作者:Ishanee Nagpurkar, Investment Associate
元宇宙(Metaverse)是当前的流行词,它让世界兴奋不已。理所当然,虚拟世界的概念并不像看上去那么简单,为了成功地创造一个虚拟世界,我们需要整合一些不同的元素,如图像、游戏引擎、元宇宙中的经济模型、效用和IPs,以及最终用于承载AR/VR的硬件解决方案。
Google关键词搜索? ‘Metaverse’
我们认为元宇宙是社交互动的下一个应用层,Facebook(现在是Meta)正从一个平面的2D社交媒体平台转向全面的沉浸式体验。虚拟世界的主要吸引力在于,人们可以参与到与现实世界相比有一定自由度的模拟活动中。而自由度越高,设计的机会就越多。然而,更高程度的自由并不总是意味着更好:在游戏世界中,确保完整游戏体验的规则是必要的。
元宇宙这个概念滥觞于2003年由林登实验室主持的一个实验。他们将自己的虚拟世界称为“第二人生”,这个项目也获得了一定的知名度。今天,我们通过漫威和星球大战等电影,侠盗猎车手和地平线:黎明等游戏,以及Roblox、我的世界和堡垒之夜等虚拟世界模拟游戏,不知不觉地消费了整个娱乐产业中的虚拟世界和元宇宙。
顺网科技:公司会在元宇宙方面积极布局:金色财经消息,顺网科技(300113.SZ)5月10日在投资者互动平台表示,公司会在元宇宙方面积极布局。(每经网)[2022/5/10 3:04:19]
建设元宇宙的公司(仅做展示,不是投资建议)
让我们从分析中心化元宇宙的进展和影响力开始。因为虽然区块链元宇宙可以提供很多东西,但中心化元宇宙在定价、商业模式和产品方面的一些创新很了不起,而且最容易转移到区块链元宇宙上。尽管堡垒之夜是最畅销的游戏之一,但Roblox的商业模式与区块链游戏/元宇宙的协同作用最强。Sandbox已经在模仿Roblox的愿景和GTM。
Roblox为940万游戏开发者提供底层技术,让他们在Roblox平台上发行超过4000万款游戏,随后在手机、桌面和主机等所有游戏平台上发行。该平台和工具(Roblox的专有游戏引擎)对开发者是免费的,一旦已发行的游戏盈利,他们就可以赚取Robux(游戏内虚拟货币)——到2021年第二季度,Roblox开发者已经赚到了2.48亿美元。从这个角度来说,Roblox元宇宙是一个发行和分发平台。
Roblox为用户提供了免费模式和付费模式,他们引入了$Robux并允许父母预先设置钱包(最大限度地降低未知银行交易的风险),并在需要的时候将这些钱兑换成美元。Roblo从所有的Robux购买交易中获得的收益约为1.25%(每1000个Robux约为12.50美元)。
美国摇滚乐队KISS为其旗下彩妆品牌提交NFT及元宇宙相关商标申请:4月22日消息,美国律师Mike Kondoudis发推文称,美国摇滚乐队KISS为其旗下彩妆品牌Starchild和Demon提交NFT及元宇宙相关商标申请,涵盖NFT及NFT支持的媒体、加密货币和数字货币及交易、虚拟服装/鞋类/运动装备。[2022/4/22 14:41:02]
最后,品牌广告、授权和版税只占Roblox收益的一小部分。这些品牌广告协议/授权协议是与迪士尼的漫威、乐高、at&t华纳兄弟、沃尔玛等公司签订的。Roblox通过与开发者和品牌合作来扩大其业务规模:开发者保留IP的全部版权,但Roblox保留授权该IP的权利,并在IP出现在网站、论坛等时收取版税。
“四大”区块链元宇宙:Sandbox、Decentraland、Somnium Space & CryptoVoxels
在谷歌搜索中,与元宇宙关联度最高的词汇就是加密货币和区块链。值得注意的一点是,在区块链元宇宙中,人们购买土地之后,可以根据自己的喜好将土地进行定制,这一点是中心化系统做不到的。治理代币,比如说$MANA, $SAND可以允许用户参与平台治理。?
