近日,灰度发布了关于元宇宙的相关报告,此报告主要从元宇宙概述、元宇宙论点、元宇宙市场机会、元宇宙Web3.0经济、元宇宙Web3.0指标、元宇宙要点等几个方面展开。
以下是报告的全部内容:
元宇宙
加密云经济是下一个新兴市场的投资前沿,而元宇宙处于Web 3.0互联网发展的前沿。元宇宙是一组相互连接的、体验式的3D虚拟世界,在这里,任何人都可以实时社交,形成一个持久的、用户自主拥有的、跨越数字和物理世界的互联网经济。
像元宇宙这样的新兴应?还在不断涌现,但构建元宇宙的关键已经初具雏形,并正在彻底改变从电子商务到媒体和娱乐,以及房地产行业。我们的Grayscale Decentraland Report和Decentraland Tour通过引入领先的基于区块链的虚拟世界之一——Decentraland,使元宇宙这一概念更加具体。
Decentraland等项目是创建一个开放的元宇宙,用户可以登录到游戏,获得体力(本机Decentraland的象征,用户可以购买非功能性测试,包括土地或收藏品,并投票决定经济治理),或者创建非功能性测试,让他们真实世界的互操作性为他们的游戏时间创造价值。
Decentraland这样的项?正在创建?个开放元宇宙世界,?户可以登录玩游戏,赚取MANA(Decentraland的原?令牌,?户可以使?该令牌购买NFT,包括LAND或收藏品,并就经济治理进?投票),或创建NFT,以他们在游戏中花费的时间的 价值提供现实世界的互操作性。
这种互联?演变的潜?已经开始吸引像Facebook之类的Web 2.0的公司,Facebook正在转向Metaverse,并将其名称更改为“Meta”。?其他领先的 Web 2.0科技公司可能需要开始探索Metaverse以保持竞争?,这也引发了对元宇宙这类新兴加密类别的新?轮投资。
灰度资产管理总规模升至452亿美元:金色财经报道,据官方推特消息,截至美东时间3月30日,灰度资产管理总规模升至452美元。比特币信托基金(GBTC)交易价格为每份50.82美元,较前一日上涨2.77%;以太坊信托基金(ETHE)交易价格为每份17.32美元,较前一日上涨2.12%。[2021/3/31 19:31:28]
元宇宙论点
互联网的诞生主要是为了更好的链接人们。
在过去的三十年,互联网技术不断发展,我们与互联网交互的方式也随之改变,网络的发展被认为是以下三个关键时代:
Web 1.0—Netscape—将我们与互联网连接;
Web 2.0—Facebook—将我们连接到网络社区;
Web 3.0—去中心化—将我们连接到一个拥有虚拟世界的社区;
图1:网络社区的发展
回顾过去的发展,我们的互动以及用来创造它们的媒介也在不断扩展,我们亲身见证了连接我们的组织架构以及计算是如何转变的,目前我们所依赖的基础设施已经成熟,对网络的控制也逐渐减弱,并在社区和大型科技公司之间流动。
图2:Web 1.0、2.0和3.0的关键特性
Web 2.0移动互联?改变了我们使?互联?的?式、地点、时间和原因。反过来?改变了我们使用的产品、服务和公司,改变了我们的商业模式、?化和——Web 3.0 Metaverse。
灰度创始人:迫不及待让Mark Cuban体验Decentraland:加密对冲基金Spartan Capital的研究负责人Jason Choi表示,我想在BlockCrunch播客上就投资数字收藏品进行一次对话。亿万富翁、达拉斯独行侠老板Mark Cuban回复表示,这是很容易的。一旦你意识到数字收藏品和实体收藏品的所有权是一样的,你就会意识到持有/维护/分级/运输/购买/出售实体物品是一件麻烦事。它是快速和简单的数字方式。对此,灰度创始人、前首席执行官Barry Silbert对此回复称,我等不及让你去探索Decentraland了,会让你大吃一惊。据悉,Decentraland是基于以太坊技术的去中心化虚拟现实游戏。[2021/2/8 19:10:19]
元宇宙市场机遇
我们越来越多的注意力都集中在数字活动上,尤其是年轻一代来说。目前,我们?约1/3的?命(每天约8?时)已经花在看电视、玩游戏或社交媒体上。随着我们花更多时间在这些数字世界体验上,我们也在这些数字领域花费了更多的钱来建?我们在这些在线社区中的社会地位。
图3:每天花在休闲活动上的平均时间
我们的社交生活和游戏正在融合,并创造出一个庞大且快速增长的虚拟世界商品消费经济。据估计,虚拟游戏世界的收?可能会从2020年的约180亿美元增?到2025年的约400亿美元。
游戏开发商盈利的持续转变是这一增长的关键动力。越来越多的玩家放弃了付费游戏,转向免费游戏。开发者通过向玩家出售游戏内道具来盈利,以提高在这些虚拟世界中的游戏玩法和社会地位。
灰度BTC信托增持606枚 ETH信托持仓量减少201枚:美东时间12月15日,灰度信托持仓数据变化如下:
灰度BTC信托持仓量增加606枚(+0.11%),总持仓量为565633BTC;
灰度ETH信托持仓量减少201枚(-0.01%),总持仓量为2940343ETH;
