编者按:本文来自头等仓区块链研究院,作者:EnjinCMORolovic,编译:头等仓,Odaily星球日报经授权转载。“虚拟世界是想象与现实交汇的地方。”——RichardA.Bartle从某种程度上来说,虚拟世界与人类文明一样古老。因为在《人类黎明旧石器时代》中,我们扮演狩猎者及采集者的角色,互相交易有形的原始商品,如石器、兽皮和雕花贝壳。但我们也交易一些无形的、虚构商品,如故事和构思。我们交易幻想、神话和传说;交易就意味着我们就可以以它们为生活背景。从某种意义上说,史前时代的故事只是原始虚拟世界的一种形式,在经过几代人和不同部落的流传后,在时间和空间上都被塑造及重新塑造了。稍加思索就会发现,如今的数字虚拟世界也跟集体有关。带宽发生了变化,规模及速度也发生了变化:从前故事仅在几个部落中传播,而如今的MMORPG已有数百万玩家体验过。技术也发生了变化:部落间讲述故事都是通过人员流动进行口头传播,而三维模拟则以相对论的速度通过光纤和空气传播。集体叙事这条漫长的进化链,从仅存在于集体意识中的故事,已发展到存在于恒久数字现实的电子游戏中。Enjin坚信,这种发展的下一篇章将由一种新型技术即区块链大力推动。我们的使命是将现实经济带入虚拟世界,并进一步模糊虚拟与现实之间的界限。两年多来,我们努力构建一个集成的生态系统,包括在复杂的、下一代区块链基础设施上构建易用产品。现在我们宣布,Enjin平台现已上线以太坊主网。Enjin平台是一个集所有功能于一体的区块链开发平台。从核心层面来说,该平台使创建、生成和管理下一代区块链资产的能力更加大众化。换句话说,只要你会用智能手机,就可以用我们全新的Web面板轻松部署同质化及非同质化代币。Enjin平台Web面板介绍
声音 | BB:一直在研究如何为受到武汉疫情影响的人们提供帮助:2月16日,Block.one首席执行官BB发推文称,一直在研究如何以一种还尚未被使用的方式提供最好的帮助,且一直非常谨慎地保护Block.one的员工。我们的许多组织都在中国香港运营,我们的心与受影响的人息息相关。武汉加油。而此前EOS创始人BM在推文发布的有关武汉疫情的相关言论引起争议,甚至有社区成员要求中国交易所下架EOS,随后BM删除相关推文并道歉。[2020/2/16]
简单、流畅的用户体验是Enjin的核心产品设计理念之一,我们必须确保Web面板的简洁、直观及清晰。
声音 | 微软李国平:应用区块链技术应多思考如何赋能、少谈颠覆:据经济观察网12月6日消息,微软中国金融行业总监李国平表示,第一,今天应用区块链技术,应该多思考如何赋能,少谈颠覆。他认为其实在从传统业态向数字生活,数字经济迈进的过程中,有很多行业场景存在痛点和短板,在整个信息化进程中如何补足现有实体经济中的这些问题,赋能现有业务,提高效率,降低成本,是区块链应用最应该思考的问题;第二,科技向善。今天的区块链技术、人工智能技术等,公众是存在认知差的。出现了认知差,就存在炒作的空间,就可能有泡沫,还包括新技术滥用数据等问题。因此在应用新的技术时,要在态度上端正,敬畏监管,敬畏客户,敬畏可持续发展,这样才能走的更远,更稳;第三,从网络效应原理来看,网络是越大价值越大。从最早的局域网到以太网到现在整个互联的世界,网络的效应是需要扩大的。因此今天谈公有链,链与链之间有没有标准?全球有没有标准?中国有没有标准?很多企业资产能不能链互链?思考和解决这些问题,有助于区块链的应用范围和价值的扩大。[2019/12/7]
只需以下四个简单步骤即可创建自己的首个区块链资产:
动态 | 更多人想通过谷歌知道如何购买XRP:据dailyhodl报道,在谷歌2018年最热门\"How to”搜索中,“How to Buy Ripple”(如何购买XRP)排名第四,“How to Buy Bitcoin”(如何购买BTC)排名第八。[2018/12/14]
01.创建一个新项目创建一个新的Enjin平台项目很简单:只需选择一个名称,上传一张图片,接着写个简短的项目描述即可。新项目不限范围,可以是简单的数字艺术作品集或代币化模因集群,也可以是复杂的基于Web的应用或作为区块链多元宇宙一部分的电子游戏。创建也不限次数。
声音 | 澳本聪:2019年1月将开始通过SPV系统向人们展示比特币如何扩容:澳本聪刚刚发推称:2019年1月,我们将开始向人们展示比特币(任何区块链)如何扩容,这要求是SPV系统,而该系统不使用服务器(所以以太坊不是SPV)。而且这将获得专利,并被授权给SV独家使用。[2018/12/9]
02.连接钱包连接钱包十分轻松且无缝。首先,你要在手机上安装Enjin钱包,并存入一些ETH和ENJ来推动创建和铸造过程。然后扫描上面的二维码,连接到你的钱包。
