Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain
GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。
在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。
相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。
GameFi项目的关键指标
协议上的用户数
用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。
分析师:俄罗斯油田的加密矿场挖矿容量达85兆瓦,占市场的23%:8月31日消息,据致力于开发俄罗斯燃料和能源综合体的独立咨询公司Vygon Consulting的分析师称,在俄罗斯油田开采加密货币的数据中心的总挖矿容量为85兆瓦,占市场的23%。这些加密矿场的电力是小型发电厂燃烧伴生石油气(APG)产生的,这是开采黑金的副产品,石油公司需要处理这些副产品。尽管他们几乎不花任何钱,但他们可以将其出售给矿工。仅在7月份,使用APG挖矿的加密矿工的收入达660万美元,预计2022年7月至2023年7月的年收入接近7900万美元。(Bitcoin.com)[2022/8/31 13:00:03]
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。
分析师Alex?Krüger:此次比特币下跌并非进入熊市:金色财经报道,分析师Alex Krüger发推文称:“除以太坊外,自从特斯拉宣布不接受更多比特币以来,大量的加密资产一直在上涨。有些上涨是急剧的。这是加密市场成熟的标志,而不是熊市的样子。拥有多元化投资组合或良好代币挑选技能的投资者甚至没有因比特币暂时低迷而遭受太大的痛苦。这是罕见的。从历史上看,当比特币崩溃时,一切都会跟着崩溃。”[2021/5/19 22:16:41]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。
FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains
分析:马斯克在推特提及加密资产对市场价格及交易量产生重大影响:研究表明,特斯拉和SpaceX首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)对加密资产的价格产生了重大影响。根据Blockchain Research Lab最近发布的研究论文,马斯克对比特币和狗狗币(DOGE)的随机思考对市场产生了深远影响。该论文评估了在过去一年中马斯克在推特上发布了六次有关加密货币的推文。研究人员研究了所提及代币对交易量和现货价格的最终影响。这六条推文中有四条与狗狗币有关,另外两条评论的是比特币。所有六条推文都对这两个加密资产产生了重大影响,其结果是交易量大幅增加。(Cryptoglobe)[2021/2/5 18:57:23]
其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。
分析 | 主流币行情上升将持续一段时间 目前不是抄底的时候:在本期金色财经的《币情观察室》上,针对近期主流币的上涨的问题,大佬谈币圈表示:这两日BTC动静不大,在大佬看来这波主流币的拉升也是在BTC10000上方蓄谋已久,我们可以看一下近两个月的主流币涨幅和跌幅情况,EOS从8.16美金掉最低调整到3美金,ETH从366美金低至168.11,LTC减半行情也开启了行情减半,XRP从0.5也减半行情到0.2。
这波跌幅是BTC从13900下来之后开始出现,那从现在BTC稳定在10000美金上方之后,主流币如果再不开启一轮反弹,那么在牛市到来之前,将跟不上BTC的行情,大批量资金也从BTC里面注入到其他主流币当中。
由此开启一轮主流币拉升行情,其中并不包括BTC,大佬预计这轮涨幅将持续一段时间,现在已经不是抄底的时候了,而是拼下一个主流币龙头的一个阶段,抛开姨太来讲,下一个龙头将会在EOS和XRP当中出现,主力机构会不遗余力的拉盘。
大佬建议做现货的朋友关注一下BTC的点位,若BTC能在此阶段拉升至11000美金,那么毫无疑问,其他主流币将不会停止拉盘,所以最终回归到原点,就是要看BTC能否在其他主流币补涨阶段能持续拉升至11000美金。[2019/9/18]
还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。
分析 | 部分交易者认为牛市将来临,大部分仍持悲观态度:据Bitcoin分析文章,现在数字货币市场部分币种价格上扬,一些交易者相信牛市不再遥远,但大部分仍持悲观态度。交易量下降时,很难看到币价上涨。过去8个月中,由于一些不正确的牛市风向导致市场已经被注入太多的信心,一些心理价位现在在下降。一些人相信有一个明显的支撑价位,价格会再度试探这些价位。一部分乐观的投资者认为最低阻力位在上升,市场在由熊转牛。这些短期的言论将会在48小时内被验证。[2018/8/19]
对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。
这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:
除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;
PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;
要有低gas费和高效率的性能等。
如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。
人均交易数
由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。
值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。
Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。
FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain
从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。
人均交易量
人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。
据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。
FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain
截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。
综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。
结论
GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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