原文标题:《6 亿美元新「子弹」,a16z 会投资怎样的 Web3 游戏团队?》
这是播客笔记整理,主持人为 Michail KatKoff,嘉宾是 a16z GP Jonathan Lai,负责游戏板块的投资,该笔记由 Cloudxgmf 与 0xkapitalk 整理,深潮 TechFlow 获授权编译发布。
1.Jon 一直以来都是一名游戏迷,曾在魔兽世界的竞技场模式式中,打到过服务器的前 1%,最终在 eBay 上以 400 美元卖掉他的账户。
2. 在拳头公司成立初期,他曾担任产品经理,构建并交付了「Riot API」,给 Overwolf、Curse、Twitch 等公司提供支持。
3.Riot 被腾讯收购后,全职加入腾讯团队,负责混合出版、商务开发和投资。他们推出了 Wegame 游戏平台,这是 Steam 在国内的主要竞争对手。他还领导着北美游戏投资团队,并与 Epic Games、Discord 等公司合作。
加拿大监管机构提醒该国公民警惕以假监管机构背书的加密平台:6月21日消息,加拿大证券管理局发布投资者警告,称建议加拿大公民仔细检查加密货币交易服务提供商,因为这些平台可能会使用“虚构的”监管机构来提高其可信度。一些“所谓的”加密平台声称得到了某些监管机构或争议解决组织的批准,“以显得合法”;这些网站乍一看似乎是可信的,涉及投诉处理、纠纷解决和为受害投资者提供补救措施,但经过仔细检查,这些网站的语言可能很尴尬且未经修饰,存在拼写、语法或句法错误,这是非法实体的常见‘危险信号。
监管机构还建议,考虑投资加密货币的公民应该将这些公司与在CSA注册的公司进行对比检查。目前,有12个加密交易平台被授权在加拿大开展业务,而有11个平台已经提交了预注册承诺。[2023/6/21 21:52:03]
4.3 年前加入 A16z,专注于 Roblox、Singularity 6、Overwolf、RTFKT 等游戏投资。
某地址从Curve上USDD/3CRV池移除约280万美元的流动性:11月14日消息,派盾(PeckShield)监测显示,0xdb29开头的地址已从Curve上USDD/3CRV池移除约280万美元的流动性,目前该流动性池中USDD占比约81%。[2022/11/14 13:02:10]
1. 它标志着 A16z 经历牛市 / 熊市、技术周期和不同的市场转变,而对未来 10 多年游戏领域的长期承诺。
2. 将团队规模扩大一倍,从 Twitch、Discord、Youtube 等公司招聘人员。A16z 还拥有一支强大的职能专家团队,在 GTM 战略、业务发展、融资、人才招聘等方面提供增值服务。
3. 重点将放在种子轮和 A 轮轮上,但如果投资组合公司进展顺利,Game Fund One 会毫不犹豫地在未来的融资中加倍投入。
数据:8月ENS共有30.1万个新域名注册,协议总收入约470万美元:9月2日消息,ENS官方推文表示,8月ENS共有30.1万个新域名注册,协议总收入为2,744ETH,约470万美元,全部归ENS DAO。[2022/9/2 13:03:39]
4.Games Fund One 也拥有强大的 LP(Roblox、Discord、Riot Games、Blizzard、Skymavis、Twitch、Zynga 和 King 的创始人)。投资组合公司可以在以下方面获得进一步帮助:
1)管理他们的虚拟经济;
2)与 Twitch 主播取得联系;
3)绩效营销;
4)测试你的游戏
5) 提供与传统游戏发行商类似的功能,但没有任何标准的商业 / 收入分成协议。
派盾:AscendEX黑客再次转移150万枚DAI:金色财经消息,据派盾(PeckShield)监测,AscendEX黑客地址0x78D906已将50万枚DAI转移到中间地址0xe5eeB6,100万枚DAI转移到0x78D906。目前0xe5eeB6已将5.75万枚DAI转移到FTX,0x78D906也已将1万枚DAI交换为0.5个renBTC并桥接到了bc1qrlgu75。
此前消息,AscendEX攻击者已将26.5万DAI转入Kucoin和1万DAI转入未知钱包。[2022/8/31 12:59:41]
游戏工作室
平台(游戏 x 消费者)
基础设施
游戏最初是一种单人娱乐产品,后来演变为「在线服务、虚拟世界、创造者经济和社交世界等。」然而,好戏还在后头,有比以往更多的创新发生在 Web3、元宇宙、AR/VR 中。
从游戏的技术栈来看有多个层次:
硬件
基础设施层(例如游戏引擎:Unity 和 Unreal)
应用层(例如:游戏本身)
消费者层(例如:Discord)
关注创始人 VS 关注创意
Jon 还在腾讯的时候,他们有一个由一百人组成的团队(游戏评估中心)。他们都非常聪明而且很擅长玩游戏,他们的主要工作就是玩好每一场游戏并写一份详细的报告,但是他们有 95% 的时间都对一款游戏是否成功判断失误了,比如 PUBG、堡垒之夜和自走棋。
一个成功公司最主要的组成部分是团队的创意改变和游戏类型的兴衰,好的创始人 / 团队可以适应市场,那么是什么造就了创始人,你如何评估他们?
