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UST:我们想薅孙宇晨羊毛,孙哥带头先亏一亿?_Trustpad

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去年7月,FOMO3D横空出世,半个月后,整个币圈为FOMO带火的盘子玩法厮杀到眼红。今年12月,由同班人马打造的“资金盘”游戏「Just.game」同样抢眼,在上线首日收获了5亿枚TRX的流水。DappRadar数据显示,截至发稿前「Just.game」的日活用户3413人,交易额高达645万美元。

只是,今天大家已经都“深谙其道”,都挤着第一时间冲进去,毕竟“FOMO类游戏”的要义就是先发者占据成本优势,后续获利。然而,在这个许久没有“新韭菜”进入的市场,并无后来者接盘。雪球还没滚起来,就要化了。到了晚上,众人纷纷调侃道“下午的大佬核心群已经变成了维权群,完全是镰刀互割。”

尽管第一轮游戏尚未结束,事实却是,只消不足一天,这场游戏的本质已暴露无疑——一场集结了“孙哥”、波场和FOMO3D等“币圈顶流”噱头的投机游戏,在成交第1亿枚TRX时就已经决出了胜负。「开盒」、「忠诚度奖励」等新玩法

北京时间12月23日上午9时,按照原定计划,一个小时后,由原FOMO3D团队原班人马打造的新投机游戏「Just.game」就要正式上线了。“各位老板都用的什么插件?”“桌面版快还是插件快?”「Just.game」相关微信社群中,这类咨询如何入场、如何获取更高收益的讨论比比皆是。事实上,这样的热度已经维持了2天,从12月20日「Just.game」正式上线测试版本开始,「Just.game」让老韭菜们兴奋不已,相关微信群更是分分钟99+刷屏。这场投机游戏,让“徒们”等待了1年半。一年前的夏天,由TEAMJUST团队打造的FOMO3D成为了整个DApp圈热度最高的游戏。FOMO3D可以算是币圈资金盘游戏的鼻祖,首轮奖励高达2200万,最终被黑客夺走。此后,不断有人模仿FOMO3D创造一个又一个资金盘DApp。2019年7月,距离FOMO3D推出已经过去一年,TEAMJUST团队再度复出,宣称将推出一款新型的投机游戏,名为「Just.game」。紧接着,孙宇晨在其推特上披露,「Just.game」将部署在波场区块链上。按照规则,「Just.game」中玩家需要向AI支付TRX以购买「盒子」,持有「盒子」的玩家将获得分红收益,但每个「盒子」的分红收益都是从0开始增长。每轮游戏的时长是12小时,每轮游戏中最后100名参与的玩家获得奖池的1%的奖励,游戏结束前最后一名参与用户将获得额外的领队奖励。但每位玩家的购买新「盒子」和打开「盒子」的行为,都会增加该轮游戏的倒计时时间。也就是说,想要成为拿到大奖的最后一个人,所有玩家都要不断参与游戏,越多的人参与,奖池中聚集的奖金也越大;奖金池也会吸引越多的玩家参与。其实,「Just.game」的玩法更像是升级版的FOMO3D。奖金池分红、最终者奖励等与推广奖励的玩法FOMO3D相似,但新增了付费获取推广ID、开盒、忠诚度奖励、Glitch奖励等好玩的设计:·「盒子」分红:玩家通过持有「盒子」获得分红,场上「盒子」总数越少,每个「盒子」获得分红收益越多,「盒子」打开即销毁,不再产生新的收益。每轮游戏被触发结束时,立即停止计算分红收益,所有「盒子」自动打开。如果玩家在游戏结束前提前打开「盒子」,可以获得2倍「盒子」分红收益;如果玩家不提前打开「盒子」,则只能获得当前「盒子」分红收益。玩家还可以选择将分红收益一键自动复投,也就是在游戏结束之前自动将当前的分红收益allin购买新的「盒子」。分红的规则中,还有名为Glitch的新玩法,Glitch在倒计时将近但还没有终了的时刻触发,将大额的奖励分发给没有打开的盒子。·忠诚度奖励玩家购买「盒子」或者复投「盒子」可以获得忠诚度。忠诚度只能用于下一轮游戏,获得免费「盒子」,直到忠诚度奖励耗尽。·推广奖励:玩家可以生成带有自己ID的推广链接,其他玩家通过该链接进入游戏购买「盒子」后,该推广玩家会获得奖励,但推广用户生成的ID链接需要支付375TRX。进不了场的“徒”和没做好准备的项目方