灰度BCH信托持仓量增加720.97枚(+0.33%),总持仓量为216145.78 BCH;
灰度LTC信托持仓量增加2706.57枚(+0.29%),总持仓量为922308.21 LTC;
灰度ETC信托持仓量减少1010.0枚(-0.01%),总持仓量为12288047.54 ETC。[2020/12/16 15:19:20]
图4:全球虚拟世界收益增长
随着从Web 2.0封闭企业元宇宙的转变,进一步加速向Web 3.0开放加密元宇宙?络的过渡,它们是:
Web 2.0 Closed Corporate Metaverse: 由?型科技公司集中拥有和控制;
Web 3.0 Open Crypto Metaverse: 由全球?户?主拥有和控制。
如今,许多游戏玩家在Web 2.0封闭的企业元宇宙世界中花费了他们的?钱和时间来积累数字财富。Web 2.0的问题是,?多数游戏开发?员不允许玩家将他们的投资和努?货币化。开发者禁?玩家与其他玩家交易物品,并关闭这些世界,使得玩家?法将其游戏内财富转移到实体经济中。
Web 3.0开放加密元宇宙?络通过消除Web 2.0平台对这些虚拟世界施加的资本控制来解决这个问题。这个新的范式允许用户拥有他们的数字资产作为不可替代通证(NFT),与游戏中的其他用户进?交易,并将其带到其他数字体验中,创造?个全新的?由市场互联?原?经济,可以在物理世界中货币化。这种“创造者经济”的演变被称为“边玩边赚”。
上周灰度增持16000枚BTC 是产出量的2.5倍:推特信息显示,上周灰度投资增持16000枚BTC,矿工挖出量是6300枚,灰度增持量是矿工产出量的2.5倍。[2020/11/6 11:48:44]
图5:开放vs封闭的游戏案例
在元宇宙中,?户指定这些类型的跨数字社区的?缝、现实世界的相邻互动。相反,与Web3.0开放加密元宇宙?络相?,Web 2.0企业Metaverse平台的封闭性可能会使用户处于劣势。
到Web 3.0开放加密Metaverse网络。已建立的Web 2.0公司将需要打破他们的商业模式,通过开放他们的生态系统,移除他们的竞争性护城河。我们还不知道Facebook将如何实现他们的元宇宙野心,但是他们——就像其他Web 2.0公司一样——将需要进行这种具有挑战性的转变面对满足股东季度业绩的压力。
成熟的Web 2.0公司需要通过开放?态系统和拆除竞争护城河来破坏其商业模式。我们对于Facebook?向Metaverse的野心尚未可知,但他们和其他Web 2.0公司?样,在?临满?股东季度业绩的压?时,需要做出具有挑战性的转变。
游戏只是价值已经开始?然转向Web 3.0的最直接解决的部分之?,但是元宇宙的机遇不仅仅局限于游戏领域。元宇宙估计是数万亿美元的收入机会,涉及广告、社交商务和数字活动、硬件和开发者/开发者盈利。
图6:全球元宇宙潜在总市场
动态 | 灰度调查:女性投资者对比特币也有着浓厚的兴趣:数字资产管理公司灰度(Grayscale Investments)发布了一项新研究,以了解女性和男性对比特币是否有共同的认知。该调查涉及1100名年龄在25岁至64岁之间的美国投资者,其家庭收入至少为5万美元,个人投资至少为1万美元。调查结果显示,女性投资者对比特币也有着浓厚的兴趣。对比特币感兴趣的受访者中有43%是女性。其中,80%的受访对象对比特币的增长潜力很感兴趣,93%的人则表示如果能获得更多的教育资源,其会对比特币这一资产类别的态度将更加开放。(Bitcoin Exchange Guide)[2019/12/11]
领先的Web 3.0元宇宙加密网络的总市值排名第一,约为275亿美元。与Facebook约900亿美元的市值、游戏?业的约2万亿美元市值和Web 2.0公司的14.8万亿美元市值相?,就相形?绌了。这可能也是Web 2.0公司转向元宇宙或?临中断的?险。
图7:市场价值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,游戏
元宇宙Web 3.0经济
Web 3.0加密元宇宙是新兴市场虚拟世界经济,其数字商品、服务和资产的复杂组合不断发展,为?户创造现实世界价值。
早期的Web 3.0元宇宙通常是建?在区块链计算平台(第?层),由许多为可以在区块链上?由交易的游戏和游戏内项?的开发做出贡献。
图8:基于区块链的游戏堆栈
购买这些商品的用户开始建立一个全新的电子商务体验。今天,在Decentraland和其他虚拟世界经济中,?些更受欢迎的商业活动的案例包括:
Art Galleries:已推出允许所有者在拍卖会上展示和出售他们的数字NFT艺术。
Business Offices:Binance等加密企业在Metaverse建?了数字总部,员?可以在那???和协作。
Games & Casinos 玩家可以赢得MANA的地?。
Advertising: 业主建造了数字?告牌,以付费向游戏玩家做?告。
