月亮链 月亮链
Ctrl+D收藏月亮链
首页 > MATIC > 正文

元宇宙:漫谈元宇宙:为何大多数人还触碰不到元宇宙?_HTT币

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

作者:陈玄,Ethereum中文社区首席技术顾问

最近元宇宙的热度似乎下来了,但我们回头看,[元宇宙]这个词从一开始闯入我们的生活,到它被赋予各种解释、加上各种光环——这个词似乎变得有些虚渺不定。

但是,无论我们给元宇宙的定义是什么,事实上,几乎所有的元宇宙设想都离不开玩家的参与。

也就是说,元宇宙最终还是要面向用户、消费者,要你我参与其中的。如果元宇宙真的是朝着“让人们能方便的参与其中”这个方向发展的话,它应该是离我们越来越近才对呀?

元宇宙的定义到底是什么?

作者回想了一下自己最初的元宇宙愿景,就是《头号玩家》里斯皮尔伯格给我们呈现的样子:带上一副VR眼镜,就可以进入另一个世界。在这个虚拟世界里,玩家有自己的形象,有自己的社交圈子,甚至有自己的家庭。只要带上VR眼镜,就会像换了一个人一样,去过一个不一样的人生。那会作者还在西安上大学,周末和室友一起去电影院看了这部电影,大受震撼。没想到还没过几年,这个设想已经成为了可能,成为了人人都在讨论的未来。

2021年,Roblox公司CEO提出了他对元宇宙的定义,即identity, variety, friends, anywhere, immersive, economy, low friction, and civility。这种定义怎么说呢?定了,但没完全定。

MakerDAO再次购买7亿美元的美债,累计持有超12亿美元:金色财经报道,MakerDAO完成了超过7亿美元美国国债的购买。在2022年10月购买了5亿美元债券后,该组织目前的债券总持有量为12亿美元。MakerDAO投资债券是为了增加对低风险、流动性传统资产的敞口。来自DeFi贷方Monetalis Group的数字资产管理公司Monetalis Clydesdale Vault代表MakerDAO完成了购买。[2023/6/22 21:52:55]

用8个抽象的词,去解释一个抽象的词,并没有让问题变得清晰。但是,Roblox作为第一个把元宇宙摆上台面的游戏公司,它的这个解释更严重的问题是:一堆游戏,如何让用户生活在虚拟世界里?更别说它如何代表未来呢?

相比起来,Facebook的扎克伯格比较实在,他给出的解释是“successor to the mobile internet”——下一代移动互联网的表现形式。这就比Roblox给出的解释更清晰了,我们这一代的移动互联网是基于移动终端的互联网服务,下一代移动互联网就需要大家戴上VR眼镜等有沉浸感的终端了。

Fantom基金会董事:撤回资金是因为围绕Multichain的不确定性:金色财经报道,Fantom基金会董事Andre Cronje表示,由于围绕Multichain的不确定性,该基金会停止在SushiSwap上提供MULTI代币的流动性。Cronje表示,钱包里的资金还没有出售,只要Multichain能够就此发表声明并澄清问题,我们就会再次进行LP。

此前报道,该基金会于5月24日撤回240万美元的MULTI。 MULTI是跨链多链协议的原生代币。[2023/5/25 10:40:08]

其实,这两种迥然不同的解释,都还是挺好理解的。可为什么Roblox要给出一个泛泛的解释呢?因为他们要卖平台上的游戏,Roblox的CEO给出的八个关键词,给平台上的游戏指明了一个方向,只要你的游戏覆盖了这几个关键词,就多多少少和元宇宙相关。而至于怎么才算覆盖一个关键词呢?这个解释权当然也在Roblox手上。

而为何扎克伯格要给出一个移动互联网相关的解释呢?因为他要卖他的VR眼镜,Oculus。再联想到脸书改名Meta,这种解释更像是给公司指明了未来的发展方向。

报告:过去五年美国每年失去在区块链开发商市场中2%份额:金色财经报道,风险投资公司Electric Capital发布的一份研究报告显示,在过去五年中,美国每年失去其在区块链开发商市场中2%的份额,跌至29%的市场份额。欧洲目前也拥有29%的市场份额,亚洲占13%。数据显示,目前,超过23,343名开源软件工程师负责价值超过1万亿美元的市场。美国的市场份额已经输给了印度和乌克兰等新兴市场。该报告估计,到2030年,可以创造100万个与区块链相关的新开源开发人员工作岗位,美国必须迅速采取行动,以保持在金融市场和相关技术领域的领先地位。[2023/3/30 13:34:11]

