我们认为游戏上链有3个层次:游戏资产的的通证化,让用户真正拥有游戏资产所有权;区块链的分布式特性嵌入到游戏交互中,实现游戏重要数据、规则的去中心化记录;基于区块链技术的底层价值为每一个玩家提供公平可信的游戏环境。为实现最高层次目标,我们认为,除了有高性能链作为底层设施之外,还需要有可信的链下P2P网络来支撑。为什么需要链下P2P网络
区块链技术本质是一种分布式账本,核心是数据记录。分布式是指基于共识协议,在保证全网数据的一致性的情况下,实现数据的分散存储,每一个节点都保存全部或部分的账本数据。由此特性可以看出,在区块链中保存数据的成本是非常高的。在将数据提交给某个节点后,它需要面向全网进行P2P传播,再由共识协议通过全网广播哪些数据要保存,最后各个节点都必须保存该数据;此外,对于每个智能合约,需要所有节点执行一次相同的代码,得到完全相同的结果并保存。试想:如果要将游戏上链理解为游戏的所有数据都放到链上,稍微复杂一点的游戏,数据的读取、修改、写入的次数非常多。各个节点保存历史游戏数据需要占用巨大的存储空间,并频繁执行大量数据的同步。这对于每个节点来说,这样的模式就会显得不经济、节点必然不堪重负。上述技术瓶颈导致了目前上链游戏都是比较简单,用户交互频次低,可玩性和娱乐性一般的游戏。因此,我们需要有一种更高效、更经济的方式,来支撑稍复杂的游戏数据交互逻辑。链下可信P2P通信网络无疑是一种有效机制。什么是链下P2P通信网络?
声音 | Kraken首席执行官:加密货币私钥云存储虽然方便 但不足以经受专业人士的破解:Kraken首席执行官Jesse Powell针对“Coinbase 钱包用户现在可以将加密货币私钥进行云存储”这一消息表示:“我不喜欢对用户进行安全性差的培训。云存储虽然方便,但经常受到损害,尤其是在所有SIM端口。99%的人在无意中使用了这个密码,但他们的密码不足以经受专业人士的破解。[2019/2/13]
P2P通信示意图链下P2P通信网络是指通过将游戏的逻辑和玩家间的P2P交互过程在链下完成,并应用零知识证明等技术确保数据的真实可靠性,并最终给出游戏结果上链。它不保存历史数据,数据也无需进行全网广播和共识确认。链下P2P通信网络是对区块链网络的补充和扩展。链下P2P通信网络要想具有实用性,必须具备以下几个特性:具备让游戏玩家之间自组网的能力。在游戏中,一般只有同在一局游戏或同一个副本中的玩家之间才会频繁交互。通过P2P自组网,这些玩家之间可以建立一个对等的P2P网络进行通信。玩家之间的交互、状态同步以及实时消息,只需要在该网络内部传播即可,从而实现高效率、精准的数据传送。具备公平公正通信能力。在P2P网络中,我们通过签名加密技术和零知识证明技术,对玩家之间交互的数据进行加密和证明,能确保每一条消息真实可靠、不会被篡改。这使得用户之间可以相互信赖。一旦有玩家作弊,通过证明技术,大家能很快发现作弊用户。链下P2P通信网络提供了完善的反作弊系统,确保游戏内通信公平可信。具备结果证明和上链的能力。在游戏结束时,通常需要更新用户的数字资产,如金币、道具、皮肤等。要想实现这些资产在区块链上的确权与保护,需要游戏玩家提供游戏结果数据以及相应的零知识证明,才能成功的在区块链上更新数字资产状态。该零知识证明是在游戏的交互过程中自然形成的,每一个游戏玩家都有一个副本,任何一个玩家都可以发起合法的更新操作。因此,通过带有零知识证明的游戏结果上链,就将公平公正的可信游戏结果永久性的存储在区块链上。一个可信的P2P网络满足上述功能要求,就能将游戏对链的需求降到很低,上链的效率得到巨大提升。为复杂游戏逻辑的实现,游戏类型的拓展、游戏娱乐性能增强提供了可能。链下P2P通信如何可信
