据Decrypt报道,DappRadar和区块链游戏联盟发布的区块链游戏报告表明,2022年将成为加密货币游戏开发商的基准年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集25亿美元资金。报告预测,到2022年年底该领域融资额可能相比去年激增150%至100亿美元。而2021年全年区块链游戏领域融资额为40亿美元。
GameFi的兴起和发展
GameFi行业始于2013年,但前阶段一直在缓慢发展,近几年疫情、智能手机和区块链的繁荣促进了GameFi的爆发式增长。GameFi,从字面上来看由两部分构成,Game游戏+Finance金融,GameFi可以解释为游戏的金融化或游戏化金融,它将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将Defi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化,简单来说就是指游戏玩家通过玩游戏来赚取加密货币。
The Sandbox与Playground合作,为LaMelo Ball粉丝创造独特数字世界:4月14日消息,The Sandbox 与 Playground 达成合作,为 NBA 球星 LaMelo Ball 粉丝创造独特数字世界。第一场活动将于 4 月 17 日至 5 月 1 日开放,将以 LaMelo Ball 的社交中心为特色,包括 19 个独特的任务,所有这些任务都与 LaMelo Ball 最亲密的爱好有关。该活动包含在March Festival活动的进度系统中,完成所有任务的用户都可以获得一个神秘盒子。[2023/4/14 14:04:16]
Tokens.com收购Playte Group以扩展其在非洲的P2E游戏:金色财经报道,数字资产上市公司Token.com已成功收购游戏软件提供商Plate Group,以扩大其在非洲的游戏业务。Plate Group是一家致力于开发P2E的公司,收购金额未公开。Token.com将把Playte整合到其子公司Hulk Labs中,以管理非洲的游戏网络。考虑到此次收购,Token.com将发行100万股。(cryptonewmedia)[2022/7/19 2:23:24]
Play-to-Earn(边玩边赚)是目前GameFi项目的最大亮点,相比于传统游戏的“DeposittoPlay”或“FreetoPlay”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将游戏中获得的收益直接变现。
Plasm Network中国代表宋明时:波卡市值是有望超越以太坊的:金色财经现场报道,由金色财经主办的“2021共为·创新大会”4月11日在上海举行,本次大会以“DeFi的创新进阶”为主题。Plasm Network中国代表宋明时在圆桌“探索未知:波卡未来的发展究竟如何?”上表示,以太坊上的主要赛道,波卡都有在做,也有以太坊上的项目在迁移到波卡上。波卡市值是有望超越以太坊的。[2021/4/11 20:07:52]
GameFi的发展现状:繁荣和乱象并存
2021年3月之后,从东南亚开始GameFi概念的部分区块链游戏成功吸引了一大批追随者,短短半年时间里GameFi概念区块链游戏从十多个迅速上涨至八百六十三个。但任何行业的爆发式增长必然导致该行业项目的良莠不齐。
数字艺术家Pak在区块链稀有艺术品交易市场MakersPlace上进行作品集拍卖:传奇数字艺术家Pak宣布在区块链稀有艺术品交易市场MakersPlace进行最新作品集Terminus的拍卖,该作品集共包括5件作品,具有鲜明的形式、纹理和大胆的单色性。Pak是加密艺术领域中有名的数字艺术家之一,也是国际知名的Undream工作室和AI策展人Archillect的创始人和首席设计师,从事数字艺术创作已经超过25年,曾与数百个大品牌和工作室合作。自从今年2月其第一件作品CloudMonumentDark出售以来,Pak已通过数字作品赚取了30万美元。其中,最有价值的一件艺术品名为Alpha,在今年7月以55.555ETH的价格卖给了加密艺术博物馆,按当时价格约合15,370美元,现在已经超过21,000美元。[2020/9/18]