这些是别人的定义,那我们自己的呢?作者还是会坚持自己最初的看法,即“一个沉浸的虚拟世界”。

我们只要带上VR眼镜,就能走进另一个世界,我们可以在这个世界里跑,跳,可以飞上太空,可以翱翔海底,等等,可以拥有现实世界里有的东西,也可以体现现实世界里无法到的梦想。总之一个字,沉浸感。

这个世界离我们远吗?真的很远。这时候有人就要问了,Roblox不是已经搭建好元宇宙的平台了吗,Facebook,Google不是已经卖VR眼镜好几年了吗,怎么还是很远呢?

数据:近24小时全网爆仓4.38亿美元,以太坊爆仓2.33亿美元:金色财经报道,据Coinglass数据,近24小时全网爆仓4.38亿美元,其中以太坊爆仓2.33亿美元,比特币爆仓1.5亿美元,ETC爆仓484.04万美元。[2022/8/11 12:17:21]

游戏与现实

因为即便他们已经很厉害了,能做到比较强的游戏里的沉浸感,但还远远谈不上生活中的沉浸感。其实类比现在的移动互联网就能明白,其实并不会有一个十分明确的节点,“唰”地一下就宣告元宇宙正式呈现在眼前,或者正式开启了。

我们走向元宇宙的路,其实会像像如今的移动互联网。从2007年Steve Jobs拿着新的iPhone手机出现在世人面前,不断有新的创意、新的产品涌现出来,直到现在,我们恍然发现,自己已经处在移动互联网的浪潮之中了。所以,作者觉得元宇宙也会是这样的,你很难找到一个节点,明确的宣告我们已经进入元宇宙时代了。它肯定和移动互联网一样,是一个技术慢慢成熟,产业逐渐明晰的过程。

在这个过程中,为了达成沉浸感的目的,从硬件设备,到软件生态,进入元宇宙时代之前,都要更新迭代,都要解决许多问题的。

Veritic CEO:简化对NFT的访问可以促进主流采用:金色财经报道,在2022年达沃斯世界经济论坛的第4天,举行了关于NFT的演讲。Veritic首席执行官 Stephan Holzer认为简化对NFT的访问可以促进主流采用,Holzer解释称:我们希望启用下一个十亿,这需要 NFT 托管。而且我个人认为,NFT可能具有的潜力可能比加密货币本身更大。

Holzer 指出,为新用户提供更熟悉的界面和托管服务,用户无需设置自己的钱包,这可能会改变整个市场的游戏规则。

此外,Seal Storage Technology首席执行官 Alex Altman表示,只要以正确的方式创建和存储该资产,绝对没有理由说房屋契约不能成为独特的数字资产。由于NFT纯粹是独一无二的,因此该资产也可以很容易地转移。[2022/5/26 3:42:20]

进入元宇宙时代之前,要解决多少问题?

首当其冲的就是终端设备,以VR眼镜为例,头戴设备现在最大的问题是重量。现在能买到的VR眼镜包括Oculus Quest 2,当然是一件非常优秀的产品,但是对于一台需要戴在头上的终端来说,503克还是有点重了。

再比如Value公司的Value Index Headset更是达到了809克。根据使用者描述,戴着半斤的东西在头上玩游戏还是很考验人的。并且,VR设备带来的眩晕,出汗等问题也是需要解决的。

硬件与通信:有了设备之后,就需要解决设备之间通信的问题。网络通信速度与延迟是其中面临的最大的问题。现在使用4G通信网络,用户使用过程中下载速度可达到100Mbps,有不到100ms的延迟,如果未来5G普及的话,5G通信网络理论上可以提供3-5Gbps的下载速度,和几毫秒的延迟。如果5G网络不普及,我们就只能用VR眼镜玩一些游戏,做不到沉浸感要求的实时交互且画面精细。要知道,我们上面提到的Oculus Quest 2配备的是高通骁龙XR2的SoC,8GB内存,如果想要更精致的画面,还需要自备显卡。更多的数据通信对硬件也会有更高的要求。

软件平台:再往上考虑,就是操作系统了。现在的VR游戏基本是建立在Windows或者Linux平台上的,这些平台是否能发挥出新的终端设备的全部性能?是否可以开发像Chrome OS那样的系统,从操作系统层面为元宇宙平台做适配,打通PC,VR,AR甚至脑机接口之间的底层数据传输协议;从底层适配一些基础的人工智能算法,不要把所有计算渲染的工作都交由平台承担?

