编者按:本文来自蓝狐笔记,作者:DappRadar,编译:SL,Odaily星球日报经授权转载。前言:区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受瞩目,从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态,那么,当前的区块链游戏进展到什么程度?它的未来会有希望吗?不管如何,有一个事实不可否认,相比较于两年前,当前投入到区块链游戏的研发和资金已经极大增加,其用户数也比之前增长了不少。随着更多好玩的区块链游戏入场,它会让玩家逐步认识到区块链游戏跟传统游戏的不同,慢慢地它会开拓出自己的疆土,区块链游戏无法取代传统游戏,但因为它的独特属性,如道具所有权、跨游戏的资产交易等,终有一天,它会成长起来。本文作者是DappRadar,由“蓝狐笔记”社群的“SL”翻译。尽管DeFi已经成为2019年dApp增长最重要的方向,但区块链游戏并没有因此而疲软。今年已经上市了一些新游戏,按照活跃钱包数看,其中一些游戏应用已经迅速发展成为最受欢迎的dApp。此外,一些较老的游戏仍在争夺头把交椅。结果是,当我们进入第四季度时,至少有四个游戏的日活钱包超过2,000。
加拿大皇家银行上季度减持大部分加密货币股票:金色财经报道,加拿大皇家银行(Royal Bank of Canada)有联系的投资组合经理在上个季度削减大多数与加密货币有关的投资组合的股份。
截至去年年底,加拿大皇家银行的配置者持有逾4.1万股Signature股票,当时价值近480万美元。不到两个月后,这家银行就倒闭了。目前尚不清楚这些股票是何时出售的,而且这些股票似乎只占当时该行全部持股的一小部分。
其他比特币矿商尽管被大幅削减,但仍在坚持。与加拿大皇家银行有业务往来的基金卖出了11只采矿股的股票。Riot、Cipher、Hive和Marathon的卖出活动按股份数量计算都被削减了40%以上。根据提交给 SEC 的文件,RBC 机构投资组合现在包含 480 万美元的 COIN。[2023/5/18 15:09:51]
五款最受欢迎的区块链游戏升起和降落
ETH.LIMO 域名现已恢复:金色财经报道,ENS 域名解析服务运行商 ETH.LIMO 发推称,域名隐私提供商 Njalla 已恢复其 http://eth.limo 域名。此前,因其新的支持人员的错误行为,Njalla 将其 NS 记录改为指向一个停放服务,尽管可以访问其账户与管理电子邮件,但域名管理功能已被禁用。[2023/3/27 13:28:14]
2019年从一个区块链游戏主导者开始。EOSKnights由一个韩国的小团队开发,它是一款休闲的RPG游戏,其中所有的游戏操作都是在EOS区块链上的交易。EOSKnights在韩国和中国备受欢迎,它在2019年第一季度获得持续增长,并于3月初达到7,000日活的峰值。从那时起,它走向稳步下降,这可能是由于如下两个原因所致:一是它缺乏长期留存功能,二是它采取了更积极的反机器人的措施。
FTX美国领导层与巴哈马清算方已经达成合作协议:金色财经报道,根据一份新闻稿,FTX的美国领导层和FTX巴哈马分公司的法院指定清算方已达成合作协议,解决资产清点和处置等问题。过去几周,巴哈马联合临时清算人和FTX Trading的美国领导层发生争执,指控其各自的调查程序受到干扰。
在声明中,FTX首席执行官John Ray III表示,联合临时清算人本周在迈阿密与其团队进行了建设性会议,有些问题我们还没有达成共识,但我们解决了许多悬而未决的问题,并有解决其余问题的途径。清算方之一Brian Simms同样表示,他期待与美国破产管理人合作。[2023/1/7 10:59:24]
EOSKnights日活统计在区块链世界中,很难清楚地区分出多少活跃钱包地址是真正的玩家。它的变化幅度可能很广,这取决于游戏的特定设计以及其运行的区块链。毫无疑问,在EOS上运行的休闲游戏,比在以太坊上运行的加密猫游戏等收藏品游戏会吸引到更高级别的机器人。然而,随着其他元游戏功能的推出,EOSKnights现在已经将其用户稳定在日活3,000左右。值得注意的是,该游戏的新版本“KlaytnKnights”将在韩国即时通信巨头Kakao的Klaytn区块链上推出,它也会得到韩国手机厂商三星和LG的支持。换句话说,EOSKnights最好被看作为一种实验,它的改进版本将有可能被成千上万人使用。是时候升级了
央行范一飞:推进跨境支付、清算结算、法定数字货币等标准制定:8月17日消息,近日,人民银行副行长范一飞在《中国金融》发表署名文章《加强标准化工作助力金融高质量发展》,对金融标准化工作进行总结的同时,也提出了新的展望。
范一飞表示,在助推金融数字化转型方面,目前,在征信、票据、跨境支付、银行间市场、证券期货交易等领域,我国已制定实施近20项信息交换标准,金融业通用报文库初步建成,基础设施信息共享和互联互通水平显着提升;随着大数据、人工智能、云计算、多方安全计算等新技术金融领域创新应用标准的出台,金融业数字化转型逐步实现有标可依。
范一飞透露,我国先后牵头制定了《金融服务的参考数据银行产品服务描述规范(BPoS)》《第三方支付服务信息系统的安全目的》《可持续金融基本概念和关键倡议》国际标准,并且实质性参与了绿色金融、金融科技、金融分布式账本、数字货币等23项国际标准研制。[2022/8/18 12:32:27]
