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AXI:链游Axie Infinity的至暗时刻_AXIS价格

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时间:1900/1/1 0:00:00

Ronin Network(以下简称「Ronin」)的黑客事件已经过去近两周,次生灾害仍然没有结束,该区块链上构建的宠物战斗游戏Axie Infinity遭遇了各项数据的全面滑坡,有用户称无法从游戏中解押相关资产。

Dappradar数据显示,截至4月12日,Axie Infinity游戏内原生NFT的地板价下降至20.47美元,30日下跌了38.02%;游戏内NFT的整体交易额降至6099万美元,30日内接近腰斩,下跌了46.87%。

上周五,Ronin Network和Axie Infinity的开发公司Sky Mavis表示,将对黑客攻击导致的用户损失「承担全部责任」,该公司已经筹集了1.5亿美元,以补偿受攻击事件影响的用户损失。3月23日,Ronin因验证节点遭黑客入侵而损失了价值超6亿美元的加密资产。

九城旗下NFTSTAR将推出4款世界杯系列产品,包括链游和内马尔NFT等:9月13日消息,据官方消息,互联网企业第九城市(Nasdaq: NCTY)旗下NFTSTAR将于10月15日推出4款世界杯系列产品,包括国际足球巨星内马尔NFT、Web3体育社交平台PlayMaker、区块链足球游戏MetaGoal、以及足球竞猜游戏Wonder WIN。[2022/9/13 13:26:47]

黑客事件对Axie Infinity来说更像是一次雪上加霜。在这之前,这款「Play To Earn」的玩赚游戏已经因为收益率下降而降温,游戏资产的通胀问题是主要诱因;玩家间因游戏资源分布不均而带来的阶级差异和收益差距一度被批评人士称为「链上农奴制」。

存量市场的红利期正在消失,Axie Infinity又遭遇了Ronin被黑的打击,未来,这个带火GameFi赛道的现象级链游又该何去何从?

WonderPlanet将成立子公司以开展区块链游戏业务:4月13日消息,日本游戏公司WonderPlanet董事会宣布将在新加坡成立一家子公司WPBCPte.Ltd.,以从事区块链游戏相关业务,包括NFT、GameFi和元宇宙领域。据维基百科资料显示,WonderPlanet为一日本游戏公司,于2012年创立。(PRNewswire)[2022/4/13 14:22:09]

Axie Infinity 数据全面下滑

尽管Ronin Network被黑没有直接威胁到Axie Infinity的游戏内资产,但这起安全事故和近期整个加密资产市场的下行,接连对这款游戏产生了不利影响。

4月1日,也就是在Ronin遭攻击的消息传出2天后,Axie Infinity游戏的智能合约与Ronin链相关的数据就开始小幅下滑,包括用户地址数、链上交易额和交易次数。Dappradar数据显示,2天之内,与该游戏交互的链上地址从17470余个下降至15890余个,交易额从1530万美元下降至1225万美元,链上交易次数则从19700余次下降至17200余次。

链游社区ParagonsDAO公布首发PDT细节:1月17日,链游社区 ParagonsDAO 公布社区首发 PDT 细节。社区将于北京时间 1 月 18 日 0 点起同时开启 Initial Bonding Event 和 Copper Launch LBP。其中 Initial Bonding Event 允许用户出售可用的 Parallel 卡来交易获取 PDT,该活动将分发 810 万枚 PDT,售完为止。Copper Launch LBP 将持续 72 小时,该活动将分发 3750 万枚 PDT,拍卖初始价格为 0.34 DAI/PDT。

此前,团队宣布将原定于 15 日的首发活动推迟三天,为将社区的一些优秀反馈和建议反映到发布体验中[2022/1/17 8:53:35]

到4月12日,Axie Infinity游戏与Ronin链上相关的数据恢复到了攻击事件之前,但仍在低位。而更直观的负面影响来自于游戏相关资产的数据下跌。

Bitkraft Ventures推出7500万美元链游加密基金:10月8日消息,专注于游戏的风投公司Bitkraft Ventures宣布推出7500万美元的加密基金Bitkraft Token Fund I,用于投资区块链游戏和数字娱乐项目。该基金将投资从种子轮到后期的各个阶段,并将投资代币(加密货币或NFT)和股权。投资团队由Piers Kicks领导,并与Delphi Digital建立了强大的战略伙伴关系。目前已完成对链游工会Yield Guild和NFT二层解决方案Immutable在内的6项投资,计划在2022年底前再投资约25家公司。Bitkraft管理资产超5.4亿美元,目前已在北美、欧洲和亚洲投资逾60家公司,该公司相信数字资产和游戏内资产是资产交易的未来,并将广泛转移至区块链上。(Venture Beat)[2021/10/8 20:13:49]