Sponsored Content:例如,最近宣布的Atari拱廊,该拱廊将以可以在Decentraland内玩的游戏为特?。
Music Venues DJ和?乐家演奏?乐和举办?乐会的地?。
图9:元宇宙体验
这些Web 3.0 元宇宙世界是更大的互联加密的一部分云经济。这些去中心化的协议与元宇宙虚拟经济互操作并提供技术基础设施。
支付网络:Web 3.0元宇宙经济体可以使用自己的数字货币,或他们构建的底层加密云经济平台的货币,如以太坊(ETH)或 Solana(SOL)。
去中心化金融:去中心化的交易所允许?户交易游戏内物品,?贷款平台允许?户在其虚拟?地上贷款。
NFT主权商品:玩家可以从其他创作者那?购买NFT,并将其带?其他虚拟世界进?展示或出售。
分布式治理:法律框架夺回了中央公司对数字经济的控制,并允许Web 3.0元宇宙?户的全球?络决定其集体拥有的虚拟空间的规则。
去中心化云: Filecoin等?件存储解决?案为Web 3.0元宇宙世界提供了?个分散的基础设施解决?案来存储数据,?Livepeer等服务为虚拟世界提供了分散的视频转码基础设施。
自我主权身份:来?其他平台的互联?原?社会声誉通证(“创造者通证”)数据可以传输到元宇宙中,并用于身份或信用评分。
图10:基于区块链的虚拟经济细分
元宇宙Web 3.0指标
这些创新的结合创造了一种新的在线体验,吸引大量用户。Web 3.0 元宇宙虚拟世界的用户近年来增?迅速目前,Web 3.0 元宇宙虚拟世界已经拥有近50,000名历史?户(作为代理的活跃钱包),?2020年初以来增?了约10倍。
图11:全球活跃的元数据钱包
与其他Web 3.0和Web 2.0细分市场相比,元宇宙虚拟世界用户仍处于早期阶段,但如果按照目前的增长速度保持下去,这个新兴产业有潜力成为在未来几年成为主流。
图12:全球用户对于类别的选择情况
Web 3.0元宇宙虚拟世界正在为构建这些新兴市场互联?原?加密云经济的开发?员、第三?创建者和用户创造现实世界价值。Web 3.0元宇宙项?销售(如虚拟?地、商品和服务)的历史价值已超过2亿美元。
通过删除历史上控制这些在线空间的Web 2.0集中公司,Web 3.0元宇宙虚拟世界从快速创新和?产?提?中受益。
加密虚拟世界通过取消资本控制和向?由市场资本主义开放数字边界,为创作者和资产所有者创造了数百万美元的一级和二级市场。
图13:全球元数据销售总价值
2021年第三季度报告显示:加密资产融资总额为82亿美元,其中Web 3.0和非功能性金融部分为18亿美元。在Web 3.0和非功能性金融领域,基于区块链的游戏在14笔交易中吸引了约10亿美元的资金,在该领域排名第一。
图14:2021年全球第三季度非功能性产品垂直投资活动
对该行业的资本投资最近开始加速,但与Facebook等公司计划投资的10亿美元以及其他公司和?险资本家可能带来的?额相?,元宇宙还在早期阶段。
元宇宙要点
元宇宙是?个超越我们今天所知道的互联?的数字宇宙。这种对?络未来状态的愿景有可能改变我们的社会互动、商业交易和整个互联?经济。元宇宙仍未成型,但Web 3.0开放的虚拟世界加密网络正在让?们?窥互联?的未来,使元宇宙成为现实的市场机会每年可能价值超过1万亿美元,并可能与当今市值约15万亿美元的Web 2.0公司竞争。这种潜?吸引Facebook等公司转向元宇宙,元宇宙可能会成为其他Web 2.0科技巨头和投资者效仿的催化剂。
近一段时间,随着Facebook、微软等全球互联网巨头相继宣布all in元宇宙赛道之后,“元宇宙”一词也就成为业界热议的焦点.
1900/1/1 0:00:00这是一篇看完让我毛骨悚然,汗毛直立的文章。作者Paradigm联合创始人Fred Ehrsam 发表于2017年2月,写的却是4年后当下的流行:元宇宙、区块链、Crypto、VR……这认知差距,
1900/1/1 0:00:00DeFi数据1.DeFi总市值:1483.89亿美元DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:58.
1900/1/1 0:00:00本文比较长,一共七个部分:通俗的方式理解 zkrollup 和 optimistic rollupPlasma 的简单历史数据可用性派系之争 op派系之争 zkImmutable X结论Laye.
1900/1/1 0:00:00DAO正在成为用于协调的新操作系统,并且可以通过DAO工具应用程序层在形式和功能上完全扩展。其中激励在DAO中非常重要,DAO中经常遇到的问题是:如何将DAO的目标与正确的激励机制相匹配?怎么设.
1900/1/1 0:00:00从来没有一个词像“元宇宙”一样如此虚无缥缈、如此镜花水月却受到如此热烈的追捧。元宇宙和之前的科技概念不同,以前,在科技圈的一个概念至少是明确而又具体的,比如——“区块链”、“5G”、“3D打印”.
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