CZ发布长推特:“FUD帮助我们成长”:12月13日消息,CZ发布推特解释近日FUD现状,并直言“FUD 帮助我们成长,尽管它们非常烦人。”

CZ称,从创业开始就有大型交易所(现在非常小)赞助FUD活动、发布一系列FUD文章。此后,几乎每周币安都将发生FUD。[2022/12/13 21:41:42]

一年前,FOMO3D发酵了半个月才获得币圈人的广泛关注。一年后,在波场、孙宇晨的助力之下,「Just.game」在上线之初就获得了爆发式的增量,关注者众。“低调猛冲。”上午9时34分,孙宇晨现身「Just.game」的微信社群,惜字如金。「Just.game」设计的独特分红收益玩法,越早进场,玩家可以瓜分越多的分红收益。大批玩家伺机而动,争抢成为「Just.game」上线后第一个进场的人,瓜分后来者的入场资金。按计划,「Just.game」应该在北京时间上午10时正式上线,但没多久,「Just.game」团队紧急公布了“上线推迟一小时”的信息。团队在Discord上表示:在上线前发现了产品Bug,有人在倒计时还进行的时候就已经购买了「盒子」,因此将在原定开启时间的基础上增加1小时,修复相关的Bug后再上线。孙宇晨也开始在群里稳定军心:“团队说再给一小时准备下,流量太大,要一炮打响,需要更加充分的准备,技术肯定行的。”随后,孙宇晨在推特、YouTube等多平台为「Just.game」直播打广告,计划同步演示「Just.game」玩法。“如果一个「盒子」25刀,那我能买400万个「盒子」。”孙宇晨在直播中展示了自己将用来购买盒子的1亿枚TRX。一小时后,「Just.game」又一次放了所有人鸽子。这次给出的理由是:“我们原本已经为启动做好了一切准备,然后意识到我们把调试功能留在了主网合约中。我们做出了一个执行决定,将其删除并重新启动一份不包含这些功能的合约,以确保它忠于去中心化的愿景。”两次被鸽,社群里的玩家们早已躁动不安,开始刷屏质问:“愚人节?”“做空?”“维权群先拉起来。”也有玩家吐槽:“F5键都要被我按坏了。”直播中的孙宇晨显然也和所有普通玩家一样不知道具体的上线时间,他只能一边联络「Just.game」团队获取新的上线时间,一边在各个社群中安抚发出负面情绪的用户:“团队告诉我comingupsoon,耐心等待好戏马上开始。”孙哥投进1亿枚TRX,是被割还是长线游戏?

央行:目前我们正在研究编制金融科技发展规划的实施案例和指引:在第十二届陆家嘴论坛上,中国人民银行科技司的司长李伟表示,目前我们正在研究编制金融科技发展规划的实施案例和指引,来构建发展监测指标体系,为优化战略布局,把脉行业趋势,破解发展难题来提供进一步支撑。同时,人民银行会自身整合在沪科技机构的科技资源,成立金融科技子公司,建设数据中心等实际具体的措施来支持上海金融科技中心的建设。(一财)[2020/6/19]

一直到上午11时47分左右,「Just.game」才正式跳转出了游戏的正式交易页面,但仍不可交易。约30分钟后,交易正式开始。FOMO情绪之下,谁都不想成为最后一个接盘的人,交易信息在页面上不断刷新。就在这时,一波玩家倒在了验证钱包这一步,包括孙宇晨。孙宇晨此时的境遇和大多数社区用户一样,一直点击买入,钱包系统却一直报错。

除了钱包报错,还有大量社区成员表示官方给出的邮件链接无法加载,无法激活钱包,因此也只能眼睁睁看着其他玩家不断进场。此时「盒子」的交易量早就水涨船高。一直到交易流水超过1亿TRX后,孙宇晨用来演示的1亿枚TRX才进了场。但是,这是个先入场者胜的游戏。“从交易量达到1亿枚TRX起,后续入场的新玩家基本都在开盒即亏本,随着进场越晚,亏损的利率就会不断增加。”CoinBank联合创始人、BFX顾问郐冬认为,奖池确实很大,但由于排序性机制,最终会分给早期开盒的玩家,以及邀请入场的羊毛党,最大受益者并不是后入场的玩家。正式开玩3小时,「Just.game」账面流水突破了5亿TRX。但再后来,「Just.game」的账面流水增速大大放缓,截至发稿前,「Just.game」账面流水维持在5.27亿TRX附近。

