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区块链:让人们又爱又恨的加密游戏(GAMEFI)还有未来吗_Bearn Defi Protocol

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时间:1900/1/1 0:00:00

??最初作为加密和NFT的强大用例出现的加密游戏承诺建立一个全新的视频游戏格局,将所有权授予玩家而不仅仅是公司。

然而,曾经最受欢迎的游戏的价值大规模外流是许多潜在痛点和问题的征兆。如果加密游戏要蓬勃发展,就可以解决。

这篇文章给大家讲一下加密游戏可以提供的价值、当今“玩赚”游戏的局限性,以及对Web3游戏未来的一些想法。

什么是加密游戏?

简而言之,加密游戏利用区块链技术重塑游戏体验并彻底改变游戏内经济。游戏内货币成为具有各种实用设计的可替代代币,而游戏内资产则成为NFT——所有这些现在(1)授予用户可验证的所有权,并且(2)在公共市场和交易所很容易交易。这些属性独特地将游戏内生态系统与现实世界的资产联系起来,并赋予游戏玩家全新的激励机制。

马斯克炮轰Netflix:节目价值观有问题,让人没法看:4月22日消息,近日特斯拉与 SpaceX 首席执行官埃隆?马斯克(Elon Musk)回应了有关流媒体巨头 Netflix 付费订阅用户流失的文章,批评其“节目中充满分裂、排外的内容,让人没法看”。

Netflix 在最新财报中宣称,2022 年第一季度流失了 20 万订阅用户,这是十多年来首次。此外,该公司预计第二季度可能有 200 万用户流失。

Netflix 列举了几个对公司增长产生负面影响的问题,包括大规模密码共享和来自其他流媒体服务的竞争。(网易科技)[2022/4/22 14:41:34]

用户拥有的资产和解锁价值:公共区块链轨道在游戏资产中的应用建立了数字稀缺性和可验证的所有权,而无需私人维护的数据库。这些相同的区块链轨道将游戏内经济打开到流动的现实世界市场,使个人能够轻松实现其游戏内NFT或货币的价值。

马斯克:元宇宙概念并不让人信服,而Web3更多的是营销而不是现实:12月22日消息,特斯拉CEO埃隆·马斯克近日在接受媒体采访时表示,他看不到VR驱动的元宇宙有什么引人注目的用例,并嘲笑Web3是一个模糊的概念,其中互联网服务是围绕区块链和加密货币重建的,所以更多的是营销而不是现实。

此外,马斯克还表示,他可能只是因为太老而无法理解这些新技术,并补充说他目前无法看到令人信服的元宇宙情况。[2021/12/22 7:57:18]

游戏内物品的公开记录也证实了其稀有性以提供更高的透明度,这进一步促进了正规二级市场的创建和游戏物品的有机价格发现。

加入现有的DeFi基础设施:加密游戏中NFT的可组合性也为开发像DeFi这样的加密基础设施的世界提供了一个入口。随着加密游戏经济体的成熟,玩家可以将他们的游戏内资产移植到DeFi平台。

人大附中李永乐:本人从未购买比特币,但比特币的设计的确让人惊叹:人大附中物理老师李永乐发微博表示:“比特币突破30000美元,我本人从未购买过比特币,也从未接受过任何比特币投资机构的资助,不为比特币站台。我希望提醒所有投资者,任何一种资产短时间内价格疯狂上涨,同时伴随成交量放大,都是泡沫的体现。但是我同时认为,单纯从技术角度讲,比特币的设计的确让人惊叹。我准备把它当作一件艺术品,带着大家一起品鉴。”此前消息,人大附中物理老师、科普视频网红李永乐在其公众号发布视频《拜占庭将军问题是什么?区块链如何防范恶意节点?》。[2021/1/5 16:28:37]