新团队 VS 资深团队
新生团队擅长产品创新,正所谓初生牛犊不怕虎,对能做什么和不能做什么没有任何先入为主的观念,这里的关键点是要注意他们的进度和速度。
1)新生团队会犯错误,但他们能快速学习并解决吗?
2)他们能否延长一轮融资并推出多个原型?
3)这个创始人有招募能力吗? (例如:Zucc 是一名新生创始人,但有能力招募 Sheryl Sandberg 等人担任 FB 的首席运营官)
对于资深团队(之前发过游戏),他们清楚自己在做什么,招聘能力强,有融资能力和产品执行能力。这里的关键是看看他们是否愿意学习新事物,或者他们是否仍停滞在同样的剧本中,以及他们是否能适应初创公司的环境(鉴于许多人以前曾在大型游戏工作室 / 发行商工作过)。
例如:鉴于他们不再拥有以前的工作室 / 发行商内测版本的无限资源,如果他们之前创造过 AAA 游戏,他们现在是否玩过人们目前正在玩的游戏?
他们的创作速度如何?他们有 GTM (Go to Market) 战略计划吗?
A16z 是长期投资者,市场周期不会改变他们的投资策略。游戏行业有更好的机会度过经济衰退 / 熊市,Jon 认为游戏是反周期的。为什么?
随着人们的收入下降,他们有更多的空闲时间玩游戏, 游戏是最便宜的娱乐形式。
游戏也是保持人们联系的一种很好的形式。
所以在 Web3 上,不管我们目前看到的熊市如何,A16z 仍然长期看好,因为他们认为这是互联网的下一次重大发展。Jon 关于 Web3 的个人假设是,它最终会成为一种技术栈,长期作为每款游戏的一部分,就像今天的云存储,是每款多人游戏主要技术的一部分一样。
最终吸引到 1 亿玩家的链游会是一种以娱乐为主的创新性游戏,也是一种刚好能在区块链上运行的新游戏品类和机制。
Jon 的个人假设是,这不是一种像人们期待的那样进场赚钱的 P2E 游戏,而是仅仅是因为好玩,且这个游戏的某一部分是在区块链上运行的(例如交易 NFT 等)。游戏的收益可能来自当你玩明白这个游戏后,决定去贩卖一些游戏中的高级武器或者稀有皮肤给其他玩家。
如果你回到 10 年前,问投资者最成功的手游是什么,没有人会想象像精灵宝可梦这样的游戏:人们在现实中到处走动,使用 AR 技术来捕捉宠物小精灵。
撰文: Cloudxgmf 与 0xkapitalk
受访者:Jonathan Lai
标签:DAIGAMEGAMAMExDai ChainMazuri GameFiBig Crypto GameBinamars Game
转自:老雅痞我们中的许多人都因将区块链描述为“无信任”系统而感到内疚。然而,我开始意识到“去信任”这个词是模棱两可的、令人困惑的,最重要的是,这种说法是不准确的。区块链实际上并没有消除信任.
1900/1/1 0:00:00价格走势:经过周末短暂的休整后,BTC的价格再次跌破了3万美元。市场流动性:随着交易者们将资金转向“更安全“的稳定币上,稳定币交易对的交易量飙升至历史新高.
1900/1/1 0:00:00TerraUSD(UST)的崩盘影响已经传导到了加密领域外部,监管将注意力拉回加密市场。5月8日,在Terra区块链上运行的美元算法稳定币UST发生大幅脱锚,原本相当于1美元的UST在5天内最低.
1900/1/1 0:00:002021 年 10 月,马克·扎克伯格宣布将对“Facebook”进行品牌重塑,并将其改名为“Meta”,昭示了“Facebook”将向元宇宙转型.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代币总市值:514.21亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:29.
1900/1/1 0:00:00在我国打击虚拟货币交易炒作趋严的背景下,不少资本和币圈投机分子又瞄准了新方向——非同质化代币(NFT)。NFT全称是Non-Fungible Token,也被称为非同质化通证.
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