交易额共计1860万美元,在NFT排行榜上分别排名第三和第四。

CryptoSlam数据显示,Vahalla是过去一周第三大受欢迎的NFT项目,交易额为940万美元,交易数量为6774笔。Valhalla是一款基于NFT的战术策略游戏,由初创公司Stacked创建。第四大最受欢迎的NFT项目Cockpunch,交易额为920万美元,交易数量为9554笔。Cockpunch是由作家兼企业家Tim Ferriss创建的叙事奇幻小说NFT系列。(The Block)[2022/12/15 21:45:11]

新加坡WBF交易所将于10月30日正式上线COCO:据官方消息显示,新加坡时间2020年10月30日,WBF交易所将正式上线COCO,并于当日15时在开放区上线COCO/USDT交易对,充值将于10月29日15时开放,提现将于10月31日15时开放。

据悉,Coco基于区块链技术,打造全球电商生态体系,构建一个去中心化的商业生态。通过打通数字资产与实体商业的价值对接,将线下体验式服务与高效的区块链互联网金融结合,为广大全球用户、商户提供5G时代更具效率、更富有价值的全球贸易服务。

Coco是一种基于以太坊上开发的数字通证,用于全球线上支付与鉴定的手段,具有安全性,快捷性,匿名性等特点,去中心化的运行方式突出体现了商业社会的快捷性,加上区块链的不可更改性,安全性能得到大大提升,不用担心盗用账户的风险,分布式记账方式,以其可溯源性记录商品的生产与流通过程。[2020/10/29]

将这个游戏对比一下以前的链游。我是从2017年以太猫开始接触链游的,可以看到在链的选择和上链情况还是不太一样的,黑暗森林用的是以太坊的侧链,某种意义上侧链也可以看成是Layer2,我们以前用的是EOS、Cocos-BCX、IOST,黑暗森林上链情况是全上链,会有信息隐藏,老的链游是核心环节上,发展的情况是不太一样的,因为以前我们不选以太坊,是因为以太坊受限于链的性能,TPS等,所以很难作为游戏底层链的选择,现在以太坊Layer2出来了,情况会大大有改善。以太坊Layer2,从最早的Optimistic,到混合解决方案,还有包括现在最流行的Rollup,以太坊2.0就是围绕这个进行拓展。其核心解决思路很简单,把链下的一千笔交易怎么合成一笔,它跟以太坊间是通过合约进行沟通的,所以安全性非常好,因为安全性由以太坊本身直接保证,所以是比较好的解决方案,可以看成是一种压缩技术。关于链游的选型标准,做链游开发做技术选型时会非常注重这些,设备要是高性能的链,费率要低,现在以太坊上费率还是太高了,还有EVM的支持,因为很多开发者对这个比较熟悉,而且EVM经过这么多年的发展,很多问题大家都有很好的经验了。其次要有很好的生态,以太坊是非常具备这个条件的。链游Layer2选型,大家一直在讲Layer2,但是整个Layer2并没有最终完全落地和成熟,从短期来看,可以选择侧链,中期可以用OPRollup,它的问题在于资金进去后出来需要很长时间,现在基本需要7天,不太友好。长期来看比较看好ZKRollup,因为它的安全性时间进出时效性都非常好,它的TPS也比OPRollup好,触发的时间也很短,只有0.3秒,当年做到5秒我们已经很吃惊了,但是它的技术现在还不是很成熟,后面要接EVM还需要很长的路要走。ZKRollup具备非常棒的性能,但是它也有弊端,它未来6个月时间内可能才会推出可用的版本,我们非常期待,大家可以对这个保持长期关注。在这个链游里用的比较多的就是零知识证明Snarkjs,这是密码学里比较高级的技术。零知识证明我们可以做一个简单的假设,它解决的问题就是,比如说你在外面把钥匙弄掉了想回家,你打电话给派出所但是你怎么给他证明这是你的家,零知识证明可以证明这样的问题。

COCOS 24H最高涨幅50.11%:据Gate.io行情显示,截至今日13:50,交易对COCOS/USDT 24H最高涨幅达50.11%,当前涨幅35.62%,24H最高价0.0004667美元,当前报价0.0004241美元。近期行情波动较大,请注意控制风险。[2020/9/15]

在这个游戏里证明有个很重要的、但不能暴露出来的信息就是玩家的位置状态,这个位置状态是放在链上的,但是你必须把状态隐藏起来,所以放在链上的状态只是hash值,基于这个数据可以做到既能隐藏你的信息又能保证你信息的不丢失,在这个游戏里用的非常好。再打个比方,比如说两个人下象棋,象棋上每一个子怎么走看的很清楚,但是下军棋暗棋,我怎么攻你是看不到的,只有在两个人对局时才能知道,在信息隐藏的博弈方面,这种游戏非常适合用零知识证明来做,这对于一个游戏的全上链很关键,如果一个游戏需要隐藏信息进行博弈的话,就很难做到全上链,因为一上链就能看到你的结果游戏就没法玩了,零知识证明可以很好解决这个问题,对于游戏的全上链很有帮助。我们从2017年做链游直到现在,很大的感触是我们要拥抱以太坊大生态。一批高性能竞争链出来,我们也很开心,但是一个生态能具备更好独立性的链还需要很强的共识,需要很多的人贡献。特别是DeFi的兴起,在这么一个复杂的网络里,需要一个强大的生态,以太坊基本上是我们行业里最好的生态,我们还是想走到这个大的生态里做一些事情,才能让项目有更好的发展,基于这个大的前提,我们自己的项目也是这样设计的,把以前的主网暂时停用了,会迁到以太坊生态中,暂时会在BSC侧链上做一些事情。今天我们在BSC上会开一个很大的矿,大家感兴趣可以去参与一下BSC挖矿的玩法。谢谢大家!

MXC抹茶将上线COCOS,开放COCOS/USDT和COCOS/BTC交易对:官方公告,MXC抹茶将于5月19日20:00上线Cocos-BCX(COCOS),开放COCOS/USDT和COCOS/BTC交易对,5月18日20:00开放充值,5月19日20:00开放提现。公开资料显示,Cocos BlockChain Expedition,简称“Cocos-BCX\",其目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

详情请查看相关公告。[2020/5/18]

MXC抹茶M-Day项目ECOC开盘上涨1402%,每签最高收益率为5908%:官方消息,MXC抹茶M-Day第五期项目ECOC已于今日 20:00 上线,开盘最高涨幅5908.01%,用户每签最高收益率为5908.01%。ECOC当前涨幅为1402%,现报价0.45USDT,本期M-Day总中签率为上一期的2.12倍。公开资料显示,ECOC是一个无权限的、真正去中心化而带有虚拟机的公有链,目标成为一个Dapps能够以非常低的交易成本在其上运行的平台。MXC抹茶将于第六期M-Day推出大客户特权额度福利,4月20日16时前,账户总资产达到20枚BTC,即可参与第六期M-Day兑换额度。[2020/4/13]

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