动态 | 310BTC解密游戏第四关谜底被破解 1400万被领取:近日被广泛传播的310BTC解密游戏谜底已破。游戏的发布者将310个BTC藏在一幅图中,并设置了4个关卡,第一关0.1BTC,第二关0.2BTC,第三关0.31BTC,第四关310BTC。按照当前的行情,相当于在画上贴了1400万人民币,诸位玩家凭能力自取。目前只剩下第三关还未被破解。谜题图片下载请查看原文链接。[2018/10/11]
前面说到,链下P2P网络能给出可信的游戏结果,其核心机制在于签名加密技术和零知识证明技术。通过签名加密技术,我们可以确保数据在传输过程中无法被篡改。而同时结合零知识证明,我们能确保消息的发送方无法冒名顶替,因为只有拥有对应私钥的用户,才能成功生成合法的证明数据。零知识证明的实现算法元语上面是一组最核心的零知识证明元语。灵活使用和组合它们,可以实现很复杂的业务逻辑证明。此外,在这个小的P2P自组网中,所有数据都会被每个节点检查和验证。相当于执行了一个全体参与的共识算法,因此也能确保游戏的结果是唯一的。未来,链下P2P网络内部还可以形成一种小范围的共识。这将是一种临时子链的形式,很类似游戏中的“副本”,可以增强游戏的拓展能力。可信P2P通信助力链游爆发
Reddit用户悬赏1BTC破解比特币谜题:据Bitdays报道,一名叫作“u/cryptogreetings”的Reddit网友上传了一张比特币主题的图片谜题,悬赏1比特币请网友破解。据悉,该图片为黑、橙、白三色,上有比特币符号和许多文字数字交织。该图片的创造者表示,如果一周之内还没有人能破解,将提供一些提示。[2018/5/21]
基于这些技术特性,实现了游戏生态内各参与方的平权,人人平等的生态机制将得以实现。此外,生态内各角色彼此之间虽然匿名,但基于签名和零知识证明等技术,保证相互通信的可靠,从而实现一个更高效、人人可信的协作网络。这样的生态网络,一定能催生出更多创新的游戏类型和玩法,带动游戏行业的再一次增长和爆发。
比原链CEO段新星回应称“比原链矿机出现大幅降价、算法被破解”为虚假消息:近日,网络上流传出,比原链矿机大幅降价,算法被破解、可用显卡挖矿等消息。对此,比原链CEO段新星表示此消息为虚假消息。同时,段新星还表示,比原链矿机本来就支持GPU显卡、ASIC矿机挖矿,只是效率不同。降价补贴送优惠券等只是比特大陆的优惠活动。[2018/5/3]
编者按:本文来自链闻,作者:VuGabaVineb,Odaily星球日报经授权转载。「带你了解曾经存在、正在运行、以及将在不久之后将要推出的一些知名DAO.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自加密谷Live,作者:JoshStark,翻译:DUANNIYI,Odaily星球日报经授权转载。互联网再一次发生了改变。在过去的数十年中,基于互联网的服务已经趋于中心化.
1900/1/1 0:00:00先有创世区块,后有区块链;先有区块链,后有社区治理;先有社区治理,后有好的社区治理。这个脉络大家应该没有争议。什么才是好的社区治理?这是大家关心,并且有争议的。有争议,就对了.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自白话区块链,Odaily星球日报经授权转载。区块链行业的上游是挖矿,在过去的十年里,加密货币挖矿经历了天翻地覆的变化。最早,一个人、一台笔记本电脑,就可以开挖比特币.
1900/1/1 0:00:00作者|秦晓峰编辑|卢晓明出品|Odaily星球日报今天上午,全球第二大矿机制造商嘉楠耘智向美国SEC递交IPO招股书.
1900/1/1 0:00:00“探索产业数字化和数字产业化共性支撑平台,促进大数据、区块链、人工智能等新一代信息技术集成应用,降低企业转型门槛,缩短转型周期,形成数字经济条件下的新型实体经济形态,培育发展新动能.
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