简单来说
平均游戏玩家一生花费约58,000美元
每个人都喜欢Web3游戏,直到他们不喜欢
尽管大肆宣传,但为什么游戏玩家又回到了Web2?
Web3Gaming:尽管开局令人兴奋,但游戏行业离主流应用还很远吗?无论资金流入如何,一项新的调查都指出了这种可能性。
我们都曾有过花太多时间玩游戏、花太多钱冲动购买新产品的时候。
根据TheGamer的一份报告,游戏玩家平均每个月在游戏上的花费约为76美元,或大约58,000美元,在他们的一生中。
与CRV相关的永续期货未平仓合约已达1.06亿美元:金色财经报道,周二早些时候,CRV跌至0.5美元左右,达到自去年11月22日以来的最低水平。自Curve周日晚间遭受重入攻击以来,价格已下跌约30%。Velo数据显示,与CRV相关的永续期货的名义未平仓合约已翻倍,达到1.06亿美元,而融资利率却为负值。这通常是交易者做空或押注价格下跌的迹象。看跌仓位可能源于人们担心 Curve 创始人 Michael Egorov 在 Aave 和 Frax 上的大量借贷头寸可能会被清算,这可能会破坏 Curve 和更广泛的加密市场的稳定。[2023/8/1 16:11:18]
千禧一代在几代人方面花费最多,如下图所示。
《经济学人》最新一期关注FTX 封面文章为“加密货币的陨落”:金色财经报道,《经济学人》杂志最新一期关注FTX,发布封面文章为“加密货币的陨落”。文章表示,就在两周前SBF的加密货币交易所FTX还是当时的第三大交易所,价值320亿美元,SBF的财富估计为160亿美元。对于硅谷风头正劲的风险投资家来说,他是可以一边玩电子游戏一边让投资者惊叹不已的金融天才,也许注定要成为世界上第一个万亿富翁。在华盛顿,他是加密货币的代言人,与立法者交流并资助影响其监管的努力。
如今,除了100万愤怒的债权人、数十家摇摇欲坠的加密公司以及大量的监管和刑事调查之外,什么都没有了。FTX的高速内爆对这个有着失败和丑闻历史的行业造成了灾难性的打击。加密货币从未像现在这样犯罪、浪费和无用。[2022/11/18 13:18:59]
增加的参与度可能与用户投入他们的数字热情的额外时间有关。许多封锁的到来可能加剧了使用。
韩国釜山10月27-29日举办“区块链周釜山2022”,币安、FTX和Huobi将参加:9月22日消息,韩国釜山市将于10月27日至29日举办“区块链周釜山2022”活动,币安、FTX和Huobi将参加,活动包括主要区块链主题会议、区块链公司展览和聚会、艺术家特别展览、拍卖和体验馆以及各企业活动。(News1)[2022/9/22 7:13:21]
微软和索尼这两家巨头去年的游戏收入流录得一些显着的增长数据。根据Streamlabs和StreamHatchet的一项研究,当大流行来袭时,Twitch的收视率同比增长83%,仅在2020年第二季度就观看了超过50亿小时的内容。
GameStop钱包增加对Immutable X的原生支持:8月9日消息,GameStop钱包发布新版本,增加对Immutable X的原生支持。7月份,GameStop钱包开始支持Immutable X的市场可以通过GameStop钱包进行交易,但此前无法直接在钱包内进行交互。[2022/8/9 12:12:37]
那么这对区块链游戏意味着什么呢?