另外一款来自亚洲的区块链游戏,它是由日本人开发的“MyCryptoHeroes”,它运行在以太坊区块链上,在2019年经历了不同的起飞。在2019年年初,它每天大概有200个日活钱包,但到了2月份其增加了订阅服务,日活钱包数突然暴涨至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可获得每日奖励,例如包括经验提升、新角色、游戏内货币和解锁新竞技场等。的确,这样的奖励非常慷慨。对于任何时间有兴趣玩这款游戏的玩家来说,这都是不费吹灰之力的。结合最活跃的NFT角色市场之一,结果是MyCryptoHeroes稳步增长至大约3,000DAU,而这只是因为9月份以太坊区块链交易的gas价格上涨而受到抑制。由于gas价格已经下降,该游戏的用户又反弹到8月份的水平。
英国监管机构将结合近期稳定币市场的不稳定性与财政部联合制定加密新规:5月20日消息,英国市场监管机构正在密切关注Terra事件后加密市场的混乱,该国金融行为监管局市场执行董事Sarah Pritchard表示,监管机构今年晚些时候开始与财政部合作制定和实施加密资产新规则时,绝对需要考虑到”近期稳定币市场的不稳定性。
Pritchard表示,如果运作良好,创新就会持续下去,而且很明显,我们已经看到了后果和可能出现的一些问题。此外,Pritchard援引FCA 10 月发布的Opinium调查称,近70%的40岁或以下购买加密货币的成年人错误地认为数字资产受到监管。
Pritchard称:Terra事件确实将稳定币存在的真正重大问题摆在眼前,无论是在运作良好的市场方面,还是在消费者保护方面。在上周,我们看到了重大的价格变动,这凸显了这一点,它表明了确保人们理解这是他们将资金投向何处的风险的重要性。(彭博社)[2022/5/20 3:30:41]
MyCryptoHeroesDAU统计值得指出来的是,你可以将“MyCryptoHeroes”游戏当成传统的中心化游戏来玩,而无须使用任何区块链功能,例如角色的所有权、交易以及订阅。“MyCryptoHeroes”游戏的开发者TokyoDouble.Jump声称只有三分之一的游戏玩家与其区块链元素进行过互动。这与本文无关,但也可提醒我们,未来的区块链游戏可能是混合链上和链下活动的游戏。EOS游戏的兴起
当谈到在2019年已经获得成功的新区块链游戏时,它有明显的趋势。如下的游戏都运行在EOS区块链上,其中包括Prospectors(探矿者,6月份发布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份发布)以及CryptoSword&Magic(加密宝剑和魔法,6月份发布)。此外,它们也有不同的经历。Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。
Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戏的原始DAU统计还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOSDynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的CryptoSword&Magic的情况不同。现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“MyCryptoHeroes”的开发者TokyoDouble.Jump表示:“我们始终通过使用GooglereCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”下一步是什么?
没有理由以沮丧的态度结束本文。区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。备受瞩目的项目发布包括BlockadeGames的NeonDistrict、Pixowl’的TheSandbox、Animoca的F1DeltaTime、以及Experimental的CryptoWars(全部在以太坊上运行)还有,在EOS上运行的BlankosBlockParty。
即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。
10月9日,专注于比特币闪电网络协议研发的法国公司ACINQ,获得800万美元A轮融资,由IdinvestPartners参投,Serena和Bpifrance跟投.
1900/1/1 0:00:00IEO风头过后,数字货币市场给人最大的感觉是萎靡。这背后的真相,更是让人心寒。从几组数据开始吧:根据Coincodecap对2000种加密货币的github代码开发活动的研究,发现目前有640家.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自深链财经(ID:deepchainvip),作者出蜀,Odaily星球日报经授权转载.
1900/1/1 0:00:00“最好的故事割最多的人。”今日凌晨,以BTC为首的主流币集体跳水出现暴跌,“比特币暴跌”时隔俩月再次登上微博热搜榜.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自加密谷Live,作者:彭文生,Odaily星球日报经授权转载。数字经济改变我们的生活,几乎在所有领域都有所体现,货币金融自然也不例外.
1900/1/1 0:00:00作者|昕楠编辑|卢晓明出品|Odaily星球日报沈南鹏,身家300亿。王兴,身家400亿。吴忌寒,身家170亿.
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