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WEB:Web3是如何逐步接管Web2媒体的?_web3.0币种有哪些

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Web3 媒体正在改变过去的游戏规则。

我们处在一个文化生产力高峰的时代。在 2020 年,每天约有 40000 首新歌上传至 spotify 平台,而 2021 年,这个数字是每天约 60000 首。(注:spotify 是一家瑞典在线音乐流服务平台,目前是全球最大的流音乐服务商,用户规模截止 2021 年 6 月有 3.65 亿)

仅在 Steam 上,2021 年就发布了 11773 款游戏(每天约 32 款新游戏),高于 2017 年的 6463 款。目前在其游戏库中托管了超过 69000 款游戏。(注:steam 是数字发行平台,提供数字版权管理,多人游戏,流媒体和社交网络服务等功能,目前是全世界电脑游戏领域最大的数字发行平台。)

在美国,2021 年在广播和流媒体平台上发布了 559 部新的原创剧本系列,是 2012 年的两倍多。

在流媒体目录中,你可以找到来自世界各地的近 160000 部电影和 30000 部影视节目。

Web3战利品盲盒开发公司Loot Labs完成150万美元Pre-Seed轮融资:5月27日消息,Web3战利品盲盒开发公司Loot Labs完成150万美元Pre-Seed轮融资,BITKRAFT Ventures领投,Polygon Ventures、Mechanism Capital、Lofty Ventures Syndicate和视频游戏主播Hammoudi Yassuo Abdalrhman参投,新资金将用于Web3战利品盲盒平台Boxed.gg的产品开发、营销工作以及建立合作伙伴关系以加强社区对现有资产的参与。[2023/5/27 9:45:54]

但在产出如此丰富的情况下

目前有约 800 万创作艺术家入驻 Spotify 平台,但从 Spotify 艺术家创作收入的角度看,0.7% 的艺术家却拿走了总收入的 90%。

Steam 上发布的 98% 游戏来自独立工作室,而销量超过 500 份的游戏中有 78% 来自行业中的顶级发行商。

Coinbase:英国可以成为“Web3经济的创新中心”:4月18日消息,Coinbase在4月16日的一篇博客文章中强调,英国可以“加速”其加密货币行业,并成为“Web3经济的创新中心”,作为其愿景的一部分,该公司正在英国和欧洲开展业务。Coinbase赞扬了该地区正在进行的不断进步的监管努力,并就英国如何“巩固其作为Web3中心的地位”提出9项建议。[2023/4/18 14:10:23]

Netflix 发布了节目热度前 10 名的排行榜单(其他流媒体甚至没有),可这样一份顶部榜单中也出现了幂律分布的情况。头部节目可能比排名第 10 的节目更受欢迎 5-63 倍。

排名越低,与头部节目的差距越大

游戏公司JetSynthesys收购Web3产品工作室Metaphy Labs:9月29日消息,游戏公司JetSynthesys Pvt Ltd宣布收购Web3产品工作室Metaphy Labs,这是该公司在元宇宙领域里的首笔收购交易,但具体收购金额暂未透露。据悉,JetSynthesys主要利用人工智能、机器学习、区块链和AR/VR技术布局游戏、数字娱乐和社交社区三大领域,其创始人兼首席执行官Rajan Navani透露,他们将预留5000万美元在未来三年投资元宇宙市场,包括进行一系列投资和收购交易。Metaphy Labs主要帮助品牌商在 Web3 领域里创建自己的元宇宙业务。[2022/9/29 6:02:34]

销售实体音乐专辑和实体游戏光盘、拿着电影票走去影院观影

通过传统电视广告和订阅获利的有线电视(或网络电视)模式。

可从长远看,这会使内容创造者陷入困境。

这使各领域的独立制作人的竞争变得艰难。

对于音乐和视频,即使是最有才华的艺术家,他(她)们的收入也由少数人决定。(这代表存在一个上限,少数人决定的上限)

虽然平台为顶尖创作者(例如 Spotify 上的 JJ Abrams、Shonda Rhimes、Joe Rogan)支付了巨额报酬。但后起之秀与这些顶尖人才不是同一起跑线,也就丧失了展现自身潜力与获得回报的机会。

Web3社交网络Hooked Protocol已在BNB Chain上线:金色财经报道,Binance Labs与红杉种子基金投资的Web3社交网络Hooked Protocol在社交媒体宣布已在BNB Chain主网上线,目前用户量已突破5万里程碑。Hooked Protocol表示,后续其网络将拓展到其他Layer 1网络,比如Solana、Avalanche等。

Hooked Protocol使用基于Token设计的社区驱动的社交网络,今年9月完成种子轮融资Binance Labs 与红杉种子基金领投,A&T Capital 等参投。[2022/10/24 16:36:50]

Netflix 史上收视率最高(超过 1.42 亿家庭观看)的节目《鱿鱼游戏》仅以 2140 万美元的价格被购买。

以上的例子说明,Web2 时代,艺术家们为平台创造利益的同时,却没得到对等的应有报酬。

赵长鹏:任何Web3项目都不应该使用GoDaddy作为DNS:金色财经消息,币安创始人赵长鹏就Curve被黑客盗窃事件发推特表示,Curve使用GoDaddy作为DNS是不安全的。任何Web3项目都不应该使用它,因为它非常容易受到社会工程的影响。[2022/8/10 12:14:23]

而 Web3,正在改变这一点——通过限制甚至完全消除平台的影响并由社区重新组建新媒体结构。

音乐 NFT 被赋能:1. 粉丝资助艺术家  2. 持有者获得潜在受益(艺术家成功的话)

NFT 成为参与 DAOs(游戏或 IP 创作领域)的身份象征

艺术家探索社区建设的新模式

音乐版税投资(例如 /img/2022812202619/7.jpg" />

歌曲和专辑所有权以 NFT 为载体(例如 /img/2022812202619/8.jpg" />

链上音乐创作(例如 /img/2022812202619/9.jpg" />

音乐众筹(例如 /img/2022812202619/10.jpg" />

2020 年至今,已售出近 170 万个音乐 NFT,总价值超过 1.46 亿美元(/img/2022812202619/11.jpg" />

同时视觉 NFT 项目大量涌现。这使得整个产业生态更加丰富。

比如:

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如 /img/2022812202619/15.jpg" />

传统媒体不在乎作品本身,这对它们来说毫无意义。

web3 的无需许可性和可组合性可以激发出在 Web2 中不可能实现的创意自由和更大的经济潜力。

值得指出的是,音乐 NFT 和视觉 NFT 处于不同发展阶段,这两个领域都需要更多的尝试。

推出音乐 NFT 的艺术家一般是未签约的独立音乐人(借此规划管理他们的职业生涯),或是已有代表作的明星(例如 Nas,他的名气影响着 NFT 的受欢迎程度)。他们的成功将鼓励更多艺术家在 web3 中创作音乐。

那么一些东西就很有必要:

更多 DAO 形式的唱片「公司」

非 web2 形式的音乐推荐频道

以音乐版税和 NFT 之间的互通性(可组合性)为基础的音乐平台(例如 @_garretthughes  /img/2022812202619/17.jpg" />

迪斯尼能成为标志性品牌,是因为他们很早认识到(自 1950 年代迪斯尼乐园开业以来)人们有体验事物的天性。但在不远的将来迪士尼会被超越,因为我们(Web3)拥有创建去中心化品牌和 IP 的能力。

原文作者:Pooria Arab

标签:WEBWEB3NFTLABSweb3.0币种有哪些MetaWeb3PadWNFTLABS币

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