随着“元宇宙”概念的爆火,区块链游戏(链游)也随着迎来一波热潮,最为吸引游戏玩家的莫过于其play to earn(P2E)模式,也就是“边玩边赚”,游戏玩家使用数字货币(有的游戏是先用主流数字货币兑换成游戏平台所发行的币)购买某款链游的英雄、道具等,通过与其他玩家或平台的对决、操作,获取一定的游戏英雄、道具等,再兑换、出售成数字货币,或者通过游戏操作直接获得数字货币,以此获得收益,达到游戏平台所宣传的“边玩边赚”“玩赚”的效果。
由于以往很多游戏利用游戏道具、游戏币与法定货币(如人民币、美元)等自由兑换,实质上将活动包装成了网络游戏,于是,为了严厉打击网络游戏领域的活动,有关部门出台了规定,禁止游戏平台提供游戏币兑换成法定货币的通道。如原先文化部发布的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》:二、规范网络游戏虚拟道具发行服务“(十)网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务,向用户提供虚拟道具兑换小额实物的,实物内容及价值应当符合国家有关法律法规的规定”。
国家发改委党组书记:区块链等数字技术与传统产业深度融合:金色财经报道,国家发展改革委党组书记、主任何立峰今日在学习时报撰文《党的十八大以来发展改革领域取得的历史性成就发生的历史性变革》。文章指出,新型基础设施建设加快,“东数西算”工程有序推进,区块链等数字技术与传统产业深度融合,数字经济规模连续多年位居世界第二。[2022/4/13 14:21:19]
包括在今年11月29日最高检发布相关开设典型案例的新闻发布会上,最高检第一检察厅副厅长张晓津介绍:“在网上使用棋牌类游戏软件时,要从正规的渠道下载使用;同时,涉嫌的应用软件,有一个显著的特征,就是具有相关的提现功能,如发现能够提取现金或者获得有价值实物之类的软件、应用时,请不要使用并及时向机关举报。”
这里就会产生一个问题,对于支持“边玩边赚”模式的链游,玩家通过游戏就可以获得相关的加密货币,并且这个数字货币可以在二级市场自由交易,天然符合“提现”的功能,那么链游是否一定构成犯罪?
彭博社:尽管“感恩节大跌”,但比特币市场的深度和流动性很强:彭博社承认,这轮比特币牛市与2017年完全不同,主流金融领域对比特币的一些最严厉的传统批评者继续改变其看法。在11月27日的文章中,以悲观著称的彭博社强调了一系列比特币指标,这些指标都指向乐观的未来,尽管周四比特币的价格暴跌了3000美元。
文章开头写道:“只要看看市场技术和华尔街对世界上这一最大的数字货币的日益接纳就知道了。尽管交易并不总是一帆风顺,但这个总市值达到3150亿美元的数字货币比2017年上一轮牛市时期的深度和流动性更强。”
彭博社提到了所谓的“加密顽固派”,他们拒绝当前价格上涨是另一个泡沫的想法。其中包括Cointelegraph的定期撰稿人Mati Greenspan。他评论道:“现在不一样了。上一次我们看到比特币涨到如此高的价格水平时,区块链几乎崩溃了,但是从那以后,比特币网络有所改善。”
加密银行Nexo首席执行官Antoni Trenchev预测比特币将在2020年底达到历史新高,他补充道:“数字黄金这一说法比以往任何时候都更强烈。如果比特币仅占黄金总市值的10%,比特币将很快达到50000美元。”(Cointelegraph)[2020/11/28 22:25:09]
并不一定,依然要看每款游戏中玩家具体“赚钱”的模式是否具备一定的偶然性。
中行董事长:中行将深度参与数字货币应用和推广:中国银行董事长刘连舸表示,下一步,该行将紧跟政府政策导向,发挥全球化、综合化特色优势,加大对青岛实体经济的金融支持力度,深度参与胶东半岛一体化、数字货币应用和推广、工业互联网改造等重点领域发展,积极推动上合示范区、山东自贸试验区青岛片区建设,全力服务青岛高质量发展。(中国银行保险报网)[2020/11/19 21:16:16]
如果按照游戏玩法来分类,当前链游可以分为卡牌类、养成类、竞技类、角色扮演类、收藏类等等,每款游戏的模式各不相同,是否涉嫌犯罪,无法一概而论。
