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GAME:gamefi距离大规模采用还有一段距离、没有热度就先不要布局_AME

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时间:1900/1/1 0:00:00

最近发布的CoinMarketCap和Naavik的2022年区块链游戏报告分析了今年区块链游戏行业的状况——着眼于四大主题:区块链游戏的大规模采用率;游戏赚钱模式的衰落;区块链游戏的主要融资趋势,以及该行业的前进道路。这个由四部分组成的“显微镜下的区块链游戏”系列深入探讨了报告的每个部分,为读者提炼出关键见解。

毫无疑问,gamefii的目标是取代——或者至少是竞争对手——传统游戏的知名度和普及率。根据Naavik的说法,还有一段路要走。从2022年第三季度之后的区块链游戏状态来看,有三件事很突出:

OPNX推出第二个Launchpad项目Gameplan:金色财经报道,破产索赔交易所OPNX推出第二个Launchpad项目Gameplan。OPNX称,该投资由3AC Ventures牵头,部分GPLAN代币将捐赠给Herd中的OX Stakers。

此前,加密货币债权交易所Open Exchange(OPNX)宣布与与体育元宇宙平台Gameplan达成合作。据悉,Gameplan由UFC综合格斗巨星“小鹰”哈比卜·努尔马戈梅多夫创立的运动元宇宙平台,旨在为综合格斗粉丝提供一个集活动、游戏、购物以及与体育偶像互动的一站式目的地,让知名运动员与其支持者之间建立更深层次的联系。[2023/7/26 15:59:21]

Macro已经重创了Gamefi行业但并未将其淘汰。

Gamestop NFT 市场因上架涉嫌侵犯版权的 NFT 作品遭用户抨击:7月26日消息,最近,Gamestop NFT 市场因上架了一个名为“Falling Man”的 NFT 而遭到用户抨击。据悉,该 NFT 展示了一个穿着太空服向下坠落的人,与 9/11 事件中一名男子坠落死亡的照片颇为相似。许多人认为该 NFT 侵犯了原摄影记者 Richard Drew 的图片版权。此外,还有用户指出,该 NFT 中的人物是一位独立艺术家创作的现有俄罗斯飞行服 3D 模型的渲染图,该模型的使用也未经原艺术家许可。

最终,GameStop 团队撤下了该 NFT,并禁止该 NFT 创作者在平台上铸币。加密货币社区要求 Gamestop 在批准任何艺术形式进入其市场之前做更好的尽职调查。

值得注意的是,有用户发现 OpenSea 上架 Falling Man 已超 2 个月时间。[2022/7/26 2:37:03]

活动和交易量与传统游戏相去甚远。但似乎已经见底。

Epic Games宣布与乐高合作探索儿童元宇宙:4月7日消息,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布将与乐高合作,共同探索儿童数字世界。据了解,此次合作旨在于虚拟世界中打造一个有趣、且面向儿童和家庭的空间,但公告中并未透露相关项目的类型和细节。[2022/4/7 14:10:47]

非以太坊链上的活动正在增加。

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考虑更广泛的加密环境的宏观因素:

以太坊合并取得了巨大的成功。虽然ETH的价格没有达到一些人希望的高度,但它明显与下跌的股市脱钩了。

动态 | Big.game 疑似遭遇黑客攻击 损失估计18500个EOS:据IMEOS消息,Big.game疑似遭遇黑客 eykkxszdrnnc 的攻击,损失18500个 EOS。Big.game 发公告称已将骰子奖池余额已经转到了安全账户中,红黑大战游戏不受影响。[2018/12/19]

ETH和BTC也显示出复苏迹象,这对web3游戏和更广泛的加密市场来说是个好兆头。

对区块空间的需求超过了ETH的供应量,导致其他链的市场份额增加。

尽管缺乏进入市场的优质游戏,但许多知名团队正在后台建设,以满足对优质游戏被压抑的需求。

然后,该报告继续研究三个重要的区块链游戏大规模采用指标。

独特的活动钱包

唯一活跃钱包在第二季度和第三季度徘徊在100万左右。

长期趋势呈现渐进的非线性增长,而目前的趋势是停滞的。然而,由于许多游戏处于alpha和beta阶段,2023年可能会出现上升。

需要注意的是,UAW并不能确定游戏有多少用户,因为用户可能有多个钱包,或者可能在不使用加密钱包的情况下玩游戏。但投机活动似乎找到了底线。许多游戏一直在幕后悄悄构建,并将继续这样做。

目前,区块链游戏还停留在过渡阶段。因此,为什么许多休闲和超休闲游戏都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戏一直在堵住其他地方需求的下降。

NFT交易量

NFT交易量在熊市期间大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。这可能意味着NFT市场中的大部分投机行为已经消散,这可能意味着触底临近。

在这个过渡阶段,越来越多的活动发生在以太坊的竞争对手身上,它们一直在蚕食领先的区块链的市场份额。自2022年初以来和季度环比,除ETH以外的区块链上的NFT销售份额都有所增加:

SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些显着的业务发展胜利,Polygon似乎在长期内处于有利地位。尽管如此,就目前而言,区块链的表现仍被其最接近的竞争对手所超越。其他值得注意的连锁店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒闭的影响和Flow,由于两款新发布的Blitz游戏Dimension正在慢慢建立用户群X和Chainmonsters。另一个强大的竞争对手是ImmutableX,由于其AAA游戏GodsUnchained的活动,其交易量增长了500%。

区块链游戏数量

总体而言,区块链游戏仍处于早期阶段。据DappRadar称,目前使用区块链的游戏应用程序不到2,000个。与应用商店上的游戏数量相比,区块链游戏还处于早期阶段:

一款游戏的开发周期可能需要数年时间,并且高度依赖于“基础设施、开发工具、分销渠道和产品设计最佳实践”,然后才会出现疯狂式增长。这表明距离大规模采用还有一段距离。

?今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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