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PIC:字节在元宇宙“跳动”_Uncle Dolan

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时间:1900/1/1 0:00:00

不到两年时间,字节跳动已豪掷数百亿元“押宝元宇宙”。最新的动作,是入局元宇宙社交。?

近日有消息指,字节跳动已收购北京波粒子科技有限公司(以下简称“波粒子”),该公司关注的领域为二次元虚拟社交。

据悉,波粒子的原团队50余人已并入Pico社交中心。这是字节新设立的负责VR社交的业务部门,由波粒子创始人马杰思任负责人。

字节发布的招聘信息显示,Pico社交中心目前正大量招人,招聘岗位涉及社交研发、销售运营、视觉设计等,其中社交测试组长、社交研发负责人等岗位月薪均在10万元左右,资深SLAM算法工程师一职的月薪更高达20万元。

图源:Pico-VR微博

自去年重金收购VR硬件制造商Pico至今,不过几个月时间,字节已通过“买买买”战术,完成了元宇宙领域从硬件设备到内容生态的基本布局。

字节跳动对波粒子的收购,被视为对其元宇宙内容生态的重要补充。

据波粒子官网介绍,其核心技术是一套二次元虚拟人物形象自定义系统,以及虚拟人物脸部与身体动作驱动系统。

Sui 将地址长度从 20 字节增加到 32 字节:3月30日消息,Layer1 区块链 Sui Network 发布 0.29.0 版本更新,其中包括将 Sui 地址长度从 20 字节增加到 32 字节。[2023/3/30 13:34:50]

波粒子创始人马杰思,曾先后就职于格灵深瞳、HTC和小米VR团队。任职小米VR/AR高级总监时期,马杰思曾负责主导小米与Facebook旗下VR品牌Oculus的合作,并联合推出了小米VR一体机。

2019年小米VR团队解散后,马杰思开始创业征途,并从VR硬件转型做起了虚拟社交APP。

马杰思曾表示,社交是未来VR产品发展的重要趋势,也是一个比较显而易见的方向。

在波粒子推出的首款虚拟社交软件“Vyou微你”中,用户可以通过3D捏脸换装功能,创建自己的虚拟形象,通过手机前置摄像头及麦克风捕捉面部表情及声音,并与虚拟世界中的好友进行合影等社交互动。

图源:“Vyou微你”百度百科

Solana Labs CEO:Solana将面临形式验证、type-rich 字节码、存储动态定价等多重挑战:11月6日消息,Solana Labs首席执行官Anatoly Yakovenko 在 Solana Breakpoint里斯本峰会中表示,Solana将面临三个艰巨的挑战,首先是形式验证,即网络上的安全保证;其次是type-rich字节码,这指的是网络的不同部分如何相互通信;第三是存储动态定价,这是一种让验证者节点管理Solana区块链大小增长多少的方法。未来最大的挑战是如何让多个区块生产者同时运行,如果可以解决这个问题,应该能让网络运行得更快。Yakovenko表示,他还希望看到区块生产与交易执行分离,实现更快地处理Solana区块链上的交易。[2022/11/6 12:21:44]

元宇宙概念的火爆,让“Vyou微你”很快搭上了“元宇宙社交”这班车。在“Vyou微你”2.0版本中,APP标签由“3D 虚拟捏脸换装拍照”改为“二次元虚拟形象社交元宇宙”。

据媒体报道,“Vyou微你”最火的时候,在TapTap榜单上的热度甚至仅次于大热游戏“摩尔庄园”,排在第二的位置。

欧易OKX新任CMO Haider :欧易将成为加密行业的“字节跳动”:据官方消息,欧易OKX公布了新上任的首席营销官海德·拉菲克(Haider Rafique)。在今年年初从OKEx更名为OKX之后,其新的CMO正在改变此前较为低调的营销方式,在广告和体育方面投入巨资,通过进一步的合作伙伴关系和新的品牌活动来打造品牌。海德概述了他的营销战略,他希望OKX成为“加密行业的字节跳动”。

