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元宇宙:元宇宙中的十种商业模式_BLO

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时间:1900/1/1 0:00:00

不久前,Facebook 正式更名为“Meta”,标志着其战略重心进入元宇宙。9月,腾讯注册了“王者元宇宙”和“天美元宇宙”等相关商标。同样在9月,华为轮值董事长胡厚昆在一次论坛上表示,“元宇宙代表了人类对虚拟世界与现实世界进一步融合的期待。”一时间,元宇宙的相关概念被人们广泛关注。

为什么元宇宙有如此大的吸引力?从技术的角度来看,区块链为所有数字资产带来了可执行的产权。从互联网的发展来看,3D 和多媒体一直是大势所趋,从短信到图片,再到视频和直播,互联网一直在朝着更生动的方向发展。元宇宙结合了两种观点:建立在区块链技术之上,符合内容丰富的大趋势。那么,未来的元宇宙会有哪些商业模式呢?

NFT 销售

目前,画廊是元宇宙最常见的商业模式,这可能源于 NFT 与艺术之间的内在联系。元宇宙的第一批活跃成员中有许多是艺术家或艺术行业的成员。CryptoVoxels 的作品包括刘嘉颖的“纯金画廊”、宋婷的“熊猫画廊”、BCA 画廊和韩国社区的 Doge Sound Club。这是元宇宙中最早也是最流行的商业模式。

Chainalysis报告:房地产和游戏在元宇宙中有着大量的需求:7月2日消息,根据Chainalysis的最新报告显示,元宇宙中基于区块链的虚拟房地产需求增长强劲,价格在30个月内增长了879%,增长速度超过了实体房地产的532%”。此外,VR游戏行业也在过去四年中以28.5%的复合年增长率增长,并且VR游戏和NFT技术与元宇宙的结合也可以为消费者带来全新的沉浸式体验。[2022/7/2 1:46:27]

Vox 销售

西门子和英伟达合力创造工业元宇宙:6月30日消息,西门子继续与芯片设计公司英伟达深化合作,将旗下Siemens Xcelerator平台与NVIDIA Omniverse平台结合,创建一个工业元宇宙,降低工厂、建筑物的运营成本,并加快新产品设计的速度。Xcelerator是西门子新推出的一个基于云计算的全新开放数字平台,目标是在2021年产生的56亿欧元(58.9亿美元)的营收基础上,使其数字业务每年增长10% 。(TechWeb)[2022/6/30 1:42:03]

与物理世界不同,元宇宙是由其他材料构成的。例如,包括所有建筑和可穿戴设备在内的 CryptoVoxels 完全由体素组成,即三维网格上的数字值。因此,在 CryptoVoxels 中,vox 的使用是必不可少的,它服务于从建筑装饰或个人展示的功能。为了满足这种需求,市场上也涌现出多个 vox 商店,其中 voxWalk 就是业务模型的主要示例。

广告营销

BBC:元宇宙平台Roblox出现违禁游戏,现已被强制下架:金色财经报道,据BBC消息,元宇宙平台Roblox出现违禁游戏“condos”, 玩家可以在其中谈论违禁话题,化身角色还可以在做一些违禁行为。据悉,这款游戏只维持很短暂的时间,通常不到30分钟,就被人检举或发现而被下架了,Roblox已经表示他将们利用人工和自动化系统随时维护平台规则,一旦发现违规立即下架。但是,Roblox也承认有极少数玩家刻意违规,该公司表示:“我们采取人工加上机器一起来侦测违规行为,每一个上传到Roblox平台的图像、录相和声音档案都会接受安全检验。”

此前,脸书的母公司Meta在其开发的虚拟现实“Horizon Venues”游戏中推出了新的“个人界限”功能,防止玩家角色靠近其他玩家化身。Roblox则表示:“我们的游戏平台上不允许任何与性有关的内容和行为,我们对任何违反规定的人采取迅速行动。”[2022/2/17 9:57:16]

未来,你的品牌可能需要在虚拟世界中购买广告牌,需要在 Discord 等平台上与粉丝互动,并希望与 Jadu 或 The Fabricant 等公司合作创造虚拟资产。它们将成为实体公司与增强现实和虚拟现实之间的桥梁。元宇宙将发起复杂而有创意的广告活动,模糊实体和虚拟之间的界限。