所谓“”,就是通过一定的方式,以财物为注来比输赢的一种射幸行为。这样表述可能还有些抽象,说白了,就是“概率”,猜中了就赢,猜错了就输。
具体到链游,玩家在链游中赚到的可以提现或兑换的游戏币、游戏道具,是否是通过“概率”得来的,才是这款链游是否涉嫌犯罪的关键。
黄奇帆:区块链可以通过新的信任机制拓展人类协作的广度和深度:中国国际经济交流中心副理事长黄奇帆今日在北京日报刊文《数字化为何具有颠覆性?》。文章指出,数字化主要包含大数据、云计算、人工智能以及区块链技术。通常称为ABCD:A——人工智能(Artificial Intelligence),B——区块链(Block Chain),C——云计算(Cloud),D——大数据(Big Data)。区块链是一种特殊的互联网技术,是对“共识人群的一种管理方式”。如果说云计算、人工智能带来了生产力的提升,大数据让生产资料分发更高效,那么区块链就是对生产关系的变革。在此基础上,区块链技术也可以通过新的信任机制大幅拓展人类协作的广度和深度。[2020/3/1]
如果一款链游是以开盲盒或抽奖类玩法为主,玩家通过不定时开盲盒、抽奖获得稀有英雄、道具,或者直接获得平台发行的数字货币,进而获取收益,或者是棋牌类链游,通过扑克、麻将等棋牌活动获得数字货币,那么这类链游涉嫌犯罪的可能性就较大。
现场 | 央行金融稳定局安起雷:区块链已深度改变金融的形态 但金融的本质没有变:金色财经现场报道,11月22日,2019环球数字经济创新发展大会在京举行。中国人民银行金融稳定局高级会计师安起雷发表主题演讲——《四大关键数字技术——追求高质量发展的创新思想》。他表示,区块链已经深度改变了金融的形态,但金融的本质没有变。金融是经营风险的机构,其生命力在于周转。没有周转,没有高效率的配置,金融则充满风险。在监管方面,我国还是处于保守状态的。在金融风险当中,我们看到了很多失败的案例。如今数字经济方兴未艾,来势汹涌。从市场操作的角度来看,规则一定是首要的,我们需要补齐短板。[2019/11/22]
如果是以收集卡牌为基础的卡牌游戏,游戏者收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行对战和自由交易进而获得奖励;又比如一些角色扮演类游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,并利用游戏规则,通过一些行动令所扮演的角色发展加强,通过击败其他游戏玩家获得奖励,或者“掠夺”其他游戏玩家的游戏资源,以此获得收益;以及其他以游戏时长、游戏技巧为基础来获得收益的游戏等等,对于这些游戏,游戏的输赢存在较少的偶然性甚至不存在偶然性,很难认定游戏玩家是通过博概率来获得数字货币收益,不宜轻易定性为犯罪。
相反,这种类型的链游更类似于以投入算力或工作量为基础的数字货币挖矿,而个人的这种挖矿,并不会直接构成犯罪,而链游平台也只是违反了相关行政管理规定,不构成开设或。
总之,链游的“玩赚”模式,并不代表其一定构成犯罪,应当具体情况具体分析,探究该款链游是否存在以偶然结果计算输赢的模式,如果没有,那么即使玩家通过参与游戏直接赚取数字货币或其他币种,也并不一定构成犯罪。
那么除了风险最高的犯罪之外,链游是否还存在哪些刑事法律风险?结合实际办案经验,笔者认为区块链游戏作为新兴领域,伴随着元宇宙概念的爆火,大众对元宇宙及链游相关概念理解的不清晰,在未来一段时间内链游涉嫌犯罪的可能性相对较高,对于游戏平台方而言,主要风险在于非法集资、、、犯罪等。
非法集资
以非法吸收公众存款为例,要构成该罪,需要符合非法性、公开性、社会性、利诱性四个要件,而区块链游戏公司一般情况下不会获得吸收存款的资质,游戏又是天然的需要面向大众公开宣传的一款产品,也就是说,非吸四个要件中,链游平台已经天然切中了其中三个,关键就在于,是否承诺保本付息。
保本付息承诺在链游中的体现,以养成类游戏为例,如果游戏平台设置的游戏规则,是游戏玩家使用一定数量的数字货币充值、购买某一英雄角色或宠物、道具,经过一段时间,该角色可以自然升级、成长、进阶,进而变成价值更高的角色、道具,或者在一段时间内,该英雄角色自动在游戏系统内挖掘资源(数字货币),并且平台可以提供角色、道具回购渠道,那么这种规则就是一种变相的保本付息承诺,这款链游也会涉嫌非法吸收公众存款。