应用场景:在软件平台之上,就可以设想可能的应用场景了,目前最多的应用场景还是游戏,因为开发游戏最安全。然会是一些开会的场景。但是真的要达到沉浸的效果的时候,这些场景肯定是不够的,随后,阿里巴巴提出的VR虚拟逛街,VR+工业互联网,等等都是积极探索的方向,这方面我了解的不是很多,就不说了。

经济系统与产权:这才是区块链技术发挥作用的地方。区块链技术面临的最大的问题是可扩展性,即区块链的处理能力太弱了,每秒钟只能处理10多条交易,它的解决方法比如Layer-2,Sharding等等的可靠性都有待时间的检验。同时,建立在区块链不可篡改性基础上的NFT,可以作为元宇宙里的产权证明,统一的用于产权证明的NFT接口也需要人们达成一致。

总结

好了,洋洋洒洒讲了这么多东西,只是想说,元宇宙并不是什么高深的技术,而是一整条产业链,是整个生态。它并不是做几款游戏,做几个像素小人就能达到的。元宇宙的推广和普及很可能会改变我们现有的生活方式。还有,我们上述提到的观点,都是基于我对“沉浸感”的执念,从根本上重新思考元宇宙的话,那就会有更多的问题:

元宇宙为什么一定要是沉浸式的?能不能是线上线下结合的模式?增强现实的元宇宙可行吗?

我们现行的法律要如何保护元宇宙里的权益?比如最近出现一些元宇宙里的骚扰行为,我们的法律要如何保护被害者?

还有一个根本性的问题,为什么元宇宙一定要去中心化?以性能和产权来说,联盟链更适合做这件事,为什么一定要使用去中心化的Token呢,可不可以使用数字人民币?

道阻且长。

[参考链接]:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/384294783

https://zhuanlan.zhihu.com/p/384431069

https://zhuanlan.zhihu.com/p/377797929

https://www.solactive.com/metaverse-what-why-when/

https://venturebeat.com/2021/01/27/roblox-ceo-dave-baszucki-believes-users-will-create-the-metaverse/

https://www.bilibili.com/video/BV12h411p7JR

https://www.bilibili.com/video/BV1154y1Z7Qp

https://simpletexting.com/where-have-we-come-since-the-first-smartphone/

https://store.facebook.com/quest/products/quest-2/

https://www.tomshardware.com/reviews/valve-index-vr-headset-controllers,6205.html

标签:元宇宙COMHTTTPSfrc币元宇宙ComBitHTT币https://etherscan.io

MATIC热门资讯
元宇宙:品牌们 是时候进军元宇宙了_Ethernity Chain

随着元宇宙概念逐渐展开,各消费品牌拥抱元宇宙的速度比你想象的要快,文中作者列举了足够多的实践例子,让你了解现今大型消费品公司与元宇宙碰撞的各种火花,到底是运营推广手段还是盈利手段,抑或二者兼有.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3 真正的样子是什么?_web3.0币种在中国合法吗

一段时间以来,区块链领域一直在兜售 Web3 田园诗的承诺,以及它将如何彻底改革现有的互联网,围绕太多登录凭据、安全性、可访问性和内容审核的问题都困扰着当今的互联网.

1900/1/1 0:00:00
EFI:回顾加密雷曼时刻始末:是什么抠动了连环清算的扳机?_DEF

上周恐慌情势继续在市场上漫延,其中一个原因是传出行业内最活跃、最具话语权之一的 VC 三箭资本(3AC)面临清算.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:一周必读10篇 | 透过30+链上巨鲸数据 翻看以太坊“历史”_以太坊官网下载

1.透过30+链上巨鲸数据 翻看以太坊“历史”本文以加密资产以太坊为例,对当前以太坊链上Top100的巨鲸地址进行整理,筛选出其中30+持仓均在15万ETH的巨鲸们,试图通过分析它们的关系.

1900/1/1 0:00:00
比特币:新闻周刊 | 俄罗斯为国际支付创建了一个区块链平台以取代Swift系统_COIN

金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.

1900/1/1 0:00:00
SOL:金色观察|Terra引发蝴蝶效应:DeFi暴露“邪恶”一面_youbank币股同权

When all the stars are fading away——The butterfly Effect。从Terra崩盘开始,引发了加密市场的一系列反应.

1900/1/1 0:00:00