“冰墩墩”特许生产商元隆雅图将进军元宇宙并申请相关商标:金色财经报道,“冰墩墩”特许生产商元隆雅图已透露将进军元宇宙并推出数字礼品,该公司目前是中国移动通信联合会元宇宙产业委员会首批成员,而且正在申请注册元宇宙相关的多个商标,相关元宇宙知识产权已由国家知识产权局形式审核通过并正式进入依法审查阶段。 不过,元隆雅图也表示,现在公司处于元宇宙的布局研讨阶段,后续将积极探索元宇宙在礼赠品领域的商业化路径,把握元宇宙生态中的场景内容入口,围绕虚拟营销场景、用户互动方式、企业有效代言等市场需求,持续提升市场空间和盈利可能。[2022/2/7 9:35:06]

建设

有些土地所有者拥有多个地块,但建设的时间和精力有限。其他的土地所有者则是为了扩大品牌宣传而倾向于雇佣专业的团队来建设自己的地块。这样的需求导致元宇宙出现了第三方建筑服务,如 MetaEstate 和 Voxel Architects。在 CryptoVoxels 的主岛 Origin City 上,累积访客人数最多的前四栋建筑——SpaceAge、StoneAge、GlassAge 和 Welcome——都是由 Voxel Architects 建造的。MetaEstate 还建造了 MetaChi 总部、Creation Fashion Hub 等著名的精致建筑。

元宇宙游戏PokeMine完成首轮500万美元融资:据官方消息,元宇宙游戏PokeMine于11月16日完成首轮500万美金融资。本轮融资由GMC, Blockchain Ventures, Hayek Capital,YIBI Exchange, YSLL Capital,HKD.COM,NKCCapital等机构参投,新资金将用于PokeMine的技术研发及团队建设,为其国际业务增长提供资金。

据悉,PokeMine是一款基于神奇宝贝世界的回合制作的卡牌对战手游,玩家可以在其中培养属于自己的精灵,改变自己的外表,将可玩性与元宇宙概念深度融合。[2021/11/17 21:58:36]

数字包裹租赁

就像现实世界中的房地产一样,数字包裹也可以租赁和购买。据 CV Analytics 的数据分析显示,许多土地所有者持有多个地块。大部分的土地所有者并不打算建设自己的地块,他们选择进行长期的投资。因此,一个自然的土地租赁市场油然而生,土地所有者可以将他们的闲置土地出租给其他有建设或运营需要的人。

沉浸式体验

沉浸感是指人们过于专注于设计环境而忘记现实的体验。在北京环球影城,看似身体上的体验实际上是一种精神上的沉浸,比如随着哈利·波特把移动的椅子变高,和变形金刚一起跳上摩天大楼,和小黄人一起摆弄。所以,元宇宙是一个基于专业建筑设计和 3D 设备的沉浸式体验的自然场所。

游戏

游戏的虚拟性使它们很容易集成到元宇宙中。The Sandbox 是一个由社区驱动的区块链游戏平台,创作者可以在其中将体素资产和游戏内的设备转化为区块链上的 NFT。此外,游戏当然也可以成为其他元宇宙平台的一部分,通过这样的链上游戏,玩家可以在投资 NFT 的同时享受游戏的乐趣。

服装销售

在某些方面,元宇宙永远不会取代物质世界。例如衣、食、住、行,这些都是我们基本的物质需求。具体来说,服装的在线销售从以前的 2D 图形介绍到现在的直播试穿,未来正在向 3D 的方向发展。现实中,看别人试衣服和自己试衣服的效果肯定是不一样的。有了 3D 扫描仪,你就可以把 3D 虚拟版的衣服穿上自己的 3D 虚拟版上。

在线 KTV

对于那些喜欢 KTV 的人来说,它是一种社交方式。在现实世界中,相距遥远的人很难在 KTV 中相聚。然而,在元宇宙中,这些愿望或许可以实现。

数据服务

数据无处不在,元宇宙里当然也不例外。平台需要每个包裹的访客数据,潜在买家需要出售包裹的历史数据,潜在卖家希望市场数据来设定他们的要价。数据的支持对于上述每一项都是必要的,专业的数据分析提供商可能会成为一项重要的业务。

在不久的将来,可能会有大量新的工作出现。例如:元宇宙架构师、元宇宙游戏策划者、元宇宙构建运营专家等等。除了上面列出的十种商业模式之外,肯定还会有其他成功的商业模式。

那么,元宇宙的未来会是什么样子呢?整合社交网络和广告的 3D“Twitter"?一个接一个的沉浸式项目体验?一个提供 3D 试衣和试穿的在线市场?国际卡拉ok的 KTV ?显然这些都不是,就像 Facebook ,谷歌,亚马逊本身就不能代表互联网一样,它必须通过多个平台之间的连接和互动来创造真正的元宇宙。

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