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WEB:Web3.0里的各种乱象:谈谈StepN和NFT_NFT

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时间:1900/1/1 0:00:00

在互联网巨头垄断的阴影下,受区块链分布式和去中心化的哲学思潮影响,科技圈希望用更透明、更公平、更开放、更去中心化以及价值连接的方式实现一个全新的互联网。个体用户不仅仅在乎数据的权力,也在乎怎样在新的互联网架构体系下享受到价值,这就是Web3.0概念的产生。

火爆的ICO、加密货币、Defi、GameFi、NFT等概念层出不穷,使得Web3.0的概念在媒体、投资圈、技术圈引发火热讨论。很多人认为Web3.0 是下一代颠覆性的互联网架构,也有很多人认为Web3.0只是一个概念的炒作,很难真正落地,最终只会是一地鸡毛。今天就来谈几个跟Web3.0有关的热门话题。

无法形成有效闭环的区块链应用

欧盟发布web4和虚拟世界战略:金色财经报道,欧盟委员会 (EC)周二推出“web4 和虚拟世界战略”。欧盟内部市场专员Thierry Breton表示,我们将投资于新技术的采用和推广,并为人们提供安全、自信地使用虚拟世界的工具和技能。EC将web4 定义为人工智能、物联网、区块链、虚拟世界和 增强现实的融合欧盟官员表示,除了目前正在开发的第三代互联网web3之外,下一代互联网web4将允许数字与真实对象和环境之间的集成,并增强人与机器之间的交互。[2023/7/12 10:50:44]

原生区块链的方式,比如比特币和以太坊的架构体系下,实现了分布式、随机和链上可验证,在一个技术和生态体系里完成闭环,很难被一家互联网巨头垄断。但是原生区块链也有缺点,比如交易性能低,大多数也就能实现每秒几笔到几十笔的性能,无法支撑Web3.0高并发的需求。

Web3基础设施公司Spatial Labs完成1000万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3基础设施公司Spatial Labs完成1000万美元种子轮融资,Blockchain Capital领投,Jay-Z旗下Marcy Venture参投。据悉,Spatial Labs是一家专注于改善元宇宙和商业的web3基础设施公司。

此前报道,Spatial Labs于2022年11月30日完成400万美元pre-seed轮融资。(TheBlock)[2023/1/27 11:31:32]

目前大多数的区块链应用无法在链上形成应用的闭环,例如基于区块链的食品溯源。虽然链路上的数据可以保证不被篡改,但整个应用体系里的数据来源和可靠性却很难得到保障。这种情况下,区块链可能还不如一个只读功能的分布式数据库。

Web3游戏平台Soba完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投:6月29日消息,Web3游戏平台Soba宣布完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投,FTX Ventures、Cherry Ventures、Point Nine Capital和TQVentures、以及Matthew Nadeshot Haag、Jack Cou Rage Dunlop、Tim Clash with Ash Evans和Alvaro Alvaro 845 Gonzálezde Buitrago等游戏创作者参投。[2022/6/29 1:40:01]

即使是用物联网技术、视频监控技术,把食品生产全过程记录下来,也很难说服参与方。毕竟,如果成本和监管规则允许,早就有公司通过视频监控的方式把全过程都直播出来了。例如RFID电子标签的技术很早就发明了,但是在大型商超里使用得非常晚,因为每个标签的成本过高,数字化带来的精细化管理的收益不足以抵消额外的技术成本。

币安将不支持使用MWEB充提LTC:金色财经消息,币安发布公告称,将不支持通过Mimble Wimble Extension Blocks(MWEB)功能进行的LTC存取款,因该功能为用户提供了在不泄露任何交易信息的情况下发送隐私LTC交易的选项,使得币安无法核实发件人地址,资金将不会被接收或退回从而导致资金损失。[2022/6/13 4:22:21]

但是原生的区块链架构只能验证每笔交易的真伪,如果要使用到区块链的特性,也只能让供应链各方通过保证金的方式在区块链上形成真实的交易,用信用来担保食品的可靠性。

无法形成现金流的StepN游戏

在StepN的游戏里,用户先是花上几百美元在StepN上买一双虚拟跑鞋,然后在现实世界跑步可以获得StepN 发行的虚拟货币GST,最后再将虚拟货币GST在数字货币的交易所换成美元。虽然通过跑步的时候加GPS定位能够防止作弊,但是这个动作已经不是区块链上的闭环了,链外数据的真实性很难得到保障。

这类项目的最大问题是没有现实世界的“现金流”,任何线上的虚拟资产如果最终不能与实物进行交易的话,那就是计算机里的一串数字而已。最终只能靠新加入的会员购买新球鞋的现金流来维持。如果哪一天新用户停止增长了,整体生态的现金流体系就无法维持了。无论是自己跑步,还是雇他人跑步,都没法提供一种社会性的产品或者服务,也就没法从社会获取价值。StepN与其他的游戏币没有本质的区别,只不过在这个游戏里,氪金还能锻炼一下身体。

除非是跟保险公司合作,将跑步作为一种数据,保险公司依靠数据提高自己的精算模型的准确性,获取更多利润,从而与StepN的体系分润。StepN不是一个完整的经济体系,非完整经济体系要获得价值就需要与外界交换产生现金流。

NFT:稀缺性一定能形成好的交易体系么?

NFT虽然具有唯一性,但是却不一定能长期保持价值。推特创始人杰克·多西2006年的第一条推文被制作成NFT后,去年卖出290万美元,到了今年,这条推文的NFT最新报价回落至280美元,跌成万分之一。NFT类似于一种数字收藏品,跟其他的收藏品如邮票、硬币或者字画没有本质区别。

但是收藏品要维持其价值是需要许多附加条件的。例如跟文化有关的收藏品,需要有历史故事的沉淀,这些故事被很多书籍记载过,被很多名人传颂过,留存在很多人的记忆中。收藏品也经常需要线下的展览、同行的点评以及合适的环境衬托。即使是一幅名人真迹,摆放在地摊上,跟摆在豪华的画廊里,大家对其的评估价值也会差距巨大,维持一个优雅的环境也需要很高的成本。收藏品的保值和增值,一定程度上包含了其文化属性和收藏环境的维护成本,形成了一种特定的历史价值。

虽然邮票或者珍藏纸币并不具有唯一性,但由于其制作过程特殊,导致其仿制成本极高。随着时间的推移,仿制当年的工艺的成本越来越高,这样一定程度上维持了邮票或者纸币的收藏价值。而NFT的像素是有限的,可以做到100%的仿制,在最终的呈现效果上,并不具备唯一性。

如果定义NFT是版权的话,其价值需要真实世界的法律和媒介去保障。例如文学著作,需要通过书本、出版社、电子阅读器等保障其价值得到支付。

NFT作为数字藏品,目前在历史价值、仿制成本以及真实世界的保障上,还有很多地方值得商榷。

延展思考

* 在Web3.0时代,如何才能辨识各类概念的真伪?

* 如果不依赖区块链,Web3.0有可能成功么?

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