在?Facebook(现为 Meta)于 2021 年 10 月份公布其愿景后,元宇宙成为一个主要的流行语,现在游戏和科技巨头都在权衡未来互联网的潜力。日本游戏巨头和游戏机制造商任天堂(Nintendo)总裁 Shuntaro Furukawa 认为元宇宙未来“潜力巨大”。
Shuntaro Furukawa 最近在投资者问答环节中对元宇宙进行了评论。根据官方发布的文档,Furukawa 谈到了元宇宙的潜力,并提到媒体将其与任天堂热门生活模拟游戏《动物之森》(Animal Crossing)的对比。
Avalanche推出NFT计划Avaissance,涵盖艺术家驻留计划和NFT策展DAO:3月30日消息,据官方博客,Avalanche基金会启动NFT计划Avaissance,旨在支持正在崛起的数字艺术家,并推动Avalanche NFT生态系统的增长。Avaissance有两个组成部分:一个是针对50多位艺术家的艺术家驻留计划(AIR),另一个是“蒙娜丽莎计划”(MLI),这是一个数字艺术策展合作项目。
AIR计划的申请目前已开放并将于4月28日截止,第一批50名入选者将于5月宣布。AIR将为被录取的艺术家提供6个月的机会来从事个人创意项目,同时获得资金、一对一指导、虚拟研讨会机会以及Avalanche生态系统的支持。MLI计划则是将Avalanche NFT赠予以艺术为中心的DAO,从而扩大DAO的NFT收藏。参与MLI管理的DAO将很快公布。[2023/3/30 13:35:26]
根据 VGC?的翻译版本,Furukawa 称,“元宇宙吸引了全球许多公司的关注,我们相信它具有很大的潜力。此外,当媒体提到元宇宙时,有时会引用《动物之森》等游戏软件作为例子,从这个意义上说,我们对它很感兴趣。”
STEPN旗下NFT市场MOOAR推出NFT AIGC产品GNT:3月23日消息,STEPN旗下NFT市场MOOAR推出NFT AIGC产品Generative NFT Tool(GNT)。
此前消息,据官方消息,STEPN开发商Find Satoshi Lab宣布将推出NFTAI生成内容(AIGC)产品GNT。GNT可为用户提供一站式服务,在多链NFT市场MOOAR上创建和铸造NFT,而不需要AI相关知识或智能合约的部署过程。此外,官方提醒称,GNT不是一种代币。
据悉,GNT Alpha测试版将在未来几天内进行限时免费试用,创作者需要销毁GMT来生成和铸造NFT。[2023/3/23 13:21:52]
元宇宙指的是一个更加沉浸式的互联网未来愿景,用户可以在共享的 3D 空间中进行社交、玩耍,甚至一起工作。它可能由区块链技术提供支持,包括?NFT?资产以及基于以太坊的游戏,比如?Decentraland、The Sandbox?向用户出售数字地块,为该领域树立了早期榜样。
虚拟房地产市场Parcl完成400万美元种子轮融资,Framework Ventures领投:6月8日消息,虚拟房地产市场 Parcl 完成 400 万美元种子轮融资,Framework Ventures 领投,Fifth Wall、暴雪基金 (Avalanche)、AVIV Group 、Stake Capital、AppWorks、InterVest、Contents Technologies、Serafund、Sky9 Capital 和 Great Oaks Venture Capital 等参投。
据悉,Parcl? 建立了第一个专门为虚拟房地产经济量身定制的综合市场,为虚拟世界中的土地所有者和创造者提供一站式服务,目前已聚合以太坊上几个最大虚拟世界的房地产列表,包括 The Sandbox、Decentraland、NFT Worlds、Voxels、Somnium Space 和 Mona。[2022/6/8 4:10:00]
然而,对于“元宇宙”一词的确切含义存在一些争议。对一些人来说,它只是意味着通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)耳机实现沉浸式共享体验,而另一些人则认为 NFT——展示数字物品所有权的资产——是其设计的最重要支柱。这是一个比较模糊的流行词,部分原因是一个功能完善的元宇宙可能还需要数年的时间才能实现。
无论如何,虽然 Shuntaro Furukawa 似乎对元宇宙的潜力持积极态度,但他表示任天堂还没有准备好开始探索这种可能性。作为《超级马里奥》(Super Mario)、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等知名游戏制造商,任天堂并不追求潮流,Furukawa 表示任天堂需要找到自己的元宇宙策略。
Furukawa 表示,“很难定义元宇宙能为客户带来什么样的惊喜和乐趣。作为一家倡导娱乐的公司,我们必须思考如何提供新鲜的惊喜和乐趣。”
他继续说道,“如果我们能找到一种方法,以一种易于理解的方式将我们的‘任天堂方法’传达给许多人,我们可能会考虑一些事情。但我们不认为目前是这样的情况。”
今年 1 月,任天堂的主要竞争对手微软宣布将以近 690 亿美元收购主要游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard),并称此举为“元宇宙提供了基石”。同样在今年 1 月,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商 Take-Two Interactive 收购 NFT 游戏制造商 Zynga,其首席执行官 Strauss Zelnick 指出,该公司看到了“Web3 机遇”。
许多传统游戏发行商正在 NFT 领域进行试验,包括育碧(Ubisoft )在游戏中使用基于?Tezos铸造的 NFT 物品,科乐美(Konami)出售基于其经典游戏的 NFT 收藏品,以及史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)披露其开发 NFT 游戏的计划。
然而,此类公告遭到了广泛的抵制,许多游戏玩家批评 NFT 对环境的影响——这种影响因区块链平台而异——或者称之为欺诈或局。
因粉丝反对,乌克兰游戏开发商?GSC Game World?于去年?12?月取消了在?S.T.A.L.K.E.R. 2?游戏中添加?NFT?的计划。就在本周,Team17?也对基于?Worms?系列的?NFT?收藏品进行了类似的处理。
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