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元宇宙:元宇宙+剧本杀:“在异世界里当演员”_Meta Village Dao

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时间:1900/1/1 0:00:00

2月,恒信东方推出了一款次时代剧本杀原创作品——《失落的王朝》。其剧本和线索以数字化资产打造,通过VR技术塑造了与现实近乎相同的平行时空,为玩家带来身临其境般的深度沉浸感。

同时,故事背景和人物剧情通过全景CG、CV等形式展现。增加代入感的同时,也缓解了玩家因大量阅读而产生的疲劳。

3月3日,恒信东方在互动平台表示,将持续关注剧本杀、密室行业,并准备利用自身VR及创作能力优势赋能行业。

元宇宙与剧本杀的大胆碰撞,到底可以带来哪些超乎想象的新玩法?

剧本杀源于19世纪英国的“谋杀之谜”,是一款以真人角色扮演为主要表现形式的解谜游戏。

最初国内的剧本杀一直处于不温不火的状态,但随着2016年由芒果TV推出的明星推理真人秀《明星大侦探》的热播,以及国内各种同类综艺节目的陆续上新,剧本杀逐渐走红,成为当下年轻人最喜爱的娱乐方式之一。

元宇宙信息平台MetaPortal发布元宇宙游戏类指数基金GAME:3月3日消息,元宇宙信息平台 MetaPortal 发布元宇宙游戏类指数基金 GAME,该指数基金投资组合包含 13 个元宇宙游戏类项目 Token,主要包括:AXS(占比 22.6%)、SAND(占比 20.18%)和 GALA(占比 14.7%)。该指数基金是 MetaPortal 继元宇宙指数基金 MVI 后发布的第二个指数基金,均发行在去中心化金融协议 Set Protocol 上。[2022/3/3 13:35:20]

2019年作为“中国剧本杀元年”,全国剧本杀门店数量突破1.2万家。到2020年末,国内剧本杀线下门店数量突破3万家,这一年,平均每2分钟就有一家新店开张。

沃尔玛或将进军元宇宙 计划创建自己的加密货币和NFT:1月17日消息,据CNBC报道,美国零售巨头沃尔玛或将进军元宇宙,计划创建自己的加密货币和NFT。该公司上月下旬申请了几个新商标,表明它打算制造和销售虚拟商品,在另一份文件中,该公司表示它将为用户提供虚拟货币和NFT。不过,目前沃尔玛发言人还没有立即回应CNBC的置评请求。[2022/1/17 8:53:25]

而在“元宇宙元年”2021年,元宇宙技术开始与剧本杀相结合,剧本杀行业正式迈入2.0时代。

剧本杀中的元宇宙技术,为玩家带来了数字化虚拟世界的沉浸式体验。以前,玩家需要想象出剧本里的“异世界”,而现在,元宇宙技术可以直接打造出一个逼真的“异世界”。

在元宇宙剧本杀构建的虚拟世界里,玩家能够享受到更多创新型的游戏体验。玩家可以穿梭古今,可以体验特殊的职业,可以越过丛林踏过沙漠,可以释放魔法操纵机器,可以拥有轰轰烈烈的恋爱,也可以走完一次普通人的一生。

天风证券:科技巨头布局元宇宙 视频技术是未来核心创新:12月19日消息,天风证券副总裁、研究所所长赵晓光在12月16日第十届银华基金资产管理论坛上,对于最近大热话题元宇宙发表了最新观点。 赵晓光认为,元宇宙是通过硬件技术让整个科技的发展进入一个新的阶段、新的周期,正确认识元宇宙,我们需要从哲学角度、科技巨头角度、历史角度、音频视频角度以及中国发展角度五大角度综合看待。 未来,无论是Facebook(Meta)、苹果、微软,谷歌、亚马逊,还是华为、字节跳动等都会在这方面做积极的布局,这将会是巨头们必争的一个赛道。[2021/12/19 7:48:37]