加盟OKX后,海德促成了欧易OKX与英超排名第一的英国足球俱乐部曼城达成价值数千万美元的深度合作。OKX于3月成为曼城俱乐部的官方加密交易所合作伙伴,涵盖曼城的男子、女子球队,及电子竞技业务。[2022/4/26 5:13:06]

但变现一直是波粒子这款APP的难题。用户画像显示,大部分“Vyou微你”用户为消费能力较弱的低龄少年儿童,很难实现有效的用户转换。今年3月,“Vyou微你”发布停止运营公告,游戏停止更新,游戏充值渠道关闭,所有官方用户群组也被解散。

目前,波粒子官网显示,其正在打造一款虚拟Avatar的虚拟社交产品,先从轻量级手机App单点切入,最终成长为一个跨越Mobile/PC/VR/AR的多平台虚拟世界。

可口可乐推出首款基于元宇宙元素设计的可乐产品“零糖字节”:金色财经报道,近日,可口可乐推出了首款基于元宇宙题材设计的可乐新款产品“零糖字节”(Coca-Cola Zero Sugar Byte)。可口可乐表示,“‘零糖字节’是一款跨越了数字与物理世界、融合时下热门的元宇宙元素而设计的可乐。”

据悉,该款可乐目前面向部分拉丁美洲国家限量发售,随后5月2日,在美国网上售卖,之后将于5月23日登陆中国零售市场。

同时,为了推广新饮料,可口可乐与Epic Games合作,在广受玩家欢迎的游戏“堡垒之夜”中创建了名为“Pixel Point”数字海岛,通过扫码“零糖字节”可乐罐体二维码,玩家即能畅玩四款沉浸式互动挑战小游戏。(同花顺)[2022/4/7 14:09:59]

结合各家大厂对元宇宙生态的布局,波粒子加入后的字节Pico社交中心,未来或许也将诞生一款如Meta旗下Horizon World 那样包含社交、娱乐、会议等多种场景的元宇宙内容平台。

元宇宙,是近年国内外大厂都争先追逐的“风口”,被Meta创始人扎克伯格视为“下一个前沿”,而腾讯创始人马化腾称其为“未来十年的互联网船票”。

Injective与88rising合作,携手LVMH与雷克萨斯举办全球数字节:据官方消息,去中心化衍生品交易协议Injective宣布与美国唱片公司88rising合作,同时携手奢侈品巨头LVMH与豪华汽车品牌Lexus(雷克萨斯)在PST时间2月4日晚间7点举办全球数字节“DOUBLE HAPPINESS”,共同发出元宇宙“派对”邀请。[2022/2/3 9:29:07]

为了赶上这班船,大厂们不遗余力。Meta先后烧钱数百亿美元投入元宇宙项目,字节虽然起步较晚,也已砸下数百亿元人民币布局元宇宙生态。

目前,元宇宙产业还处于非常初期的阶段。虽然无人能预测未来元宇宙的具体样貌,但可以将其视为通过新硬件、新交互模式,带来更好体验的新一代互联网应用场景合集。

综观字节的元宇宙版图,从硬件终端到内容生态及各种应用场景皆有涉猎,已经初步形成一套软硬一体的完整链条。

终端硬件被视为元宇宙的入口,虚拟世界中更加理想化的交互、沉浸式体验,都需要依赖硬件实现。

图源:PicoVR官网

去年,字节跳动豪掷97亿元收购VR硬件制造商Pico。此前,Pico已经拿下国内VR硬件市场第一的位置,也因此成为字节、腾讯眼中的“最佳选项”。最终,腾讯在竞价过程中退出,字节成功将Pico收入囊中,抢占了元宇宙硬件储备的先机。

围绕VR产业链上下游,字节进行了周密布局。先后投资光舟半导体等三家芯片公司、智能音频与光学解决方案提供商聚芯微电子、VR数字孪生云服务商众趣科技等。此外,字节与XR芯片供应商高通合作,在高通的开发平台骁龙Spaces上开发未来的Pico XR产品。