而集资则更进一步,在非法吸收公众存款罪的四个要件基础上,平台方被认定为具有“非法占有目的”并使用方法集资,就可能被认定为集资罪。
一款游戏要长久运行发展,必须要有一定数量的玩家参与,否则,一款游戏设计再好、画面再精美,没有游戏玩家参与,也只是一串代码。要想获得庞大的用户支持,必然少不了宣传推广,而采用不当的宣传推广方式,也可能涉嫌犯罪。
比如某游戏平台为了扩大用户规模,涉及了层级性返利的推广规则,上线玩家通过发送特定邀请码,发展下线玩家,不仅可以获得下线玩家初始充值金额的分成,还能按一定比例获取下线玩家在游戏过程中赚得的收益,并且该返利可以进行层级性传递,那么这种模式便很有可能被司法机关认定为一种犯罪活动,进而被采取相关刑事措施。
但是,并非具有层级性返利就一定构成犯罪,根据《刑法》及相关司法解释规定,组织、领导活动罪需要以取财物为目的,如果链游平台只是单纯的为了扩大规模,平台也有真实的游戏项目、具有一定市场经济价值,那么单纯的层级性返利并不必然构成犯罪。
还是举例说明,比如一款链游,其设定规则是玩家使用以太坊、比特币等数字货币入金,但是其通过游戏所赚取的数字货币币种是USDT。这里面便存在两方面的风险,笔者将其归纳为“主动”与“被动”。“主动”是指平台吸收玩家的以太坊、比特币后,将具有“赃款”属性的USDT转移给游戏玩家,以达到洗白赃款的目的。
而“被动”,则是指游戏玩家使用带有赃款属性的数字货币入金,利用游戏规则将这些“赃币”转换成干净的USDT,游戏平台在不知情的情况下成为了活动中的一环,在客观上为活动提供了帮助,就有可能会被司法机关认定为犯罪的帮助犯。
如果一款游戏,其输赢结果可以人为操纵,那么带有“偶然性”的射幸行为就变成了一种“必然”,就不是单纯的,而是涉嫌,那么,具有性质的链游是否具有操纵结果的可能性呢?笔者认为此种可能性较小。
区块链游戏与传统游戏的另一个区别就是,链游的所有数据都存放于区块链上,公开且不可篡改,玩家通过平台已经设定好的规则去获取相关收益,而平台在玩家体验过程中无法进行操纵修改,不具备人为操纵结果的客观条件。当然,该问题的讨论前提是这款游戏真实基于区块链技术开发,相关数据都真实上链。
综上,区块链游戏不仅存在犯罪的刑事风险,还因其模式本身,或者宣传推广过程,存在非法集资、、等刑事风险,对于有志于从事链游行业的相关平台或个人,应当审慎设定游戏规则,优化游戏模式,以免被动陷入刑事风险之中。
作者 | 广强律师事务所卢捷培律师
编辑 | Colin Wu 获得作者授权转载编辑
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新浪科技讯 北京时间12月8日早间消息,6家加密货币公司的高管将在美国当地时间周三上午向美国国会作证,而这些高管提前表示,在对数字资产实施新规则时要谨慎行事.
1900/1/1 0:00:00对于Z世代,在这个线下面对面、线上线下混合以及线上同时活跃的时代,社区在我们的生活方式中发挥着越来越突出的作用。社区曾经是无关紧要的。一年前,建立社区在商人的议程中还远远不是最重要的.
1900/1/1 0:00:00今天,加密货币市场 90% 的谈话都围绕着元宇宙展开,元宇宙将由 Web 3.0 技术提供支持,包括加密货币、区块链和 NFT.
1900/1/1 0:00:00今日,推特创始人Jack Dorsey连续发推批评Web3与加密风投,同时a16z合伙人Chris Dixon、The?Block创始人Mike Dudas、Delphi Digital ?联合.
1900/1/1 0:00:00区块链技术可以降低交易成本,促进去中心化平台,并产生分布式信任,为新的商业模式创造基础。在金融行业,区块链技术促进去中心化金融服务的兴起,这些服务可能更加去中心化、创新、互操作、无边界和透明.
1900/1/1 0:00:002021年,随着业内第一股Roblox上市,“元宇宙/metaverse”概念忽然兴起,“元宇宙+”成为了席卷互联网、VR/AR和金融投资界等各大产业的新风潮,一时之间.
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