声音 | 赵长鹏:本月初的黑客攻击事件让我们因祸得福:币安CEO赵长鹏今日发文表示,本月初币安的黑客攻击事件,让团队因祸得福。从长远来看,这一事件对币安来说可能是一件好事。追求安全永无止境。在安全方面总是有更多的事情要做,币安在上周已经实施了很多措施,并将在未来持续增加更多安全措施。鉴于此事,币安实际上变得比以前更加安全,不仅是在本次受影响的方面,而是就交易平台整体而言。他总结道:“在危机期间,我们始终与社区保持持续沟通和高度透明。我们认为这是一个强有力的因素,有助于我们从社区获得支持。 一个明显的衡量标准是BNB的价格:它在安全事件发生初期略有下降,但是下降幅度并不像人们预期的那么大,甚至在我们恢复提现之前,它已经强势回归并再次创下美元历史新高价。”[2019/5/20]

这时,玩家们开始质疑这场游戏继续吸引增量用户进场的能力。“这个模式其实大家都心知肚明,没有增量用户,资金体量和持续时间应该都会更糟糕。”有业内人士认为,「Just.game」还是老韭菜在玩,即便是多了一个分红的模式,也并没有吸引增量用户,“Glitch这个分红模式也没有比FOMO的好多少,无非是多设计了一个边池,但是多一个边池和吸引更多人进来也没啥关联。”没多久,一系列「Just.game」维权群也出现了,有网友在微博上曝光,一些「Just.game」的交流群已被更名为“维权群”和“家人群”。不过这里也有一些未经证实的编排成分,维权人里甚至还有孙宇晨的名字。

金色财经现场报道 Block.one合伙人Ian Grigg: 去中心化是一方面,而我们更需要区块链来实现多样化:金色财经现场报道,4月6日,EOSIO香港见面会上, EOSIO的核心团队Block.one合伙人Ian Grigg作了题为《为什么要做区块生产者》的主题演讲,Ian表示:区块链发展以来似乎一直是零和博弈,我们真正需要来考虑一下实现双赢-—-去生产价值而不是索取价值。长久以来区块链一直被认为首要特点是去中心化,确实考虑到数据保密等问题需要去中心化,我们更需要区块链来实现多样化,国家间、洲际间、不同法律层面和技术层面上的融合。[2018/4/6]

“不管游戏结束不结束,大家的盈利/回本基本结束了。”一业内人士认为,进场时场内资金体量乘以4,才是玩家能够回本的体量。

开玩即“维权”,谁也没想到这场精心筹备了300多日的波场投机游戏会跑得这么快:“没想到花了一年搞出来游戏,几十分钟就凉了。事实上,除了分红之外,「Just.game」还有推广邀请、每轮最后100名玩家瓜分奖池奖金等收益方式,结局尚不可预见。目前,「Just.game」第一轮游戏尚未结束,仍不断有玩家在购入、销毁「盒子」。这场“疯狂的金融实验”到底值不值得入场?「Just.game」白皮书中的一句话值得玩味:“如果你打算为了Just.game倾其所有,请告诉我,我会阻止你的。”

“数字货币离我们还有多远”一文为旧闻:今日,网络上流传出中国政府网发布的“数字货币离我们还有多远”一文,文章中指出“取代纸币大势所趋 已经提上央行日程。目前央行已成立专门的研究团队,争取早日推出央行发行的数字货币”。经金色财经查证,该文章为中国政府网2016年2月17日发布的文章,并非当前时段的消息。[2018/2/6]

正如FOMO3D在一开始就告诉大家这是一场“庞氏局”,连域名都叫exitscam.me一样,JUST团队或许早就告诉了所有徒们这场“疯狂的金融实验”的结局。正如一位社群用户所言:“人人都等着坐轿子,没人抬。”Odaily星球日报也在最后再次提示广大读者,理性投资,警惕风险。看上去很美的事,总是不那么美。

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