03.创建资产你可以将资产创建过程视为初始设置。当你创建资产时,资产实际上并没有被部署到区块链上,只是严格定义了它的各种值,从简单的选择到复杂的变量。使用Enjin平台创建的区块链资产具有两种数据类型:链上数据和链下数据。每个资产的ENJ、资产类型、供给模型和溶解价值都是链上的变量,项目一经创建,它们便无法更改。从某种程度上来说,它们以数字化的形式被永远记录在区块链中。
中纪委机关报谈区块链发展:如何让监管理解并适度监管是挑战:今日东方财富网发文称,在今年的全国两会上,“区块链”成为一些代表委员热议的话题,近日中纪委机关报谈到区块链发展时,认为:如何让监管理解并适度监管是挑战。[2018/3/6]
04.铸造资产将资产创建和铸造分为两个独立过程是一种特意的产品设计。想想看:如果情况正好相反,你必须在创建资产时铸造出全部的供给量,不过这可能不是最经济的选择,如果你选择了无限供给量,那么这甚至是个可行的选择。你在创建资产时选择的初始供给价值实际上就是你最初的铸造“预算”,这是为了确保用来铸造的ENJ币充足,并为你能够铸造的资产数量提供一个软上限。实际的铸造过程包括选择性地向铸造供给添加更多的ENJ,然后点击按钮。以上就是创建下一代区块链资产的四个简单步骤。Enjin平台:API与SDK
Enjin平台Web面板旨在实现区块链资产的无代码创建及管理;Enjin平台API与SDK真正实现了将这些资产与游戏及应用相集成。平台API基于GraphQL,有据可查且功能强大,它旨在帮助促进区块链资产创建、铸造、交易和发送的大规模自动化和可扩展性,以及其他区块链相关功能。本质上,平台SDK是与API“对话”的不同方式。若你是一名开发人员,可能会觉得使用UnityRuntimeAPI更为舒适,因为它的功能与GraphQLAPI相同。目前,处于早期访问及开发的各个阶段的有Unity、Java、NodeJS和GodotSDK。Enjin平台使用户能够探索并利用由下一代区块链基础设施和产品带来的四个游戏行业技术新进步:设计:构建去中心化的游戏多元空间,使玩家能够在不同游戏中使用和升级他们的角色和物品。资金:利用区块链众筹模式,预先创建游戏资产,并将其作为后台奖励发放给玩家。营利:无论物品是通过p2p交易还是通过第三方市场出售,都要收取转账费。营销:通过提供游戏内资产来换取在线参与度,从而使营销更加游戏化。如本文开头所述,我们构建Enjin平台及其整个生态系统的主要动力之一,就是希望它能够带来全新的叙事方式。从EnjinMultiverse的诞生,到Enjin平台早期采用者创造的无数令人惊叹的区块链游戏机制,我们在这一领域已取得了长足的进步。如今Enjin平台已上线,大门已打开,我们十分期待看到全球天才先驱们在游戏设计和故事叙述方面提供的区块链技术创新。展望未来
后续,我们将公布目前正在开发的产品,可供所有用户使用。它是一种能够通过二维码分配区块链资产的方法。我们要对平台的所有早期采用者表示由衷的感谢,他们为我们提供了宝贵反馈和建议,帮我们找出漏洞,因此我们才能对其进行修复,从而打造出更完美的产品。感谢Enjin社区成员,他们总是不遗余力地在Telegram上传播有关Enjin生态系统的消息,或就区块链游戏资产进行无休止的、深刻的哲学辩论。
编者按:本文来自量化踢马河,Odaily星球日报经授权转载。作为一名加密爱好者,你对金融科技领域一定有所涉猎,想必对于人工智能一词也必然不会陌生.
1900/1/1 0:00:00分析师|Carol编辑|毕彤彤出品|PANews“二八定律”又称“关键少数法则”,最重要的往往是那20%的少数。而在加密市场中,这种头部的“垄断”效应更加明显.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自加密谷Live,作者:JOHNDANTONI,翻译:ZoeZhou,Odaily星球日报经授权转载.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自区块链大本营,作者:RachelWolfson,翻译:CryptoShadow,Odaily星球日报经授权转载.
1900/1/1 0:00:00完整的EVM:Layer2虚拟机为了使Layer2智能合约计算保持无需信任,必须有一个备用方案,即以某种形式在Layer1执行这种计算.
1900/1/1 0:00:00这篇文章分享的内容和数字货币投资有关,但是所站的角度比数字货币更高,是从更加宏观的角度看待所有投资品和所有的投资市场.
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