Meta:电信网络若不大幅改善,将无法打造终极“元宇宙”:金色财经报道,Meta互联业务副总裁 Dan Rabinovitsj在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上表示,家庭网络和蜂窝网络还没有为元宇宙做好准备,如果电信网络没有大幅改善,其打造终极“元宇宙”的宏伟目标将无法实现。Dan Rabinovitsj透露,Meta正在和一些蜂窝网络公司进行合作,此外Meta还将围绕电信网络性能构建一种通用开发语言,因为他们坚信电信网络是下一阶段工作的基础。[2022/3/3 13:33:26]
Somnium Space?
Somnium Space 是一个跨平台的元宇宙,主要特点是VR技术,目前正与Tesla Suit进行持续合作。尽管该平台在元宇宙领域获得了关注,但是其近期的发展方向是在推进研发Somnium Space的头戴式VR,Somnium钱包,以及孵化其元宇宙里的创作者。目前Somnium主要依靠Opensea去进行二级市场的交易。
Somnium Space的主要产品如下:WORLDS, PARCELS, AVATARS 和 ITEMs.
在设计头像SKD以及API上部署了人力 - 帮助创作者创造、代币化、以及交易头像。头像在2021年为Somnium Space带来了超过50万美元的收益,而这是其仅仅上线的第一年。这体现了用户对于UGC的热爱。
元宇宙板块开盘走低:1月20日消息,元宇宙板块开盘走低,银江技术、太龙股份、丝路视觉、数字政通、锋尚文化、中青宝、蓝色光标、飞利信、天神娱乐跌超5%。(金十)[2022/1/20 9:01:18]
WORLDS是基于Somnium SDK建造的小型平行宇宙,按照大小可以分为三个类别 - 75MB, 200MB和500MB。用户可以在这些宇宙中随意穿梭。
Somnium PARCELS是允许购买并进行定制化土地。每一个PARCEL都有一个永久的URL链接,允许用户随时通过web访问。
Decentraland?
Decentraland在2017年左右出现,并为创作者提供一系列的工具。在Decentraland元宇宙中,社区可以建立一个区域性的管理系统(比如说dragon city), 并且Decentraland也发布了一套框架来鼓励这样的想法。wMANA, LAND和ESTATE是管理协议的手段。Decentraland的LAND和ESTATE NFTs作为生态系统的中的身份层,并帮助用户链接ENS地址到他们自己的土地上。MANA是用于治理的代币,并分发给土地拥有者们。MANA代币的用途如下,Decentraland marketplace向每笔交易收取手续费,MANA代币将用于购买Decentraland marketplace中的NFT,从而创造一个通胀紧缩的经济体系。
上海市经信委:未来积极吸引外资布局数字经济、绿色低碳、元宇宙等新赛道:1月12日消息,上海市经济和信息化委员会副主任刘平今日在新闻通气会上表示,未来将继续做好外资制造业项目服务保障,积极布局数字经济、绿色低碳、元宇宙等新赛道,以及智能网联汽车、智能手机等终端带动领域,优化政策供给,抓紧吸引一批外资产业新项目。(财联社)[2022/1/12 8:44:03]
另外一个有意思的特点是,该元宇宙的土地抵押是由Ripio Credit Network支持的,这就支持人们建立一个仓位,可以进行提前购买Parcel。另外一点是,这并不代表这块土地被预定了,其他的用户依然可以从市场中购买土地。
最后,Decentraland相当关注UGC与Builder Mode这两个方向的发展,并允许创作者和开发者设计场景、可穿戴品以及不同的体验。目前,可穿戴品方面,10.2k的用户购买了71k的可穿戴品,交易金额已经达到了85.5k的ETH。在物件方面,161k的用户购买了640k的物件,达到了152ETH的交易量。
Sandbox?
