Maker的使命是创造一种无偏见的世界货币。如何?MakerDAO有一个终局计划↓
Maker的DAI是市值最大的DeFi稳定币,也是整体第13大代币。然而,与USDT的67.5B相比,DAI的6.5BMC相形见绌。那么,它如何扩展并最终超越中心化稳定币呢?
目前DAI>50%由USDC支持,这带来了中心化风险。但RuneKek的终局计划试图使Dai尽可能像bitcoin去中心化?具有内在弹性,以及?核心系统的范围和复杂性停止变化。
首先,Maker需要通过创建称为MetaDAO的自我可持续的DAO来降低其管理方式的复杂性。可以将MakerCore视为L1以太坊:缓慢且昂贵,但安全。虽然MetaDAO是L2解决方案:快速且灵活,可从L1获得安全性
MakerDAO新提案:建议设置在紧急情况下立即禁用PSM模块的“熔断机制”:3月13日消息,MakerDAO社区已发起一项新提案,建议设置在紧急情况下可快速禁用PSM模块的“熔断机制”,而不用再等待治理延迟。
该提案补充解释称,鉴于近期由银行流动性问题而导致的中心化稳定币脱锚事件,建议设置该紧急处理机制,允许协议在无需等待治理延迟的前提下快速禁用PSM模块(PSM-USDC-A、PSM-PAX-A和PSM-GUSD-A),将相关债务上限降至零。该机制有助于Maker以更快的方式限制风险敞口,从而大大提高对中心化稳定币的抗风险能力。[2023/3/13 13:01:27]
每个MetaDAO都有一项特定的任务。例如,RealWorldAssetDAO可以开发专门的治理机制,使他们能够克服Maker陷入的障碍。就像Google的Alphabet,MakerCore是Google,MetaDAO是“AlphaBets”
MakerDAO联创提议创建MetaDAO和合成ETH代币MATH:6月3日消息,MakerDAO联合创始人Rune Christensen发布了一项新的里程碑式的提议,目标是将该项目推进到最终形式,称之为“The Endgame Plan”。
Christensen解释道,Maker目前的治理模式造成了僵局,使得协议难以有效处理复杂的现实世界金融交易,并降低了其在面对金融机构时的竞争力。
该计划的核心是形成MetaDAO,旨在解决Maker生态系统内的特定治理问题,并缓解目前存在的缓慢的单线程决策过程的拥堵情况。每个MetaDAO可以看作是MakerDAO的一个分部,它将发行自己的代币,并由对其特定目标感兴趣的Maker参与者管理。
此外,Christensen还提议Maker推出名为MATH的合成ETH代币,利用合并(the Merge)并以尽可能低的初始成本产生更多收入。MATH费用最初可以设置为0%以鼓励采用,但最终它可以为该协议创造收入,类似Synths在THORChain中的作用。(Cointelegraph)[2022/6/3 4:00:03]
每个MetaDAO都会有一个通证通过收益农业推出。2BMDAO代币将在10年内发行,发行率下降:?DAI持有者20%?委托MKR持有者40%,增加投票参与度?合成ETH(ETHD)保险库债务持有者40%
MakerDAO新增两种Uniswap流动性凭证作为抵押品:据官方消息,MakerDAO通过执行投票,新增Uniswap USDC-ETH以及WBTC-ETH LP Token作为Dai抵押品以及通过其它参数调整。
Uniswap LP Token是Uniswap自动做市流动性份额凭证。现在,用户可以通过Oasis.app开启Maker金库抵押以上资产生成Dai。[2021/1/27 13:38:17]
EtherDaiETHD由流动质押代币支持,例如Lido的stETH,并将用作DAI的抵押品。为什么是ETH?它是“能够经受住大规模全球不稳定和经济危机的唯一全球金融基础设施之一”。
动态 | 日本游戏开放商SmileMaker将提供区块链技术服务:7月17日消息,日本社交游戏开发和运营公司SmileMaker Inc.计划于12月开始提供HecatonCave,这是一项促进区块链技术商业应用的新服务。
据了解,实施HecatonCave的发行商将在玩家的许可下,不时地访问玩家PC或其他终端设备的资源,以便在不干扰游戏体验的情况下执行虚拟挖矿。游戏发布者获得执行挖掘的报酬,这代表了新的收入来源。同时,玩家由发行商奖励提供访问的资源费,以游戏项目的形式支付以及具有游戏内部价值的其他奖励。接收游戏物品使玩家能够在不支付费用的情况下享受更被动的游戏体验,而无需支付费用。[2018/7/17]
为了成为无偏见的世界货币,Maker愿意放弃DAI的美元挂钩。是的,这意味着DAI将根据目标汇率随着时间的推移逐渐改变其价格,从而从1:1美元浮动。
正TR增加了对Dai的需求并减少了Dai的供应。而负的TR会产生相反的效果:它减少了对Dai的需求,并增加了供应。这应该使DAI稳定而不需要1:1美元挂钩。
为什么?残局计划假设最终监管机构对RWA抵押品进行打击,其中包括USDC。因此,它优先考虑抵御物理攻击的能力,而不是维持1:1美元挂钩。
DAI目前用作USDC或USDT的去中心化替代品。因此,这是一个真正的可能性,RuneKek假设,在首次激活浮动后,多达50%的协议用户将在短时间内离开。
Rune还提出了ProtocolOwnedVault机制,类似于FEI的ProtocolControlValue。POV是一个只有MakerGovernance才能使用的MakerVault,它持有ETHD和可能的其他去中心化资产作为抵押品,然后用它来生成和稳定Dai。
残局计划还旨在使抵押品多样化,包括:?分散资产:ETH、UNI、MKR等。?RWA:集中式稳定币、可再生能源项目、跨链桥代币或物理弹性RWA...
例如,具有物理弹性的RWA就像可再生动力无人机船,可以通过链上治理禁用和重新启用,并在国际水域长期运行
残局计划假设监管安全可能会随着全球经济和社会衰退而显着恶化。为了适应、生存和恢复,Maker将有3个“立场”。
鸽子立场,RWA敞口没有限制,Dai与美元保持1:1挂钩。由于鸽子不怕人类,Maker可以容忍最小的监管威胁,从而尽可能多地从RWA中获得收入。鸽子姿势持续2.5年。
EagleStance-Dai以负目标利率浮动。Stance保证Maker对可扣押RWA的敞口限制在25%。为了实现这一点,如有必要,Dai可以与美元脱钩。
PhoenixStance,Dai不再允许除物理弹性RWA之外的任何RWA。这是最大的弹性形式,Maker不再允许容易获取的RWA作为抵押品。
残局计划图分为4个主要阶段。Pregame将在12个月内推出,以构建ETHD,推出6个MetaDAO,启动流动性等。而Endgame要到2030年或更晚才会推出.
希望这篇文章对大家有一定的帮助。
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