VR体验的不断升级,需要更加丰富的内容作为驱动。字节对元宇宙生态内容的铺设,重点围绕游戏、社交方向展开。

游戏作为虚拟世界的“流量之王”,是元宇宙的关键入口。据Mordor intelligence数据,2020年全球VR市场前三大应用场景中,游戏、直播、视频的用户群体分别占比49.8%、19.9%和17.1%。

图源:朝夕光年官网

字节在游戏方面的投入可称大手笔。2021年,字节推出游戏品牌“朝夕光年”,并先后斥资数十亿美元全资收购了手游厂商沐瞳科技和有爱互娱,并投资了游戏引擎研发公司代码乾坤。

而字节要打造的虚拟元宇宙世界,也不能少了社交。

在此次收购波粒子之前,字节就已经分别在中国市场和东南亚市场推出“派对岛”和“Pixsoul”两款主打“元宇宙”概念的社交APP。在Pixsoul中,用户可以使用AI“捏脸特效”拥有自己的虚拟形象;而在“派对岛”中,用户还能够以虚拟形象和好友实现聊天、共同参与线上活动等功能。

此外,字节还在虚拟人领域发力,投资虚拟人李未可,并与乐华娱乐联手推动虚拟女团A-SOUL出道,吸引全网超2000万粉丝关注。

而这些“虚拟偶像”,不时为字节元宇宙生态中的各个环节 “串场”。A-SOUL日前入驻了Pico平台,并举办了首场VR夜谈。而在字节自研的大型手游中,也可以见到A-SOUL和李未可以“虚拟偶像”身份,为游戏宣传站台。

字节大力加码元宇宙,内部资源也同步向Pico部门倾斜。据《晚点LatePost》报道,字节内部多位内容负责人先后转岗至Pico部门,其中包括西瓜视频负责人任利峰、抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏等。

据悉,不到一年时间,Pico团队在大幅扩招下迅速壮大。2021年9月时,仅有约200人的Pico团队,在2021年底的规模已经扩张至1000人以上。

此外,拥有流量优势的字节系产品,也成为Pico背后的强大流量“推手”,助其线上营销全面铺开。仅抖音平台的“玩VR选Pico”话题下,以用户试玩短视频为主的内容,总播放量就已达近10亿。而Pico内容平台也与抖音打通,让用户可以在VR设备上刷抖音短视频。

抖音“玩VR选Pico”话题下的内容总播放量已达近10亿。

图源:抖音平台截图

在字节的全力推动下,Pico销量节节攀升。在被收购后的第一个春节,Pico的全渠道销量同比增长了32倍。

据媒体报道,业内有消息称,2021年Pico的出货量为50万台。而随着大量营销资源的投入,字节将Pico 2022年的销售目标从100万台,上调至180万台。

销量势头正猛的Pico,今年又开始进军欧美市场,但从全球角度看,VR设备仍是Meta一家独大。据第三方市场调研机构IDC数据,2021年,Meta出品的Quest 2在AR/VR综合市场中以78%的市场份额排名第一;字节的Pico虽然排名第三,却只占4.5%的市场份额。

内容生态的匮乏成为了Pico的短板。对比来看,目前Quest平台有上千款游戏,而Pico却只有200多款,且不少玩家反映两者的质量也无法相提并论。除了游戏,Pico中的其他内容也远不如Quest丰富。

字节大力投入游戏,如今又收购波粒子开展Pico社交中心新业务,也意在进一步完善元宇宙中的内容生态。被视为“下一代互联网”的元宇宙,让大厂纷纷趋之若鹜,已初步集齐硬件及内容配置的字节跳动,何时才能跳进元宇宙的核心?

参考材料:

《元宇宙系列深度报告:下一代互联网前瞻》,国海证券

《周宏伟离开216天后,Pico如何在字节“跳动”?》,智东西

《媒体:字节跳动拟超50亿收购Pico 腾讯也一度有意向》,36氪

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