剧本杀的形式通常分为两种:实景剧本和圆桌剧本。实景剧本比圆桌剧本更注重通过服饰、道具、装修等要素来增进玩家的代入感与沉浸感。

通常实景剧本杀的定价更贵,是普通圆桌剧本杀价格的2-3倍,但却更受年轻人的青睐,这意味着年轻人愿意花钱来增加剧本杀的游戏体验。

火山石投资创始合伙人章苏阳:元宇宙不妨有一点炒作:11月22日消息,火山石投资创始合伙人章苏阳在第一财经财经节目《头脑风暴》上表示,原理上我们假定元宇宙是一座山,我们现在在山脚,但是已经看到这座山了,那就说只要是靠体力或者其他的装备,我一定能达到山峰的这么一个情况。所以说这个事一定是能做成的,大方向大家没有问题,这是第一点。在这个前提下,投资人都是「坏人」,只要为了赚钱,无孔不钻,只要任何的能够实现和元宇宙相关功能的有关东西,他早期都会布局。第三个原因,就是你不妨有一点炒作,这炒作本身你很难讲它就是好和不好,因为它调动了社会的资源,更多倾向这一点,从本身这一点它也无可非议。[2021/11/22 7:04:31]

2021年,全国首档沉浸式剧本杀直播综艺《最后赢家》由虎牙直播联合优酷和小黑探推出,将剧本杀与XR技术结合,播出以来受到玩家广泛好评,提升了观众和玩家对XR技术的认可度。

XR是“扩展范围(extended-range)”的缩写。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),三者统称为“扩展现实”(XR)。

虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实技术则是通过电子设备将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实技术介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。

综艺节目之外,元宇宙技术在剧本杀线下门店早有应用,H境探案馆、芒果探案馆等VR主题剧本杀门店也开始陆续入驻各大城市。

在元宇宙剧本杀中,玩家不再需要现实DM的引导,而是在系统提示下寻找线索和搜集物证,这能带给玩家更强烈的沉浸感和感官刺激。

对于传统的剧本杀游戏,由于每本剧本内容的单一性,游戏的复购率不高,玩家消费往往呈现出一次性的特点。

元宇宙技术则能够使门店突破场景和内容限制,解除物理空间对游戏的束缚,同时实现对同款游戏场景的“再创作”。玩家的重复体验次数增多,线下门店有效场地可产出的营业额也可以大幅度提升。

实景剧本成本高昂、线下门店同质化、线上剧本杀APP争夺玩家、主持人DM素质参差不齐、游戏沉浸感不强……传统剧本杀线下门店需要解决的种种问题,似乎已经在元宇宙技术的助力之下迎刃而解。

元宇宙技术为剧本杀行业解决了许多问题,但一些新的困境也随之而至。

比如,VR设备、全息投影设备等硬件设施的购入和维护,对于剧本杀门店来说是不小的开支。并且,目前VR设备的诸多方面都有待完善,离“让大多数玩家佩戴VR设备舒适且完整地体验四小时以上的剧本杀”的目标仍然有一段距离。

另一方面,VR剧本杀还未普及,即使是在VR主题的剧本杀门店,VR剧本杀的数量也远远不及普通圆桌剧本。并非店主不愿意购入单价较高的VR剧本杀,而是VR剧本杀本身制作门槛高、制作周期长,导致优质的VR剧本杀数量稀缺。

技术正在更新中,内容正在创作中。这不仅是剧本杀行业等待着的,也是元宇宙相关的各类行业在翘首以盼的。

3月5日,苏宁影城与风语筑达成战略合作,双方将发挥各自技术、内容和场景资源的优势特点,在元宇宙泛娱乐领域开展业务探索与合作。

双方将依托苏宁影城旗下运营影院及其从0到1的线下文娱空间打造和创新研发能力,结合风语筑积累的VR/AR虚拟现实、数字虚拟人、虚拟仿真、全息影像、裸眼3D、互动交互等数字科技应用经验,积极开展数字剧本杀、狼人杀及沉浸式光影IP展览等业务,探索线下泛娱乐体验行业的“元宇宙+”商业模式。

元宇宙时代之下,剧本杀行业将有怎样的未来,答案或许是仍然未知的,但同时也是我们在一步步共同构建着的。

标签:元宇宙METAMETETA元宇宙非法集资局Meta Village DaoMETACOINFETA

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