Web3游戏版,需要考虑一些廉价的茨激
因此,这里有一点很清楚:游戏玩家不会回避花钱购买游戏设备。但是在这里添加一个分散的扭曲可能会有所帮助。下一代新兴游戏平台正在将权力交到玩家手中,而不是将他们限制在一个权威机构。
根据DappRadar的报告,自2022年8月1日以来,基于Web3的游戏和元界项目已筹集了7.48亿美元。与7月相比,这标志着135%的增长。这表明对该特定行业的需求不断增长。
资金也继续涌入。对今年不断发展的行业的投资总额的预期飙升了20%,达到102亿美元。
纯粹的投资表明,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但主要投资公司仍然看好GameFi行业。
澳大利亚NFT扩展平台Immutable仍然是大牌之一。该公司引入/筹集了5亿美元以进一步发展其生态系统。Immutable的联合创始人兼总裁RobbieFerguson断言,该公司的主要目标是整合Web3游戏领域的创新。
“我们认为游戏是Web3有史以来最大的机会之一。总的潜在市场将比今天的游戏市场更大——一个价值1000亿美元的行业,仅用于游戏内物品。”
区块链由拥有知识和技能的行业资深人士提供支持,可以创造出令人兴奋和令人愉快的游戏,前景广阔。
期待一个动荡的旅程
这一切听起来都很好,直到它没有。Web3游戏是否过于复杂?还是贵?
区块链娱乐提供商Codalabs在一项调查中阐明了这一方面。来自五个国家的6921人被问及问题,以确定他们对Web3游戏的看法。
2022年上半年,对区块链游戏的投资达到约50亿美元。但该行业仍可能远离主流采用。考虑到这一点,只有12%的非加密游戏玩家尝试过Web3游戏。与此同时,只有15%尚未尝试这些游戏的人有兴趣在未来这样做。
是什么因素导致了这种严峻的局面?下表完美地总结了这一点:
有趣的是,加密非游戏玩家和加密游戏玩家最担心被。鉴于最近黑客攻击的增加,这并不令人意外。
Web3游戏或Web2游戏
加密行业发展迅速。加密货币中的一个月可以与“现实世界”中的一年进行比较。
虽然游戏行业的兴趣继续上升,但区块链游戏正在努力获得适当的支持,尤其是在传统游戏群体中。
因此,许多项目都感到仓促上市,并且通常会制定雄心勃勃的线路图,这在牛市中是不可能实现的,更不用说在熊市或加密货币冬季期间了。
除了急于交付产品之外,Web3中的游戏工作室还需要警惕项目附带的代币价格。如果代币价格开始下滑,投资者可能会失去兴趣。一张该死的图表可能足以让投资者转向“下一件大事”,让游戏崩溃和烧毁。大多数Web3游戏都是在AxieInfinity“双令牌模式l”的基础上开发的。
鉴于其主导地位,看到相当多的web3游戏公司回归web2公司也就不足为奇了。
对于Web3游戏行业来说,现在应对主导的Web2游戏行业还为时过早吗?看起来确实如此。
大家对Web3Gaming或其他有什么要说的吗?
gz呺Web3团子
DearKuCoinUsers,KuCoinhasdistributedallVTHOforVETholdersforthemonthofSeptember2022.Userscancheckt.
1900/1/1 0:00:00ShibaInu(SHIB)团队已向公众发布了ShibaEternity文档。更重要的是敬裙JQSQ85,与发布相关的帖子有很多隐藏的“TREAT”信息.
1900/1/1 0:00:00在过去几年的过程中,加密货币的使用已经出现了显着增长。2009年,世界上第一个也是最受欢迎的加密货币比特币问世。从那时起,已经开发了许多其他加密货币,包括以太坊、莱特币和瑞波币.
1900/1/1 0:00:00一、整体概述以太坊基金会启动2022年Layer2社区捐赠计划,拨款总额达75万美元,旨在资助、鼓励围绕Layer2应用程序和教育的研究和开发.
1900/1/1 0:00:00尊敬的Klickl用户:DOGE将于2022年11月4日16:00上线Klickl交易所2022年11月4日10:00开放DOGE充提币业务2022年11月4日16:00开放DOGE/USDT交.
1900/1/1 0:00:00雪崩价格在过去24小时内显示出看涨力量。尽管大多数山寨币在过去一天贬值,但它一直是少数保持积极的山寨币之一。仅在过去一天,山寨币就升值了近4%。上周,AVAX上涨了16%以上.
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