治理和确保听到社区的声音:最近的加密游戏项目还发行了代币,允许其社区对决定游戏未来方向的提案进行投票。

声音 | 青岛大学教授:区块链等科技创新的涌现让人类处理数据的能力全面提升:11月9日,青岛大学经济学院教授易宪容在证券日报上刊文《发展数字经济 实现中国经济高质量发展》。文章表示,(讲话)为何会把发展区块链技术提升到如此的高度?因为,目前,人类正在经历一场前所未有的科学技术革命。这场科学技术革命的基础是计算机技术迅速发展及移动互联网的出现,由此引发许多颠覆性影响的科技创新出现。可以说,这些科技创新的涌现不仅全面冲击着人类社会生活的方方面面,也让数据以非线性的几何级数快速增长或海量数据的涌现,让人类处理数据的能力全面提升。[2019/11/9]

加密游戏的现状

当今的加密游戏最常见于GameFi一词,或游戏赚钱游戏(P2E)。这些游戏专注于为玩家提供赚取收入的机会。虽然GameFi的财务激励无疑是该类别最初成功的推动力,但时间表明,以现有形式通过游戏赚钱可能不是一种可持续的模式。这是由几个因素驱动的:

设计不足的代币经济学

通货膨胀的代币经济学依赖于新玩家的加入来保持游戏对现有玩家的盈利,这引发了对长期生存能力的担忧。

例如,基于回合制的纸牌游戏AxieInfinity允许玩家收集和繁殖用于PvP和PvE战斗的可交易的类似Pokemon的Axie,以获得SLP,这是可交易的代币,可以用于繁殖额外的Axies。AxieInfinity广受欢迎,但由于担心其游戏内经济模型的可持续性导致其玩家的潜在价值收益有限,最近受到了审查。

专注于“收入”而不是玩家体验

随着潜在收入的减少,一旦游戏不再盈利,玩家就会离开游戏,因为游戏的重点和动机一直是赚钱而不是娱乐。

与魔兽世界、使命召唤或英雄联盟等传统游戏相比,当今的加密游戏缺乏质量。

最终,游戏赚钱游戏需要重新定位为游戏赚钱游戏,并应优先考虑玩家娱乐,并采用可支持可持续社区的健全代币经济学。开发人员已经开始考虑如何构建有趣的体验,不仅可以吸引新用户,而且可以通过不断改进游戏玩法和设计可持续的游戏经济来保持高留存率,而无需通过付费赢机制来阻止新玩家并改变游戏动机。玩家社区。

加密游戏何去何从?

尽管迅速和广泛采用,加密游戏仍处于起步阶段,成熟/成熟的模型仍在开发中。随着开发人员将早期传统游戏和加密游戏奠定的基础内化,Play-to-earn正在转变为play-and-earn。虽然对于加密游戏的未来存在意见分歧,但成功可能在很大程度上取决于以下因素:

成长的烦恼:

开发人员正在努力设计仅提供“游戏”和“赚取”组件的加密游戏,更不用说提供集成两者的产品了。事实证明,真正的游戏玩家不愿为了好玩而玩加密游戏,这表明收益耕作并不是Web3游戏成功的途径。

巨大的潜力和机会:

加密游戏的潜在潜在市场是巨大的。现有的加密游戏一直是区块链生态系统用户增长的最佳驱动力,尽管对大多数玩家来说并不是很有趣。考虑到数十亿美元已经投入到加密游戏中,下一代游戏很可能会产生至少一些比当前一代更有趣的游戏。

资金雄厚的团队正在从最近的繁荣中吸取教训,并积极改进游戏设计和经济性,以将模式从“玩到赚”转变为“玩到赚”。例如,Illuvium开发人员正在将他们的产品视为“具有加密元素而不是游戏化加密的游戏”,并专注于提供娱乐至上的体验。随着具有丰富经验的传统游戏开发者潜入加密领域,加密游戏已做好准备继续成为用户采用加密的第一驱动力。

文末

鉴于进入该领域的人才和开发人员的规模和质量,我们认为主流游戏和加密游戏迟早会融合,而加密货币这个动态角落的巨大机会尚未实现。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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