Sandbox聚焦于建立一个UGC的生态系统(类似于Roblox),并且为创作者提供类如Voxel Editor, Game Marker和Marketplace modules这些的工具。
Sandbox的治理代币$SAND 获取了5%的二级市场交易费用,其中的一半反馈给$SAND 的质押者,另外一半则被分配给基金会作为研究开发。营销以及品牌合作收取的费用中的25%一样也会被反馈给$SAND 的质押者。最近,Sandbox推出了一个叫Alpha Pass 的玩法,可以让用户探索18种不同的元宇宙体验,并同时获得高达1k的$SAND代币。截至目前,200k的Alpha Hub访问者共获得了5k的Alpha Passes. Sandbox Assets 的活跃程度以及达到了6.9k ETH,交易的物件都是在Sandbox元宇宙下的NFT。
Gamefi 宇宙
像Axie Infinity, Illuvium, Star Atlas这样的虚拟世界/经济体,具有元宇宙的属性, 并会衍生出其他的元宇宙,但是会诞生出不一样的玩法规则。
你可以通过加入以上提到的任何公司的形式来参与到这个宇宙。如果你是一个资深玩家,那么你一定会享受于在游戏宇宙中畅游。如果你是一个热衷于社交的人那么你会对开放世界的概念感到兴趣,亦或者你可能是一个投机者,那么通过购买治理代币并投资于Metaverse Index(元宇宙指数)会是一种方式。
用户创造的内容为王
未来,会有越来越多的产品会往二维的交易市场试水,为创作者和品牌方提供共同创造和拍卖的机会。这可以延伸到元宇宙、头像、以及其他游戏内的产品。皮肤交易和已经在游戏宇宙中存在,但未来游戏会将UGC融入进他们的原生宇宙。其他的UGC概念比如说Twitch直播和代币化视频播放会持续展现红利。随着元宇宙以及其内部的内容逐渐成熟,未来会诞生更多的原生直播服务以及电子竞技平台,为用户创造交互体验。
头戴式VR的爆发需求
在2021年12,Oculus见证了5.3M-6.8M级别数量的销售,在日均使用量上同比增长90%。Playstation宣布上线PlayStation VR2 。CES 2022 conference 也是围绕AR/VR设备展开了大量的讨论。
可互操作的DID为沉浸式元宇宙体验创造条件
随着更多的使用者越来越熟悉元宇宙并尤其是区块链元宇宙,去中心化ID将会成为重要的一环。以Sismo, CyberConnect, DeSo 和Mem Protocol这些为例子,这些项目在为建造新一代的身份系统赋能。
品牌元数据和元数据内容的增长
随着消费者被闪亮的虚拟现实头盔所吸引,越来越多的品牌开始通过建立自己的元宇宙来吸引消费者的注意力,比如H&M和苏富比的沙盒。此前使用沙盒游戏的迪士尼漫威(Disney ' Marvel)为一个主题公园元宇宙申请了“虚拟世界模拟器”的专利。Snoop Dogg、Deadmau5和Travis Scott等音乐家已经用元宇宙举办音乐会和举办派对。Recur是另一个直接与品牌合作的项目,通过NFT和元宇宙领域的其他体验将他们的内容引入Web3。
对于VR技术、内容以及元宇宙扩建来说2022年将会是不平凡的一年。很有可能未来一段时间的公司会以低调的姿态成长(因为当下高度竞争的环境),但是对于创作者和开发者来说他们会持续为现有的平台增值。
?Facebook和苹果的元宇宙之争还在继续。苹果不仅不提“元宇宙”概念,还挖来专门负责Meta AR领域的公关高管。如果说扎克伯格是“元宇宙第一人”,那库克就是“反元宇宙第一人”.
1900/1/1 0:00:00就在写这篇体验的时候,我看到两个最新数据。Oculus(Meta 旗下用于控制 VR 头显的 app)在圣诞节当天登上 App Store 美区免费下载榜榜首,超过 TikTok;其次,基于下载.
1900/1/1 0:00:00头条▌经济日报:莫给虚拟货币“矿场”留空间1月10日消息,经济日报发文表示,莫给虚拟货币“矿场”留空间。严监管之下,虚拟货币规模化“挖矿”在国内被全面禁止,但个人“挖矿”行为在某些地方依然存在.
1900/1/1 0:00:00UTXO联盟UTXO联盟是一项旨在启动与个人和组织合作的计划,旨在使UTXO(未花费交易支出)模型更具可扩展性、安全性和互操作性.
1900/1/1 0:00:001月12日消息,DeFi借贷协议GoldFinch宣布推出协议治理代币GFI,将主要用于社区治理、背书人Staking、审计的Staking与投票、社区捐赠等.
1900/1/1 0:00:00以太坊区块链当前面临高交易费用、确认时间缓慢等技术痛点,这导致一些用户迁移到其他第 1 层区块链,如 Solana、Avalanche 和 Binance Smart Chain.
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