尽管在加密领域有多种筹集资金的方式,但建立一个项目远不止这些。
对于一个新想法来说,获得生存所需的支持并成长为解决该行业一些最棘手问题的成熟解决方案可能具有挑战性。
这就是孵化器发挥作用的时候。
近期,币安Labs开启了为期8周的项目孵化计划。日前,Binance Labs披露了第三期的孵化计划,包括Block Ape Scissors、GAT Network、SKyArk Studio、Bird、Mint Club等在内的9个孵化项目正在不断开发迭代各自的产品。
美股收盘,标普500指数涨0.45%:金色财经报道,美股收盘,道指涨0.8%,标普500指数涨0.45%,纳指平收。[2023/6/30 22:09:15]
在链游火热的今天,我们着重介绍一下GAT Network。
GAT Network是一个建立在币安智能链(BSC)上的游戏生态系统,将游戏、NFTs和DeFi结合在一起。该生态系统于 2021 年第一季度推出,此后几个月迅速发展。 目前已在BSC上发布了Game Ace 3款游戏,正在努力实现跨链。
Coinbase:已解决莱特币交易相关的问题:5月14日消息,加密货币交易所Coinbase表示:已解决莱特币交易相关的问题。[2023/5/14 15:01:58]
该生态系统的核心要素是:
GAT:Game Ace Tokens,未来可跨链到以太坊和Polygon网络上。
Toy NFT:BSC 网络上的 BEP-721 NFT 玩具卡片,用于各种游戏项目的游戏交互 。Minted vodka:一个NFT市场,也可以提供质押解决方案;
数据:Layer2网络的总TVL跌至44.5亿美元,创2021年10月28日以来新低:6月13日消息,据L2Beat数据显示,Layer2网络的总TVL跌至44.5亿美元,创2021年10月28日以来新低,其中Arbitrum(22亿美元)、dYdX(9.64亿美元)和Optimism(7.46亿美元)分别为TVL最高的前三名Layer2网络。[2022/6/13 4:21:53]
Alchemy Toys(炼金术玩具):一款在BSC网络上生成Toys的玩赚游戏;
Alchemy Arena(炼金术竞技场):使用Toy的玩家对战游戏,同时可以提供质押奖励。
代币经济学
GAT 是一个固定总量的代币,在项目开始时只创建了 1,000,000 枚代币 ,这些代币通过炼金术竞技场的游戏机制开始烧毁。
5%创始团队已购买,并捐赠给BakerySwap上的流动性池
10%创始团队已购买并合法锁定至2022年6月底
约 5% 用于营销和空投(几乎全部分发)10% 预售已售约10% 已通过 Alchemy Toys 的早期主要销售出售30% 已场外向私人投资者和有影响力的人出售30%已在BakerySwap上的IDO中出售
发展路线图
在近期,MintedVodka 最近增添的是启用跨链功能,这包括将 GameAce 可玩的 NFT 转换 到 ETH 或 Polygon 网络。
根据发展路线图,GAT Network计划于2022年第一季度推出NFT铸造功能,以及联合增长基金推出可桥接代币GATe。
GATe 代币的总供应量为2,000,000 个。Minted Vodka 将提供1:1GAT /GATe兑换服务。在接下来的几个月中,GAT 的现有服务/用例将升级到 GATe,并逐步淘汰 GAT。这其中,成长基金将保留50%的GATe,以用来提供上币费用、发展战略合作伙伴关系、战略营销以及对核心团队成员激励等。
未来,GAT Network希望能够在币安展示日秀出自己的成绩,并计划为独立游戏开发者举办1-2场黑客马拉松,让他们进入NFT的世界。
标签:GATNFTORKETWmooo币上线gateAVASTR Vault (NFTX)Omega NetworkAUANetwork
编者按:2021年11月10日,横琴数链数字金融研究院学术与技术委员会主席朱嘉明教授在横琴数链数字金融研究院与苇草智酷共同举办的“炉边对话NO.1:从历史深处看马斯克及马斯克主义”活动上发表了题.
1900/1/1 0:00:002020年年初以来,全球疫情已经造成了广泛的经济问题,整个2020年除中国外,全球几乎所有的主要经济体全部为负增长.
1900/1/1 0:00:00与DeFi中的资产类似,不可替代的代币需要类似的基本要素,如借贷、流动性和资产管理,这是目前正在建立的领域.
1900/1/1 0:00:00一、?CPoC共识机制1、名词与概念Shabal/Sha256:Shabal/Sha256是Qitchain?Network中使用的加密哈希函数.
1900/1/1 0:00:00Nym是新一代的全球隐私基础设施,像Tor一样,使用中继节点提供隐私。他们的目标是能够扩大网络规模,成为整个互联网的隐私中枢,并通过奖励运行网络的节点,提高网络的效率.
1900/1/1 0:00:00随着世界最大的多人在线创作游戏《Roblox》打着“元宇宙第一股”的旗号上市,“元宇宙”这一始于1992年的概念,在2021年彻底爆发了.
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