金色相对论 | 泛融科技CEO王小彬:真正的区块链游戏需要有更快的交易速度更低的交易成本:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“DAPP-游戏 是否能拯救公链颓势”的提问,泛融科技CEO王小彬表示,这个还需要看每条公链自身的技术基础和市场定位。比如以太坊网络,开发者在目前以太坊的技术基础上并不能深度开发真正的区块链游戏,大部分还是停留在游戏性很差的小游戏或者菠菜类的游戏,以太坊数字货币ETH也只是作为一种支付方式被应用起来。

真正的区块链游戏需要有更快的交易速度更低的交易成本以及叠加出来的更多的Dapp智能合约设计延展性,从而能够带动更多的游戏开发者在公链上开发游戏,最终带来更多的公链用户。

所以归根结底能否拯救公链的并不单纯是游戏Dapp,而是公链的技术能力以及对游戏Dapp的重视。我的回答是游戏Dapp并不能拯救每一条公链,但是会是很多公链需要特别重视的方向之一。[2018/12/3]

Axie Infinity数据全面下跌

Dappradar数据显示,截至4月12日,Axie Infinity游戏内原生NFT的地板价下降至20.47美元,30日下跌了38.02%;游戏内NFT的整体交易额降至6099万美元,30日内几近腰斩,下跌了46.87%;其NFT销量维持在94万的水平,30日降幅为31.59%,交易用户也下降至了16.3%。

游戏内的Axies NFT资产在下降,Axie Infinity的治理通证AXS和游戏内的原料型代币SLP的价格均在下跌,这两种代币既是铸造游戏角色的重要资源,也是游戏玩家的收益来源之一,以NFT为形式的Axies小精灵和 SLP 能够变卖为加密资产,人们可以通过直接玩游戏或参与「奖学金」系统来赚取 SLP,或者将自己的 Axies 小精灵NFT出借给其他玩家,并获得这些玩家收入的一部分。

根据Coingecko数据,截至4月12日,AXS保持在45.68美元附近,较黑客攻击消息宣布当日(3月30日)的65.53美元下跌了30.2%;而SLP价格在0.016美元附近,14日内跌幅为20.1%。这意味着铸造Axies NFT的成本在降低,但该NFT本身的价值也在降低,而能够变成收益的SLP价值则在缩减。

对玩家来说,Axie Infinity似乎越来越没有吸引力。

Sky Mavis用免费版游戏引流

严格来说,Ronin 被黑给Axie Infinity带来的是次生灾害,因为它并未给游戏资产带来影响,持有游戏资产的用户没有损失,但将游戏资产变现的通路受到了影响,一方面,黑客偷走了价值超6亿美元的ETH和USDC,耗尽了Ronin链上的流动性;另一方面,用户的游戏资产从Ronin链上及应用中兑换为ETH或其他加密硬通货的渠道被暂停了。

这样的阻碍是暂时的,Ronin已经恢复了链上交易应用Katana,解决了链内资产兑换的问题,等跨链桥恢复运行后,资产通路将进一步打开。

然而,在资产流动性因为链上运转不太畅通、抛售受限的情况下,Axie Infinity的数据仍然全面下跌,更核心的原因仍是该游戏的经济系统在流量红利期后的失灵。

Axie Infinity 游戏内经济系统的运行一直依赖于持续增长,而机制内置的通货膨胀如同加印货币的大放水政策一般,不断造成游戏内资产的贬值,用户收益的缩水。

游戏中的Axies NFT小精灵

该游戏的经济系统围绕三大资源构建:游戏内资源型代币SLP、游戏角色即小精灵Axies NFT以及治理通证AXS。游戏以不断增加的方式生产其中两种资源——SLP 是通过玩家与玩家的战斗获得的,最近,它还可以通过完成日常任务和单人模式的磨练获得,相当于印钞后大量流入玩家手中;Axies 小精灵可以多次繁殖,以产生新的品种,且大概率不会被销毁。

这样的经济模型造成了Axie Infinity游戏资产的全面通胀,游戏资源在增加,流量不足时,资产的价值便被稀释了。想要进入新的增长期,就需要更多的新人流量加入滚雪球的阵营。

连开发商Sky Mavis 也承认,Axie Infinity需要一个不断增长的NFT池来,以便新玩家加入游戏,他们认为,与传统游戏不同,链游工作室不应该简单地凭空创造更多角色。在这样的观念下,Sky Mavis的计划是引入更多吸引流量的入口。

「Axie Infinity:Origin」便是计划之一,这款新版本的宠物小精灵游戏可以视作Axie Infinity的免费版,以前因入场费(三只Axies NFT)而被拦在门外的玩家可以在「Origin」版本中进行体验,仅需要在游戏官网上注册一个账户即可。免费版无需用户创建Ronin链钱包就可以玩,除非用户决定购买Axies NFT加入玩赚模式。

「Origin」版本原本会在3月30日上线,但黑客攻击显然打乱了计划,该版本的上线时间延迟了,但它在上周推出了一个抢先体验版,从玩法看,这是一个小白体验链游的入口。相较网游或端游,「Origin」版本的可玩性仍然不足,而在没有「玩赚」兼顾的吸引下,这个流量入口能打动多少新玩家仍是未知数。

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