最大的GameFi局之一是2021年基于《鱿鱼游戏》节目推出的Squid。这是一款由六轮比赛组成的加密游戏,用户需要先购买代币获得游戏参与资格,开发者将获得募集资金的10%,游戏获胜者将获得90%。然而在代币发布时,用户发现无法出售购买的Squid。根据后续多份报道,项目方总共了338万美元。
对于GameFi用户来说,判断该项目是否正规,可以从观察它是否有外部收益渠道来衡量。健康的GameFi项目,会有完善的内外循环生态机制,比如通过品牌联名等商业合作来获取真正的外部收益。
在依靠庞氏模型进行用户增长的GameFi项目中,早期用户的收益都来自后期进入用户投入的本金。若项目收入端无法跟上负债端增长的速度,那么用户还是需要谨慎考虑风险。
PlaytoEarn:让GameFi回归本质
GameFi,首先是Game。游戏吸引用户的第一特点是好玩易懂,第二才是赚取收益。现在加密社区的GameFi几乎都是在过度追求金融化。有一些团队会将游戏设计的非常复杂以达到留存用户的目的,但问题在于该游戏能否完美衔接整个项目生态。
在传统游戏领域里,游戏用户从单机发展到多人,机制从简单发展到复杂,可谓是百花齐放,但是有一些经久不衰的经典小游戏仍然拥有众多拥簇,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等。如果用某种物质来比喻,这种经典小游戏更像水,在有水的基础上发展为苏打水、各色汽水果饮等。从现实角度来看,在智能设备不那么完善的国家,简单的经典小游戏普及性反而会更高。
AAX是获得新加坡金融管理局MAS颁发豁免许可并等待当局批核其牌照申请的加密货币交易所,在多个加密数据平台长期排名前10,与单一GameFi的项目方不同,AAX深度耕耘加密货币全行业生态,目前已拥有成熟完善的区块链生态体系,为全球超300万注册用户提供GameFi、现货、合约、理财、质押等全方位加密货币服务。
AAXAPP为用户提供的太空飞行小游戏规则简单,新手友好,只需押注一定金额,在火箭爆炸前跳伞,即可获利。AAX还不定时组织太空飞行训练营,为报名用户提供免费体验券,达到训练营要求的用户还可瓜分高达数万USDT的奖池,在用户活跃交流的TG游戏群,AAX团队还会为群内用户进行社群空投。
在区块链技术方面,AAX使用伦敦证券交易所技术驱动,拥有顶级安全性能和极速交易模式,迄今已安全运营近4年,从未限制用户充提。
写在结尾
行业发展成熟前必定会经过市场选择和沉淀,用户需要慎重选择安全可信的项目谨慎投资,GameFi项目方的探索也为赛道开辟更多道路,只是需要更慎重的对待用户资产。健康的投资人和项目方对GameFi来说都必不可少,大浪淘沙,前景远大,期待GameFi长久繁荣的到来。
如何用一句话让杀猪盘无语凝噎? “养猪”是传统互联网中欺诈者放长线钓大鱼的常规操作。在Web3.0领域,也有一个“pigbutchering”式局.
1900/1/1 0:00:00主权。控制。安全。加密的三个关键原则。加密货币真正为用户提供的是完全控制您的资产和信息的能力,从而消除了对受信任的第三方或中介的需求.
1900/1/1 0:00:00据最新消息,顶级加密数据研究机构Messari于日前发布了波场TRON第三季度调研报告。报告指出,在5月推出USDD后,波场网络的活跃度达到了全新水平,质押规模也急剧增加,TVL在第三季度环比增.
1900/1/1 0:00:00报告:USDT仍是CEX中交易量份额最高的稳定币根据CoinMetrics发布的报告,Tether在中心化交易所市场的交易量份额仍然是所有稳定币中最高的.
1900/1/1 0:00:00日本金融厅预计,今年6月日本将允许使用部分稳定币日本金融厅正致力于解除对日本国内分销稳定币的禁令,计划在今年晚些时候允许某些稳定币进入市场.
1900/1/1 0:00:00据官方消息,SUN.io已上线全新的稳定币兑换池USDDPool、TUSDPool、USDJPool、BUSDPool。 此次上线的稳定币兑换池都是基于2pool(USDC/USDT)组成.
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