March2022,Simon
DataSource:FootprintAnalyticsGamingCoins
GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。
GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐。
游戏中玩家的获利主要来自于NFT交易,以及对游戏token的挖矿和交易。因此了解token的经济模式对玩家尤为重要。
Token的经济模式
GameFi中玩家的目的为实现利益的最大化,游戏中token的模式将影响玩家的行为。可以说token将游戏、NFT和金融属性链接起来。一个可持续、公平且具有吸引力的token模式将对游戏的成败有着重大的影响。
目前游戏中token模式主要分为单币和多币。
截至4月18日当周,投机者持有比特币净多头头寸减少489手:金色财经报道,据美国商品期货交易委员会(CFTC)数据,截至4月18日当周,投机者持有比特币净多头头寸减少489手。[2023/4/22 14:19:29]
单币
单币的经济模式即使用一种token处理平台相关的所有事务,如在游戏内的活动、平台治理以及在二级市场的交易。
好处在于经济模式简单,玩家只需获得一种token便可体验游戏,获得的收益也为相同token。它方便了玩家交易,降低了资源整合的难度。
但劣势也很明显,由于游戏中消耗的token也是玩家想要持有增值的资产,玩家想要持有的意愿与游戏中不得不消耗token才能继续推进的设定发生了矛盾。
玩家很容易因为币价的波动而影响在游戏中的操作。币价过低时,玩家会对游戏的收益性产生动摇,失去继续游戏的兴趣;币价较高时,继续游戏会消耗掉高价值的token,损失玩家的资产。
富达将最初持有的Twitter股份价值减记50%以上:金色财经报道,在为Elon Musk收购Twitter提供资金之后,投资巨头富达已减记了其最初持有的 Twitter 股份价值。根据 Fidelity Blue Chip Growth Fund 在 2022 年 11 月提交的一份文件显示,富达已将其 Twitter 投资的账面价值减记 50% 以上。富达在 2022 年 10 月最初持有的 Twitter 股份价值为 1966 万美元,现在已减记至仅 863 万美元。减记是指公司资产负债表上资产价值的减少,通常发生在资产的市场价值低于其账面价值时,即资产记录在资产负债表上的价值,去年十月富达提出 3.16 亿美元帮助Elon Musk 收购 Twitter。(Cointelegraph)[2023/1/7 10:59:14]
此外,如平台采取不断增发token的模式,会造成通货膨胀。由于单币模式很容易对token自身生态造成影响,因此更多的游戏项目更愿意采取多币的经济模式。
数据:四个钱包地址持有的BUSD占总供应量近94%:9月20日消息,IntoThe Block数据显示,BUSD的持币集中程度很高,约193.1亿枚BUSD(价值189.8亿美元)由四个钱包地址控制,占BUSD供应量的93.46%。
此外,CoinMarketCap数据显示,在所有加密货币中,BUSD市值排名第六;在所有稳定币中,BUSD市值排名第三,仅次于USDT和USDC。
据悉,9月6日,币安宣布将自动转换USDC、USDP、TUSD为BUSD。9月19日,WazirX宣布将于9月26日下架USDC、USDP和TUSD,余额将转换为BUSD。(Beincrypto)[2022/9/21 7:09:23]
多币
多币模式的游戏一般会区分平台治理token和游戏内流通的token。
平台治理token,主要用于鼓励玩家对社区治理做出贡献从而提高玩家对平台价值的认可程度。
昨日全球加密货币交易所稳定币持有量创历史新高:1月29日消息,CryptoQuant数据显示,全球加密交易所的稳定币持有量于1月28日创下历史新高,总额超过47亿美元。与此同时,CoinGecko数据显示,稳定币总市值约为352亿美元。目前所有稳定币的总交易量约为1110亿美元,其中仅Tether (USDT)就占1030亿美元。(Cointelegraph)[2021/1/29 14:20:53]
游戏内使用的token,主要用于游戏中的挖矿、交易、日常任务、升级等。通常不设置最高发行量,有的甚至不需要在链上成为虚拟货币,不会在二级市场上进行交易。
多币模式根据不同的游戏设定有多种形式,相对于单币的经济模式也有着明显的优点和缺点。
优点主要体现在可以稳定游戏内的经济系统。多币模式可以让玩家在游戏中不受主要token在二级市场价格变动的影响。与游戏中进行交易的token分离,也可以让游戏方更加灵活地调整不同token的经济模式。
韩国政府将于本月31日发布政府关于“虚拟货币征税和房地产持有税”的立场:韩国经济副总理兼企划财政部长官金东洲(???)表示将于本月31日发表政府关于虚拟货币征税和房地产持有税的立场。[2018/1/29]
多币模式的劣势在于提高了游戏方的整合难度,对于玩家也增加了学习成本高。
经济体系中需关注的维度
知道了游戏中token的形式后,更为重要的是要关注平台内经济体系如何运行。可以通过token的以下角度进行评估:
发行量与销毁机制
合理且有限的发行量可以防止token的通货膨胀,不限量的经济模式可能引起token贬值,让玩家失去长期持有的信心。
销毁机制同样对防止通货膨胀有着重要的作用,积极的销毁机制有助于稳定币价。如2月4日AxieInfinity宣布在每日任务和冒险模式下不再发放SLPtoken奖励,又增加了更多的SLP销毁机制。这一机制的上线使一路下滑的SLP价格发生了回升。
FootprintAnalytics-AxieInfinityTokenPrice
分配机制
团队对token分配的方案也值得关注,更多比重在社区的分配机制能够获得玩家更多的偏爱。
用例
更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。大部分游戏的token都有在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,有些还可以通过抵押token获得额外NFT或token奖励。延伸到游戏外部的用例将会为token增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。
解锁时间
设定获得token后的解锁时间有利于防止投机用户影响币价,也可以更多的留住用户。同时保持项目团队与玩家有相同的锁定期也有利于使两者利益保持一致。
GamingToken的数据表现
根据FootprintAnalytics数据显示,GameFitoken按市值排名前5的项目分别是Decentraland、AxieInfinity、TheSandbox、DeFiKingdoms和Illuvium。其中从第四开始已与前三有近10倍的断层差距。
FootprintAnalytics-GameFiTokenbyMC
老牌GameFi游戏AxieInfinity仍在前三,但第一的地位已被撼动。随着元宇宙在各界讨论度的飙升,以元宇宙为概念的Decentraland和TheSandbox在10月迅速暴涨,到2月末时前三的差距可谓只差毫厘。
FootprintAnalytics-Top5MarketCapinGaming
良好的用户体验与可玩性也至关重要,这体现在Illuvium。虽未正式上线,但仅通过已公布的游戏展示预告片就让玩家震撼,精美的画面和丰富的游戏人设对于现在普遍粗糙的GameFi项目是降维打击。
Illuvium虽在12月平台因遭受攻击和合约漏洞发生了损失但仍排名前5,可以看出当前玩家对游戏质量仍有较大的渴求。
DeFiKingdoms不同于其他前5的平台,它的主要核心是DeFi,游戏属性只是锦上添花。这种像游戏一样有趣的投资体验让DeFiKingdoms的tokenJEWEL上线后一路上升到市值第四名。
结语
随着越来越多的资金进入GameFi领域,现在并不缺少GameFi项目,缺少的是从游戏质量到token经济体系都优秀的项目。
与成熟的传统游戏相比,加密世界的游戏还处于“孩童”阶段。但其金融属性和高社区参与度让它在游戏领域的红海中开拓出一片新的蓝海。
游戏方通过gamingtoken完善游戏内经济体系,与提升游戏体验同样重要。不论是为了P2E还是单纯持币待涨的用户,进入前对gamingtoken有足够的了解也是一项必修课。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。
版权声明:
本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。
如今,一张“无聊猿”BoredApeYachtClub的NFT售价已与二线城市里的一套房相差无几.
1900/1/1 0:00:00去中心化交易所(DEX)和自动做市商(AMM)最近推出了漩涡池,使协议用户能够访问集中流动性池。不久之后,流行的web3生活方式应用STEPN集成了Orca的池来为它的交易提供动力.
1900/1/1 0:00:00俄罗斯最大的社交网络VKontakte的技术总监AlexanderTobol在接受俄媒采访时表示,计划在其运营中集成NFT和区块链技术.
1900/1/1 0:00:00“一样东西不按照你的计划行事,并不意味着它就毫无用处。”——托马斯·爱迪生互联网再次发生变化。在过去的十年中,基于互联网的服务趋向于集中化.
1900/1/1 0:00:002022年,围绕加密资产行业的监管活动步伐大幅加快,许多国家开始制定市场规则。该行业的发展以及政府为其定义一个连贯框架的紧迫性日益增加,这加剧了讨论,我们可以预期在2022年之前会有一系列新规则.
1900/1/1 0:00:00“波卡知识图谱”是我们针对波卡从零到一的入门级文章,我们尝试从波卡最基础的部分讲起,为大家提供全方位了解波卡的内容,当然这是一项巨大的工程,也充满了挑战.
1900/1/1 0:00:00